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幽冥帝尊·修羅

鎖定
幽冥帝尊·修羅別名冥界之主,是遊戲《賽爾號》中的精靈,是冥界之主大暗黑天的八位長老們之中代號為命長老的冥帝修羅的完全體的形態。 [1-2] 
大暗黑天這個實力非常雄厚的反派的組織裏八位長老們的實力都是深不可測的,其中“天命難違”這四位長老的實力甚至已經達到了可以逆天了的級別。
中文名
幽冥帝尊·修羅
別    名
冥界之主
大暗黑天“命”長老,綠帽王
性    別
雄性
登場作品
賽爾號
生    日
2018年3月2日
年    齡
10000+
身    高
200 cm
體    重
80 kg
精靈序號
3592
精靈等級
高級
精靈類型
活動精靈
精靈屬性
電戰鬥系
剋    制
次元、飛龍、龍、水龍、機械、冰、水
被    克
飛行超能、機械超能、地面、遠古、超能

幽冥帝尊·修羅專屬特性

命:回合開始若自身滿體力則所有技能先制+2,若體力未滿則自身造成傷害提升50%;當回合攻擊未擊敗對手則下回合必定致命一擊,當回合擊敗對手則吸取對手下只精靈最大體力1/3(boss無效) [1] 

幽冥帝尊·修羅主場效果

2023年4月,幽冥帝尊·修羅在巔峯中獲得主場效果,效果如下:
在戰鬥中自身增加50點攻擊且所有技能額外先制+2;攻擊技能打出致命一擊則吸取對手300點體力

幽冥帝尊·修羅精靈種族值

精靈總和數值
體力
攻擊
防禦
特攻
特防
速度
總和
164
133
115
70
114
129
725

幽冥帝尊·修羅精靈技能

技能名
攻擊類型
威力
使用次數
使用效果
快攻
普通物攻
45
40
--
魔音
屬性攻擊
--
20
命中+1
重拳
戰鬥物攻
55
35
--
閃光波
普通特攻
60
30
20%使自身速度等級+1
戰意
屬性攻擊
--
20
使自身防禦+1
汲魂厲爪
電戰鬥物攻
85
20
先制+2;吞噬對手的能力提升效果轉移到自己身上
高壓電擊
電系特攻
90
15
命中後15%使對手麻痹
緊縮
屬性攻擊
--
20
使自己防禦+2
雷霆之劍
電系物攻
100
15
額外增加50點固定傷害
冥帝光球
電戰鬥特攻
120
15
命中後50%使對手麻痹
冥界幻象
屬性攻擊
--
10
命中後80%使對手睡眠;使對手命中-1、防禦-1
飛天狂襲
普通物攻
130
10
連續使用每次威力增加30,最高威力210
千魂肆虐
屬性攻擊
--
5
2回合對手屬性技能無效;4回合恢復1/3體力;3回合傷害1/
奈落一指
電戰鬥特攻
140
5
命中後有6%的幾率秒殺對手
輪迴地獄
屬性攻擊
--
5
解自身弱化;攻擊、雙防、速度+1;4回合內免疫異常狀態
修羅滅世衝
電戰鬥物攻
150
5
當回合擊敗對手則攻速+2;當次擊敗對方精靈,恢復體力1/2
黎明沉落
電戰鬥物攻
85
20
先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手隨機2項PP值歸零;下1回合自身造成的傷害提高50%
冥界王權
屬性攻擊
--
5
4回合內免疫並反彈異常狀態;3回合內,50%的幾率免疫對手攻擊傷害,未觸發免疫則在回合結束時附加100%傷害量的固定傷害;2回合內,對手屬性技能失效
致死雷霆
電戰鬥特攻
140
5
反轉自身能力下降
閃魂追命
屬性攻擊
--
5
全屬性+1,自身體力高於1/2時強化狀態翻倍;4回合內,每回合恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害;3回合內若自身能力狀態被消除則減少對手最大體力的1/3
冥天妄念破
電戰鬥物攻
150
5
必中;先出手時使對手70%幾率麻痹,未觸發則附加250點固定傷害
破滅黃昏
電戰鬥物攻
85
20
先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手隨機2項技能PP值歸零;附加對手已損失生命值35%的固傷
斷魂深淵
屬性攻擊
--
5
必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;命中後80%令對手麻痹,未觸發則對手2回合內屬性技能失效;3回合內,70%幾率免疫對手攻擊傷害,未觸發免疫則在回合結束時附加100%傷害量的固傷
伏屍狂念
電戰鬥特攻
140
5
命中後8%秒殺對手
冥帝震怒
屬性攻擊
--
5
必中;全屬性+1,對手處於異常狀態時強化效果翻倍;4回合內,每回合恢復自身最大體力1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2時恢復效果和固傷翻倍;3回合內,若自身能力提升狀態被消除則吸取對手最大體力的1/3
絕煞落雷襲
電戰鬥物攻
150
5
必中;回合開始時若自身處於能力下降狀態,則威力翻倍,同時解除能力下降狀態;每次命中對手會降低對手下只出場精靈最大體力的10%,最多降低40%
命·奈落無間
(第五技能)
電戰鬥物攻
160
5
必中;消除對手回合類效果,消除成功則50%令對手麻痹,未觸發則100%令對手疲憊;若打出致命一擊則恢復自身所有體力;自身每處於1中能力提升狀態,此技能威力提升20
冥之狂電
(特訓技能)
電戰鬥物攻
5
5
必中;1回合做20~60次攻擊;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則恢復自身所有體力;命中對手後有45%使對手麻痹,先出手時概率翻倍
參考資料