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幽靈行者

(賽博朋克風動作遊戲)

鎖定
《幽靈行者》是One More Level、3D Realms、Slipgate Ironworks製作,505 Games、All in! Games聯合發行的一款動作冒險遊戲,於2020年10月28日在PC、Xbox One、PS4平台發行 [1-3]  ,2020年12月9日登陸Switch平台 [4] 
遊戲提供了快節奏的暴力戰鬥以及以賽博朋克風搭建的環境場景,講述了在末日都市中為生存而戰的故事 [5] 
中文名
幽靈行者
原版名稱
Ghostrunner
別    名
幽影行者
遊戲類型
動作冒險
遊戲平台
PC
Xbox One
PS4
Switch
PS5 展開
遊戲平台
PC
Xbox One
PS4
Switch
PS5
Xbox Series X|S 收起
開發商
One More Level,3D Realms,Slipgate Ironworks
發行公司
All In! Games
505 Games
發行日期
2020年10月28日
2020年12月9日
內容主題
賽博朋克,快節奏,第一人稱,困難
玩家人數
1 人
遊戲分級
16+(PEGI)
發行階段
已發行

幽靈行者背景設定

未來,隨着滅世災難的到來,殘存的人類躲進了最後的避難所“達摩之塔”,圍繞此高塔建立起最後的棲息地。達摩之塔由“締造者”亞當·哈馬達管理,原本是太空大亨的他預感浩劫即將來臨,故而建立起達摩之塔以作為收容人類的避難所。
亞當與科學家瑪拉聯合展開了電子人“幽靈行者”的項目開發,旨在將其作為達摩之塔的守衞者。然而,隨着亞當·哈馬達死亡,瑪拉接管達摩之塔後,幽靈行者項目被關停,大多數幽靈行者或被銷燬或失去蹤跡。
成為統治者的瑪拉自稱“秘鑰師”,用鐵腕統治着城市,任意草菅人命。在她的管理下,城市變得越來越不安定,資源的匱乏、弱肉強食和混亂亦即將消耗掉所剩無幾的秩序。
作為最先進的刀刃戰士“幽靈行者”,沒有任何記憶的主角被喚醒。為了尋回記憶並推翻暴君,向着達摩之塔高處前進 [1] 
《幽靈行者》遊戲截圖 《幽靈行者》遊戲截圖

幽靈行者角色設定

幽靈行者能力設定

遊戲採用第一人稱視角,玩家將操縱主角“幽靈行者”進行戰鬥及場景探索互動。在能力升級方面,遊戲沒有采用傳統角色扮演遊戲中可累計經驗值進行升級及獲得技能的設定,僅通過遊戲推進獲得可使用技能及用於強化技能的“強化模組”。
可使用技能
感官增強
可提供極限速度的瞬時爆發,可在戰鬥中用於躲避投射類武器。
閃現
幽靈行者立即閃現至目標敵人前並用劍猛劈,擊殺敵人及一切擋路者。
風暴
幽靈行者從左手發射短射程爆炸,敵人即刻被擊殺且投射武器會反彈給投射者。
激湧
幽靈行者從劍中射出一束能量。此為長射程水平投射武器,可擊殺射程內所有敵人。
霸主
幽靈行者暫時控制目標敵人並使其換位。受霸王影響的敵人將無視幽靈行者並攻擊其同伴。
(以上資料參考 [9] 
幽靈行者子系統校準面板 幽靈行者子系統校準面板
幽靈行者子系統校準面板(簡稱GR-SCP)可用於配置強化模組,從而進一步對技能進行強化,可放置的槽位及模組隨着劇情推動而解鎖。在強化時,玩家可將任意已解鎖的模組放置於畫面左側的校正面板中,每放置一個強化模組,都會為某個屬性提供加成或升級某項技能。
使用技能需消耗“專注力”,專注力隨時間推移而回復,也可通過通過擊殺敵人主動補充。此外,校正面板上的空槽數量會影響被動專注力回覆速度。空槽數量越少,回覆速度越慢,反之則越多 [9] 

幽靈行者登場角色

傑克
配音:Carl G. Brooks
遊戲主角,74號幽靈特工。
在主線故事發生的20年前試圖阻止瑪拉兵變未果,因瑪拉啓動緊急裝置啓動而被停機,失去左臂並墜入基底區。後來在反抗軍“登天團”的維修下而恢復機能,並被取名為“傑克”。
原本雖然被設計為順從命令的電子人,然而卻隨着故事發展表現出了自我意識與無私、勇敢的品性。
傑克 傑克
赫爾
配音: Eileen Anglin
DLC主角,本篇故事的BOSS之一。
瑪拉接管達摩城後以“幽靈特工”項目為基礎創造的電子人,由於赫拉排除了原項目極多的的人類屬性,使赫爾的性能更側重於戰鬥技藝,然而也導致赫爾常常表現出不穩定的人格性情。
赫爾 赫爾
佐伊·阿維拉
配音: Lindsey Vega
反抗軍“登天團”的成員之一,也是遊戲本篇的最後一名成員。
為反抗瑪拉的暴政而加入登天團,曾參與對幽靈特工“傑克”的維修。在與傑克匯合後,通過無線電裝置與傑克進行交談以幫助他前往高層。
佐伊·阿維拉 佐伊·阿維拉
瑪拉
被稱為“秘鑰師”的達摩城現統治者。
成為“秘鑰師”之前是一名偉大的科學家,致力於研究人體和機械的融合進行身體強化,運用科技技術給身體植入了機械觸鬚。
原本是亞當好友的她,計劃通過機械改造讓人類能夠在達摩城以外的惡劣環境下生存。由於與亞當產生分歧而殺死了他併成為達摩城統治者,便於持續進行計劃研究。
瑪拉 瑪拉
亞當·哈馬達
配音:Mark Dodson
達摩塔的設計者,輪迴集團CEO。
在預感到滅世災難“大爆發”的發生後,開始進行摩天大樓“達摩塔”的建設開發,在災難發生後作為達摩塔管理者收容難民並統治避難所。
由於不支持瑪拉的人體改造計劃,最終被瑪拉殺死。而其設計創造的人工智能終端“締造者”則繼承了他的意志,但也被瑪拉囚禁於基底區中。
在主角甦醒後,引導主角推翻瑪拉的統治。
亞當·哈馬達 亞當·哈馬達
(以上資料參考 [9-10] 

幽靈行者物品道具

道具截圖 道具截圖
在遊戲中,玩家角色唯一可使用的武器是一把武士刀,部分場景中則會出現可在持續時間內投擲的手裏劍進行遠程攻擊。隨遊戲各個場景關卡的探索,玩家角色可獲得武士刀及手套的外觀皮膚,通過更換使之在外觀上呈現變化。
遊戲中存在多個可收集物品及錄音,通過收集相應物品可進一步了遊戲世界觀的設定 [9] 

幽靈行者場景地圖

場景地圖
場景地圖(11張)
遊戲場景融合了科幻和末日世界主題,以極具賽博朋克風格的達摩塔為核心進行展開。隨着居民湧入,原本僅是摩天高樓的達摩塔圍繞其周邊展開了眾多建設,成為了文化交融且建築交錯的大城市。而隨着資源的極具稀缺,也使區域分為了充斥暴力且貧困的勞工區域“基層區”以及富裕市民居住的區域“達摩城” [9] 
遊戲採用線系關卡設計,玩家角色需通過戰鬥及解謎的方式推動新場景的解鎖。每一個關卡存在相應的環境機制,如需通過飛檐走壁來穿過多個林立的建築或跳躍平台,以及滑軌、跳台等的互動場景要素。此外在面對敵人的場景中存在多個路線,根據玩家對路線選擇而存在不同難度。而隨着故事發展,玩家角色也將前往駭客空間以強化自身技藝,從而獲得新技能或強化配件 [7] 

幽靈行者特色系統

幽靈行者戰鬥系統

遊戲截圖
遊戲截圖(7張)
遊戲以一擊必殺和跑酷元素為核心,由於玩家角色與敵人均在遭受一次攻擊後即死亡,使玩家需要快速奔跑、快速滑行和快速擊殺,若移動速度過慢則可能會遭受子彈傷害而死亡 [6-7] 
除了以跑酷要素接近敵人外,技能亦進一步增加了玩家的選擇。比如閃現可以瞬移到敵人身邊將其斬殺,潮湧能夠在釋放衝擊波的同時反彈敵人的遠程攻擊等等。此外,由於每個關卡的敵人配置、強度存在變化,玩家亦可在掌握配置後進行路線規劃以降低遊戲難度 [6-7] 
對應一擊必殺的高難度及跑酷過程中因失誤而導致多次死亡的困難要素,遊戲提供了設置了大量檢查點,死亡後立即在檢查點重生,通過重複挑戰以適應難度或敵人攻擊方式 [6-7] 

幽靈行者成就係統

成就
説明
長跑行者
奔跑 42 公里
長劍跑者
10 秒內使用長劍擊殺 5 名敵人
飛檐行者
從牆上跳下後立刻擊殺 74 名敵人
幾近窒息
拯救第五區居民
亂序
讓 Tom 退役
全壘打
使用風暴反射投射武器,以擊殺敵人
運氣使然
用長劍連續格擋 5 個投射武器
鑰匙去哪兒了?
殺死 1000 名敵人
重返地獄
擊敗赫爾
完美無缺
解鎖全部潛能!
冷劍熱槍
使用長劍彈反擊殺 30 名敵人(需要反射模組)
人工選擇
擊敗密鑰師
終點線
爬上達摩之塔
選擇的權力
在不使用感官增強的情況下連續擊殺 10 名敵人
雙管齊下
10 秒內使用 2 個不同的特殊技能
控制狂
使用霸主強迫敵人擊殺 4 名同伴
暴走
在 1 秒內使用衝刺、跑酷、滑行和裂隙干擾
勢不可擋
一次風暴擊殺 3 名敵人
屍橫遍野
一次激湧擊殺 3 名敵人
空中浩劫
使用閃現擊殺 3 名還在空中的重擊者
無處可逃
使用特殊技能擊殺 5 名尚在信標盾球保護下的敵人
空襲
使用墜落的無人機一次性擊殺 3 名敵人
奔跑不息
不死亡完成關卡
先發制敵
趕在分裂者分裂前將其擊殺
絕世高手
一次閃現擊殺 3 名敵人
決勝千里
不靠近狙擊手將其擊殺
異乎常人
連續擊殺 23 名敵人沒有死亡
突破極限
填滿所有 GR-SCP 空槽位
錦上添花
完成長劍收藏
關於亞當
收集所有音頻日誌
倒黴的一天
保持被激怒狀態 20 秒
放馬過來
連續格擋 5 次守望者攻擊
個人垃圾
收集所有劇情物品
撿破爛行者
收集遊戲中每一件可收集的物品
他所站立之地
擊敗指揮官巴枯寧
報廢
擊敗傀儡哥連
只是個人類
在 3 分鐘內擊敗巴枯寧
空中掃射
使用赫爾,在一次跳躍中用浪湧殺死 3 個敵人
聽話的機器
不殺死任何敵人的情況下完成“別無選擇”(信標除外)
傳統驅動程序
不使用任何升級,完成“我的朋友”
每個人都該有點愛好
在赫爾關卡找到所有收集品
親密接觸
不對敵人使用浪湧,完成“地表之下”
棍棒與石塊
只通過反彈投射物來填滿你的怒氣槽(需要升級-反彈:吸收)
A級優等
不死的情況下完成“再度覺醒”
完成幽靈行者項目
獲得所有其它成就
(以上資料參考 [11] 

幽靈行者配置要求

項目
最低配置
推薦配置
操作系統
Windows 7, 8.1, 10 x64
處理器
Intel Core i5-2500K (4 * 3300)
AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400)
Intel Core i7-6700K (4 * 4000)
AMD Ryzen 5 1500X (4 * 3500)
內存
8 GB RAM
顯卡
GeForce GTX 1050 (2048 MB)
Radeon RX 550 (4096 MB)
GeForce GTX 970 (4096 MB)
Radeon RX 5700 (8192 MB)
存儲空間
需要 22 GB 可用空間
附註事項
60FPS, Low settings, 720p
60FPS, High settings, 1080p
(以上資料參考 [1] 

幽靈行者遊戲DLC

赫爾計劃
發行日期:2022年3月4日
領略《幽靈行者》頭目“赫爾”的殘酷且暴力的故事。
奮戰達摩之塔,粉碎登天團叛亂。打通新關卡,擊敗新頭目,體驗全新故事,扮演新的殘暴角色。記住,一動則可殺之。
《赫爾計劃》封面 《赫爾計劃》封面
(以上資料參考 [8] 

幽靈行者遊戲評測

總的來説,《幽靈行者》並不是面面俱到的全才。快節奏的戰鬥也在某種程度上提高了遊戲門檻,但是在上手之後那種整個世界撲面而來的速度感和爽快的斬殺體驗能夠讓玩家沉浸在其中無法自拔。 [6]  (遊民星空評)
驚人的遊戲速度和技能向的遊戲設計,讓《幽靈行者》成為了速通玩家的摯愛。而對於普通玩家來説,這也是一款出色的第一人稱動作遊戲,雖然有“受苦”的成分,但也有很好的平衡性。雖然玩家可能會死個上百次,但即時重生以及大量檢查點的設計保證了這些充滿挑戰性的戰鬥和平台跳躍元素不會變成挫敗人的阻礙。更重要的是,這款多樣化的遊戲有着種類豐富的敵人和遊戲機制,各種特殊技能還會不斷改變玩家應付挑戰的策略,這意味着遊戲總會讓人感到新鮮,並且在歷經 6 到 8 小時的主線劇情後,仍然樂意重温一遍之前的體驗。 [7]  (IGN評)
參考資料
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