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帝國時代4

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《帝國時代4》是微軟旗下的著名即時戰略遊戲系列《帝國時代》的第四部作品,由水雷工作室(Relic Entertainment)開發。
本作仍以中世紀為時代背景,和過往系列遊戲一樣、遊戲目標就是操縱一個文明、帶領這個文明經歷數百年的歷史,通過各種方式征服所有敵人,在文明間的生存競賽中勝出,致力於讓玩家置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。 [4] 
中文名
帝國時代4
原版名稱
Age of Empires IV [1] 
別    名
世紀帝國4 [9] 
에이지 오브 엠파이어 4 [17] 
遊戲類型
即時戰略
遊戲平台
PC
Xbox
所屬系列
帝國時代
地    區
美國
開發商
Relic Entertainment、World's Edge [2] 
發行公司
Xbox Game Studios [2] 
發行日期
2021年10月28日(PC) [4] 
2023年8月23日(Xbox)
遊戲售價
179 元 [2] 
內容主題
戰爭、歷史
玩家人數
1 至 8 人
遊戲畫面
3D
遊戲分級
12+(IARC) [2] 
TEEN(ESRB) [10] 
輔導級15歲(GSRR) [11] 
USK AB 12 JAHREN(USK) [15] 
PARENTAL GUIDANCE(ACB) [16]  展開
遊戲分級
12+(IARC) [2] 
TEEN(ESRB) [10] 
輔導級15歲(GSRR) [11] 
USK AB 12 JAHREN(USK) [15] 
PARENTAL GUIDANCE(ACB) [16] 
12세 이상(GRAC) [17] 
15 才以上対象(CERO) [18]  收起
最新版本
帝國時代4:週年紀念版
最新版本大小
34.3 GB
發行階段
已發行

帝國時代4發佈歷程

在2017年的科隆遊戲展上正式公佈了《帝國時代4》,與之一同露面的是為慶祝《帝國時代》系列20週年發佈的帝國時代1、2、3部的全面高清重置,命名為決定版。
接手製作的是有着多年RTS開發經驗的水雷工作室,曾經制作過《戰錘》系列和《英雄連》系列等傳奇遊戲的老牌工作室。 [3] 
2022年7月6日,《帝國時代4》官方發佈遊戲第二賽季的預告片,“地圖怪物”將帶玩家遊歷七大洋史詩般的戰鬥和事件,以及更多的戰利品內容。第二賽季將於7月14日正式開始。 [7] 
2022年8月,通過第三方Steam數據庫網站Steamdb觀察顯示,《帝國時代4》的國區售價已於8月5日從原先248元人民幣永久下調至199元,遊戲當前促銷史低價為186元。 [8] 
2023年8月23日,在Gamescom開幕夜現場,Xbox和Relic Entertainment宣佈,《帝國時代4:週年紀念版》遊戲登陸Xbox遊戲主機。 [13] 

帝國時代4背景設定

帝國時代4
帝國時代4(11張)
《帝國時代4》仍以中世紀為時代背景,和過往系列遊戲一樣、遊戲目標就是操縱一個文明、帶領這個文明經歷數百年的歷史,而《帝國時代4》初始為8個文明,包括英格蘭人中國人法蘭西人神聖羅馬帝國蒙古人羅斯人德里蘇丹國黑衣大食王朝,但研發團隊強調他們將不限於歐洲與亞洲文明。 [3] 

帝國時代4文明設定

帝國時代4英格蘭人

難度:★☆☆
公元850至1555年
關鍵詞:防禦、長弓、經濟
優秀的早期步兵為英格蘭提供了強大的作戰力量,農田的食物生產為其提供可靠的後盾。
城堡網絡
當敵人進入射程時,城鎮中心、哨站、石牆塔和大型箭塔可使其附近單位攻擊速度+20%的建築來守護邊界。
在大型箭塔中研究城堡網絡科技還可以進一步使攻擊速度+50%。
大型箭塔生產
大型箭塔具備獨特能力,可生產所有軍事單位。
戰爭召喚
可以在黑暗時代(第一時代)中生產先鋒武士,另外英格蘭武士的生產速度+50%。
防禦城鎮
首都城鎮中心射出的箭矢速+1,而且村民可以使用短弓攻擊敵方單位。
農業島嶼
農田的建造成本-50%。
在帝王時代(第四時代)中研究圈地科技可以讓村民在農田工作時每5秒產生+1黃金。
造船工
海軍訓練可以提高碼頭的工作效率,使船隻建造成本-10%。
影響力
隨着時代提升,磨坊影響範圍之內的農田採集速率+15%/+20%/+25%/+30%。
獨特單位
長弓兵:這種弓兵單位攻擊範圍+2,傷害+1,並自帶防禦性拒馬能力,可對敵方騎兵造成眩暈和傷害。

帝國時代4中國人

難度:★★★
公元907至1644年
關鍵詞:王朝、火藥、税金
中國人可以在多個時代間轉移重心,部署各種獨特的單位並迅速進行建設。敵人如果想要跟上其發展的速度,就必須要不斷適應。
盛世王朝
以唐朝開始遊戲,偵察兵視野範圍+30%,並可以獲得村莊建築。
通過建造一個時代中的兩個地標建築來進入新朝代,並獲得特殊的加成,獨特單位和建築。
·宋朝:生產村民的速度+35%,並解鎖穀倉和諸葛弩手
·元朝:村民,命官和軍事單位的移動速度+15%,並解鎖寶塔和火長矛騎兵。
·明朝:軍事單位生命值+10%,並解鎖擲彈兵。
快速建造
村民建造防禦設施的速度+50%,建造其他建築的速度+100%。
碼頭工作速度+20%。
火藥大師
在遊戲開始時免費解鎖化學科技,防禦建築改為使用手銃射擊槽,而不是射箭槽。
賦税
訓練單位、研究科技以及存放資源可以產生税金,並由朝廷命官收集。
影響力
在翰林院地標的影響範圍內建造軍事和經濟建築可以使產生的税金+100%。
獨特單位
朝廷命官:可以使用監督能力使研究和軍事建築的工作速度+150%,還可以監督經濟建築以使村民存放的資源量+20%。
諸葛弩手:輕型遠程步兵單位,可以快速地發動爆發攻擊,擅長對付輕型單位。
皇宮衞兵:武士的替代單位。通過犧牲護甲來提高移動速度的重型近戰步兵。
蜂巢炮:輕型投石車的替代單位。這種攻城器械可以發射大片火箭,造成範圍傷害。
火長矛騎兵:擅長對付攻城器械和建築的輕型騎兵。自帶極大的視野範圍,並可以進行攻擊力巨大的衝鋒攻擊。
擲彈兵:輕型遠程火藥步兵,可以投擲手榴彈,造成範圍傷害。

帝國時代4朱子遺訓

難度:★★★
公元907至1644年
關鍵詞:王朝、税金、科技
哲學家朱熹的教誨重塑了中國文明,藉助朱熹的歷史遺產,中國擁有複雜的行政機構,以及出色的朝廷命官和高級科技。這些充盈的財富可以幫助建立強大的王朝並研究各種獨特科技。早早徵召皇宮衞兵、諸葛弩手和擲彈兵來保護朝廷。
盛世王朝
從唐朝開始你的旅程﹣地標的成本-15%並解鎖了村莊。
在一個時代內建造兩個地標可以開啓擁有特殊加成、獨特建築和單位的朝代。
·宋朝:非軍事建築的木材成本折扣為40%﹣解鎖穀倉建築。
·元朝:所有單位折扣為10%﹣解鎖寶塔建築。
·明朝:中國獨特單位可造成+15%傷害。
賦税
訓練的單位、研究的科技和存放的資源會產生税收(黃金),可以由朝廷命官收取。由廬山學院和朱熹書院的獨特行政科技可極大強化朝廷命官。
王朝單位
在不建立王朝的情況下使用請葛弩手和擲彈兵。地標可以解鎖強大的少林僧侶、元朝掠奪者和皇宮衞兵。在封建時代可以訓練早期皇宮衞兵。
火藥大師
在遊戲開始時免費解鎖化學科技,防禦建築改為使用手銃射擊槽,而不是射箭槽。
快速建造
村民建造防禦設施的速度+50%,建造其他建築的速度+100%。船塢工作速度+20%。
獨特單位
朝廷命官:可以使用監督能力使研究和軍事建築的工作速度+150%,還可以監督經濟建築以使村民存放的資源量+20%。
諸葛弩手:步弓手替代單位。輕型遠程步兵,可以快速地發動爆發攻擊,擅長對付輕型單位。
皇宮衞兵:武士替代單位。重型近戰步兵,可犧牲護甲以換取移動速度。
蜂巢炮:輕型投石車替代單位。這種攻城器械可以發射大片火箭,造成範圍傷害。
擲彈兵:輕型遠程火藥步兵,可以投擲手榴彈,造成範圍傷害。
保護皇宮
在封建時代(第二時代)訓練早期皇宮衞兵以保護皇帝。

帝國時代4法蘭西人

難度:★☆☆
公元840至1559年
關鍵詞:貿易、騎兵,大型箭塔
法蘭西人可部署強大的騎兵單位,在堅固的陣地上可提高生產量。敵人必須做好抵禦強大的皇家騎士和其他裝甲單位衝鋒的準備。
皇家戰馬
封建時代(第二時代)中可部署皇家騎士,並可研究強大的獨特騎兵科技。
大陸經濟
可發展更強大的經濟實力,資源存放建築建造成本-50%,經濟科技研究成本-30%。
城鎮中心工作速率各個時代中分別增加+10%、+15%、+20%、+20%。
貿易經濟
可使用商人和商船將您可選的任何類型資源帶回市場,而且商船帶回的資源量額外+20%。
在遊戲開始時於小地圖上顯示貿易站。
鐵匠的恩賜
進入新時代時,鐵匠鋪會免費提供近戰傷害科技。
影響力
用大型箭塔維持攻勢,其影響範圍內的靶場和馬廄生產單位成本-20%。
獨特單位
皇家騎士:這種重裝騎兵單位在完成衝鋒後的5秒內獲得+3的傷害加成。
弓弩手:這種弩手單位擁有+1的近戰護甲,並可以部署一面大盾,提供+5遠程護甲,持續30秒。
加農炮:這種替代手推炮的單位可以造成更多傷害,移動力更高,而且無需架設時間。
三桅戰船:擁有前置遠程手推炮的大型戰艦。

帝國時代4聖女貞德

難度:★★★
公元1412年至1431年
關鍵詞:貿易、騎兵、英雄
貞德是法蘭西人的希望之火,她走上戰場,鼓舞了追隨者們的勇氣。從一個卑微的村民開始了,貞德開始了黑暗時代的英雄之旅。經驗將貞德鍛造成一位強大的領袖,她獲得了值得信賴的同伴和強大的能力,這些能力塑造了她注要創建的帝國。
英雄之旅
聖女貞德出現在戰場。這是一種可以通過完成任務來獲得經驗值的英雄單位,例如收集資源、建造建築和參加戰鬥等任務。
獲得足夠的經驗值後,貞德可以升級以獲得強大的經濟和戰鬥能力。
皇家戰馬
在封建時代(第二時代)中可部署皇家騎士,並可研究強大的獨特騎兵科技。
激勵經濟
人民在聖女貞德的領導下更努力地工作。經濟升級成本降低30%。
貿易經濟
可使用商人和商船將您所選的食物、木材、黃金帶回市場。
商船帶回的資源量額外+20%。
在遊戲開始時於小地圖上顯示貿易站。
鐵匠的恩賜
進入新時代時,鐵匠鋪會免費提供近戰傷害科技。
獨特單位
聖女貞德:初始狀態為村民的英雄單位,貞德開始通過英雄之旅獲得強大能力。
貞德的騎兵:在突襲、側翼攻擊和剋制弩手時非常有效的快速騎兵,當貞德達到第3級時可用。
貞德的冠軍劍士:擅長應對長矛兵的強壯步兵,當貞德達到第3級時可用。
皇家騎士:這種重裝騎兵單位在完成衝鋒後的5秒內獲得+3的傷害加成。
弓弩手:這種弩手單位擁有+1的近戰護甲,並可以部署一面防禦用的大盾,提供+5遠程護甲和+1武器攻擊範圍,持續30秒。
加農炮:這種替代手推炮的單位可以造成更多傷害,機動性更高,而且無需架設時間。
三桅戰船:擁有前置遠程手推炮的大型戰艦。
戰爭齒輪:獨特的扭力弩炮船,成本更低,護甲穿透能力更強。

帝國時代4神聖羅馬帝國

難度:★★☆
公元936至1517年
關鍵詞:步兵、宗教、防禦
高級教士可提升神聖羅馬帝國的經濟,其軍隊的核心由強大的步兵單位構成。他們在受到襲擊後能夠迅速恢復並發動強力反擊,令敵人難以招架。
宗教狂熱
可以通過在哨站、石塔和大型箭塔中放置聖物來彰顯帝國的實力,並使它們的護甲+50%、傷害+35%、攻擊範圍+25%、視野+25%。
在碼頭中每放置一個聖物可以使船隻的攻擊速度+5%(最大+25%)。
在建築中放置聖物可以每分鐘產生+100黃金。
帝國軍隊
用有效的科技升級您的步兵單位,並可以在封建時代(第二時代)訓練早期武士。
炮台建築學
所有的炮台科技研究成本-25%。
手推車
村民的資源運載量比其他文明多40%.
影響力
城鎮中心影響範圍內的建築將獲得緊急修理能力,啓動此能力可以修理建築,每秒恢復150生命值,持續20秒。
獨特單位
高級教士:可以對村民使用聖靈鼓舞能力,使他們的採集速率+40%,持續30秒。
國土傭僕:使用雙手巨劍的輕型近戰步兵單位,可以造成大量的範圍傷害。

帝國時代4龍之騎士團

難度:★☆☆
公元1408至1437年
關鍵詞:質量、步兵、防禦
龍騎士團由精選的富有精鋭力量所建立,來摧毀敵對的帝國。騎士團投入大量資源來訓練僅一小部分表現優異的戰士,成功組建了一支與眾不同的精鋭軍隊。
龍之呼喚
村民採集速率+25%,建造建築的速度+20%,但要多花費20%的食物來訓練。
龍威
研究龍焰、龍鱗甲和戰馬之類的科技,可進一步強化騎士團的力量。
炮台建築學
所有的炮台科技研究成本-25%。哨站的視野範圍+25%。
手推車
村民的資源運載量比其他文明多40%。
影響力
城鎮中心影響範圍內的建築將獲得緊急修理能力,啓動此能力可以修理建築,每秒恢復150生命值,持續20秒。
獨特單位
騎士團的精鋭步兵和騎兵單位(例如鍍金武士、鍍金騎士等等)擁有正規單位近乎兩倍的生命值,並且造成大幅增多的傷害。但是,他們的訓練成本會高很多,並佔用雙倍的人口空間。

帝國時代4蒙古人

難度:★★★
公元1000至1500年
關鍵詞:侵略、騎兵、遊牧
蒙古人擁有高機動性,擅用騎兵作戰,他們可以快速遷移營地,在石料露頭附近建立據點,對敵方建築發動突襲,從而獲得經濟利益。在戰鬥開始時,敵人就將面對他們的騎兵突擊。
偉大統治
所有建築可以拆裝並重新部署至新的位置。
無需建造房屋,在遊戲開始時就擁有最大人口容量
可以使用哨站網絡對敵方行動做出快速反應,哨站可以使附近的騎兵和商人移動速度+15%。
汗國
可以在黑暗時代(第一時代)派出強大的汗,並用信號箭為附近所有軍事單位提供強力加成。
汗和偵察兵可以使用獵隼偵察術能力來關注附近的區域。
遊牧收割者
建造牧場以替代農田,以此飼養綿羊來獲得食物。牧場位於敖包影響範圍內時生產綿羊的速度會加快。
突襲賞金
點燃敵方建築可以獲得25食物和25黃金。
強化運輸
運輸船登陸速度加快,更耐久,生命值+50%,移動速度+15%。
派出商人探索絲綢之路,可以根據您活躍商人總數提升獲得的資源量。
3位以上的商人:+10%食物
5位以上的商人:+10%食物和木材
7位以上的商人:+10%食物、木材和黃金
9位以上的商人:+10%食物、木材、黃金和石料(需要在市場中研究石料商業科技才能獲得)。
影響力
在石料露頭上建造敖包可以產生影響力,並可以無需村民而採集石料。敖包在各個時代中每分鐘分別採集+80、100、120、150石料。
位於敖包影響範圍內的建築可以使用石料生產雙倍數量的單位或研究強化版的科技。
獨特單位
汗:可以隨時代提升實力並解鎖信號箭能力的騎射手
·機動箭:移動速度每秒+0.5格。
·攻速箭:攻擊速度+50%。
·護甲箭:護甲+2。
蒙古突騎:可以一邊移動一邊向所有方向攻擊的騎射手。
牽引式巨型投石機:移動速度、架設時間和攻擊速度較快。

帝國時代4羅斯人

難度:★★☆
公元882至1547年
關鍵詞:擴張、騎兵、狩獵
羅斯可從鄉村獲得巨大利益,更容易從狩獵和林業活動中採集資源,並能集結強大的作戰單位。他們在遊戲早期階段可發展出強大的防禦工事和多樣化的經濟體系,敵人很難將其擊垮。
林地聯邦
可以使用木製要塞替代哨站,守衞您的領地。木製要塞自帶生命值+100%,駐紮欄位+3。
可以建造硬木柵欄,生命值+100%,建造時間更少。
獵人王子
與狩獵小屋訓練的偵察兵一起生存下去。狩獵小屋可以提供標準磨坊的所有優勢,同時還能夠通過附近的森林數量產生黃金。
皇家衞隊侍從
在封建時代(第二時代)就可以生產早期騎士。
羅德亞重構術
羅德亞船隻可以消耗一定資源轉換為任何類型的船隻。
羅德亞漁船可以直接在船上處理食物,無需返回碼頭存放食物。
賞金獎勵
狩獵野生動物可以獲得黃金賞金,而且總賞金達到特定數額時可以為村民和狩獵小屋提供經濟加成。
100賞金
·+5%食物採集速率
·狩獵小屋每27秒產生黃金
250賞金
+10%食物採集速率
·狩獵小屋每24秒產生黃金
500賞金
+15%食物採集速率
·狩獵小屋每18秒產生黃金
黃金賞金數:綿羊+5、鹿+10、狼+25、野豬+75。
影響力
監督皆伐措施,當伐木場和城鎮中心在木製要塞影響範圍內時,村民存放木材量額外+20%。
獨特單位
僧侶戰士:宗教輕型騎兵,可以在戰鬥中鼓舞附近的單位,為他們提供+1護甲和+2傷害。
騎射手:輕型遠程騎兵單位,擁有較高機動力和傷害。
射擊軍:這種火槍兵在靜止不動時能力會增強,並擁有極高的近戰攻擊力。
羅德亞船隻:可以轉換為任何類型的船隻。

帝國時代4德里蘇丹國

難度:★★★
公元879至1526年
關鍵詞:大象、研究、宗教
德里蘇丹國憑藉其龐大的學者人脈網將敵人遠遠甩在身後。他們充分認識到,可以利用令人生畏的戰象將擋路的敵人統統踩在腳下。
學者文化
從黑暗時代(第一時代)開始就可在清真寺中訓練學者。可以比其他文明更早地研究並解鎖宗教科技。
學術成就
節省研發科技的成本,並能免費研究所有科技,但代價是研究速度大幅減慢。另外,科技研究的進度還可以暫停和恢復。
邊界防禦工事
使用可建造木柵欄的步兵單位為聚落建立防禦工事。建造守護者大院地標可以將此能力升級為建造石牆。
防禦水手
漁船可以進行遠程攻擊以自衞。
花園賞金
漿果叢附近建造磨坊,便可將其培育成果園,並使其果園食物攜帶量+100。
村民從漿果叢採集食物的速率+30%,但無法從野豬處採集食物。
村民採集漿果叢的食物攜帶量+3。
影響力
在清真寺或穆斯林學塾中駐紮學者就可以提高位於它們影響範圍內的建築的研究速度,此加成效果取決於駐紮的學者總數。
獨特單位
學者:可以在黑暗時代(第一時代)訓練,擁有治療能力的宗教單位。
戰象:搭乘一名長矛兵的重型近戰騎兵單位,生命值和傷害較高,攻城攻擊能力強。
箭塔戰象:搭乘兩名步弓手的遠程騎兵單位,可以一邊移動一邊射擊。

帝國時代4黑衣大食王朝

難度:★★☆
公元750至1517年
關鍵詞:科技、駱駝、城市規劃
黑衣大食王朝追求的是一個繁榮鼎盛的黃金時代,故將其建築的重點圍繞在智慧宮上,因而可解除重大經濟優勢。智慧宮亦推動着進入下一個時代的發展,讓玩家可取得先進科技。阿拔斯駱駝單位是對抗敵方騎兵的專家。
追尋知識
通過研究17項獨特的科技,滿足黑衣大食人對於知識的追求,這些科技能強化駱駝單位、軍事、宗教、經濟和貿易。
通過升級智慧宮的4個偏殿來推進時代。
駱駝戰士
駱駝的出現可以驚嚇敵方騎兵的戰馬,使對方的傷害-20%。
攻城專家
步兵不需要攻城工程學科技就可以建造衝車攻城塔、扭力弩炮和輕型投石車。
大型果園
在漿果附近建造磨坊,便可將其培育成果園,並使其果園食物攜帶量+100。
村民從漿果叢採集食物的速率加快30%,但無法從野豬處採集食物。
村民採集漿果叢的食物攜帶量+3。
貿易經濟
建立貿易路線可以使陸上商人的生產成本-33%。
造船廠
建造碼頭的木材成本-50%。
黃金時代
通過建造來開啓您的黃金時代,以強化採集、研究和生產速度。
位於智慧宮的影響範圍之內的建築火焰護甲+5,並增加一點黃金時代點數。黃金時代的解鎖點數為10、30和60座建築。
·階層1:村民採集速度+15%
·階層2:村民採集速度+15%、研究速度+15%
·階層3:村民採集速度+20%、研究速度+20%、生產速度+20%
獨特單位
駱駝射手:這種輕型遠程騎兵可以對輕型近戰步兵造成額外傷害。
駱駝騎兵:這種輕型近戰騎兵可以對其他騎兵單位造成額外傷害。

帝國時代4阿尤布人

難度:★★☆
公元750至1517年
關鍵詞:適應性強、駱駝、城市規劃
在大陸的交匯處,貿易和科學相遇,帝國與帝國發生衝突之時,阿尤布人利用對知識的孜孜追求贏得了先機。智慧宮是這種城市化和科學結合的重要點,它可以解鎖強大的黃金時代加成,並進入下一個時代。阿尤布人專注於多功能單位,可在戰場上獲得戰術優勢。
適應性強的指揮官
通過從智慧宮的8個獨特偏殿進行選擇,進入新時代。
可在不需要任何升級的情況下,立即獲得經濟、科技和軍事的加成,以便調整文明以滿足戰鬥的需求。
在後期的時代中建造時,每座偏殿都會提供更強大的加成效果。
駱駝戰士
駱駝的出現可以驚嚇敵方騎兵的戰馬,使對方的傷害-20%。
攻城術大師
步兵可在戰場上建造攻城器械,不需要攻城工程學科技。
可使用兩種獨特的攻城武器和一種獨特的攻城升級。
大型果園
在漿果從附近建造磨坊,便可將其培育成果園,並使其果園食物攜帶量+100。
村民從漿果叢採集食物的速率加快30%,但無法從野豬處採集食物。
村民採集漿果叢的食物攜帶量+3。
貿易經濟
陸上商人成本減少33%。
造船廠
建造碼頭的木材成本-50%。
黃金時代
通過建造來開啓你的黃金時代,以強化經濟、科技與軍事。
位於智慧宮影響範圍內的建築火焰護甲+5,並增加一點黃金時代點數。黃金時代的解鎖點數為10、20、30、50和75座建築。
·階層1:村民採集速度+10%
·階層2:研究速度+50%
·階層3:生產速度+20%
·階層4:攻城單位的生產資源成本降低20%
·階層5:駱駝單位的攻擊速度提高20%。
獨特單位
沙漠掠奪者:可以在遠程和近戰模式之間切換的全面型駱駝騎兵。
駱駝長矛騎兵:擁有強力衝鋒攻擊的重型駱駝騎兵。
德爾維希:擁有強大治療能力的騎馬宗教單位。
投石機:可以使用燃燒模式來造成更大範圍傷害的獨特輕型投石車。
蘇丹之塔:搭載步弓手,並配備輕型衝車,可對建築造成毀滅性傷害的巨型攻城武器。

帝國時代4奧斯曼人

難度:★★☆
公元990至1566年
關鍵詞:帝國議會、軍事學校、攻城
奧斯曼軍隊能夠快速擴張並稱霸戰場,而且得益於軍事學校的支持,能夠不斷生產單位,壯大軍陣的兵力。奧斯曼軍樂隊戰鼓還可以為這些軍陣提供支援,他們可以用鼓聲向這些訓練有素的部隊發出信號,幫助他們取得戰局的優勢。
軍事學校訓練
建造軍事學校建築,可以在不消耗任何資源的情況下連續生產特定種類的單位,然而生產效率也隨之下降。
帝國議會
訓練單位和時代推移會提供可轉化為維齊爾點數的經驗,行動成本越高,獲得的經驗就越多。獲得多達5點維齊爾點數並花費它們來解鎖強大的獨特奧斯曼加成。
商船和運輸船的移動速度增加。
影響力
在鐵匠鋪或大學影響範圍內建造的軍事生產建築將隨年代推移獲得生產速度加成。
獨特單位
突厥騎射:騎手替代者。激活堅毅能力,可對遠程單位造成額外傷害,但會承受來自近戰武器的更多傷害。
奧斯曼軍樂隊:馬上戰鼓手,在開啓戰鼓能力時為附近單位提供軍事增益。
·攻擊戰鼓:提高攻擊速度。
·近戰防禦戰鼓:提升近戰護甲。
·遠程防禦戰鼓:提升遠程護甲。
蘇丹親兵:強大的火槍兵,可以修復攻城器械,並對騎兵造成額外傷害。
大型槳帆船:可以改造成一所水上軍事學校的大型戰艦。
重型火炮:可供部署的最大型的火藥攻城器械。具有遠距離攻擊範圍和區域打擊手段。

帝國時代4馬里人

難度:★★★
公元1235至1670年
關鍵詞:黃金經濟、步兵、牛
馬里人可以依託強大的黃金和食物生產能力發展經濟。他們可以佔領金礦以建造露天礦區,並利用這種發展上的優勢生產獨特的步兵單位。這些步兵單位可以從潛行狀態下發起攻擊,並向敵人投擲標槍。
露天礦區
坐享優越的黃金經濟,在黑暗時代(第一時代)於黃金礦脈上建造露天礦區,在不耗盡金礦的情況下開採黃金。村民可以在露天礦區激活時開採黃金。
如果黃金礦脈已完全枯竭,露天礦區將繼續從礦牀中提取黃金。
影響力-礦業社區
在露天礦區影響範國內建造的每間房屋和採礦場將會提升黃金產量。
牛和牧場
在黑暗時代(第一時代)中從磨坊生產牛。村民可以快速收穫牛作為食物,或者將牛放置在獨特的養牛場建築,牛會隨着時間的推移生產食物。
穆索法迪探路者
穆索法迪戰士和穆索法迪炮手的獨特單位可以激活潛行能力悄悄行動,並創造伏擊機會。
收費哨站
經過收費哨站的商人和商船會立即提供基於自身所攜帶黃金數額而定的額外黃金。
手稿貿易
完成貿易路線收集黃金時也會降低未來科技的研究時間。
當地水域
所有船隻在靠近碼頭時的移動速度增加。
獨特單位
·當佐兵:可替代長矛兵。輕型近戰步兵,生命值和近戰護甲更多,可以定期投擲標槍。
·戰士偵察兵:可以提高傷害、移動速度、生命值和生命恢復效果的輕型騎兵。
·穆索法迪戰士:快速的輕型反護甲步兵,可以使用潛行能力。
·擲槍兵:反遠程步兵,可以從遠距離投擲標槍。
·索法騎手:速度更快的重裝騎兵,成本、生命值和護甲都有所降低。
·穆索法迪火槍兵:快速移動的火槍兵,可使用潛行能力。

帝國時代4拜占庭人

難度:★★★
公元330年至1453年
關鍵詞:城市規劃、僱傭兵、防禦
拜占庭人建造了龐大的水渠和蓄水池網絡,為生命提供了源源不斷的水源。他們利用強大的獨特能力,用上等橄欖油僱傭僱傭兵。農民們不知疲倦地為帝國生產橄欖油。
橄欖油
採集可用於招募僱傭兵單位的獨特資源。村民從漿果叢採集食物時產生的橄欖油+50%,從橄欖樹林採集食物時產生的橄欖油+20%,以及從近海魚羣採集食物時產生的橄欖油+10%。
捕魚船採集食物時產生的橄欖油+20%,商人交易時產生的橄欖油+20%。
僱傭兵
購買合同或確立貿易站的控制權,從而在僱傭兵之家用橄欖油招募其他文明的獨特單位。
蓄水池和水渠
蓄水池可以提高附近村民的採集速度,還能幫助增強附近的建築,從而提高單位生產速度、研究速度或是建築防禦力。
鋪設水渠網,將水渠與蓄水池相連接,可以增強蓄水池的加成效果。
野外石料
從建造的每種建築採集石料。所收集的石料數量取決於建築規模。
希臘之火
基耶羅噴火筒、噴火船和升級後的巨型投石機在攻擊時會投擲希臘之火,讓一片區域燃起火焰,造成持續傷害。
輕型投石車炮台
哨站和大型箭塔可進行輕型投石車炮台升級。石牆塔裝備輕型投石車炮台,而不是扭力弩炮。
獨特單位
邊防軍:長矛兵的替代單位,具備盾牆能力的輕型近戰步兵,可以犧牲移動速度來提高遠程護甲。
瓦蘭吉衞隊:武士的替代單位。可以使用狂戰士能力,犧牲護甲來增加傷害。可以建造運輸船,駐守時還可以提升運輸工具的護甲。
甲冑騎兵:騎士的替代單位。具備踐踏能力的重裝騎兵。踐踏能力十分強大,可以一路踏過目標,對沿途的敵人造成傷害。
基耶羅噴火筒:配備了短程希臘之火攻擊的衝車。
噴火船:扭力弩炮船的替代單位。裝備了希臘之火。

帝國時代4日本人

難度:★★☆
公元794年至1616年
關鍵詞:農業、旗人、步兵
大名統治着日本的土地,加強農業生產並僱傭武士來保衞他們的領土。獨特的鍛造廠工作效率不斷強化,讓他們在戰鬥中更有優勢。勇猛日本武士旗手帶領他們由步兵和騎兵組成的多樣化部隊走向勝利。
大名
城鎮中心可以升級為特殊建築,包括大名府邸、大名官邸和幕府城。這些建築可為附近農田工作的村民提供25%、50%、75%的加成,增加日本武士旗人的容量+1、+2、+3,並提高防禦。
旗本武士
精鋭日本武士旗人為附近的步兵和騎兵提供+15%的傷害加成。當旗人日本武士被擊殺時,他們會丟下旗幟,在一段時間內產生相同效果。
心平氣和
在黑暗時代(第一時代)生產日本武士。日本武士擁有偏轉護甲能力,可以定期抵擋近戰或遠程攻擊。
農舍和鍛造廠
鍛造廠是黃金和石料的存放地點,可取代採礦場和鐵匠鋪。此外,它在黑暗時代(第一時代)可提供額外的近戰傷害科技。
奧達的要塞
進入帝國時代(第四時代)獲得更強大的大型箭塔,它擁有更高的生命值和更強大的火箭炮台,但也需要更高的成本。火箭炮台的攻擊速度更快,可對單個目標造成巨大傷害。
銀礦開採
在村民儲存黃金時,還會產出額外20%的石料,反之亦然。
宗教選擇
選擇第三時代的地標,可在神道和佛教之間進行選擇。如果選擇神道,你就能解鎖神道教祭司。如果選擇佛教,你就能解鎖佛教僧侶。這些宗教單位可以提供獨特的加成。
漁村
生產捕魚艇的成本降低30%。
獨特單位
·日本武士:可替代武士。重型近戰步兵,擁有偏轉護甲,可以抵擋多種近戰和遠程攻擊。
·騎兵日本武士:可替代長矛騎兵。重型近戰騎兵,擁有偏轉護甲。
·輕足弓:移動速度提高,成本和生命值降低的步弓手。
·女武芸者:輕型近戰步兵,可以利用自身的攻擊範圍和速度優勢騷擾敵人。
·女武者:可以替代弩手。騎馬弓兵,可以利用其增強的機動性來騷擾重型目標。
·忍者:能夠從事間諜活動、破壞建築物或暗殺目標的破壞單位。只能由甲賀城鎮地標生產。
·大筒兵:只能由種子島槍匠地標生產的重型遠程火藥步兵,攜帶一門巨大的手持加農炮,擁有較高的攻城和濺射傷害。

帝國時代4遊戲戰役

帝國時代4諾曼人

在1066年,諾曼底的威廉向敵對的盎格魯·撒克遜人出兵,意圖奪取英格蘭王國。國王只能有一個。
1069,北上約克
英格蘭當時受到諾曼人的統治,但並非所有人都滿意征服者國王的所作所為。
1105,巴約陷落
在諾曼底這邊,征服者威廉的兒子們為掌握帝國統治大權而兄弟相爭。
兄弟鬩牆於此時便已註定。
1119,佈雷穆勒戰役
兩位重量級王者的正面交鋒,將會決定諾曼底的命運。
1141,第一次林肯戰役
瑪蒂爾達皇后也開始為了奪取英格蘭王位採取行動,挑起了內戰的開端。
1153,瓦靈福德圍城戰
帝國未來的統治權危如累卵。羣王四起……卻又隕落。
1216,多佛圍城戰
約翰國王治理英格蘭不力,導致敵人入侵,意圖推翻他脆弱的統治。
1215,羅徹斯特圍城戰
約翰國王牢牢攫取着王位不放,而代價是要與自己的子民血戰。
1217,第二次林肯戰役
幼主繼位,英格蘭在叛亂的邊緣岌岌可危。保護王國的重任落在了一位年邁的騎士和一位女治安官身上。

帝國時代4百年戰爭

1351,三十人之戰
英格蘭國王為了征服法蘭西而發動戰爭,在殘暴的劫掠與慘烈的戰鬥之中,一場競技將捍衞騎士精神的價值。
1360,巴黎圍城戰
令人聞風喪膽的英格蘭黑太子已經將整個法蘭西北部捲入了戰火之中。為了發動最後的攻擊,他的軍隊開始逼近這個國家的首都。
1364,動盪法蘭西
混亂的風暴為法蘭西的生存帶來危機,國王必須確立自己的威信……抵禦襲來的侵略者、統治國內的農民。
1370,彭瓦揚戰役
異議和爭吵分化了英格蘭軍。正是法蘭西出擊的好機會。
1429,奧爾良圍城戰
一名無懼的少女肩負起了國家的命運和王權的確立,她就是聖女貞德
1429,帕泰戰役
聖女貞德的毅力得到了回報。英格蘭人開始撤退,她有機會對敵人發起致命的攻擊。
1448,奪回諾曼底
諾曼底長久以來的領土之爭將迎來一個壯烈的結局。
1450,福爾米尼戰役
百年戰爭使國家飽受侵略、暴動、疾病和破壞之苦。法蘭西距離勝利只有一步之遙。

帝國時代4蒙古帝國

1223,迦勒迦河戰役
在1223年,蒙古軍隊轟轟烈烈地抵達西方。他們將面對一個毫無防備的新敵人:羅斯,並藉此考驗自己的戰略並展現全部的實力。
1213,長城
在蒙古人第一次征伐歐洲的十年前,成吉思汗來到了他最雄心勃勃、意圖攻克的目標:長城。
1215,中都戰役
征服世界的決心帶領成吉思汗來到繁華的中國首都“中都”的城下。
1240,基輔圍城戰
羅斯各公國一個個落入東方侵略者之手,西方邊界只剩基輔一城。
紀律嚴明且冷酷無情的蒙古人利用他們最可靠的策略“分化與征服”殺入了歐洲東部前線。
1241,蒂薩河戰役
匈牙利人給蒙古人挑釁式的突襲所激怒,緊緊追在這些新侵略者身後……這正符合拔都汗之意。
1267,大宋咽喉
忽必烈汗將目光投向了華夏大地。但一座堅不可摧的要塞和一羣威武不屈的守軍橫亙在了他的稱帝之路上。
1268,鹿門山之障
宋人堅守城池,令蒙古人被迫改變策略:從大舉進攻改為圍困。
1273,襄陽城
南宋要塞最後的負隅頑抗中,襄陽城堅固的石牆見識到了巨型投石機的驚人威力。

帝國時代4莫斯科的崛起

1238,重建莫斯科
在短短數年之間,曾經風光一時的羅斯公國被金帳汗國的蒙古侵略者徹底摧毀併吞並。然而,有個小城鎮將從灰燼中浴火重生:莫斯科。
1375,進貢
莫斯科宛如走在鋼絲上。德米特里大公在進貢金帳汗國的同時,也悄悄打造了一支足以挑戰汗的同盟。
德米特里大公得到盟軍的鼓舞后,率軍出擊。他有一個大膽的目標:在戰爭中擊敗金帳汗國。
1382,抵抗金帳汗國
德米特里大公準備承受汗的嚴厲報復。莫斯科的石牆將要面臨前所未有的嚴峻挑戰:夾帶汗怒意而來的全力猛攻。
即使莫斯科歸順了汗國,但並非所有羅斯人都願意歸順莫斯科。諾夫哥羅德共和國欲捍衞獨立地位,直到其標誌性的議會鐘聲成為絕響。
1480,烏格拉河對峙戰
為了展現實力,羅斯人帶着願為守護獨立而奮力一戰的決心睨視他們的征服者。
1514,莫斯科對立陶宛
有強大的莫斯科作為後盾,瓦西里三世對立陶宛宏偉的要塞斯摩稜斯克展開圍攻。
1552,喀山圍城戰
沙皇伊凡四世以絕對的權威對其人民實施鐵腕統治。他打算從一個忤逆他的敵人手中奪取新領土。

帝國時代4蘇丹人的崛起

1111,泰爾保衞戰
法蘭克人在第一次十字軍東征時佔領了許多處聖地。但還有一座城市並未落入他們的手中。
1163,進入埃及
在長達十年的埃及之爭中,雄心勃勃的年輕人薩拉丁脱穎而出。
1183,紅海掠奪者
一支敵對的法蘭克艦隊攪亂了平靜的紅海。他們很快就會感受到薩拉丁海軍的怒火。
1187,海丁之角
屬於薩拉丁的輝煌時刻已經到來。他將所有戰士招至麾下,開始實施他最偉大的戰爭計劃。
1250,曼蘇拉之戰
路易九世的率領下,法蘭克人在埃及四處攪動,展開了對耶律撒冷的新一輪覬覦。
1260,艾因賈魯特戰役
蘇丹國面臨新的威脅:蒙古人來襲。
1291,阿卡攻城戰
曾經的條約淪為一張廢紙,馬穆魯克人誓將法蘭克人的最後一個港口燒成灰燼。
1426,入侵塞浦路斯
海盜和掠奪者蠶食着埃及的海岸。他們很快就會感受到馬穆魯克報復的怒火。

帝國時代4小規模戰鬥

小規模戰鬥
戰鬥模式
介紹
單人戰鬥 vs AI
單人對抗AI對手。
AI隊友 vs AI
與AI隊友一起對抗AI對手。
征服的道路
一處深水灣隔開了蒙古人和他們想要征服的土地。這片水域既可能是阻礙,也可能是通向勝利的道路。
血染聖地
神聖羅馬帝國中不同獨立王國間的宗教分歧演變成了必須通過戰事解決的激烈衝突。激戰前線
激戰前線
兩支敵對的軍隊被遼闊的海灣隔開。不論是通過陸路還是海路,您需要向敵人發起進攻,爭奪屬於您的資源。
直達中心
湍急的河水和高原將兩軍隔開,搶在對手之前先掌控渡河點吧。
奇觀勝利
昔日的盟友你追我趕,只為搶先完成一座偉大的世界奇觀,證明自身的統治權。
城門叛亂
為了爭奪黑衣大食哈里發國的控制權,一場內戰在東部的沙漠中爆發。
出乎意料的背叛
原本勝券在握,卻突然面臨潰敗,這個艱難的挑戰落到了您身上。從前的同盟突然改投敵營,導致您不得不盡一切努力擊敗兩支敵方軍隊。
黑暗森林
利用森林的掩護生存下來,並建造一座能確立您支配地位的世界奇觀。
爭奪統治權
神聖羅馬帝國內的各方敵對勢力為取得神聖勝利而展開競爭。
守護家園
英格蘭軍隊已經完成集結,準備掃除領土上的入侵者。他們必須好好利用在熟悉戰場上戰鬥的優勢,才能消滅這些狡詐而好戰的敵人。
河岸地區
在連綿起伏的山丘和蜿蜒的河流間,盤踞着兩支敵對的神聖羅馬帝國軍隊和他們各自的盟友。
山間要塞
法蘭西人召集盟友幫助他們抵禦進軍法蘭西的德里蘇丹國軍隊。利用您對地形的瞭解,在艱鉅的戰鬥中生存下來。
三方混戰
三股不同的勢力在迷宮般的戰場上狹路相逢。
眾多可能
錯綜複雜的隘谷和峭壁提供了抵禦兩支進犯軍隊的多種可能性。親自與他們交鋒,或誘使他們互相交戰。
帝國分裂
這片飽經風霜的草原上展開了一場激烈的內戰,將這裏變成了血腥的戰場。
富饒之地
富饒的土地引來了外來者的進犯。法蘭西人必須快速反擊,才能保住對這些珍貴資源的掌控。
地形利用
善用茂密的森林以及您對這片土地的瞭解來獲得勝利。但對手和您同樣熟悉這片土地。
震懾西方
必須積極進逼才能奪下您發現的這座富庶島嶼。這將是一場硬仗。
明智之舉
英格蘭人正在建設一座世界奇觀,以此樹立其霸權國家的地位。但德里蘇丹國卻作勢要阻撓建設工程,並將英格蘭人拖入了一場由他們主導的戰鬥中。
瞭若指掌
利用您部隊的機動性向前推進,穿過濃密的樹林地帶,並向兩個老練的對手發起攻擊。
王國的明珠
利用周邊的山寨撐過蒙古軍的進犯。進入後期的時代並扭轉局勢。

帝國時代4戰爭藝術

戰爭藝術
類型
挑戰任務
目標
金牌標準
銀牌標準
銅牌標準
訓練
早期經濟
村莊的生活為每個帝國輸送着生命的血液。瞭解如何建造地標,並從黑暗時代進入封建時代。
5分10秒
6分0秒
7分30秒
晚期經濟
經濟實力和軍事力量同樣重要。學習如何快速發展經濟,並通過強大的經濟實力發展到帝王時代。
10分30秒
15分30秒
19分30秒
基礎戰鬥知識
在一場激烈的戰鬥中,戰術得當的一方將會贏得勝利。學習如何運用單位剋制系統和地形來擊敗對手,贏得戰鬥。
15
20
35
早期攻城
即使是早期防禦工事也會對任何攻擊者產生極大阻礙。瞭解基礎的攻城器械,以及如何使用它們來壓制您的對手。
6分0秒
10分0秒
20分0秒
晚期攻城
沒有先進的工程裝備,要摧毀石制防禦工事是非常困難的。瞭解巨型投石機和手推炮,並使用它們來摧毀敵方要塞。
6分0秒
9分0秒
15分0秒
高級戰鬥
部隊的護甲越高,在保衞您的村莊時就越有優勢。您可以部署各種重型部隊,如騎士、武士和弩手,以抵禦敵人的攻擊。
15
30
40
文明
奧斯曼人
運用奧斯曼帝國的強大實力在敵人的攻勢下生存下去。
21分0秒
15分0秒
10分0秒
馬里人
利用獨特的馬裏步兵對一波又一波的敵方襲擊者進行伏擊並保衞您的露天礦區。
7000
4500
3000

帝國時代4場景地圖

遊戲地圖
地圖名稱
介紹
超級隨機
完全隨機產生的地圖,每次都有不同的體驗!
乾燥阿拉伯
以經典的帝國時代阿拉伯地圖為藍本製作的開放地圖。
在這張相對開放的地圖中,唯一將玩家與其他玩家分隔開的只有數座懸崖。
高視野區
佈滿濃密森林的低地丘陵。
深坑
這張開放式地圖的特色是位於角落的山丘和中央的山谷。
隘口
一條狹長的山脈從地圖中央穿過。
古代尖山
高聳的石頭尖山覆蓋着這片土地,在地形中創造出數條有趣的路徑。
平緩起伏的山丘之間流淌着一條河流。
茂密的樹林使得這張地圖難以穿越。
地圖中央有一座大湖,被開闊地形環繞。
在這張精神上傳承《帝國時代2》蒙古的地圖中,錯綜複雜的高原與山谷被一條河流一分為二。
崎嶇多山的地區,有許多隘口。
綠洲
地圖上大多數的樹都位於地圖中央的小湖附近。
匯流處
兩條河在地圖的中央交錯。
法蘭西隘口
密集的黃金來源位於地圖中央的山谷中。
高山深谷
玩家可以從易於防守的丘陵開始,也可以選擇從資源豐富的山谷開始。
佔山為王
為地圖中央的資源而戰吧!
敵對島嶼
各個隊伍將一起從島嶼上開始遊戲。
羣島
巨大海域中央的一羣小型島嶼。
那格利
依山傍水,在兩座易守難攻的山脈之間,坐落着多座湖泊。
巨石灣
深入的海灣將地圖一分為二,只由一條狹窄的通道銜接。
森林與池塘
地圖四個角落都有水域,而中央有一大片森林,會限制玩家的操控性。
草原
這片開闊但環境險惡的地形要求玩家快速擴張,也因此,攻擊可能會從任何方向出現。
水窪
控制這張地圖上眾多的湖泊以獲得經濟優勢,並以步兵或騎兵擊敗您的對手。
藏身處
雖然一開始很安全,但玩家們很快就會需要離開藏匿處才能獲得遠方的資源。
山中空地
玩家需要控制深山中的空地,因為空間和資源都非常有限,戰鬥將會很激烈。
濕地
繁茂森林中的低地有許多生機勃勃的池塘,但要小心在森林中徘徊的狼。
運河
寬闊的運河穿過肥沃的土地,從一座基地延伸到另一座基地,交織成一條資源與掠奪並存的水路。
大陸
被海洋環繞的大型陸地。獵捕資源稀少,但海洋中有許多的魚。
四個湖
四湖環繞的土地會招致來自四面八方的侵略,陸地和水上都有。
黃金高地
-
峽谷
在峽谷中,只有一片開闊的土地將你和你的敵人分開。峽谷上方到山的一側是小森林和大量的資源,等待着那些敢於脱離中心戰鬥的人。
沼澤地
使用濃密森林隱藏和伏擊你的敵人,但要注意生活在沼澤附近的危險野生動物。
遷移
雖然一開始很安全,但玩家們很快就會需要遷移至更富饒的地區才能獲得空間和資源。
岩石河
曾經盛極一時的河流,其殘軀之上誕生出了新的生命,孱弱的河水從敵對陣營之間的山谷中流過。
火山島
這座曾經噴火不絕的山如今已被茂密的植被覆蓋,周圍的淺灘上散落着石頭。現在這座山脈正等待征服者。
非洲海域
在這張地圖上玩家們需要通過戰鬥來奪取空間和資源,因此從開局起就會衝突不斷。
懸崖邊
地圖上是縱橫交錯的懸崖與通路,豐富的石料與黃金礦藏裸露在外。另一邊會是什麼樣子呢?
堡壘
新興文明挖出了一座小型防禦堡壘並進入其中,等待即將到來的爭霸戰。
林間空地
雖然森林的初始城牆讓人很有安全感,但你必須儘快冒險離開藏身處,為資源而戰。
黃金之坑
中央礦區有許多大型金礦。征服金礦將是勝利的關鍵。
失控
向外擴張,遠離混亂中心,盟友和敵人都會聚集在附近。
隱秘山谷
一座神聖的山谷橫亙在兩座大山之間。茂密的樹林之後藏着的是冒險者們趨之若鶩的秘密與寶藏。
姬山
在山丘上以稀缺資源開始,冒險進入山谷來發現珍貴的礦藏。但要小心,你的敵人也在尋找相同的寶藏。
灌木叢
玩家可以通過控制神聖之湖來擊敗敵人,或是派軍隊繞過廣闊的森林和懸崖發起偷襲。
海龜山脊
被羣山環抱,坐擁豐富資源,各個文明都有充足的時間建造宏偉的防禦工事,組建大規模軍隊來征服自己的敵人。現在就拉起戰幕吧!

帝國時代4配置要求

配置要求
[2] 
最低要求
建議的要求
操作系統
Windows 10版本18362.0或更高版本
Windows 10版本18362.0或更高版本
體系結構
x64
x64
圖形
Intel HD 520 or AMD Radeon RX Vega 11
Nvidia GeForce 970 GPU or AMD Radeon RX 570 GPU with 4GB of VRAM
處理器
英特爾® 酷睿™ i5-6300U 處理器或AMD鋭龍5 2400G | CPU with AVX support required
3.6GHz 6-core (Intel i5) or AMD鋭龍5 1600 | CPU with AVX support required
鍵盤
集成鍵盤
集成鍵盤
鼠標
集成鼠標
集成鼠標
DirectX
DirectX 12 API,硬件功能級別12
DirectX 12 API,硬件功能級別12
內存
8GB
16GB
視頻內存
4GB
4GB

帝國時代4遊戲版本

帝國時代4週年紀念版

帝國時代4:週年紀念版 帝國時代4:週年紀念版
2022年10月25日,《帝國時代4》免費更新《帝國時代4:週年紀念版》,新增奧斯曼人、馬里人2個新文明、8張新地圖。 [2] 

帝國時代4蘇丹人的崛起

帝國時代4:蘇丹人的崛起
帝國時代4:蘇丹人的崛起(10張)
2023年11月15日,《帝國時代4》發佈擴展包《蘇丹人的崛起》,新增日本人、拜占庭人2個新文明、4個新變體文明、10張新地圖、新的可解鎖獎勵、“蘇丹人的崛起”新戰役。售價89元。 [12] 

帝國時代4遊戲評測

IGN中國
豐富的內容搭配傳統的玩法,讓《帝國時代4》擁有令人驚訝的親和力。雖然初期版本的文明數量還不太多,網戰模式也比較簡陋,但遊戲的核心部分還是展現出了製作組的硬實力,更重要的是,這依然是那個用真實歷史、真實設定打動人的《帝國時代》。 [14] 

帝國時代4所獲榮譽

2021年12月,獲Steam大獎“縱使手殘仍大愛”獎項提名。 [5] 
2022年2月,《帝國時代4》入選第25屆DICE年度大獎公佈完整獲獎名單的年度策略模擬遊戲。 [6] 

帝國時代4遊戲秘籍

在遊戲過程中按回車鍵,然後會出現對話框,在對話框中輸入。只能在單人模式開啓,需要開始遊戲前在遊戲設置裏開啓“允許作弊”,在遊戲中作弊將禁用成就、挑戰和精通的進度。
遊戲秘籍
秘籍指令
介紹
photon man
從城鎮中心生成一個光子人單位
inna jiffy
快速建造、研發和生產單位
full meal deal
獲得100000食物資源
i have an app idea
獲得100000黃金資源
take it for granite
獲得100000石頭資源
knock on wood
獲得100000木材資源
smorgasbord
獲得所有資源各100000
i give up
立即輸掉比賽
it was known
消除戰爭迷霧
it is known
顯示/隱藏地圖
another round
戰役模式減速
another cup
戰役模式加速
age me up scotty
立即升級時代
make it quick
殺死選定的單位和建築物
anti-poke
我方所有單位建築無敵
you monster
消滅所有自然生物
minimally minimal
隱藏/顯示用户界面
king size beds
滿人口上限
at the core
生成每種通用單位各一個
big bad sheep
所有羊變成狼
out with the new
將攻擊通知警報音效替換為《帝國時代2》警報音效
one of us
轉化選定的單位
this is fine
選定建築起火
zeleport
將所選單位傳送到鼠標位置
參考資料
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