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帝國時代2:決定版

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《帝國時代2:決定版》是World's Edge、Forgotten Empires、Tantalus、Wicked Witch共同製作的即時戰略電子遊戲,由微軟旗下的Xbox Game Studios發行,2019年11月15日登陸Windows平台。 [1] 
該作是《帝國時代2》的重製版遊戲包含3個新戰役和4個新文明。遊戲橫跨人類1000年的歷史,玩家可以隨着時代的更迭,逐步征服整個世界。
2023年1月31日,《帝國時代2:決定版》登錄Xbox平台。 [6] 
中文名
帝國時代2:決定版
原版名稱
Age of Empires II: Definitive Edition [2] 
別    名
世紀帝國2:決定版 [11] 
에이지 오브 엠파이어 2: 결정판 [16] 
遊戲類型
即時戰略
原作者
全效工作室
原作品
帝國時代2:國王時代
帝國時代2:征服者
帝國時代2:高清版
帝國時代2高清版: 失落帝國
帝國時代2高清版: 非洲王國 展開
原作品
帝國時代2:國王時代
帝國時代2:征服者
帝國時代2:高清版
帝國時代2高清版: 失落帝國
帝國時代2高清版: 非洲王國
帝國時代2高清版: 蠻王崛起 收起
遊戲平台
Windows
Xbox
所屬系列
帝國時代
地    區
美國
開發商
World's Edge、Forgotten Empires、Tantalus、Wicked Witch [3] 
發行公司
Xbox Game Studios [3] 
發行日期
2019年11月15日(PC) [1-2] 
2023年1月31日(Xbox)
遊戲售價
99 元 [3] 
玩家人數
1 至 8 人
遊戲畫面
2D
遊戲分級
12+(IARC) [3] 
TEEN(ESRB) [4] 
輔導級15歲(GSRR) [12] 
PEGI 12(PEGI) [13] 
USK AB 12 JAHREN(USK) [14]  展開
遊戲分級
12+(IARC) [3] 
TEEN(ESRB) [4] 
輔導級15歲(GSRR) [12] 
PEGI 12(PEGI) [13] 
USK AB 12 JAHREN(USK) [14] 
PARENTAL GUIDANCE(ACB) [15] 
12세 이상(GRAC) [16] 
12 才以上対象(CERO) [17]  收起

帝國時代2:決定版背景設定

帝國時代2:決定版
帝國時代2:決定版(12張)
有史以來最受歡迎的戰略遊戲之一迎來20週年,為此我們推出了《帝國時代2:決定版》。本作擁有驚人的4K超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含3個新戰役和4個新文明的全新內容:《最後的可汗》。
橫跨人類1000年的歷史,超過200個小時的遊戲時長,以前所未有的方式探索全部的原版戰役以及熱銷擴展包的內容。在線挑戰主宰35個不同文明的其他玩家,伴隨着時代的更迭,踏上支配世界的征程。 [3] 

帝國時代2:決定版文明設定

決定版全文明列表
名字
類型
文明特色
獨特單位
獨特科技
團隊加成
僧侶和步兵文明
1.村民攜帶量+3
2.軍事單位生產速度提升11%
3.每項修道院科技能使僧侶生命值+5
4.一開始黃金+50
豹勇士(步兵系)
1.擲矛器(擲矛手攻擊力+1,射程+1)
2.榮冠戰爭(步兵攻擊力+4)
聖物產生黃金+33%
步弓手文明
1.步弓手攻擊速度提升18%
2.升級到下一時代時+100黃金、+100食物
3.長槍兵升級免費
彎刀勇士(步兵系)
1.龍脈(可以迅速訓練彎刀勇士)
2.扭絞機(攻城武器廠單位轟炸範圍變大)
箭塔和哨站的視野+3
柏柏爾
騎兵和海軍文明
1.村民移動速度提升10%
2.馬廄單位在城堡時代費用-15%,帝王時代費用-20%
3.船艦的移動速度提升10%
駱駝射手(騎射手系),標槍騎兵(馬上擲矛手)
1.土堡(團隊的城堡工作速度提升25%)
2.馬格里布駱駝(駱駝單位擁有自愈能力)
在城堡時代一開始就能在靶場訓練標槍騎兵
防禦性文明
1.建築生命值在黑暗時代+10%,封建時代+20%,城堡時代+30%,帝王時代+40%
2.駱駝兵、擲矛兵、長槍兵和長戟兵的費用-25%
3.噴火艦攻擊速度+25%
4.升級到帝王時代費用-33%
5.城堡瞭望、城鎮巡邏免費
甲冑騎兵(騎兵系)
1.希臘之火(噴火船射程+1)
2.後勤學(甲冑騎兵能造成踐踏傷害)
僧侶治療速度+100%
步兵和騎兵文明
1.民兵系升級免費
2.城鎮中心石料費用-50%
3.鐵匠鋪和攻城武器廠科技食物費用-50%
4.可建造營壘
保加利亞騎兵(騎兵系)
1.馬鐙(騎兵攻擊速度提升33%)
2.協議(民兵系護甲+5)
鐵匠鋪工作速度提升80%
騎兵文明
1.村民在黑暗時代每分鐘可回覆5生命值、封建時代回覆10、城堡時代回覆15、帝王時代回覆20
2.大莊園取代磨坊
3.石礦工除了可生產石料外,還可以生產額外黃金
奧布奇戰錘兵(步兵系),波蘭翼騎兵(騎兵系)
1.貴族特權(騎士黃金費用-60%)
2.列克提克遺產(輕騎兵可造成踐踏傷害)
斥候騎兵、輕騎兵、翼騎兵對步弓手攻擊力+1
騎兵文明
1.一開始時多50木材和食物
2.城鎮中心和碼頭雙倍生命值;生產效率封建時代+10%、城堡時代+15%、帝王時代+20%
3.城堡時代可用帕提亞戰術
4.騎兵殺死敵方軍事單位時可獲得5黃金
5.帝王時代可建造商隊驛站
戰象(騎兵系)、薩瓦爾(騎兵系)
1.波斯步弓手(生產步弓手系消耗木材,而不消耗黃金)
2.堡壘(城堡發射子彈[攻擊力+4,對沖車的攻擊力+3,對步兵的攻擊力+3],獲得傷害加成-25%)
騎兵對步弓手攻擊力+2
火藥和僧侶文明
1.鐵匠鋪和大學的木材花費-100
2.城堡時代可研究化學和火槍手
3.長矛兵系造成的額外傷害+25%
4.熱情和聖潔會影響村民
5.採礦場科技免費
胡斯派戰車(攻城武器系)、榴彈炮(手推炮系)
1.大車陣戰術(火藥單位移動速度提升15%)
2.胡斯革新(僧侶和修道院科技消耗食物,而不消耗黃金)
市場效率提升80%
騎兵文明
1.可體提前一個時代進行經濟升級並食物費用-40%
2.馬廄科技費用-50%
3.在城堡時代可升級到重裝騎士
4.火藥單位攻擊力+25%
馬上輕裝兵(騎兵系)、弗拉芒民兵(步兵單系)
1.勃艮第葡萄園(農夫不僅能產生食物,還能緩慢地產生黃金)
2.弗拉芒革命(將所有現有村民升級為弗拉芒民兵;可在城鎮中心生產弗拉芒民兵)
聖物可以產生黃金和食物
不列顛
步弓手文明
1.從城堡時代開始城鎮中心的木材費用-50%
2.步弓手(除擲矛手外)在城堡時代射程+1,帝王時代再+1(總共+2)
3.牧羊人工作速度提升25%
長弓兵(步弓手系)
1.英皇侍衞(步弓手射程+1;箭塔攻擊力+2)
2.戰狼號(巨型投石機可造成爆炸傷害)
靶場訓練速度提升20%
步兵和海軍文明
1.進入下一時代時,獲得200木材
2.漁夫和漁船的攜帶資源量+15
3.兵營科技費用-50%
4.擲矛手和騎象射手的攻速增加25%
印度劍客(步兵系)、樓船(戰船系)
1.醫療部隊(象兵單位每分鐘回覆20生命值)
2.烏茲鋼(步兵和騎兵的攻擊無視護甲)
船塢提供的人口+5
騎射手文明
1.村民從可畜養動物收集的食物+50%
2.從城堡時代開始新建造的城鎮中心會產生2頭綿羊
3.在高海拔戰鬥時,各單位造成的傷害+25%
4.扳指、帕提亞戰術免費
怯薛(突襲騎兵系)、火焰駱駝(爆破兵系)
1.絲護甲(輕騎兵、草原槍兵和騎射手近戰護甲+1/遠程護甲+1)
2.帖木兒攻城術(巨型投石機射程+2,可啓用火焰駱駝)
騎射手視野+2
騎兵文明
1.城堡便宜25%
2.從封建時代開始騎兵生命值+20%
3.磨坊科技免費
4.漿果採集者的生產效率提升15%
擲斧兵(步兵系)
1.芒刺斧(擲斧兵射程+1)
2.騎士精神(馬廄訓練速度提升40%)
騎士視野+2
防禦性和海軍文明
1.村民視野+3
2.石礦工採集速度提升20%
3.箭塔升級免費(炮塔需要化學)
4.射手護甲升級免費
5.軍事單位(除攻城武器外)木材費用-20%
高麗戰車(騎射手系),龜甲船(戰船系)
1.邑城(瞭望箭塔、警戒箭塔和大型箭塔射程+2)
2.神機箭(輕型投石車系射程+1)
減少輕型投石車系的最小射程
攻城武器和大象文明
1.不需要建築即可升級到下一時代或者解鎖其他建築
2.農夫不需要磨坊/城鎮中心就可以存放食物
3.象兵移動速度提升10%
4.村民可以駐紮進房屋裏
重弩戰象(象上弩炮)
1.獠牙劍(象兵攻擊力+3)
2.雙箭弩(重弩戰象和弩炮能一發雙箭)
弩炮射程+1
步兵文明
1.步兵在黑暗時代費用-20%、封建時代-25%、城堡時代-30%、帝王時代-35%
2.每時代的步兵對建築攻擊力+1(從封建時代開始)
3.村民對野豬攻擊力+5;獵人肉類攜帶量+15
4.可立即研究織布機
5.帝王時代中+10人口
近衞軍(步兵系)
1.無政府(可在兵營生產近衞軍)
2.井噴(兵營生產速度提升100%)
兵營生產速度提升20%
防禦和騎兵文明
1.一開始就獲得騾車,但食物-50
2.強化教堂可使10格的範圍內的村民工作效率+10%
3.在高海拔戰鬥時,單位和建築受到的傷害-15%
4.騎兵在封建時代每分鐘恢復5生命值,在城堡時代每分鐘恢復10生命值,在帝王時代每分鐘恢復15生命值
莫納斯帕(騎兵系)
1.斯萬箭塔(防禦建築攻擊力+2;箭塔發射的箭矢可刺穿多個單位)
2.阿茲瑙裏騎兵(騎兵單位所佔人口空間減少15%)
建築修理所花費的資源減少50%
凱爾特
步兵和攻城武器文明
1.步兵移動速度提升15%(從封建時代開始)
2.伐木工工作速度提升15%
3.攻城武器攻擊速度提升25%
4.可竊取綿羊,綿羊處在一個凱爾特單位視野內時無法竊取
靛藍突襲者(步兵系)
1.堡壘(城堡和箭塔攻擊速度提升25%)
2.凱爾特狂暴(攻城武器廠單位生命值+40%)
攻城武器廠生產速度提升20%
庫曼
騎兵文明
1.在封建時代可建造額外的城鎮中心
2.在封建時代可使用攻城武器廠和輕型衝車;在城堡時代則可使用中型衝車升級
3.靶場和馬廄木材費用-75
4.每個時代的騎兵速度提升5%(從封建時代開始)
欽察騎射手(騎射手系)
1.大草原畜牧(輕騎兵、草原槍兵和騎射手訓練速度提升100%)
2.庫曼僱傭軍(團隊成員可在每座城堡免費生產5名精鋭欽察騎射手)
木柵欄生命值+33%
騎兵和僧侶文明
1.一開始食物+150
2.長矛兵系和擲矛手移動速度提高10%
3.每駐守一件聖物,騎士和烈堤司攻擊力+1(最高+4)
烈堤司(騎兵系)、波蘭翼騎兵(騎兵系)
1.山城堡(城鎮中心射程+3)
2.塔盾(長矛兵系和擲矛手遠程護甲+2)
修道院工作速度提升20%
步兵文明
1.村民收集、建造和修理的速度提升5%
2.艦系攻擊力+1,戰艦和戰船+1/+1P裝甲(總計+2/+2P)
3.步兵從鐵匠鋪的護甲升級中獲得雙倍效果
4.蠍式弩黃金費用-60%,並從彈道學研究中獲益
百夫長(騎兵),羅馬軍(步兵)
1.重弩(蠍式弩和戰艦系的攻擊速度提升33%)
2.野戰軍(民兵系、騎兵系和百夫長的訓練速度提升50%,並獲得一次衝鋒攻擊的能力)
減少蠍式弩系的最小射程
馬來
海軍文明
1.升級至下一個時代的速度提升66%
2.養魚場費用-33%並提供3倍食物
3.象兵在城堡時代便宜30%、在帝王時代便宜40%
爪刀勇士(步兵系)
1.海上霸主(將您的船塢升級為能射箭的巨港)
2.強徵兵役(生產民兵系消耗額外食物,而不消耗黃金)
船塢視野增加一倍
步兵文明
1.建築木材費用-15%
2.每時代的兵營單位遠程護甲+1(從封建時代開始)
3.金礦持續多30%
飛刀女兵(步兵系)
1.蠻王(城鎮中心無需駐軍就能自動射箭)
2.死士(騎兵攻擊力+5)
大學工作效率提升80%
騎兵文明
1.村民一擊就能殺死狼羣
2.鍛造、鑄鐵和鼓風爐免費
3.斥候騎兵、輕騎兵、翼騎兵便宜15%
馬扎爾驃騎(騎兵系)
1.科維尼安軍隊(訓練馬扎爾驃騎不須花費黃金)
2.反曲弓(騎射手射程+1,攻擊力+1)
步弓手視野+2
步弓手文明
1.一開始多1個村民,但少50食物
2.資源持續多15%
3.步弓手在封建時代便宜10%,城堡時代便宜20%,帝王時代便宜30%
羽箭手(步弓手系)
1.胡爾切擲矛兵(擲矛手可投擲第二支長矛)
2.黃金國(鷹勇士生命值+40)
城牆便宜50%
騎射手文明
1.騎射手攻擊速度提升25%
2.輕騎兵,翼騎兵,草原槍兵生命值+30%
3.獵人狩獵效率提升40%
蒙古突騎(騎射手系)
1.遊牧(房屋被摧毀後不影響人口餘數)
2.操練(攻城武器廠單位移動速度提升50%)
斥候騎兵,輕騎兵,翼騎兵視野+2
象兵和海軍文明
1.象兵單位受到的附加傷害減少25%並提升該單位抵抗招降的能力
2.到達下一時代時,城鎮中心產生2個村民
3.艦船每分鐘回覆15生命值
4.僧侶近戰護甲+3/遠程護甲+3
戰車(騎射手系/騎兵系)
1.派(戰車和象兵單位的攻速增加20%)
2.大乘佛教(村民佔用的人口空間減少10%)
貿易單位除黃金額外獲得10%食物
僧侶和大象文明
1.伐木場升級免費
2.每時代步兵攻擊力+1(從封建時代開始)
3.象兵近戰護甲+1/遠程護甲+1
4.修道院科技費用-50%
飛鏢騎兵(遠程騎兵系)
1.象轎(象兵近戰護甲+1/遠程護甲+1)
2.曼尼普爾馬(騎兵對步弓手攻擊力+5)
遊戲開始時就能在地圖上看見聖物
海軍和火藥文明
1.所有單位黃金費用-20%
2.科技研究提升30%
3.船艦生命值+10%
4.在帝王時代可以建造大商站
風琴炮(攻城武器系),卡拉維爾戰艦(戰船系)
1.巨桅大帆船(船艦護甲+1/+1)
2.火繩槍(火藥單位的攻擊更精確)
在黑暗時代一開始就能和同盟共享視野
騎兵和駱駝文明
1.開始遊戲時擁有2片果樹叢
2.可將牲畜駐紮於磨坊以生產食物
3.騎兵單位造成的額外傷害+40%
4.可將漁船駐紮於船塢
飛輪刃投擲手(步兵系)、施裏瓦姆沙騎手(騎兵系)、駱駝斥候(駱駝兵系)
1.剎帝利(軍事單位的食物花費-25%)
2.邊防部隊(駱駝騎兵和騎象射手的近戰護甲+4)
駱駝和象兵單位生產速度增加25%
步兵文明
1.漁船雙倍生命值;遠程護甲+2;工作效率黑暗時代+5%,封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%
2.磨坊、伐木場和採礦場費用-50%
3.從封建時代開始步兵攻擊速度提升33%
日本武士(步兵系)
1.射箭孔(箭塔可以額外射箭)
2.彈射器(巨型投石機發射和組裝速度提升)
戰艦視野+50%
薩拉森
駱駝和海軍文明
1.市場貿易費用只要5%
2.市場木材費用-100
3.運輸船生命值雙倍,運輸量雙倍
4.箭船攻擊速度提升25%
5.駱駝單位生命值+10
馬穆魯克(駱駝兵系)
1.狂熱行為(駱駝單位生命值+20)
2.配重(巨型投石機和輕型投石車系攻擊力+15%)
步弓手對建築攻擊力+2
步兵和攻城武器文明
1.農夫耕田速度提升10%
2.供給免費
3.攻城武器廠單位費用-15%
貴族鐵騎(騎兵系)
1.羅斯堡壘(用木材代替城堡和箭塔40%的石料費用)
2.皇家衞隊(步兵可傷害鄰近單位)
軍事建築提供的人口+5
步兵文明
1.僧侶治療距離加倍
2.箭塔能駐紮雙倍單位
3.近射孔和草藥免費
4.農田費用-40%
5.城鎮中心駐紮單位+10
6.兵營和馬廄單位在城堡時代護甲+1,帝王時代再+1(總共+2)
條頓騎士(步兵系)
1.重裝甲(攻城武器有額外近戰護甲)
2.開垛口(城堡射程+3 駐紮的步兵能射箭)
單位能抵抗招降
火藥文明
1.火藥單位生命值+25%;研究火藥科技費用-50%;化學免費
2.金礦工採金速度提升20%
3.斥候騎兵、輕騎兵、翼騎兵遠程護甲+1
4.輕騎兵和翼騎兵升級免費
蘇丹親兵(火槍手系)
1.突厥騎射(騎射手生命值+20)
2.火炮術(炮塔、手推炮、炮艦射程+2)
火藥單位生產速度提升25%
步兵和海軍文明
1.戰船費用在封建時代-15%,城堡時代-15%,帝王時代-20%
2.從封建時代開始步兵生命值+20%
3.獨輪手推車和手推車免費
狂戰士(步兵系),龍頭戰艦(戰船系)
1.酋長(步兵對騎兵有攻擊加成)
2.狂戰士暴怒(狂戰士自愈速度提升)
船塢費用-15%
火藥和僧侶文明
1.建築者工作速度提升30%
2.鐵匠鋪升級免黃金
3.炮艦受益於彈道學(射擊更快更準確)
4.火藥單位攻擊速度提升18%
西班牙征服者(馬上火槍手),傳教士(馬上僧侶)
1.宗教法庭(僧侶招降速度更快)
2.霸權(村民更擅於戰鬥)
貿易單位多產生25%黃金
步兵和騎兵文明
1.一開始石料+100
2.城堡和城鎮中心的建造速度提升100%
3.陸地軍事單位(除攻城武器外)受到的額外傷害降低33%
4.農田升級提供+100%額外食物
5.城樓替換瞭望箭塔系
薩金特衞兵(步兵系)
1.第一次十字軍東征(每個城鎮中心(最多5個)可產生7名薩金特衞兵,僅限一次;提升單位抵抗招降的能力)
2.鎖子甲(騎士近戰護甲+1/遠程護甲+2)
運輸船視野+5、費用-50%
騎兵文明
1.不需要房屋,但一開始時少100木材
2.騎射手花費在城堡時代便宜10%,帝王時代便宜20%
3.巨型投石機準確度+30%
答剌罕騎兵(騎兵系)
1.掠奪者(可在馬廄生產答剌罕騎兵)
2.無神論(聖物和世界奇觀勝利的倒計時延長100年敵人聖物;產生的資源-50%)
馬廄訓練速度提升20%
步兵和海軍文明
1.騾車費用-25%
2.騾車科技效率提升25%
3.建造首座強化教堂會免費獲得一件聖物
4.可提前一個時代獲得兵營單位(除武士以外)
5.艦系可發射兩顆炮彈
複合弓箭手(步弓手)、牧師戰士(步兵)
1.奇裏乞亞艦隊(爆破船爆炸範圍+33%;艦系和噴火船射程+1)
2.費雷特斯(除長矛兵系以外的步兵生命值+30,牧師戰士治療速度+100%)
步兵視野+2
步弓手和海軍文明
1.升級至下一個時代的費用-15%
2.船塢和大學科技費用-33%
3.漁船費用-15%
4.火藥單位費用-20%
熱那亞弩手(步弓手系),意大利擁兵(步兵系)
1.大盾(步弓手和意大利傭兵護甲+1/遠程護甲+1)
2.絲綢之路(貿易單位費用-50%)
在帝王時代時就能在兵營訓練意大利傭兵
印度斯坦人
駱駝和火藥文明
1.村民在黑暗時代費用-10%、封建時代-15%、城堡時代-20%、帝王時代-25%
2.駱駝兵攻速提升25%
3.火藥部隊近戰護甲+1/遠程護甲+1
4.可在帝王時代建造商隊旅館
古拉姆(步兵系)、帝王駱駝兵(駱駝兵系)
1.大幹道(所有黃金收入速度提升10%)
2.印度火銃(火槍手射程+2)
駱駝和輕騎兵單位對建築攻擊力+2
步兵文明
1.一開始有一隻免費羊駝
2.從城堡時代開始鐵匠鋪升級會影響村民
3.房屋能支持10人口
4.建築石料費用-15%
印加槍兵長(步兵系)、投石手(射手系)
1.安第斯彈弓(擲矛手和投石手無最小射程)
2.織物盾(印加槍兵長、投石手、鷹勇士近戰護甲+1/遠程護甲+2)
長矛兵和擲矛手視野+2
步弓手文明
1.遊戲開始時就能顯示敵人位置
2.經濟升級不須花費木材
3.靶場單位的生命值+20%
4.徵召免費
藤弓兵(步弓手系)、帝王擲矛手(擲矛手系)
1.寶傘(象兵生命值+100)
2.紙幣(伐木工不僅能生產木材,還能緩慢地產生黃金)
在帝王時代可升級到帝王擲矛手
步弓手文明
1.一開始+3村民,但少50木材和200食物
2.科技在封建時代便宜10%,城堡時代便宜15%,帝王時代便宜20%
3.城鎮中心能支持10人口,並且視野+5
4.爆破船生命值+50%
諸葛弩(步弓手系)
1.長城(城牆和箭塔的生命值+30%)
2.火箭術(諸葛弩遠程攻擊力+2,弩炮遠程攻擊力+4)
農田+10%食物

帝國時代2:決定版戰役簡介

帝國時代2:決定版歐洲戰役

教學戰役:威廉·華萊士(1296年至1298年):
使用民族:凱爾特
1.行軍與戰鬥
2.供養軍隊
3.訓練軍隊
4.研究與科技
5.斯特靈之役
6.締結同盟
7.福爾柯克之役
聖女貞德(1428年至1453年):
使用民族:法蘭克
1.橫空出世
2.奧爾良少女
3.掃蕩盧瓦爾
4.龍飛鳳起
5.圍攻巴黎
6.遺芳餘烈
巴巴羅薩(1152年至1191年):
使用民族:條頓
2.猛獅亨利
3.教宗之爭
5.巴巴羅薩行軍
6.沉睡的皇帝
匈奴王阿提拉(434年至453年):
使用民族:匈奴
1.上帝之怒
2.天下第一騎
3.君士坦丁堡的城牆
4.野蠻人的宴會
6.羅馬的衰落
熙德(1057年至1102年):
使用民族:西班牙和薩拉森
1.手足相殘
2.敵人的敵人
3.熙德的流放
4.黑衞士
5.瓦倫西亞之王
6.再度征服
阿拉里克(394年至413年):
使用民族:哥特
2.剷平赫拉斯
3.深入虎穴
4.巨人隕落
5.我們的王國
弗拉德·德古拉(1448年至1477年):
使用民族:土耳其、馬扎爾和斯拉夫
1.火龍展翅
2.龍之歸來
3.龍之喘息
4.拔雲見月
5.暗夜將臨
巴里(871年至1071年):
使用民族:拜占庭
1.抵達巴里
2.邁勒斯叛變
3.未竟之局
4.錦囊妙計
5.奔湧之水
斯福爾扎(1427年至1450年):
使用民族:意大利
1.僱傭兵與主人
2.主宰自我
3.浪子回頭
4.血與背叛
5.斯福爾扎萬歲!
可泰安汗(1222年至1243年):
使用民族:庫曼
1.戰旗飄揚
2.迦勒迦河之戰
3.拯救棚屋
4.血債血償
5.新的家園
伊瓦依洛(1277年至1281年):
使用民族:保加利亞
1.最不可能的人
2.不可能的聯盟
3.保加利亞沙皇
4.英雄之亂
5.獨眼之王

帝國時代2:決定版亞洲戰役

成吉思汗(1186年至1241年):
使用民族:蒙古
1.統一各部
2.復仇人生
3.入主中原
4.策馬西征
5.臨終夙願
6.蒙古太平
布里陀毗羅闍(1180年至1192年):
使用民族:瞿折羅
1.浴火而生
3.美人芳心
4.印度的命運
5.布里陀毗羅闍的傳説
加扎·瑪達(1293年至1364年):
使用民族:馬來
1.開疆闢土
2.班師勤王
3.誓統南洋
4.輔佐新君
5.風雲變色
蘇耶跋摩一世(1006年至1050年):
使用民族:高棉
1.揭竿而起
2.席捲八荒
3.九死一生
4.滔天巨浪
5.千古偉業
莽應龍(1538年至1581年):
使用民族:緬甸
1.餓虎撲食
2.猛蛇出洞
3.百鳥朝鳳
4.白象化身
5.鳳凰涅槃
黎利(1418年至1427年):
使用民族:越南
1.大越義軍
2.至靈山魂
3.圍困升龍
4.揮師南下
5.兵分三路
6.決戰東都
帖木兒(1370年至1402年):
使用民族:韃靼
1.河中地區的埃米爾
2.波斯的菊兒汗
3.毀滅的先兆
4.印度斯坦的蘇丹
5.黎凡特的災禍
孫子兵法(挑戰任務):
任務
目標
銅牌標準
銀牌標準
金牌標準
早期經濟
升級到封建時代
13分鐘
10分鐘
8分鐘
快速城堡時代
升級到城堡時代
20分鐘
17分鐘
14分鐘
急速發展
升級到帝王時代
18分鐘
13分鐘
10分鐘
對敵人進行快攻
殺死五個敵方村民
10分鐘
7分鐘
5分鐘
防禦快攻
在有壓力的情況下升級到城堡時代
15分鐘
11分鐘
8分鐘
陸戰
擊敗敵軍
損失少於11個單位
損失少於6個單位
損失0個單位
摧毀一座城堡
摧毀敵人城堡
15分鐘
9分鐘
7分鐘
海戰
擊敗敵軍
損失少於20艘船艦
損失少於14艘船艦
損失少於5艘船艦
戰鬥陣型
擊敗敵軍
損失少於10個單位
損失少於3個單位
損失0個單位

帝國時代2:決定版非洲戰役

薩拉丁(1163年至1191年):
使用民族:薩拉森
2.阿拉伯之主
3.海丁之角
4.兵臨聖城
5.為了聖戰!
6.獅子與惡魔
塔裏克·伊本·齊亞德(711年至732年):
使用民族:柏柏爾
1.瓜達萊特之戰
2.攻城拔寨
3.縱橫捭闔
5.風捲殘雲
松迪亞塔(1235世紀):
使用民族:馬裏
1.亡命之徒
2.黨同伐異
3.虎口奪食
4.血濺河灘
5.深入虎穴
弗朗西斯科·德·阿爾梅達(1476年1509年):
使用民族:葡萄牙
1.前朝舊夢
2.非洲雄獅
3.帝國廢墟
5.喪子之痛
遊娣特(960世紀):
使用民族:埃塞俄比亞
1.亡命天涯
2.真命天子
3.皇冠落地
4.斷壁殘垣
5.重回故里

帝國時代2:決定版美洲戰役

蒙提祖馬(1515年至1521年):
使用民族:阿茲特克
1.血統統治
2.三城同盟
4.拉魯西的悲哀
5.沸騰之湖
6.折戟沉沙
帕查庫提(1438年至1470年):
使用民族:印加
1.新鋭崛起
2.血戰之地
3.手足之戰
4.鷹隼之巢
5.虎父無犬子

帝國時代2:決定版西歐戰役

長腿愛德華(1264年至1307年):
使用民族:不列顛
1.自負的野心
3.城堡與國王
4.空外套
5.蘇格蘭之錘
西方大公爵(1407年至1431年):
使用民族:勃艮第
1.王國分裂
2.狼與獅
3.掃蕩巴黎
4.罪惡的婚姻
5.鈎子和鱈魚之戰
6.聖女隕落
歐特維爾家族(1047年至1140年):
使用民族:西西里
1.吉斯卡爾的到來
2.西西里的羅傑
3.博希蒙德與皇帝
4.東方的博希蒙德
5.世界奇觀

帝國時代2:決定版東歐戰役

阿基爾達斯和科斯圖提斯(1345年至1382年):
使用民族:立陶宛
1.家庭事務
2.無人之地
3.韃靼人的枷鎖
4.可敬的對手
5.王位的陰影
雅德維加(1383年至1410年):
使用民族:波蘭和立陶宛
1.王冠瑣事
2.波蘭之星
3.公爵對決
4.圍攻維爾紐斯
5.維陶塔斯遠征
6.努力的成果
揚·傑式卡(1405年至1424年):
使用民族:波希米亞
1.獨眼浪人
2.勇氣和硬幣
3.鋼鐵領主
4.黃金之城
5.皇帝之怒
6.神之勇士

帝國時代2:決定版南亞戰役

巴布爾(1497年至1527年):
使用民族:韃靼和印度斯坦
1.東方明珠
2.最後的帖木兒
3.入主印度
4.帕尼帕特之戰
5.拉傑普特人
拉金德拉(1007年至1025年):
使用民族:達羅毗荼
1.繼承人
2.父輩的事蹟
3.後起之秀
5.殺死弗慄多
提婆波羅(810年至850年):
使用民族:孟加拉
1.不滿
2.慾望
3.止息
4.解脱?
5.開悟

帝國時代2:決定版高加索戰役

塔瑪爾(1185年至1211年):
使用民族:格魯吉亞
1.接管
2.尤里的復仇
3.保護地
4.締造者塔瑪爾
5.身披豹皮的女王
索羅斯二世(1141年至1169年):
使用民族:亞美尼亞
1.亡命之徒
2.皇帝的復仇
3.夾縫之中
4.血浪
5.變節者和叛徒
亦思馬因(1499年至1524年):
使用民族:波斯
1.紅帽子
2.皇家之路
3.亞歷山大·薩法維
4.墮落的埃米爾
5.亦思馬因

帝國時代2:決定版歷史戰役

圖爾戰役(732年)
使用民族:法蘭克
約克城(865年)
使用民族:維京
北地傳奇(1000年)
使用民族:維京
黑斯廷斯戰役(1066年)
使用民族:法蘭克
阿金庫爾戰役(1415年)
使用民族:不列顛
布哈拉反擊戰(557年)
使用民族:波斯
征服家園(895年)
使用民族:馬扎爾
曼茲格特戰役(1071年)
使用民族:土耳其
塞浦路斯之戰(1191年)
使用民族:不列顛
兵臨巴菲烏斯(1302年)
使用民族:土耳其
勒班陀戰役(1571年)
使用民族:西班牙
礪波山之戰(1183年)
使用民族:日本
鄱陽湖之戰(1363年)
使用民族:中國
山崎之戰(1582年)
使用民族:日本
露梁海戰(1598年)
使用民族:高麗
雙柱城記(648年)
使用民族:瑪雅

帝國時代2:決定版成王敗寇

沃蒂根(440年)[沃蒂根(440-500)]
使用民族:不列顛人
查理曼(768年)[查理曼(768-814)]
使用民族:法蘭克人
拉格納(850年)[拉格納·洛德布羅克(公元9世紀)]
使用民族:維京人
金髮(870年)[哈拉爾·費爾海爾(870-932)]
使用民族:維京人
羅伯特(921年)[紐斯特利亞的羅伯特(921-923)]
使用民族:法蘭克人
奧托(936年)[奧托大帝(936-973)]
使用民族:條頓人
卡爾塞夫尼(1000年)[托爾芬·卡爾塞夫尼(9-11世紀)]
使用民族:維京人
斯蒂芬(1135年)[布盧瓦的斯蒂芬(1135-1154)]
使用民族:不列顛人
蓋塞裏克(406年)[蓋塞裏克(406-455)]
使用民族:哥特人
艾恩賽德(859年)[比約恩·艾恩賽德(859-861)]
使用民族:維京人
塞爾柱(985年)[塞爾柱(985-1092)]
使用民族:韃靼人
科穆寧(1081年)[阿萊克修斯·科穆寧(1081-1118)]
使用民族:拜占庭人
姆斯季斯拉夫(1203年)[“勇者”姆斯季斯拉夫(1203-1223)]
使用民族:斯拉夫人
君士坦丁十一世(1453年)[君士坦丁十一世(1453)]
使用民族:拜占庭人
征服者(1453年)[“征服者”穆罕默德二世(1453)]
使用民族:土耳其人
鐵木真(1185年)[鐵木真(1185-1215)]
使用民族:蒙古人
島津(1545年)[島津貴久(1545-1571)]
使用民族:日本人
織田信長(1551年)[織田信長(1551-1582)]
使用民族:日本人
德瑞克(1572年)[法蘭西斯·德瑞克(1572)]
使用民族:不列顛人

帝國時代2:決定版場景地圖

帝國時代2:決定版標準

阿拉伯半島、阿塔卡馬、百湖之城、堡壘、北方羣島、波羅的海布達佩斯、藏身之處、草地、超級隨機、大陸、彈坑、島嶼、地中海、低地、癲狂之地、隊伍護城河非洲林中空地、符文石羣、乾草原、高地、高山湖泊、格陵蘭、攻佔山頭、哈布風暴、漢堡包、河流、黑森林、紅樹林、環形要塞、火山島火山湖、火山噴發、金礦谷、金沼澤、競技場、卡瓦森、開道、酷寒之湖、狼山、陸地遊牧、倫巴第、綠洲、蒙古尼羅河三角洲乞力馬扎羅山、遷移、淺灘(兩種)、羣島、塞倫蓋蒂平原、沙壩、山脊、山澗、山脈、山寨、上坡、聖泉、十字路口、市場、水上游牧、斯堪的納維亞、四片湖泊、索科特拉島太平洋島嶼、淘金潮、團隊島嶼、峽谷、雪山地、雅典衞城、亞馬遜隧道、巖坑池地、沿海、沿海森林、鹽鹼沼澤、幽靈湖、尤卡坦、遊牧、餘波盪漾、與世隔絕、沼澤(兩種)、沼澤地

帝國時代2:決定版真實世界

帝國時代2:決定版特殊地圖

叢林島嶼、叢林小道、大峽谷、敵對大島、敵對羣島、故土、九曲迴腸河、開闊草原、南方之旅、內圈、前線、塞外、蛇形森林、聖界、石界、雙子森林、水環、眼睛、羊腸小道、陰陽、源遠之流

帝國時代2:決定版遊戲模式

隨機地圖
最普通的遊戲;您可以選擇遊戲的設定和勝利的條件。
帝國戰爭
玩家會從一個封建時代的小鎮開始,並且要迅速為戰鬥做好準備。
弒君遊戲
您的國王必須生存。如果國王死了,那麼您就輸了。
佔山為王
控制地圖中心的紀念碑一段指定的時間即可獲得勝利。控制紀念碑,消滅所有靠近他的敵人。
死亡競賽
所有的玩家在開始時就擁有大量的食物,木頭,黃金和石頭。直到一方被完全消滅而獲勝。
大逃殺
起始時所能率領的士兵非常少,必須探索來佔領更多的資源營地和軍事建築。小心守護者和其他玩家,因為他們可以奪走您的建築!腐蝕毒霧將籠罩地圖並摧毀所經之處。最後一位倖存的玩家獲勝。
主城保衞戰
一旦玩家的城鎮中心被摧毀,就會戰敗。所以保護好自己的城鎮中心,同時摧毀敵人的城鎮中心。您不能聽到任何城鎮中心。在遊牧模式中,每位玩家可以建造一個城鎮中心。
爭奪聖物
搶先奪得地圖中間的聖物並把它放回您的修道院裏。每個玩家的修道院都無法摧毀,並且無法再造另一座。
保護世界奇觀
玩家擁有一個世界奇觀並有城牆保護,其他同組盟友必須保護它。遊戲開始就在帝王時代,所有科技都已經開發完畢,並擁有巨多的資源。
世界奇觀競賽
無法戰鬥;第一個建造世界奇觀的玩家獲勝。
定製場景
玩一個自己或別人定製的特定場景的遊戲。

帝國時代2:決定版配置要求

配置要求
[3] 
最低要求
建議的要求
操作系統
Windows 10版本18362.0或更高版本
Windows 10版本18362.0或更高版本
體系結構
x64
x64
圖形
NVIDIA® GeForce® GT 420或ATI™ Radeon™ HD 6850或英特爾®HD Graphics 4000或better
Nvidia® GTX 650或AMD HD 5850或better
處理器
英特爾®酷睿™2雙核處理器或AMD速龍64x2 5600+
2.4Ghz i5或greater或AMD equivalent
鍵盤
集成鍵盤
集成鍵盤
鼠標
集成鼠標
集成鼠標
DirectX
版本11
版本11
內存
4GB
8GB
視頻內存
1GB
4GB

帝國時代2:決定版遊戲版本

帝國時代2:決定版西方霸主

帝國時代2:決定版-西方霸主
帝國時代2:決定版-西方霸主(6張)
2021年1月27日,《帝國時代2:決定版》發佈首個擴充包《西方霸主》,新增勃艮第、西西里2個新文明、長腿愛德華、西方大公爵、歐特維爾家族3個完全配音的新戰役、16個全新的Steam和Microsoft Store成就。售價39元。 [9] 

帝國時代2:決定版公爵的崛起

帝國時代2:決定版-公爵的崛起
帝國時代2:決定版-公爵的崛起(6張)
2021年8月11日,《帝國時代2:決定版》發佈第二個擴充包《公爵的崛起》,新增波希米亞、波蘭2個新文明、阿基爾達斯和科斯圖提斯、雅德維加、揚·傑式卡3個完全配音的新戰役。售價49元。 [10] 

帝國時代2:決定版印度王朝

帝國時代2:決定版-印度王朝
帝國時代2:決定版-印度王朝(6張)
2022年4月29日,《帝國時代2:決定版》發佈第三個擴充包《印度王朝》,新增孟加拉、達羅毗荼、瞿折羅3個新文明、巴布爾、拉金德拉、提婆波羅3個完全配音的新戰役。售價49元。 [5] 

帝國時代2:決定版羅馬歸來

帝國時代2:決定版-羅馬歸來
帝國時代2:決定版-羅馬歸來(6張)
2023年5月17日,《帝國時代2:決定版》發佈第四個擴充包《羅馬歸來》,新增《帝國時代:決定版》中亞述人巴比倫人迦太基人朝鮮人埃及人希臘人赫梯人馬其頓人米諾斯人巴爾米拉人、波斯人腓尼基人羅馬人商朝人、蘇美爾人大和人16個初始文明、駱越1個新文明、阿卡德的薩爾貢、伊庇魯斯的皮洛士、圖拉真3個完全配音的新戰役。售價88元。 [7] 

帝國時代2:決定版皇家山脈

帝國時代2:決定版-皇家山脈
帝國時代2:決定版-皇家山脈(6張)
2023年11月1日,《帝國時代2:決定版》發佈第五個擴充包《皇家山脈》,新增亞美尼亞、格魯吉亞2個新文明、塔瑪爾、索羅斯二世、亦思馬因3個完全配音的新戰役。售價88元。 [8] 

帝國時代2:決定版征服與隕落

帝國時代2:決定版-征服與隕落
帝國時代2:決定版-征服與隕落(5張)
2024年3月15日,《帝國時代2:決定版》發佈第六個擴充包《征服與隕落》,新增14個從最受歡迎的社區生成內容中汲取靈感的劇本、5個獨家新劇本,共19個新劇本。售價78元。 [18] 

帝國時代2:決定版遊戲秘籍

進入遊戲後按回車鍵,在出現的聊天框中輸入秘籍,再按回車鍵即可。在遊戲中使用作弊碼不會增長成就。
類型
秘籍
作用
附註
特殊單位
how do you turn this on
獲得一輛眼鏡蛇跑車
速度快,攻速高
to smithereens
獲得一名破壞者
屬性同戰役“蒙古太平”
i love the monkey head
獲得一個VDML
村民單位,速度極快,不能戰鬥,可駐紮,提高附箭數
furious the monkey boy
獲得一隻狂暴猴孩
血少移速低,雙防、攻擊力超高
i don't exist
獲得一隻企鵝
屬性類似冠軍劍士
alpaca simulator
獲得一隻羊駝阿弗瑞德
血量高、雙防高、攻擊力很高
catzor
獲得一隻騎鯊聖貓
飛行單位,射程10,移速快、血量高、攻擊高,攻擊時濺射爆炸
photon man
獲得一個裝備激光武器的人
最初只能在2020年2月的“帝國1週年慶典”活動以及2021年4月的“帝國系列慶典”的活動中獲得,版本更新後所有玩家均可使用
資源
rowshep
所有資源加100000
-
ninjalui
-
ninjaconnor
-
cheese steak jimmy's
獲得10000食物
-
lumberjack
獲得10000木材
-
robin hood
獲得10000黃金
-
rock on
獲得10000石料
-
地圖
marco
顯示地圖
再輸一次可關閉
polo
消除戰爭迷霧
其他
aegis
所有的研究、生產、採集秒完成,對全場玩家生效
noui
去除所有的UI(資源欄、小地圖之類)
再次輸入或者按Esc可以退出
i r winner
立刻勝利
-
resign
立刻失敗
-
wimpywimpywimpy
-
black death
消滅包括同盟在內的所有其他玩家
-
torpedoX
立刻擊敗數字編號為X的玩家
-
natural wonders
控制自然生物,失去對玩家文明的控制
不可逆
woof woof
把飛鳥變成風暴犬
-
!mute
關閉聊天裏的嘲諷語音
比如11代表的奸笑聲
!nomute
恢復聊天裏的嘲諷語音
-
going above and beyond
科技可重複研究、疊加256次
最初只能在2020年5月的“最偉大的中世紀科技”活動中獲得,版本更新後所有玩家均可使用
tech tech one two free
升級科技免費
yes we khan
在成吉思汗戰役中,讓所有玩家的所有蒙古突騎升級為成吉思汗
最初只能在2020年7月的“蒙古文明”活動中獲得,版本更新後所有玩家均可使用
put on your capes
所有玩家的步兵單位變為精鋭條頓武士
最初只能在2020年9月的“條頓文明”活動中獲得,版本更新後所有玩家均可使用
活動限定
grab your pitchforks
自己現有的所有村民變為弗萊芒民兵,不可逆;新生產的村民仍是普通村民
在2021年3月的“歷史上的傑出女性”活動與2022年3月的“歷史上的傑出女性”返場活動中獲得
cameleon
所有駱駝單位變為火焰駱駝
在2021年4月的“帝國系列慶典”活動中獲得
my cpu can handle it
提高人口上限至1000
在2022年1月的版本更新活動中獲得
sharing is caring
你的資源收入可以複製若干份給每一個盟友(不是均分),自己的收入不受任何影響。此秘籍僅對當前玩家生效,不能讓盟友的收益也產生分享效果。
在2022年1月的版本更新活動中獲得
參考資料
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