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底特律:化身為人
鎖定
遊戲的背景設定在2038年的虛擬底特律城,玩家將根據章節分別扮演三位主角卡拉、康納、馬庫斯,在不同的選擇中決定遊戲結局。
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- 中文名
- 底特律:化身為人
- 原版名稱
- Detroit: Become Human
- 別 名
- 底特律:變人,底特律:我欲成人,底特律:成為人類
- 遊戲類型
- 互動式電影
- 遊戲平台
- PS4、PC
- 地 區
- 全球
- 開發商
- Quantic Dream
- 發行公司
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索尼互動娛樂
Quantic Dream - 發行日期
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2018-05-25(PS4)
[5]
2020年6月18日(PC)
- 製作人
- 大衞·凱奇
- 總 監
- 大衞·凱奇
- 編 劇
- 大衞·凱奇
- 內容主題
- 冒險
- 玩家人數
- 單人
- 遊戲畫面
- 3D
- 遊戲分級
- 18+
- 發行階段
- 正式版
- 結局數
- 6大結局(3個隱藏結局)
- 主要角色
- 康納,卡拉,馬庫斯
底特律:化身為人背景設定
該作設定在2038年的美國底特律,這座城市因發明並將仿生人帶入日常生活中而欣欣向榮。上百萬有着人類外貌的智能仿生人根據自身定位、設定的不同扮演着保姆、建築工、保安、銷售等角色,人類得以從一些簡單勞動中解放出來,仿生人也日漸成為現實生活中不可或缺的一部分,但這一切都將改變。
底特律:化身為人角色設定
底特律:化身為人玩家角色
該作中玩家將在遊戲中不同的章節分別扮演三名主角,部分章節還會依次操作兩到三名主角。
姓名 | 介紹 |
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型號:AX400,家政型量產智能仿生人。 在生產時就被發現擁有“自我意識”,但因不明原因仍被投入市場。原本設定為“家用女僕”,為了保護遭受家暴的小女孩而打破程序的束縛。 | |
型號:RK800,輔警原型機。 作為“模控生命”創造出最先進的原型機,專門被設計為幫助警方追捕偏離編程行為的“異常仿生人”獵人。 | |
型號:RK200,助理原型機。 原本是一位傑出畫家的“私人助理”,在主人的引導下逐漸覺醒了自我意識。在離開主人後加入日益壯大的地下組織。 |
底特律:化身為人NPC
《底特律:化身為人》中的NPC(3張)
普通NPC
和其它遊戲一樣,該作中包含數量眾多的NPC,玩家可以和NPC簡單互動。
固定NPC
遊戲的重要設定之一,該作中三名主角都有與之對應的固定NPC,它們與主角展開互動,推動遊戲劇情。
底特律:化身為人物品道具
事件道具
事件道具只有一個作用,推進劇情。該作中玩家無法查看主角擁有何種道具,只能在遊戲進行到章節需要選擇使用道具時才知道。事件發生時,如果有該道具,會有使用該道具選項,反之亦然。
要注意的是,事件道具只能在遊戲章節的獨立場景中通過探索獲得,除了部分特殊道具,大部分道具無法帶到下一章,詳細請在遊戲中確認。
非事件道具
底特律:化身為人場景地圖
該作採用了與三名主角對應章節的獨立場景,獨立場景均為3D環境,如人質家、公園、陶德家、卡爾家、酒吧、案發現場、地鐵站、車站、旅館、貨船、海盜灣遊樂園、史特拉福大廈、回收營外等。
隨着遊戲進行,系統會強制三名主角處於各章節對應的獨立場景中,除了部分特殊場景,大部分獨立場景只出現一次。如康納線調查“異常仿生人”時的酒吧場景和夜總會場景,馬庫斯線的卡爾家場景等,玩家必須在獨立場景探索達成遊戲劇情。
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底特律:化身為人特色系統
遊戲採用了三條主故事線相互補充進行,玩家可以選擇簡單和普通兩種模式,不管是何種模式,三名主角都會在獨立章節中遇到不同的事件,每一次選擇都會影響劇情走向。簡單模式下事件選擇少,更容易上手。
好感度系統
遊戲的重要設定之一,該作中固定NPC都有着自己的好感度,好感度大致分為厭惡、中立、友好三個階段。固定NPC的好感度將會影響遊戲不同的劇情與結局。如康納線的固定NPC漢克,當好感度過底時漢克甚至會殺死康納。
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成就係統
遊戲的PS4版一共有49個獎盃,其中金盃3個,銀盃5個,銅杯40個,以及解鎖完金銀銅三個獎盃後解鎖的白金獎盃1個。
獎盃名稱及達成條件 |
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#1《DETROIT》大師 成功收集所有獎盃! |
#2感謝支持 進行第一個章節 |
#3任務完成 康納救了艾瑪一命 |
#4秘密 卡拉發現愛麗絲盒子裏的東西 |
#5發現異常仿生人 康納在閣樓找到異常仿生人 |
#6我們是自由的 卡拉和愛麗絲逃出了陶德的家 |
#7自我防衞 馬庫斯推開李奧 |
#8自制能力 馬庫斯故意輸給李奧 |
#9坦承犯案 康納讓仿生人招供了 |
#10遮風避雨 卡拉和愛麗絲在旅館或空屋過夜 |
#11瞭解你的搭擋 康納找出所有與漢克有關的線索 |
#12快跑,卡菈,快跑 卡拉和愛麗絲避開了警察追捕 |
#13抓到了 康納抓到魯珀特 |
#14拯救漢克 康納救了漢克一命 |
#15逃離宅第 卡拉和愛麗絲逃出茲拉科的屋子 |
#16殘忍無情 崔西都死了 |
#17心存疑問 崔西逃走了 |
#18耶利哥的英雄 馬庫斯帶回足夠的零件 |
#19只是機器而已 漢克殺死了康納 |
#20她的微笑 愛麗絲坐旋轉木馬很開心 |
#21計劃圓滿 馬庫斯成功播出訊息,沒有觸動警報,夥伴也沒有傷亡 |
#22一瞥耶利哥 康納連接賽門的記憶 |
#23傳遞訊息 馬庫斯發起一場和平抗爭 |
#24燒燬全區 馬庫斯發起一場暴力抗爭 |
#25沒什麼好看的 卡菈成功送走警察 |
#26對決 馬庫斯攻擊警方 |
#27堅守原地 馬庫斯堅守原地,與警方對峙 |
#28優先事項 康納殺死了克蘿伊 |
#29是我族類 康納拒絕殺死克蘿伊 |
#30全力追查 康納憑一己之力找出耶利哥的地點 |
#31齊聚耶利哥 將三位主角帶到命運的交叉路口 |
#32焦土策略 馬庫斯或康納引爆了貨船 |
#33解放同胞 馬庫斯抵達回收營,解放仿生人 |
#34道德勝利 馬庫斯成功説服士兵往後退 |
#35死裏逃生 卡拉和愛麗絲逃出了回收中心 |
#36避風港 卡拉和愛麗絲越過了邊境 |
#37打造大軍 康納轉化了仿生人 |
#38達成任務 康納殺死了異常仿生人首領 |
#39這次我自己作主 模控生命企圖駭入康納系統,康納成功抵抗 |
#40絕對服從 康納繼續當機器 |
#41我們的同類 康納成為異常仿生人 |
#42天下無敵 遊戲過程中百戰百勝 |
#43書呆子 找出遊戲裏的所有雜誌 |
#44絕佳搭檔 漢克和康納到最後都是朋友 |
#45天倫之樂 卡拉、愛麗絲和盧瑟一起走到最後 |
#46我會再回來 遊戲完結以前康納在每個死亡機會都死亡且重生 |
#47這是我的故事 完成遊戲一次 |
#48這是我們的故事 花費20,000獎勵點數 |
#49成功生還 所有人最後都成功活下來 |
底特律:化身為人配置要求
硬件名稱 | 基本配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
處理器 | Intel Core i5-23002.8 GHz | Intel Core i5-6600 3.3 GHz |
內存 | 8 GB | 12 GB |
顯卡 | Nvidia GeForce GTX 780、AMD HD 7950 | Nvidia GeForce GTX 1060、AMD Radeon RX 580 |
硬盤空間 | 55 GB | 55 GB |
底特律:化身為人遊戲評測
2019年已經不存在能與《底特律:化身為人》進行同級別對抗的互動電影遊戲。遊戲劇情分支數量的大幅增加,最終引發質變,讓該作展現了遊玩層面上的全新可能性,也讓該作足以成為互動電影遊戲史上的一個新里程碑。(遊民星空評
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《底特律:化身為人》是一部有關人工智能覺醒自我意思後如何處理與人類關係的作品。遊戲整體的設定劇本與傳統的機器人影視作品相比沒有太多的突破和新意。但高成本下造就的華麗畫面和角色演出,帶給了玩家身臨其境的遊戲體驗,劇情的抉擇、人物的命運都扣人心絃。不過繁多的選擇節點會造成玩家在之後的多周目遊戲中,要花費不少時間重複體驗已經瞭解過的劇情。(遊俠網評
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)
- 參考資料
-
- 1. 《底特律 成為人類》完成開發準備上市 .網易.2018-04-24[引用日期2018-04-27]
- 2. Detroit: Become Human .steam[引用日期2020-06-24]
- 3. 底特律:變人專區 .遊民星空[引用日期2019-06-24]
- 4. 底特律變人 .遊俠網[引用日期2019-06-24]
- 5. 底特律:變人 .遊民星空[引用日期2020-04-09]
- 6. Detroit: Become Human .PlayStation HK[引用日期2018-05-25]
- 7. 《底特律:變人》遊民評測9.3分 互動電影新里程碑 .遊民星空[引用日期2019-06-25]
- 8. 《底特律:我欲為人》圖文評測:直面每一次的抉擇 .遊俠網[引用日期2019-06-25]