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干將

(手遊《神都夜行錄》中的妖靈)

鎖定
干將是手遊《神都夜行錄》中的日系SSR級妖靈 [1]  [9] 
作為百越之地鼎盛時期誕生的名劍,莫邪以身祭爐催化神兵成型,干將自知同樣難免殺身之禍,遂將雄劍藏於松石之間。干將與莫邪雌雄雙劍之名震動古今,是無數帝王、劍客都在追求的絕世神兵。與幽藏於匣的莫邪劍靈不同,干將的劍靈在人世間輾轉了更長時間,性情更加“入世”,喜歡醉飲高歌,活脱一個瀟灑遊俠。然而一但進入戰場,干將劍靈自身的殺意劍氣將完全釋放,成為令敵人心驚的存在 [7] 
中文名
干將
別    名
古劍青鋒
配    音
呂書君
性    別
登場作品
《神都夜行錄》
生    日
九月十一
年    齡
約一千二百
性    格
俠盜無拘
故    鄉
吳國
出    典
《吳越春秋》

干將角色背景

干將背景故事

南山之陰,北山之陽;
松生石上,劍在其中矣。
鑄劍師干將莫邪,採五山之鐵精,六合之金英,以骨血髮膚投爐,歷時三載造劍二枚,一曰干將,二曰莫邪。
干將其人遭吳王所殺,而雄劍“干將”被藏於松石之間,化靈隨眉間尺復仇後下落不明。
千年以來,干將劍行蹤不定,曾伴天子征伐疆土,也曾隨俠士慷慨赴死。劍靈已參悟劍術之臻,得劍者皆可成就心願。只是傳聞真假,早已不得而知 [1] 

干將好感故事

鎮水劍
回想初遇干將之時,其竟在橋下鎮水數十年,乃鎮水之劍。
此後我翻遍史料,果真找到了走蛟的記載:“修煉有成的蛟,藉助暴雨山洪入海,遇水化龍,這個過程就是走蛟。”
而橋底懸橋劍,則正是為了防止走蛟沖壞橋樑,同時也起到震懾之用,水漲蛟至之時,劍鞘脱落,劍尖便可劃破蛟身,令其不敢南下。
傳聞,如今中原一帶,依然有許多懸橋劍。
南風
我問干將為何要收南風這樣資質平平之人做徒弟。
“當父母被山賊所害之後,他一滴眼淚都沒流。只是拿着木棍練劍,從破曉到黃昏,從未停歇。強作狠厲的樣子,讓我想起了自己的第一任劍主。”
這樣的少年,古往今來皆有之。還未嘗一口風花雪月,便不得不扛起生死恩仇。
持劍之資,不在天賦,而在於劍心劍意。“既然他註定要持劍而生,我這做師父的,就隨他走完這一程。”
俠道
今日我與干將小飲,我問他何謂俠道?
干將緩緩道:“真情而不偽意,熱腸而不冷血,無畏而不懦怯。”
“富貴不能淫吾志,貧賤不能短吾氣,威武不能搖吾心,生死不能奪吾節,俠為之也!”
聽他説罷,我便質問他:“身為大俠,前些日子問我借的買酒銀子,打算什麼時候還?” [4] 

干將角色形象

在漫長的春秋戰國時期,由於諸侯割據政局混亂,各國王室都極其崇尚武力,對“戰力”的象徵兵器更是推崇倍至。期間湧現了無數鑄造大師與劍客遊俠,干將與莫邪正是最負盛名的一對夫妻神匠。在為吳王闔閭鑄造佩劍的過程中,莫邪以身祭爐催化神兵成型,干將自知同樣難免殺身之禍,遂將雄劍藏於松石之間。
身為劍魄的干將在歷史長河中逐波逐流,時而作為佩劍被劍主使用,以破天氣勢助其征戰江山,時而化身江湖遊俠,往來於五湖四海之中。對於戰鬥,干將有着劍靈天性對勝負的狂熱,然而他又本能厭惡成為別人手中無法自主的武器。
只看外表的話,干將其實更像一位浪跡天涯的不羈才子,他日常身着一身白綾長衫,半側衣袍經由墨色暈染,形成一種色彩上的文武袖效果。周身只有黑白雙色搭配,清冷中隱含 一分凌厲,而從背面看去,衣袖上的墨色經過腰際匯聚成黑色巨龍,遊走於衣襬之上,氣勢陡生。
干將喜歡流連於茶樓酒肆之間,一邊品茗飲酒,一邊打探些當地的奇聞異事。有時喝的盡興還會高歌一曲,月下舞劍抒懷。當碩大沉重的劍身上下翻飛之時,很多人才終於意識到這位長相斯文,風流俊俏的小公子居然擅使重劍。“舒佩兮綝纚,竦餘劍兮干將。”,自報名姓的劍客並不畏懼身份暴露,反而向其他人打探另一柄名劍的消息 [2] 
干將一身素衣輕裳飄逸瀟灑,不僅面容俊秀風姿脱俗,聲音更是磁性動聽,特別是在舞劍高吟之時,魅力值直升滿格。不過他醉後吟誦最多的總是同一段話:“南山之陰,北山之陽,松生石上,劍在其中。” [3] 
干將概念海報及三視圖

干將能力設定

屬性
稀有度
妖氣獲取
妖氣集成
會心利用
SSR
☆☆
☆☆☆
☆☆☆☆
數據為2022年2月遊戲內實際數據,參考資料 [5] 
技能名稱
描述
千山劍爍
1階:300%傷害,干將以身化劍,可以擁有至多100點劍意。前排其他妖靈出陣後,獲取干將15%妖氣,附加10%干將攻擊,持續30秒,並增加干將20點劍意。劍意累積達100點時,立即轉化為100%妖氣,並增加前排妖靈15%的會心傷害結果與非會心傷害結果,持續30秒(至多疊加2次)。干將出陣時劍決浮雲。
劍意:劍意以每3秒1點的速度自動回覆,每有1點劍意,前排妖靈。增加0.6%會心傷害與0.3%非會心傷害。
劍決浮雲:回覆自身20%妖氣,場上氣血最高的敵人受到日月星、天地人屬性剋制傷害增加40%,持續30秒,不可疊加。
干將出場時,若莫邪在場,為莫邪恢復20%妖氣上限妖氣,自身獲得50點劍意。
2階:400%傷害,干將以身化劍,可以擁有至多100點劍意。前排其他妖靈出陣後,獲取干將20%妖氣,附加15%干將攻擊,持續30秒,並增加干將25點劍意。劍意累積達100點時,立即轉化為100%妖氣,並增加前排妖靈20%的會心傷害結果與非會心傷害結果,持續30秒(至多疊加2次)干將出陣時劍決浮雲。
劍意:劍意以每3秒2點的速度自動回覆,每有1點劍意,前排妖靈增加0.8%會心傷害與0.4%非會心傷害。
劍決浮雲:回覆自身30%妖氣,場上氣血最高的敵人受到日月星、天地人屬性剋制傷害增加60%,持續30秒,不可疊加。
干將出場時,若莫邪在場,為莫邪恢復20%妖氣上限妖氣,自身獲得50點劍意。
3階:450%傷害,干將以身化劍,可以擁有至多100點劍意。前排其他妖靈出陣後,獲取干將20%妖氣,附加15%干將攻擊,持續30秒,並增加干將25點劍意。劍意累積達100點時,立即轉化為100%妖氣,並增加前排妖靈(20%+0.08×溢出妖氣百分比)的會心傷害結果與非會心傷害結果,持續30秒(至多疊加2次)干將出陣時劍決浮雲。干將出場時獲得30點劍意。
劍意:劍意以每3秒2點的速度自動回覆,每有1點劍意,前排妖靈增加0.8%會心傷害與0.4%非會心傷害。
劍決浮雲:回覆自身30%妖氣,場上氣血最高的敵人受到日月星、天地人屬性剋制傷害增加60%,持續30秒,不可疊加。
干將出場時,若莫邪在場,為莫邪恢復20%妖氣上限妖氣,自身獲得50點劍意。
4階:475%傷害,干將以身化劍,可以擁有至多100點劍意。前排其他妖靈出陣後,獲取干將20%妖氣,附加15%干將攻擊,持續30秒,並增加干將25點劍意。劍意累積達100點時,立即轉化為100%妖氣,並增加前排妖靈(20%+0.16×溢出妖氣百分比)的會心傷害結果與非會心傷害結果,持續30秒(至多疊加2次)。干將出陣時劍決浮雲。干將出場時獲得40點劍意。
劍意:劍意以每3秒2點的速度自動回覆,每有1點劍意,前排妖靈增加0.8%會心傷害與0.4%非會心傷害。
劍決浮雲:回覆自身30%妖氣,場上氣血最高的敵人受到日月星、天地人屬性剋制傷害增加60%,持續30秒,不可疊加。
干將出場時,若莫邪在場,為莫邪恢復20%妖氣上限妖氣,自身獲得50點劍意。
5階:500%傷害,干將以身化劍,可以擁有至多100點劍意。前排其他妖靈出陣後,獲取干將25%妖氣,附加20%干將攻擊,持續30秒,並增加干將30點劍意。劍意累積達100點時,立即轉化為100%妖氣,並增加前排妖靈(25%+0.24×溢出妖氣百分比)的會心傷害結果與非會心傷害結果,持續30秒(至多疊加2次)。干將出陣時劍決浮雲。干將出場時獲得50點劍意。
劍意:劍意以每3秒3點的速度自動回覆,每有1點劍意,前排妖靈增加1%會心傷害與0.5%非會心傷害。
劍決浮雲:回覆自身40%妖氣,場上氣血最高的敵人受到日月星、天地人屬性剋制傷害增加80%,持續30秒,不可疊加。
干將出場時,若莫邪在場,為莫邪恢復20%妖氣上限妖氣,自身獲得50點劍意。
被動
攻擊+30%
出戰時妖氣+40%
開場時會心+30
數據為2022年2月遊戲內實際數據,參考資料 [1]  [6] 

干將玩法分析

定位
當干將處於1、2、5階時,出陣將開啓“劍決浮雲”,它能夠回覆自身20/30/40%的妖氣,同時場上氣血最高的敵人受到日月星、天地人屬性剋制傷害將對應增加40/60/80%,效果持續30秒。
干將化身為劍時,能夠激發自身劍意,最多達到100點滿值。此時前排其他妖靈出陣後能夠獲取干將15/20/25%妖氣,並附加10/15/20%干將攻擊。劍意會隨時間自動恢復,劍意越高前排妖靈的會心傷害、非會心傷害都會隨之提升。當干將達到3、4、5階時,出場即可獲得30/40/50點劍意。
如果莫邪在場,干將出場時當即為莫邪恢復20%妖氣,並自身獲得50點劍意,雌雄雙劍的合體效果可見一斑。干將擁有三種被動技能,一為攻擊+30%,二為初始妖氣+40%,三為開場會心+30,雖然自身攻擊力驚人,但作為永動流核心輔助亦是十分出色 [7] 
由技能效果來看,干將出場時,“劍意”的作用十分重要,它可以為前排妖靈提供會心傷害、非會心傷害提供加成,讓隊伍整體傷害得到提升。而其他妖靈能夠吸取干將妖氣的規則,也讓干將能夠擔起類似鹿蜀、龍舟的永動流核心輔助的定位。
干將能夠輔助許多不同妖靈,但除了通用輔助效果之外,干將對永動流妖靈與莫邪的助力更為明顯,可以説是針對性的加強。干將和莫邪之間擁有技能聯動的優勢,在他的支持下,莫邪的爆發力將得到明顯增強,到了5階後效果將非常可觀。如果使用干將與莫邪組合輔助,效果會根據被輔助對象自身屬性發生變化,但這一對的輔助具有泛用性,適應更多妖靈 [7] 
陣容
  • 干將+輸出妖靈+莫邪+會心掛件/其他輔助掛件妖靈
適用於低階莫邪時期,它可以在前35層塔內發揮作用。
  • 干將+莫邪+洛神+開場會心掛件
擁有高階莫邪後,藉助妖氣優勢催化莫邪爆發,適用於從極之淵大多層。
藉助莫邪150%妖氣以上會有二段傷害的特性,快速攻克20、30等層。
能夠充分發揮莫邪的強剋制能力,在從極之淵41層掌握主動。
  • 干將+莫邪+干將+會心掛件
雙干將聯手成為妖氣生產機,幫助莫邪創作150妖氣條件,快速疊加技能倍率造成爆發性傷害,是刷高血量本、多復活副本的利器。
打造全面的跨系輸出陣容,在沒有莫邪的前提下仍然可以輕鬆通過高血量本與多復活本。
陣容
拓印
由於干將的輔助效果無需出陣也可觸發,所以只需攜帶洛水驚鴻、花開堪折拓印就可以提升輔助能力,如果攜帶干將卡池中的限定拓印“古劍青鋒”,也會產生非常強力的增幅 [7] 

干將專屬皮膚

皮膚名稱:玄英
獲取條件:錦繡絹帛*12、清尊飲*8、青銅鏡*5
皮膚名稱:劍嵐江楓
描述:漁火行舟不見秋,丹楓漫山送寒愁。許意興使然,吳客執劍起罡風,拂散朱英離簌,似寒蟄伏鳴,勝烈光輝照。
參考資料: [10] 

干將角色台詞

  • 妖靈召喚:南山之陰,北山之陽,松生石上,劍在其中。
  • 妖靈界面點擊:舒佩兮綝纚,餘劍兮干將。
  • 妖靈界面點擊:長劍長劍,不如歸去。
  • 萍水相逢階段:利劍光耿耿,佩之使我無邪心。
  • 點頭之交階段:行兇鬥狠,招搖過市……庶人之劍,不值一提。
  • 意氣相投階段:持劍之術,在於用“意”而非用“力”。參悟之後,運劍便可收放自如。再試一次 [1]  [8] 
參考資料