-
帝國時代2:決定版
鎖定
《帝國時代2:決定版》是World's Edge、Forgotten Empires、Tantalus、Wicked Witch共同製作的即時戰略電子遊戲,由微軟旗下的Xbox Game Studios發行,2019年11月15日登陸Windows平台。
[1]
- 中文名
- 帝國時代2:決定版
- 原版名稱
- Age of Empires II: Definitive Edition [2]
- 別 名
-
世紀帝國2:決定版
[11]
에이지 오브 엠파이어 2: 결정판 [16] - 遊戲類型
- 即時戰略
- 原作者
- 全效工作室
- 原作品
-
帝國時代2:國王時代
帝國時代2:征服者
帝國時代2:高清版
帝國時代2高清版: 失落帝國
帝國時代2高清版: 非洲王國 展開- 原作品
-
帝國時代2:國王時代
帝國時代2:征服者
帝國時代2:高清版
帝國時代2高清版: 失落帝國
帝國時代2高清版: 非洲王國
帝國時代2高清版: 蠻王崛起 收起
- 遊戲平台
-
Windows
Xbox
- 所屬系列
- 帝國時代
- 地 區
- 美國
- 開發商
- World's Edge、Forgotten Empires、Tantalus、Wicked Witch [3]
- 發行公司
- Xbox Game Studios [3]
- 發行日期
-
2019年11月15日(PC)
[1-2]
2023年1月31日(Xbox) - 遊戲售價
- 99 元 [3]
- 玩家人數
- 1 至 8 人
- 遊戲畫面
- 2D
- 遊戲分級
-
12+(IARC)
[3]
TEEN(ESRB) [4]
輔導級15歲(GSRR) [12]
PEGI 12(PEGI) [13]
USK AB 12 JAHREN(USK) [14] 展開- 遊戲分級
-
12+(IARC)
[3]
TEEN(ESRB) [4]
輔導級15歲(GSRR) [12]
PEGI 12(PEGI) [13]
USK AB 12 JAHREN(USK) [14]
PARENTAL GUIDANCE(ACB) [15]
12세 이상(GRAC) [16]
12 才以上対象(CERO) [17] 收起
帝國時代2:決定版背景設定
帝國時代2:決定版(12張)
帝國時代2:決定版文明設定
名字 | 類型 | 文明特色 | 獨特單位 | 獨特科技 | 團隊加成 |
---|---|---|---|---|---|
僧侶和步兵文明 | 1.村民攜帶量+3 2.軍事單位生產速度提升11% 3.每項修道院科技能使僧侶生命值+5 4.一開始黃金+50 | 豹勇士(步兵系) | 1.擲矛器(擲矛手攻擊力+1,射程+1) 2.榮冠戰爭(步兵攻擊力+4) | 聖物產生黃金+33% | |
步弓手文明 | 1.步弓手攻擊速度提升18% 2.升級到下一時代時+100黃金、+100食物 3.長槍兵升級免費 | 彎刀勇士(步兵系) | 1.龍脈(可以迅速訓練彎刀勇士) 2.扭絞機(攻城武器廠單位轟炸範圍變大) | 箭塔和哨站的視野+3 | |
柏柏爾 | 騎兵和海軍文明 | 1.村民移動速度提升10% 2.馬廄單位在城堡時代費用-15%,帝王時代費用-20% 3.船艦的移動速度提升10% | 駱駝射手(騎射手系),標槍騎兵(馬上擲矛手) | 1.土堡(團隊的城堡工作速度提升25%) 2.馬格里布駱駝(駱駝單位擁有自愈能力) | 在城堡時代一開始就能在靶場訓練標槍騎兵 |
防禦性文明 | 1.建築生命值在黑暗時代+10%,封建時代+20%,城堡時代+30%,帝王時代+40% 2.駱駝兵、擲矛兵、長槍兵和長戟兵的費用-25% 3.噴火艦攻擊速度+25% 4.升級到帝王時代費用-33% 5.城堡瞭望、城鎮巡邏免費 | 甲冑騎兵(騎兵系) | 1.希臘之火(噴火船射程+1) 2.後勤學(甲冑騎兵能造成踐踏傷害) | 僧侶治療速度+100% | |
步兵和騎兵文明 | 1.民兵系升級免費 2.城鎮中心石料費用-50% 3.鐵匠鋪和攻城武器廠科技食物費用-50% 4.可建造營壘 | 保加利亞騎兵(騎兵系) | 1.馬鐙(騎兵攻擊速度提升33%) 2.協議(民兵系護甲+5) | 鐵匠鋪工作速度提升80% | |
騎兵文明 | 1.村民在黑暗時代每分鐘可回覆5生命值、封建時代回覆10、城堡時代回覆15、帝王時代回覆20 2.大莊園取代磨坊 3.石礦工除了可生產石料外,還可以生產額外黃金 | 奧布奇戰錘兵(步兵系),波蘭翼騎兵(騎兵系) | 1.貴族特權(騎士黃金費用-60%) 2.列克提克遺產(輕騎兵可造成踐踏傷害) | 斥候騎兵、輕騎兵、翼騎兵對步弓手攻擊力+1 | |
騎兵文明 | 1.一開始時多50木材和食物 2.城鎮中心和碼頭雙倍生命值;生產效率封建時代+10%、城堡時代+15%、帝王時代+20% 3.城堡時代可用帕提亞戰術 4.騎兵殺死敵方軍事單位時可獲得5黃金 5.帝王時代可建造商隊驛站 | 戰象(騎兵系)、薩瓦爾(騎兵系) | 1.波斯步弓手(生產步弓手系消耗木材,而不消耗黃金) 2.堡壘(城堡發射子彈[攻擊力+4,對沖車的攻擊力+3,對步兵的攻擊力+3],獲得傷害加成-25%) | 騎兵對步弓手攻擊力+2 | |
火藥和僧侶文明 | 1.鐵匠鋪和大學的木材花費-100 2.城堡時代可研究化學和火槍手 3.長矛兵系造成的額外傷害+25% 4.熱情和聖潔會影響村民 5.採礦場科技免費 | 胡斯派戰車(攻城武器系)、榴彈炮(手推炮系) | 1.大車陣戰術(火藥單位移動速度提升15%) 2.胡斯革新(僧侶和修道院科技消耗食物,而不消耗黃金) | 市場效率提升80% | |
騎兵文明 | 1.可體提前一個時代進行經濟升級並食物費用-40% 2.馬廄科技費用-50% 3.在城堡時代可升級到重裝騎士 4.火藥單位攻擊力+25% | 馬上輕裝兵(騎兵系)、弗拉芒民兵(步兵單系) | 1.勃艮第葡萄園(農夫不僅能產生食物,還能緩慢地產生黃金) 2.弗拉芒革命(將所有現有村民升級為弗拉芒民兵;可在城鎮中心生產弗拉芒民兵) | 聖物可以產生黃金和食物 | |
不列顛 | 步弓手文明 | 1.從城堡時代開始城鎮中心的木材費用-50% 2.步弓手(除擲矛手外)在城堡時代射程+1,帝王時代再+1(總共+2) 3.牧羊人工作速度提升25% | 長弓兵(步弓手系) | 1.英皇侍衞(步弓手射程+1;箭塔攻擊力+2) 2.戰狼號(巨型投石機可造成爆炸傷害) | 靶場訓練速度提升20% |
步兵和海軍文明 | 1.進入下一時代時,獲得200木材 2.漁夫和漁船的攜帶資源量+15 3.兵營科技費用-50% 4.擲矛手和騎象射手的攻速增加25% | 印度劍客(步兵系)、樓船(戰船系) | 1.醫療部隊(象兵單位每分鐘回覆20生命值) 2.烏茲鋼(步兵和騎兵的攻擊無視護甲) | 船塢提供的人口+5 | |
騎射手文明 | 1.村民從可畜養動物收集的食物+50% 2.從城堡時代開始新建造的城鎮中心會產生2頭綿羊 3.在高海拔戰鬥時,各單位造成的傷害+25% 4.扳指、帕提亞戰術免費 | 怯薛(突襲騎兵系)、火焰駱駝(爆破兵系) | 1.絲護甲(輕騎兵、草原槍兵和騎射手近戰護甲+1/遠程護甲+1) 2.帖木兒攻城術(巨型投石機射程+2,可啓用火焰駱駝) | 騎射手視野+2 | |
騎兵文明 | 1.城堡便宜25% 2.從封建時代開始騎兵生命值+20% 3.磨坊科技免費 4.漿果採集者的生產效率提升15% | 擲斧兵(步兵系) | 1.芒刺斧(擲斧兵射程+1) 2.騎士精神(馬廄訓練速度提升40%) | 騎士視野+2 | |
防禦性和海軍文明 | 1.村民視野+3 2.石礦工採集速度提升20% 3.箭塔升級免費(炮塔需要化學) 4.射手護甲升級免費 5.軍事單位(除攻城武器外)木材費用-20% | 高麗戰車(騎射手系),龜甲船(戰船系) | 1.邑城(瞭望箭塔、警戒箭塔和大型箭塔射程+2) 2.神機箭(輕型投石車系射程+1) | 減少輕型投石車系的最小射程 | |
攻城武器和大象文明 | 1.不需要建築即可升級到下一時代或者解鎖其他建築 2.農夫不需要磨坊/城鎮中心就可以存放食物 3.象兵移動速度提升10% 4.村民可以駐紮進房屋裏 | 重弩戰象(象上弩炮) | 1.獠牙劍(象兵攻擊力+3) 2.雙箭弩(重弩戰象和弩炮能一發雙箭) | 弩炮射程+1 | |
步兵文明 | 1.步兵在黑暗時代費用-20%、封建時代-25%、城堡時代-30%、帝王時代-35% 2.每時代的步兵對建築攻擊力+1(從封建時代開始) 3.村民對野豬攻擊力+5;獵人肉類攜帶量+15 4.可立即研究織布機 5.帝王時代中+10人口 | 近衞軍(步兵系) | 1.無政府(可在兵營生產近衞軍) 2.井噴(兵營生產速度提升100%) | 兵營生產速度提升20% | |
防禦和騎兵文明 | 1.一開始就獲得騾車,但食物-50 2.強化教堂可使10格的範圍內的村民工作效率+10% 3.在高海拔戰鬥時,單位和建築受到的傷害-15% 4.騎兵在封建時代每分鐘恢復5生命值,在城堡時代每分鐘恢復10生命值,在帝王時代每分鐘恢復15生命值 | 莫納斯帕(騎兵系) | 1.斯萬箭塔(防禦建築攻擊力+2;箭塔發射的箭矢可刺穿多個單位) 2.阿茲瑙裏騎兵(騎兵單位所佔人口空間減少15%) | 建築修理所花費的資源減少50% | |
凱爾特 | 步兵和攻城武器文明 | 1.步兵移動速度提升15%(從封建時代開始) 2.伐木工工作速度提升15% 3.攻城武器攻擊速度提升25% 4.可竊取綿羊,綿羊處在一個凱爾特單位視野內時無法竊取 | 靛藍突襲者(步兵系) | 1.堡壘(城堡和箭塔攻擊速度提升25%) 2.凱爾特狂暴(攻城武器廠單位生命值+40%) | 攻城武器廠生產速度提升20% |
庫曼 | 騎兵文明 | 1.在封建時代可建造額外的城鎮中心 2.在封建時代可使用攻城武器廠和輕型衝車;在城堡時代則可使用中型衝車升級 3.靶場和馬廄木材費用-75 4.每個時代的騎兵速度提升5%(從封建時代開始) | 欽察騎射手(騎射手系) | 1.大草原畜牧(輕騎兵、草原槍兵和騎射手訓練速度提升100%) 2.庫曼僱傭軍(團隊成員可在每座城堡免費生產5名精鋭欽察騎射手) | 木柵欄生命值+33% |
騎兵和僧侶文明 | 1.一開始食物+150 2.長矛兵系和擲矛手移動速度提高10% 3.每駐守一件聖物,騎士和烈堤司攻擊力+1(最高+4) | 烈堤司(騎兵系)、波蘭翼騎兵(騎兵系) | 1.山城堡(城鎮中心射程+3) 2.塔盾(長矛兵系和擲矛手遠程護甲+2) | 修道院工作速度提升20% | |
步兵文明 | 1.村民收集、建造和修理的速度提升5% 2.艦系攻擊力+1,戰艦和戰船+1/+1P裝甲(總計+2/+2P) 3.步兵從鐵匠鋪的護甲升級中獲得雙倍效果 4.蠍式弩黃金費用-60%,並從彈道學研究中獲益 | 百夫長(騎兵),羅馬軍(步兵) | 1.重弩(蠍式弩和戰艦系的攻擊速度提升33%) 2.野戰軍(民兵系、騎兵系和百夫長的訓練速度提升50%,並獲得一次衝鋒攻擊的能力) | 減少蠍式弩系的最小射程 | |
馬來 | 海軍文明 | 1.升級至下一個時代的速度提升66% 2.養魚場費用-33%並提供3倍食物 3.象兵在城堡時代便宜30%、在帝王時代便宜40% | 爪刀勇士(步兵系) | 1.海上霸主(將您的船塢升級為能射箭的巨港) 2.強徵兵役(生產民兵系消耗額外食物,而不消耗黃金) | 船塢視野增加一倍 |
步兵文明 | 1.建築木材費用-15% 2.每時代的兵營單位遠程護甲+1(從封建時代開始) 3.金礦持續多30% | 飛刀女兵(步兵系) | 1.蠻王(城鎮中心無需駐軍就能自動射箭) 2.死士(騎兵攻擊力+5) | 大學工作效率提升80% | |
騎兵文明 | 1.村民一擊就能殺死狼羣 2.鍛造、鑄鐵和鼓風爐免費 3.斥候騎兵、輕騎兵、翼騎兵便宜15% | 馬扎爾驃騎(騎兵系) | 1.科維尼安軍隊(訓練馬扎爾驃騎不須花費黃金) 2.反曲弓(騎射手射程+1,攻擊力+1) | 步弓手視野+2 | |
步弓手文明 | 1.一開始多1個村民,但少50食物 2.資源持續多15% 3.步弓手在封建時代便宜10%,城堡時代便宜20%,帝王時代便宜30% | 羽箭手(步弓手系) | 1.胡爾切擲矛兵(擲矛手可投擲第二支長矛) 2.黃金國(鷹勇士生命值+40) | 城牆便宜50% | |
騎射手文明 | 1.騎射手攻擊速度提升25% 2.輕騎兵,翼騎兵,草原槍兵生命值+30% 3.獵人狩獵效率提升40% | 蒙古突騎(騎射手系) | 1.遊牧(房屋被摧毀後不影響人口餘數) 2.操練(攻城武器廠單位移動速度提升50%) | 斥候騎兵,輕騎兵,翼騎兵視野+2 | |
象兵和海軍文明 | 1.象兵單位受到的附加傷害減少25%並提升該單位抵抗招降的能力 2.到達下一時代時,城鎮中心產生2個村民 3.艦船每分鐘回覆15生命值 4.僧侶近戰護甲+3/遠程護甲+3 | 戰車(騎射手系/騎兵系) | 1.派(戰車和象兵單位的攻速增加20%) 2.大乘佛教(村民佔用的人口空間減少10%) | 貿易單位除黃金額外獲得10%食物 | |
僧侶和大象文明 | 1.伐木場升級免費 2.每時代步兵攻擊力+1(從封建時代開始) 3.象兵近戰護甲+1/遠程護甲+1 4.修道院科技費用-50% | 飛鏢騎兵(遠程騎兵系) | 1.象轎(象兵近戰護甲+1/遠程護甲+1) 2.曼尼普爾馬(騎兵對步弓手攻擊力+5) | 遊戲開始時就能在地圖上看見聖物 | |
海軍和火藥文明 | 1.所有單位黃金費用-20% 2.科技研究提升30% 3.船艦生命值+10% 4.在帝王時代可以建造大商站 | 風琴炮(攻城武器系),卡拉維爾戰艦(戰船系) | 1.巨桅大帆船(船艦護甲+1/+1) 2.火繩槍(火藥單位的攻擊更精確) | 在黑暗時代一開始就能和同盟共享視野 | |
騎兵和駱駝文明 | 1.開始遊戲時擁有2片果樹叢 2.可將牲畜駐紮於磨坊以生產食物 3.騎兵單位造成的額外傷害+40% 4.可將漁船駐紮於船塢 | 飛輪刃投擲手(步兵系)、施裏瓦姆沙騎手(騎兵系)、駱駝斥候(駱駝兵系) | 1.剎帝利(軍事單位的食物花費-25%) 2.邊防部隊(駱駝騎兵和騎象射手的近戰護甲+4) | 駱駝和象兵單位生產速度增加25% | |
步兵文明 | 1.漁船雙倍生命值;遠程護甲+2;工作效率黑暗時代+5%,封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20% 2.磨坊、伐木場和採礦場費用-50% 3.從封建時代開始步兵攻擊速度提升33% | 日本武士(步兵系) | 1.射箭孔(箭塔可以額外射箭) 2.彈射器(巨型投石機發射和組裝速度提升) | 戰艦視野+50% | |
薩拉森 | 駱駝和海軍文明 | 1.市場貿易費用只要5% 2.市場木材費用-100 3.運輸船生命值雙倍,運輸量雙倍 4.箭船攻擊速度提升25% 5.駱駝單位生命值+10 | 馬穆魯克(駱駝兵系) | 1.狂熱行為(駱駝單位生命值+20) 2.配重(巨型投石機和輕型投石車系攻擊力+15%) | 步弓手對建築攻擊力+2 |
步兵和攻城武器文明 | 1.農夫耕田速度提升10% 2.供給免費 3.攻城武器廠單位費用-15% | 貴族鐵騎(騎兵系) | 1.羅斯堡壘(用木材代替城堡和箭塔40%的石料費用) 2.皇家衞隊(步兵可傷害鄰近單位) | 軍事建築提供的人口+5 | |
步兵文明 | 1.僧侶治療距離加倍 2.箭塔能駐紮雙倍單位 3.近射孔和草藥免費 4.農田費用-40% 5.城鎮中心駐紮單位+10 6.兵營和馬廄單位在城堡時代護甲+1,帝王時代再+1(總共+2) | 條頓騎士(步兵系) | 1.重裝甲(攻城武器有額外近戰護甲) 2.開垛口(城堡射程+3 駐紮的步兵能射箭) | 單位能抵抗招降 | |
火藥文明 | 1.火藥單位生命值+25%;研究火藥科技費用-50%;化學免費 2.金礦工採金速度提升20% 3.斥候騎兵、輕騎兵、翼騎兵遠程護甲+1 4.輕騎兵和翼騎兵升級免費 | 蘇丹親兵(火槍手系) | 1.突厥騎射(騎射手生命值+20) 2.火炮術(炮塔、手推炮、炮艦射程+2) | 火藥單位生產速度提升25% | |
步兵和海軍文明 | 1.戰船費用在封建時代-15%,城堡時代-15%,帝王時代-20% 2.從封建時代開始步兵生命值+20% 3.獨輪手推車和手推車免費 | 狂戰士(步兵系),龍頭戰艦(戰船系) | 1.酋長(步兵對騎兵有攻擊加成) 2.狂戰士暴怒(狂戰士自愈速度提升) | 船塢費用-15% | |
火藥和僧侶文明 | 1.建築者工作速度提升30% 2.鐵匠鋪升級免黃金 3.炮艦受益於彈道學(射擊更快更準確) 4.火藥單位攻擊速度提升18% | 西班牙征服者(馬上火槍手),傳教士(馬上僧侶) | 1.宗教法庭(僧侶招降速度更快) 2.霸權(村民更擅於戰鬥) | 貿易單位多產生25%黃金 | |
步兵和騎兵文明 | 1.一開始石料+100 2.城堡和城鎮中心的建造速度提升100% 3.陸地軍事單位(除攻城武器外)受到的額外傷害降低33% 4.農田升級提供+100%額外食物 5.城樓替換瞭望箭塔系 | 薩金特衞兵(步兵系) | 1.第一次十字軍東征(每個城鎮中心(最多5個)可產生7名薩金特衞兵,僅限一次;提升單位抵抗招降的能力) 2.鎖子甲(騎士近戰護甲+1/遠程護甲+2) | 運輸船視野+5、費用-50% | |
騎兵文明 | 1.不需要房屋,但一開始時少100木材 2.騎射手花費在城堡時代便宜10%,帝王時代便宜20% 3.巨型投石機準確度+30% | 答剌罕騎兵(騎兵系) | 1.掠奪者(可在馬廄生產答剌罕騎兵) 2.無神論(聖物和世界奇觀勝利的倒計時延長100年敵人聖物;產生的資源-50%) | 馬廄訓練速度提升20% | |
步兵和海軍文明 | 1.騾車費用-25% 2.騾車科技效率提升25% 3.建造首座強化教堂會免費獲得一件聖物 4.可提前一個時代獲得兵營單位(除武士以外) 5.艦系可發射兩顆炮彈 | 複合弓箭手(步弓手)、牧師戰士(步兵) | 1.奇裏乞亞艦隊(爆破船爆炸範圍+33%;艦系和噴火船射程+1) 2.費雷特斯(除長矛兵系以外的步兵生命值+30,牧師戰士治療速度+100%) | 步兵視野+2 | |
步弓手和海軍文明 | 1.升級至下一個時代的費用-15% 2.船塢和大學科技費用-33% 3.漁船費用-15% 4.火藥單位費用-20% | 熱那亞弩手(步弓手系),意大利擁兵(步兵系) | 1.大盾(步弓手和意大利傭兵護甲+1/遠程護甲+1) 2.絲綢之路(貿易單位費用-50%) | 在帝王時代時就能在兵營訓練意大利傭兵 | |
印度斯坦人 | 駱駝和火藥文明 | 1.村民在黑暗時代費用-10%、封建時代-15%、城堡時代-20%、帝王時代-25% 2.駱駝兵攻速提升25% 3.火藥部隊近戰護甲+1/遠程護甲+1 4.可在帝王時代建造商隊旅館 | 古拉姆(步兵系)、帝王駱駝兵(駱駝兵系) | 1.大幹道(所有黃金收入速度提升10%) 2.印度火銃(火槍手射程+2) | 駱駝和輕騎兵單位對建築攻擊力+2 |
步兵文明 | 1.一開始有一隻免費羊駝 2.從城堡時代開始鐵匠鋪升級會影響村民 3.房屋能支持10人口 4.建築石料費用-15% | 印加槍兵長(步兵系)、投石手(射手系) | 1.安第斯彈弓(擲矛手和投石手無最小射程) 2.織物盾(印加槍兵長、投石手、鷹勇士近戰護甲+1/遠程護甲+2) | 長矛兵和擲矛手視野+2 | |
步弓手文明 | 1.遊戲開始時就能顯示敵人位置 2.經濟升級不須花費木材 3.靶場單位的生命值+20% 4.徵召免費 | 藤弓兵(步弓手系)、帝王擲矛手(擲矛手系) | 1.寶傘(象兵生命值+100) 2.紙幣(伐木工不僅能生產木材,還能緩慢地產生黃金) | 在帝王時代可升級到帝王擲矛手 | |
步弓手文明 | 1.一開始+3村民,但少50木材和200食物 2.科技在封建時代便宜10%,城堡時代便宜15%,帝王時代便宜20% 3.城鎮中心能支持10人口,並且視野+5 4.爆破船生命值+50% | 諸葛弩(步弓手系) | 1.長城(城牆和箭塔的生命值+30%) 2.火箭術(諸葛弩遠程攻擊力+2,弩炮遠程攻擊力+4) | 農田+10%食物 |
帝國時代2:決定版戰役簡介
帝國時代2:決定版歐洲戰役
教學戰役:威廉·華萊士(1296年至1298年):
使用民族:凱爾特
1.行軍與戰鬥
2.供養軍隊
3.訓練軍隊
4.研究與科技
5.斯特靈之役
6.締結同盟
7.福爾柯克之役
聖女貞德(1428年至1453年):
使用民族:法蘭克
1.橫空出世
2.奧爾良少女
3.掃蕩盧瓦爾
4.龍飛鳳起
5.圍攻巴黎
6.遺芳餘烈
巴巴羅薩(1152年至1191年):
使用民族:條頓
1.羅馬皇帝
2.猛獅亨利
3.教宗之爭
4.倫巴第聯盟
5.巴巴羅薩行軍
6.沉睡的皇帝
匈奴王阿提拉(434年至453年):
使用民族:匈奴
1.上帝之怒
2.天下第一騎
3.君士坦丁堡的城牆
4.野蠻人的宴會
5.沙隆戰役
6.羅馬的衰落
熙德(1057年至1102年):
使用民族:西班牙和薩拉森
1.手足相殘
2.敵人的敵人
3.熙德的流放
4.黑衞士
5.瓦倫西亞之王
6.再度征服
阿拉里克(394年至413年):
使用民族:哥特
1.冷河戰役
2.剷平赫拉斯
3.深入虎穴
4.巨人隕落
5.我們的王國
弗拉德·德古拉(1448年至1477年):
1.火龍展翅
2.龍之歸來
3.龍之喘息
4.拔雲見月
5.暗夜將臨
巴里(871年至1071年):
使用民族:拜占庭
1.抵達巴里
2.邁勒斯叛變
3.未竟之局
4.錦囊妙計
5.奔湧之水
斯福爾扎(1427年至1450年):
使用民族:意大利
1.僱傭兵與主人
2.主宰自我
3.浪子回頭
4.血與背叛
5.斯福爾扎萬歲!
可泰安汗(1222年至1243年):
使用民族:庫曼
1.戰旗飄揚
2.迦勒迦河之戰
3.拯救棚屋
4.血債血償
5.新的家園
伊瓦依洛(1277年至1281年):
使用民族:保加利亞
1.最不可能的人
2.不可能的聯盟
3.保加利亞沙皇
4.英雄之亂
5.獨眼之王
帝國時代2:決定版亞洲戰役
成吉思汗(1186年至1241年):
使用民族:蒙古
1.統一各部
2.復仇人生
3.入主中原
4.策馬西征
5.臨終夙願
6.蒙古太平
布里陀毗羅闍(1180年至1192年):
使用民族:瞿折羅
1.浴火而生
2.九合諸侯
3.美人芳心
4.印度的命運
5.布里陀毗羅闍的傳説
加扎·瑪達(1293年至1364年):
使用民族:馬來
1.開疆闢土
2.班師勤王
3.誓統南洋
4.輔佐新君
5.風雲變色
蘇耶跋摩一世(1006年至1050年):
使用民族:高棉
1.揭竿而起
2.席捲八荒
3.九死一生
4.滔天巨浪
5.千古偉業
莽應龍(1538年至1581年):
使用民族:緬甸
1.餓虎撲食
2.猛蛇出洞
3.百鳥朝鳳
4.白象化身
5.鳳凰涅槃
黎利(1418年至1427年):
使用民族:越南
1.大越義軍
2.至靈山魂
3.圍困升龍
4.揮師南下
5.兵分三路
6.決戰東都
帖木兒(1370年至1402年):
使用民族:韃靼
1.河中地區的埃米爾
2.波斯的菊兒汗
3.毀滅的先兆
4.印度斯坦的蘇丹
5.黎凡特的災禍
6.神在人間
孫子兵法(挑戰任務):
任務 | 目標 | 銅牌標準 | 銀牌標準 | 金牌標準 |
---|---|---|---|---|
早期經濟 | 升級到封建時代 | 13分鐘 | 10分鐘 | 8分鐘 |
快速城堡時代 | 升級到城堡時代 | 20分鐘 | 17分鐘 | 14分鐘 |
急速發展 | 升級到帝王時代 | 18分鐘 | 13分鐘 | 10分鐘 |
對敵人進行快攻 | 殺死五個敵方村民 | 10分鐘 | 7分鐘 | 5分鐘 |
防禦快攻 | 在有壓力的情況下升級到城堡時代 | 15分鐘 | 11分鐘 | 8分鐘 |
陸戰 | 擊敗敵軍 | 損失少於11個單位 | 損失少於6個單位 | 損失0個單位 |
摧毀一座城堡 | 摧毀敵人城堡 | 15分鐘 | 9分鐘 | 7分鐘 |
海戰 | 擊敗敵軍 | 損失少於20艘船艦 | 損失少於14艘船艦 | 損失少於5艘船艦 |
戰鬥陣型 | 擊敗敵軍 | 損失少於10個單位 | 損失少於3個單位 | 損失0個單位 |
帝國時代2:決定版非洲戰役
薩拉丁(1163年至1191年):
使用民族:薩拉森
1.阿拉伯騎士
2.阿拉伯之主
3.海丁之角
4.兵臨聖城
5.為了聖戰!
6.獅子與惡魔
塔裏克·伊本·齊亞德(711年至732年):
使用民族:柏柏爾
1.瓜達萊特之戰
2.攻城拔寨
3.縱橫捭闔
4.比利牛斯山脈的寒冬
5.風捲殘雲
松迪亞塔(1235世紀):
使用民族:馬裏
1.亡命之徒
2.黨同伐異
3.虎口奪食
4.血濺河灘
5.深入虎穴
弗朗西斯科·德·阿爾梅達(1476年1509年):
使用民族:葡萄牙
1.前朝舊夢
2.非洲雄獅
3.帝國廢墟
4.葡屬印度
5.喪子之痛
遊娣特(960世紀):
使用民族:埃塞俄比亞
1.亡命天涯
2.真命天子
3.皇冠落地
4.斷壁殘垣
5.重回故里
帝國時代2:決定版美洲戰役
蒙提祖馬(1515年至1521年):
使用民族:阿茲特克
1.血統統治
2.三城同盟
3.羽蛇神
4.拉魯西的悲哀
5.沸騰之湖
6.折戟沉沙
帕查庫提(1438年至1470年):
使用民族:印加
1.新鋭崛起
2.血戰之地
3.手足之戰
4.鷹隼之巢
5.虎父無犬子
帝國時代2:決定版西歐戰役
長腿愛德華(1264年至1307年):
使用民族:不列顛
1.自負的野心
2.上帝的子民
3.城堡與國王
4.空外套
5.蘇格蘭之錘
西方大公爵(1407年至1431年):
使用民族:勃艮第
1.王國分裂
2.狼與獅
3.掃蕩巴黎
4.罪惡的婚姻
5.鈎子和鱈魚之戰
6.聖女隕落
歐特維爾家族(1047年至1140年):
使用民族:西西里
1.吉斯卡爾的到來
2.西西里的羅傑
3.博希蒙德與皇帝
4.東方的博希蒙德
5.世界奇觀
帝國時代2:決定版東歐戰役
阿基爾達斯和科斯圖提斯(1345年至1382年):
使用民族:立陶宛
1.家庭事務
2.無人之地
3.韃靼人的枷鎖
4.可敬的對手
5.王位的陰影
雅德維加(1383年至1410年):
使用民族:波蘭和立陶宛
1.王冠瑣事
2.波蘭之星
3.公爵對決
4.圍攻維爾紐斯
5.維陶塔斯遠征
6.努力的成果
揚·傑式卡(1405年至1424年):
使用民族:波希米亞
1.獨眼浪人
2.勇氣和硬幣
3.鋼鐵領主
4.黃金之城
5.皇帝之怒
6.神之勇士
帝國時代2:決定版南亞戰役
巴布爾(1497年至1527年):
使用民族:韃靼和印度斯坦
1.東方明珠
2.最後的帖木兒
3.入主印度
4.帕尼帕特之戰
5.拉傑普特人
拉金德拉(1007年至1025年):
使用民族:達羅毗荼
1.繼承人
2.父輩的事蹟
3.後起之秀
4.聖水
5.殺死弗慄多
提婆波羅(810年至850年):
使用民族:孟加拉
1.不滿
2.慾望
3.止息
4.解脱?
5.開悟
帝國時代2:決定版高加索戰役
塔瑪爾(1185年至1211年):
使用民族:格魯吉亞
1.接管
2.尤里的復仇
3.保護地
4.締造者塔瑪爾
5.身披豹皮的女王
索羅斯二世(1141年至1169年):
使用民族:亞美尼亞
1.亡命之徒
2.皇帝的復仇
3.夾縫之中
4.血浪
5.變節者和叛徒
亦思馬因(1499年至1524年):
使用民族:波斯
1.紅帽子
2.皇家之路
3.亞歷山大·薩法維
4.墮落的埃米爾
5.亦思馬因
帝國時代2:決定版歷史戰役
圖爾戰役(732年)
使用民族:法蘭克
約克城(865年)
使用民族:維京
北地傳奇(1000年)
使用民族:維京
黑斯廷斯戰役(1066年)
使用民族:法蘭克
阿金庫爾戰役(1415年)
使用民族:不列顛
布哈拉反擊戰(557年)
使用民族:波斯
征服家園(895年)
使用民族:馬扎爾
曼茲格特戰役(1071年)
使用民族:土耳其
塞浦路斯之戰(1191年)
使用民族:不列顛
兵臨巴菲烏斯(1302年)
使用民族:土耳其
勒班陀戰役(1571年)
使用民族:西班牙
礪波山之戰(1183年)
使用民族:日本
鄱陽湖之戰(1363年)
使用民族:中國
山崎之戰(1582年)
使用民族:日本
露梁海戰(1598年)
使用民族:高麗
雙柱城記(648年)
使用民族:瑪雅
帝國時代2:決定版成王敗寇
沃蒂根(440年)[沃蒂根(440-500)]
使用民族:不列顛人
查理曼(768年)[查理曼(768-814)]
使用民族:法蘭克人
拉格納(850年)[拉格納·洛德布羅克(公元9世紀)]
使用民族:維京人
金髮(870年)[哈拉爾·費爾海爾(870-932)]
使用民族:維京人
羅伯特(921年)[紐斯特利亞的羅伯特(921-923)]
使用民族:法蘭克人
奧托(936年)[奧托大帝(936-973)]
使用民族:條頓人
卡爾塞夫尼(1000年)[托爾芬·卡爾塞夫尼(9-11世紀)]
使用民族:維京人
斯蒂芬(1135年)[布盧瓦的斯蒂芬(1135-1154)]
使用民族:不列顛人
蓋塞裏克(406年)[蓋塞裏克(406-455)]
使用民族:哥特人
艾恩賽德(859年)[比約恩·艾恩賽德(859-861)]
使用民族:維京人
塞爾柱(985年)[塞爾柱(985-1092)]
使用民族:韃靼人
科穆寧(1081年)[阿萊克修斯·科穆寧(1081-1118)]
使用民族:拜占庭人
姆斯季斯拉夫(1203年)[“勇者”姆斯季斯拉夫(1203-1223)]
使用民族:斯拉夫人
君士坦丁十一世(1453年)[君士坦丁十一世(1453)]
使用民族:拜占庭人
征服者(1453年)[“征服者”穆罕默德二世(1453)]
使用民族:土耳其人
鐵木真(1185年)[鐵木真(1185-1215)]
使用民族:蒙古人
島津(1545年)[島津貴久(1545-1571)]
使用民族:日本人
織田信長(1551年)[織田信長(1551-1582)]
使用民族:日本人
德瑞克(1572年)[法蘭西斯·德瑞克(1572)]
使用民族:不列顛人
帝國時代2:決定版場景地圖
帝國時代2:決定版標準
阿拉伯半島、阿塔卡馬、百湖之城、堡壘、北方羣島、波羅的海、布達佩斯、藏身之處、草地、超級隨機、大陸、彈坑、島嶼、地中海、低地、癲狂之地、隊伍護城河、非洲林中空地、符文石羣、乾草原、高地、高山湖泊、格陵蘭、攻佔山頭、哈布風暴、漢堡包、河流、黑森林、紅樹林、環形要塞、火山島、火山湖、火山噴發、金礦谷、金沼澤、競技場、卡瓦森、開道、酷寒之湖、狼山、陸地遊牧、倫巴第、綠洲、蒙古、尼羅河三角洲、乞力馬扎羅山、遷移、淺灘(兩種)、羣島、塞倫蓋蒂平原、沙壩、山脊、山澗、山脈、山寨、上坡、聖泉、十字路口、市場、水上游牧、斯堪的納維亞、四片湖泊、索科特拉島、太平洋島嶼、淘金潮、團隊島嶼、峽谷、雪山地、雅典衞城、亞馬遜隧道、巖坑池地、沿海、沿海森林、鹽鹼沼澤、幽靈湖、尤卡坦、遊牧、餘波盪漾、與世隔絕、沼澤(兩種)、沼澤地
帝國時代2:決定版真實世界
澳洲、拜占庭、北歐、波希米亞、不列顛、德克薩斯、法蘭西、非洲之角、菲律賓、高加索、黑海、華夏、馬達加斯加島、馬六甲海峽、南極、日本海(東海)、世界、西伯利亞、西非、鹹海、亞馬遜流域、伊比利亞、意大利半島、印度、印度尼西亞、中東、中美洲、中南半島
帝國時代2:決定版特殊地圖
叢林島嶼、叢林小道、大峽谷、敵對大島、敵對羣島、故土、九曲迴腸河、開闊草原、南方之旅、內圈、前線、塞外、蛇形森林、聖界、石界、雙子森林、水環、眼睛、羊腸小道、陰陽、源遠之流
帝國時代2:決定版遊戲模式
隨機地圖 | 最普通的遊戲;您可以選擇遊戲的設定和勝利的條件。 |
帝國戰爭 | 玩家會從一個封建時代的小鎮開始,並且要迅速為戰鬥做好準備。 |
弒君遊戲 | 您的國王必須生存。如果國王死了,那麼您就輸了。 |
佔山為王 | 控制地圖中心的紀念碑一段指定的時間即可獲得勝利。控制紀念碑,消滅所有靠近他的敵人。 |
死亡競賽 | 所有的玩家在開始時就擁有大量的食物,木頭,黃金和石頭。直到一方被完全消滅而獲勝。 |
大逃殺 | 起始時所能率領的士兵非常少,必須探索來佔領更多的資源營地和軍事建築。小心守護者和其他玩家,因為他們可以奪走您的建築!腐蝕毒霧將籠罩地圖並摧毀所經之處。最後一位倖存的玩家獲勝。 |
主城保衞戰 | 一旦玩家的城鎮中心被摧毀,就會戰敗。所以保護好自己的城鎮中心,同時摧毀敵人的城鎮中心。您不能聽到任何城鎮中心。在遊牧模式中,每位玩家可以建造一個城鎮中心。 |
爭奪聖物 | 搶先奪得地圖中間的聖物並把它放回您的修道院裏。每個玩家的修道院都無法摧毀,並且無法再造另一座。 |
保護世界奇觀 | 玩家擁有一個世界奇觀並有城牆保護,其他同組盟友必須保護它。遊戲開始就在帝王時代,所有科技都已經開發完畢,並擁有巨多的資源。 |
世界奇觀競賽 | 無法戰鬥;第一個建造世界奇觀的玩家獲勝。 |
定製場景 | 玩一個自己或別人定製的特定場景的遊戲。 |
帝國時代2:決定版配置要求
最低要求 | 建議的要求 | |
---|---|---|
操作系統 | Windows 10版本18362.0或更高版本 | Windows 10版本18362.0或更高版本 |
體系結構 | x64 | x64 |
圖形 | NVIDIA® GeForce® GT 420或ATI™ Radeon™ HD 6850或英特爾®HD Graphics 4000或better | Nvidia® GTX 650或AMD HD 5850或better |
處理器 | 英特爾®酷睿™2雙核處理器或AMD速龍64x2 5600+ | 2.4Ghz i5或greater或AMD equivalent |
鍵盤 | 集成鍵盤 | 集成鍵盤 |
鼠標 | 集成鼠標 | 集成鼠標 |
DirectX | 版本11 | 版本11 |
內存 | 4GB | 8GB |
視頻內存 | 1GB | 4GB |
帝國時代2:決定版遊戲版本
帝國時代2:決定版西方霸主
帝國時代2:決定版-西方霸主(6張)
帝國時代2:決定版公爵的崛起
帝國時代2:決定版-公爵的崛起(6張)
帝國時代2:決定版印度王朝
帝國時代2:決定版-印度王朝(6張)
帝國時代2:決定版羅馬歸來
帝國時代2:決定版-羅馬歸來(6張)
帝國時代2:決定版皇家山脈
帝國時代2:決定版-皇家山脈(6張)
帝國時代2:決定版征服與隕落
帝國時代2:決定版-征服與隕落(5張)
帝國時代2:決定版遊戲秘籍
進入遊戲後按回車鍵,在出現的聊天框中輸入秘籍,再按回車鍵即可。在遊戲中使用作弊碼不會增長成就。
類型 | 秘籍 | 作用 | 附註 |
---|---|---|---|
特殊單位 | how do you turn this on | 獲得一輛眼鏡蛇跑車 | 速度快,攻速高 |
to smithereens | 獲得一名破壞者 | 屬性同戰役“蒙古太平” | |
i love the monkey head | 獲得一個VDML | 村民單位,速度極快,不能戰鬥,可駐紮,提高附箭數 | |
furious the monkey boy | 獲得一隻狂暴猴孩 | 血少移速低,雙防、攻擊力超高 | |
i don't exist | 獲得一隻企鵝 | 屬性類似冠軍劍士 | |
alpaca simulator | 獲得一隻羊駝阿弗瑞德 | 血量高、雙防高、攻擊力很高 | |
catzor | 獲得一隻騎鯊聖貓 | 飛行單位,射程10,移速快、血量高、攻擊高,攻擊時濺射爆炸 | |
photon man | 獲得一個裝備激光武器的人 | 最初只能在2020年2月的“帝國1週年慶典”活動以及2021年4月的“帝國系列慶典”的活動中獲得,版本更新後所有玩家均可使用 | |
資源 | rowshep | 所有資源加100000 | - |
ninjalui | - | ||
ninjaconnor | - | ||
cheese steak jimmy's | 獲得10000食物 | - | |
lumberjack | 獲得10000木材 | - | |
robin hood | 獲得10000黃金 | - | |
rock on | 獲得10000石料 | - | |
地圖 | marco | 顯示地圖 | 再輸一次可關閉 |
polo | 消除戰爭迷霧 | ||
其他 | aegis | 所有的研究、生產、採集秒完成,對全場玩家生效 | |
noui | 去除所有的UI(資源欄、小地圖之類) | 再次輸入或者按Esc可以退出 | |
i r winner | 立刻勝利 | - | |
resign | 立刻失敗 | - | |
wimpywimpywimpy | - | ||
black death | 消滅包括同盟在內的所有其他玩家 | - | |
torpedoX | 立刻擊敗數字編號為X的玩家 | - | |
natural wonders | 控制自然生物,失去對玩家文明的控制 | 不可逆 | |
woof woof | 把飛鳥變成風暴犬 | - | |
!mute | 關閉聊天裏的嘲諷語音 | 比如11代表的奸笑聲 | |
!nomute | 恢復聊天裏的嘲諷語音 | - | |
going above and beyond | 科技可重複研究、疊加256次 | 最初只能在2020年5月的“最偉大的中世紀科技”活動中獲得,版本更新後所有玩家均可使用 | |
tech tech one two free | 升級科技免費 | ||
yes we khan | 在成吉思汗戰役中,讓所有玩家的所有蒙古突騎升級為成吉思汗 | 最初只能在2020年7月的“蒙古文明”活動中獲得,版本更新後所有玩家均可使用 | |
put on your capes | 所有玩家的步兵單位變為精鋭條頓武士 | 最初只能在2020年9月的“條頓文明”活動中獲得,版本更新後所有玩家均可使用 | |
活動限定 | grab your pitchforks | 自己現有的所有村民變為弗萊芒民兵,不可逆;新生產的村民仍是普通村民 | 在2021年3月的“歷史上的傑出女性”活動與2022年3月的“歷史上的傑出女性”返場活動中獲得 |
cameleon | 所有駱駝單位變為火焰駱駝 | 在2021年4月的“帝國系列慶典”活動中獲得 | |
my cpu can handle it | 提高人口上限至1000 | 在2022年1月的版本更新活動中獲得 | |
sharing is caring | 你的資源收入可以複製若干份給每一個盟友(不是均分),自己的收入不受任何影響。此秘籍僅對當前玩家生效,不能讓盟友的收益也產生分享效果。 | 在2022年1月的版本更新活動中獲得 |
- 參考資料
-
- 1. GC 2019:《帝國時代2:決定版》發售日公佈 11月14日推出 .遊民星空.2019-08-19[引用日期2020-11-26]
- 2. Age of Empires II: Definitive Edition .Age of Empires[引用日期2024-12-27]
- 3. 《帝國時代 II:決定版》 .Xbox | 官方網站.2019-11-14[引用日期2021-09-15]
- 4. Age of Empires II: Definitive Edition .ESRB[引用日期2024-03-02]
- 5. Dynasties of India .Age of Empires[引用日期2024-03-04]
- 6. 《帝國時代 2,4》官宣明年登陸 Xbox,首款手遊公佈 .科技.2022-10-26
- 7. Return of Rome .Age of Empires[引用日期2023-03-04]
- 8. The Mountain Royals .Age of Empires.2023-11-01[引用日期2024-03-04]
- 9. Lords of the West .Age of Empires[引用日期2024-03-02]
- 10. Dawn of the Dukes .Age of Empires[引用日期2024-03-04]
- 11. 探索《世紀帝國》系列 .Xbox 官方網站[引用日期2024-02-26]
- 12. 《Age of Empires II: Definitive Edition》 .Xbox 官方網站[引用日期2024-02-26]
- 13. Search .Pegi Public Site.2019-08-15[引用日期2024-02-26]
- 14. Age of Empires II: Definitive Edition .Offizielle Xbox-Seite[引用日期2024-02-26]
- 15. Age of Empires II: Definitive Edition .Xbox Official Site[引用日期2024-02-26]
- 16. 게임물 상세정보 .게임물관리위원회.2019-04-05[引用日期2024-02-26]
- 17. Age of Empires II: Definitive Edition .Xbox オフィシャルサイト[引用日期2024-02-26]
- 18. Victors and Vanquished .Age of Empires[引用日期2024-03-17]
- 收起