帝国时代2:决定版

Xbox Game Studios于2019年发行的即时战略游戏
收藏
0有用+1
0
《帝国时代2:决定版》是World's Edge、Forgotten Empires、Tantalus、Wicked Witch共同制作的即时战略电子游戏,由微软旗下的Xbox Game Studios发行,2019年11月15日登陆Windows平台。 [1]
该作是《帝国时代2》的重制版游戏包含3个新战役和4个新文明。游戏横跨人类1000年的历史,玩家可以随着时代的更迭,逐步征服整个世界。
2023年1月31日,《帝国时代2:决定版》登录Xbox平台。 [6]
2025年3月11日,微软旗下 Age DE Team 团队发布公告,预告了《帝国时代 II:决定版》游戏2025年更新内容(尚未确定发布日期),并将其称之为“史诗级长度”(legendarily long)的补丁说明。 [19]
中文名
帝国时代2:决定版
原版名称
Age of Empires II: Definitive Edition [2]
别    名
世紀帝國2:決定版 [11]에이지 오브 엠파이어 2: 결정판 [16]エイジ オブ エンパイア II: エイジ オブ キング
游戏类型
即时战略
原作品
帝国时代2:国王时代帝国时代2:征服者帝国时代2:高清版帝国时代2高清版: 失落帝国帝国时代2高清版: 非洲王国帝国时代2高清版: 蛮王崛起
游戏平台
Windows
Xbox
所属系列
帝国时代
地    区
美国
开发商
World's Edge、Forgotten Empires、Tantalus、Wicked Witch [3]
发行公司
Xbox Game Studios [3]
发行日期
2019年11月15日 [1-2](PC)
2023年1月31日(Xbox)
游戏售价
99 元 [3]
玩家人数
1 至 8 人
游戏画面
2D
游戏分级
12+ [3](IARC)
TEEN [4](ESRB)
輔導級15歲 [12](GSRR)
PEGI 12 [13](PEGI)
USK AB 12 JAHREN [14](USK)展开

背景设定

播报
编辑
有史以来最受欢只订迎的战略游戏之一迎来20周年,为询项此我们垫弃享推出了《帝国时代2:决定版》。本作拥有惊人的4K超高清画质,市棵屑虹探犁全面重糠和嫌置踏章的新原声音乐,以及内含3个新战役和4个新文明的全新内容:《最后的可汗》。
横跨人类1000年的历史,超过200个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰35个不同文明的少芝胶阿其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。 [3]
帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版帝国时代2:决定版
帝国时代2:决定版

文明设定

播报
编辑
决定版全文明列表
名字
类型
文明特色
独特单位
独特科技
团队加成
僧侣和步兵文明
1.村民携带量+3
2.军事单位生产速度提升11%
3.每项修道院科技能使僧侣生命值+5
4.一开始黄金+50
豹勇士(步兵系)
1.掷矛器(掷矛手攻击力+1,射程+1)
2.荣冠战争(步兵攻击力+4)
圣物产生黄金+33%
步弓手文明
1.步弓手攻击速度提升18%
2.升级到下一时代时+100黄金、+100食物
3.长枪兵升级免费
弯刀勇士(步兵系)
1.龙脉(可以迅速训练弯刀勇士)
2.扭绞机(攻城武器厂单位轰炸范围变大)
箭塔和哨站的视野+3
柏柏尔
骑兵和海军文明
1.村民移动速度提升10%
2.马厩单位在城堡时代费用-15%,帝王时代费用-20%
3.船舰的移动速度提升10%
骆驼射手(骑射手系),标枪骑兵(马上掷矛手)
1.土堡(团队的城堡工作速度提升25%)
2.马格里布骆驼(骆驼单位拥有自愈能力)
在城堡时代一开始就能在靶场训练标枪骑兵
防御性文明
1.建筑生命值在黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40%
2.骆驼兵、掷矛兵、长枪兵和长戟兵的费用-25%
3.喷火舰攻击速度+25%
4.升级到帝王时代费用-33%
5.城堡瞭望、城镇巡逻免费
甲胄骑兵(骑兵系)
1.希腊之火(喷火船射程+1)
2.后勤学(甲胄骑兵能造成践踏伤害)
僧侣治疗速度+100%
步兵和骑兵文明
1.民兵系升级免费
2.城镇中心石料费用-50%
3.铁匠铺和攻城武器厂科技食物费用-50%
4.可建造营垒
保加利亚骑兵(骑兵系)
1.马镫(骑兵攻击速度提升33%)
2.协议(民兵系护甲+5)
铁匠铺工作速度提升80%
骑兵文明
1.村民在黑暗时代每分钟可回复5生命值、封建时代回复10、城堡时代回复15、帝王时代回复20
2.大庄园取代磨坊
3.石矿工除了可生产石料外,还可以生产额外黄金
奥布奇战锤兵(步兵系),波兰翼骑兵(骑兵系)
1.贵族特权(骑士黄金费用-60%)
2.列克提克遗产(轻骑兵可造成践踏伤害)
斥候骑兵、轻骑兵、翼骑兵对步弓手攻击力+1
骑兵文明
1.一开始时多50木材和食物
2.城镇中心和码头双倍生命值;生产效率封建时代+10%、城堡时代+15%、帝王时代+20%
3.城堡时代可用帕提亚战术
4.骑兵杀死敌方军事单位时可获得5黄金
5.帝王时代可建造商队驿站
战象(骑兵系)、萨瓦尔(骑兵系)
1.波斯步弓手(生产步弓手系消耗木材,而不消耗黄金)
2.堡垒(城堡发射子弹[攻击力+4,对冲车的攻击力+3,对步兵的攻击力+3],获得伤害加成-25%)
骑兵对步弓手攻击力+2
火药和僧侣文明
1.铁匠铺和大学的木材花费-100
2.城堡时代可研究化学和火枪手
3.长矛兵系造成的额外伤害+25%
4.热情和圣洁会影响村民
5.采矿场科技免费
胡斯派战车(攻城武器系)、榴弹炮(手推炮系)
1.大车阵战术(火药单位移动速度提升15%)
2.胡斯革新(僧侣和修道院科技消耗食物,而不消耗黄金)
市场效率提升80%
骑兵文明
1.可体提前一个时代进行经济升级并食物费用-40%
2.马厩科技费用-50%
3.在城堡时代可升级到重装骑士
4.火药单位攻击力+25%
马上轻装兵(骑兵系)、弗拉芒民兵(步兵单系)
1.勃艮第葡萄园(农夫不仅能产生食物,还能缓慢地产生黄金)
2.弗拉芒革命(将所有现有村民升级为弗拉芒民兵;可在城镇中心生产弗拉芒民兵)
圣物可以产生黄金和食物
步弓手文明
1.从城堡时代开始城镇中心的木材费用-50%
2.步弓手(除掷矛手外)在城堡时代射程+1,帝王时代再+1(总共+2)
3.牧羊人工作速度提升25%
长弓兵(步弓手系)
1.英皇侍卫(步弓手射程+1;箭塔攻击力+2)
2.战狼号(巨型投石机可造成爆炸伤害)
靶场训练速度提升20%
步兵和海军文明
1.进入下一时代时,获得200木材
2.渔夫和渔船的携带资源量+15
3.兵营科技费用-50%
4.掷矛手和骑象射手的攻速增加25%
印度剑客(步兵系)、楼船(战船系)
1.医疗部队(象兵单位每分钟回复20生命值)
2.乌兹钢(步兵和骑兵的攻击无视护甲)
船坞提供的人口+5
骑射手文明
1.村民从可畜养动物收集的食物+50%
2.从城堡时代开始新建造的城镇中心会产生2头绵羊
3.在高海拔战斗时,各单位造成的伤害+25%
4.扳指、帕提亚战术免费
怯薛(突袭骑兵系)、火焰骆驼(爆破兵系)
1.丝护甲(轻骑兵、草原枪兵和骑射手近战护甲+1/远程护甲+1)
2.帖木儿攻城术(巨型投石机射程+2,可启用火焰骆驼)
骑射手视野+2
骑兵文明
1.城堡便宜25%
2.从封建时代开始骑兵生命值+20%
3.磨坊科技免费
4.浆果采集者的生产效率提升15%
掷斧兵(步兵系)
1.芒刺斧(掷斧兵射程+1)
2.骑士精神(马厩训练速度提升40%)
骑士视野+2
防御性和海军文明
1.村民视野+3
2.石矿工采集速度提升20%
3.箭塔升级免费(炮塔需要化学)
4.射手护甲升级免费
5.军事单位(除攻城武器外)木材费用-20%
高丽战车(骑射手系),龟甲船(战船系)
1.邑城(瞭望箭塔、警戒箭塔和大型箭塔射程+2)
2.神机箭(轻型投石车系射程+1)
减少轻型投石车系的最小射程
攻城武器和大象文明
1.不需要建筑即可升级到下一时代或者解锁其他建筑
2.农夫不需要磨坊/城镇中心就可以存放食物
3.象兵移动速度提升10%
4.村民可以驻扎进房屋里
重弩战象(象上弩炮)
1.獠牙剑(象兵攻击力+3)
2.双箭弩(重弩战象和弩炮能一发双箭)
弩炮射程+1
步兵文明
1.步兵在黑暗时代费用-20%、封建时代-25%、城堡时代-30%、帝王时代-35%
2.每时代的步兵对建筑攻击力+1(从封建时代开始)
3.村民对野猪攻击力+5;猎人肉类携带量+15
4.可立即研究织布机
5.帝王时代中+10人口
近卫军(步兵系)
1.无政府(可在兵营生产近卫军)
2.井喷(兵营生产速度提升100%)
兵营生产速度提升20%
防御和骑兵文明
1.一开始就获得骡车,但食物-50
2.强化教堂可使10格的范围内的村民工作效率+10%
3.在高海拔战斗时,单位和建筑受到的伤害-15%
4.骑兵在封建时代每分钟恢复5生命值,在城堡时代每分钟恢复10生命值,在帝王时代每分钟恢复15生命值
莫纳斯帕(骑兵系)
1.斯万箭塔(防御建筑攻击力+2;箭塔发射的箭矢可刺穿多个单位)
2.阿兹瑙里骑兵(骑兵单位所占人口空间减少15%)
建筑修理所花费的资源减少50%
步兵和攻城武器文明
1.步兵移动速度提升15%(从封建时代开始)
2.伐木工工作速度提升15%
3.攻城武器攻击速度提升25%
4.可窃取绵羊,绵羊处在一个凯尔特单位视野内时无法窃取
靛蓝突袭者(步兵系)
1.堡垒(城堡和箭塔攻击速度提升25%)
2.凯尔特狂暴(攻城武器厂单位生命值+40%)
攻城武器厂生产速度提升20%
库曼
骑兵文明
1.在封建时代可建造额外的城镇中心
2.在封建时代可使用攻城武器厂和轻型冲车;在城堡时代则可使用中型冲车升级
3.靶场和马厩木材费用-75
4.每个时代的骑兵速度提升5%(从封建时代开始)
钦察骑射手(骑射手系)
1.大草原畜牧(轻骑兵、草原枪兵和骑射手训练速度提升100%)
2.库曼雇佣军(团队成员可在每座城堡免费生产5名精锐钦察骑射手)
木栅栏生命值+33%
骑兵和僧侣文明
1.一开始食物+150
2.长矛兵系和掷矛手移动速度提高10%
3.每驻守一件圣物,骑士和烈堤司攻击力+1(最高+4)
烈堤司(骑兵系)、波兰翼骑兵(骑兵系)
1.山城堡(城镇中心射程+3)
2.塔盾(长矛兵系和掷矛手远程护甲+2)
修道院工作速度提升20%
步兵文明
1.村民收集、建造和修理的速度提升5%
2.舰系攻击力+1,战舰和战船+1/+1P装甲(总计+2/+2P)
3.步兵从铁匠铺的护甲升级中获得双倍效果
4.蝎式弩黄金费用-60%,并从弹道学研究中获益
百夫长(骑兵),罗马军(步兵)
1.重弩(蝎式弩和战舰系的攻击速度提升33%)
2.野战军(民兵系、骑兵系和百夫长的训练速度提升50%,并获得一次冲锋攻击的能力)
减少蝎式弩系的最小射程
马来
海军文明
1.升级至下一个时代的速度提升66%
2.养鱼场费用-33%并提供3倍食物
3.象兵在城堡时代便宜30%、在帝王时代便宜40%
爪刀勇士(步兵系)
1.海上霸主(将您的船坞升级为能射箭的巨港)
2.强征兵役(生产民兵系消耗额外食物,而不消耗黄金)
船坞视野增加一倍
步兵文明
1.建筑木材费用-15%
2.每时代的兵营单位远程护甲+1(从封建时代开始)
3.金矿持续多30%
飞刀女兵(步兵系)
1.蛮王(城镇中心无需驻军就能自动射箭)
2.死士(骑兵攻击力+5)
大学工作效率提升80%
骑兵文明
1.村民一击就能杀死狼群
2.锻造、铸铁和鼓风炉免费
3.斥候骑兵、轻骑兵、翼骑兵便宜15%
马扎尔骠骑(骑兵系)
1.科维尼安军队(训练马扎尔骠骑不须花费黄金)
2.反曲弓(骑射手射程+1,攻击力+1)
步弓手视野+2
步弓手文明
1.一开始多1个村民,但少50食物
2.资源持续多15%
3.步弓手在封建时代便宜10%,城堡时代便宜20%,帝王时代便宜30%
羽箭手(步弓手系)
1.胡尔切掷矛兵(掷矛手可投掷第二支长矛)
2.黄金国(鹰勇士生命值+40)
城墙便宜50%
骑射手文明
1.骑射手攻击速度提升25%
2.轻骑兵,翼骑兵,草原枪兵生命值+30%
3.猎人狩猎效率提升40%
蒙古突骑(骑射手系)
1.游牧(房屋被摧毁后不影响人口余数)
2.操练(攻城武器厂单位移动速度提升50%)
斥候骑兵,轻骑兵,翼骑兵视野+2
象兵和海军文明
1.象兵单位受到的附加伤害减少25%并提升该单位抵抗招降的能力
2.到达下一时代时,城镇中心产生2个村民
3.舰船每分钟回复15生命值
4.僧侣近战护甲+3/远程护甲+3
战车(骑射手系/骑兵系)
1.派(战车和象兵单位的攻速增加20%)
2.大乘佛教(村民占用的人口空间减少10%)
贸易单位除黄金额外获得10%食物
僧侣和大象文明
1.伐木场升级免费
2.每时代步兵攻击力+1(从封建时代开始)
3.象兵近战护甲+1/远程护甲+1
4.修道院科技费用-50%
飞镖骑兵(远程骑兵系)
1.象轿(象兵近战护甲+1/远程护甲+1)
2.曼尼普尔马(骑兵对步弓手攻击力+5)
游戏开始时就能在地图上看见圣物
海军和火药文明
1.所有单位黄金费用-20%
2.科技研究提升30%
3.船舰生命值+10%
4.在帝王时代可以建造大商站
风琴炮(攻城武器系),卡拉维尔战舰(战船系)
1.巨桅大帆船(船舰护甲+1/+1)
2.火绳枪(火药单位的攻击更精确)
在黑暗时代一开始就能和同盟共享视野
骑兵和骆驼文明
1.开始游戏时拥有2片果树丛
2.可将牲畜驻扎于磨坊以生产食物
3.骑兵单位造成的额外伤害+40%
4.可将渔船驻扎于船坞
飞轮刃投掷手(步兵系)、施里瓦姆沙骑手(骑兵系)、骆驼斥候(骆驼兵系)
1.刹帝利(军事单位的食物花费-25%)
2.边防部队(骆驼骑兵和骑象射手的近战护甲+4)
骆驼和象兵单位生产速度增加25%
步兵文明
1.渔船双倍生命值;远程护甲+2;工作效率黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%
2.磨坊、伐木场和采矿场费用-50%
3.从封建时代开始步兵攻击速度提升33%
日本武士(步兵系)
1.射箭孔(箭塔可以额外射箭)
2.弹射器(巨型投石机发射和组装速度提升)
战舰视野+50%
萨拉森
骆驼和海军文明
1.市场贸易费用只要5%
2.市场木材费用-100
3.运输船生命值双倍,运输量双倍
4.箭船攻击速度提升25%
5.骆驼单位生命值+10
马穆鲁克(骆驼兵系)
1.狂热行为(骆驼单位生命值+20)
2.配重(巨型投石机和轻型投石车系攻击力+15%)
步弓手对建筑攻击力+2
步兵和攻城武器文明
1.农夫耕田速度提升10%
2.供给免费
3.攻城武器厂单位费用-15%
贵族铁骑(骑兵系)
1.罗斯堡垒(用木材代替城堡和箭塔40%的石料费用)
2.皇家卫队(步兵可伤害邻近单位)
军事建筑提供的人口+5
步兵文明
1.僧侣治疗距离加倍
2.箭塔能驻扎双倍单位
3.近射孔和草药免费
4.农田费用-40%
5.城镇中心驻扎单位+10
6.兵营和马厩单位在城堡时代护甲+1,帝王时代再+1(总共+2)
条顿武士(步兵系)
1.重装甲(攻城武器有额外近战护甲)
2.开垛口(城堡射程+3 驻扎的步兵能射箭)
单位能抵抗招降
火药文明
1.火药单位生命值+25%;研究火药科技费用-50%;化学免费
2.金矿工采金速度提升20%
3.斥候骑兵、轻骑兵、翼骑兵远程护甲+1
4.轻骑兵和翼骑兵升级免费
苏丹亲兵(火枪手系)
1.突厥骑射(骑射手生命值+20)
2.火炮术(炮塔、手推炮、炮舰射程+2)
火药单位生产速度提升25%
步兵和海军文明
1.战船费用在封建时代-15%,城堡时代-15%,帝王时代-20%
2.从封建时代开始步兵生命值+20%
3.独轮手推车和手推车免费
狂战士(步兵系),龙头战舰(战船系)
1.酋长(步兵对骑兵有攻击加成)
2.狂战士暴怒(狂战士自愈速度提升)
船坞费用-15%
火药和僧侣文明
1.建筑者工作速度提升30%
2.铁匠铺升级免黄金
3.炮舰受益于弹道学(射击更快更准确)
4.火药单位攻击速度提升18%
西班牙征服者(马上火枪手),传教士(马上僧侣)
1.宗教法庭(僧侣招降速度更快)
2.霸权(村民更擅于战斗)
贸易单位多产生25%黄金
步兵和骑兵文明
1.一开始石料+100
2.城堡和城镇中心的建造速度提升100%
3.陆地军事单位(除攻城武器外)受到的额外伤害降低33%
4.农田升级提供+100%额外食物
5.城楼替换瞭望箭塔系
萨金特卫兵(步兵系)
1.第一次十字军东征(每个城镇中心(最多5个)可产生7名萨金特卫兵,仅限一次;提升单位抵抗招降的能力)
2.锁子甲(骑士近战护甲+1/远程护甲+2)
运输船视野+5、费用-50%
骑兵文明
1.不需要房屋,但一开始时少100木材
2.骑射手花费在城堡时代便宜10%,帝王时代便宜20%
3.巨型投石机准确度+30%
答剌罕骑兵(骑兵系)
1.掠夺者(可在马厩生产答剌罕骑兵)
2.无神论(圣物和世界奇观胜利的倒计时延长100年敌人圣物;产生的资源-50%)
马厩训练速度提升20%
步兵和海军文明
1.骡车费用-25%
2.骡车科技效率提升25%
3.建造首座强化教堂会免费获得一件圣物
4.可提前一个时代获得兵营单位(除武士以外)
5.舰系可发射两颗炮弹
复合弓箭手(步弓手)、牧师战士(步兵)
1.奇里乞亚舰队(爆破船爆炸范围+33%;舰系和喷火船射程+1)
2.费雷特斯(除长矛兵系以外的步兵生命值+30,牧师战士治疗速度+100%)
步兵视野+2
步弓手和海军文明
1.升级至下一个时代的费用-15%
2.船坞和大学科技费用-33%
3.渔船费用-15%
4.火药单位费用-20%
热那亚弩手(步弓手系),意大利拥兵(步兵系)
1.大盾(步弓手和意大利佣兵护甲+1/远程护甲+1)
2.丝绸之路(贸易单位费用-50%)
在帝王时代时就能在兵营训练意大利佣兵
骆驼和火药文明
1.村民在黑暗时代费用-10%、封建时代-15%、城堡时代-20%、帝王时代-25%
2.骆驼兵攻速提升25%
3.火药部队近战护甲+1/远程护甲+1
4.可在帝王时代建造商队旅馆
古拉姆(步兵系)、帝王骆驼兵(骆驼兵系)
1.大干道(所有黄金收入速度提升10%)
2.印度火铳(火枪手射程+2)
骆驼和轻骑兵单位对建筑攻击力+2
步兵文明
1.一开始有一只免费羊驼
2.从城堡时代开始铁匠铺升级会影响村民
3.房屋能支持10人口
4.建筑石料费用-15%
印加枪兵长(步兵系)、投石手(射手系)
1.安第斯弹弓(掷矛手和投石手无最小射程)
2.织物盾(印加枪兵长、投石手、鹰勇士近战护甲+1/远程护甲+2)
长矛兵和掷矛手视野+2
步弓手文明
1.游戏开始时就能显示敌人位置
2.经济升级不须花费木材
3.靶场单位的生命值+20%
4.征召免费
藤弓兵(步弓手系)、帝王掷矛手(掷矛手系)
1.宝伞(象兵生命值+100)
2.纸币(伐木工不仅能生产木材,还能缓慢地产生黄金)
在帝王时代可升级到帝王掷矛手
步弓手文明
1.一开始+3村民,但少50木材和200食物
2.科技在封建时代便宜10%,城堡时代便宜15%,帝王时代便宜20%
3.城镇中心能支持10人口,并且视野+5
4.爆破船生命值+50%
诸葛弩(步弓手系)
1.长城(城墙和箭塔的生命值+30%)
2.火箭术(诸葛弩远程攻击力+2,弩炮远程攻击力+4)
农田+10%食物

战役简介

播报
编辑

欧洲战役

教学战役:威廉·华莱士(1296年至1298年):
使用民族:凯尔特
1.行军与战斗
2.供养军队
3.训练军队
4.研究与科技
5.斯特灵之役
6.缔结同盟
7.福尔柯克之役
圣女贞德(1428年至1453年):
使用民族:法兰克
1.横空出世
2.奥尔良少女
3.扫荡卢瓦尔
4.龙飞凤起
5.围攻巴黎
6.遗芳余烈
巴巴罗萨(1152年至1191年):
使用民族:条顿
2.猛狮亨利
3.教宗之争
5.巴巴罗萨行军
6.沉睡的皇帝
匈奴王阿提拉(434年至453年):
使用民族:匈奴
1.上帝之怒
2.天下第一骑
3.君士坦丁堡的城墙
4.野蛮人的宴会
6.罗马的衰落
熙德(1057年至1102年):
使用民族:西班牙和萨拉森
1.手足相残
2.敌人的敌人
3.熙德的流放
4.黑卫士
5.瓦伦西亚之王
6.再度征服
阿拉里克(394年至413年):
使用民族:哥特
2.铲平赫拉斯
3.深入虎穴
4.巨人陨落
5.我们的王国
弗拉德·德古拉(1448年至1477年):
使用民族:土耳其、马扎尔和斯拉夫
1.火龙展翅
2.龙之归来
3.龙之喘息
4.拔云见月
5.暗夜将临
巴里(871年至1071年):
使用民族:拜占庭
1.抵达巴里
2.迈勒斯叛变
3.未竟之局
4.锦囊妙计
5.奔涌之水
斯福尔扎(1427年至1450年):
使用民族:意大利
1.雇佣兵与主人
2.主宰自我
3.浪子回头
4.血与背叛
5.斯福尔扎万岁!
可泰安汗(1222年至1243年):
使用民族:库曼
1.战旗飘扬
2.迦勒迦河之战
3.拯救棚屋
4.血债血偿
5.新的家园
伊瓦依洛(1277年至1281年):
使用民族:保加利亚
1.最不可能的人
2.不可能的联盟
3.保加利亚沙皇
4.英雄之乱
5.独眼之王

亚洲战役

成吉思汗(1186年至1241年):
使用民族:蒙古
1.统一各部
2.复仇人生
3.入主中原
4.策马西征
5.临终夙愿
6.蒙古太平
布里陀毗罗阇(1180年至1192年):
使用民族:瞿折罗
1.浴火而生
3.美人芳心
4.印度的命运
5.布里陀毗罗阇的传说
加扎·玛达(1293年至1364年):
使用民族:马来
1.开疆辟土
2.班师勤王
3.誓统南洋
4.辅佐新君
5.风云变色
苏耶跋摩一世(1006年至1050年):
使用民族:高棉
1.揭竿而起
2.席卷八荒
3.九死一生
4.滔天巨浪
5.千古伟业
莽应龙(1538年至1581年):
使用民族:缅甸
1.饿虎扑食
2.猛蛇出洞
3.百鸟朝凤
4.白象化身
5.凤凰涅槃
黎利(1418年至1427年):
使用民族:越南
1.大越义军
2.至灵山魂
3.围困升龙
4.挥师南下
5.兵分三路
6.决战东都
帖木儿(1370年至1402年):
使用民族:鞑靼
1.河中地区的埃米尔
2.波斯的菊儿汗
3.毁灭的先兆
4.印度斯坦的苏丹
5.黎凡特的灾祸
孙子兵法(挑战任务):
任务
目标
铜牌标准
银牌标准
金牌标准
早期经济
升级到封建时代
13分钟
10分钟
8分钟
快速城堡时代
升级到城堡时代
20分钟
17分钟
14分钟
急速发展
升级到帝王时代
18分钟
13分钟
10分钟
对敌人进行快攻
杀死五个敌方村民
10分钟
7分钟
5分钟
防御快攻
在有压力的情况下升级到城堡时代
15分钟
11分钟
8分钟
陆战
击败敌军
损失少于11个单位
损失少于6个单位
损失0个单位
摧毁一座城堡
摧毁敌人城堡
15分钟
9分钟
7分钟
海战
击败敌军
损失少于20艘船舰
损失少于14艘船舰
损失少于5艘船舰
战斗阵型
击败敌军
损失少于10个单位
损失少于3个单位
损失0个单位

非洲战役

萨拉丁(1163年至1191年):
使用民族:萨拉森
2.阿拉伯之主
3.海丁之角
4.兵临圣城
5.为了圣战!
6.狮子与恶魔
塔里克·伊本·齐亚德(711年至732年):
使用民族:柏柏尔
1.瓜达莱特之战
2.攻城拔寨
3.纵横捭阖
5.风卷残云
松迪亚塔(1235世纪):
使用民族:马里
1.亡命之徒
2.党同伐异
3.虎口夺食
4.血溅河滩
5.深入虎穴
弗朗西斯科·德·阿尔梅达(1476年1509年):
使用民族:葡萄牙
1.前朝旧梦
2.非洲雄狮
3.帝国废墟
5.丧子之痛
游娣特(960世纪):
使用民族:埃塞俄比亚
1.亡命天涯
2.真命天子
3.皇冠落地
4.断壁残垣
5.重回故里

美洲战役

蒙提祖马(1515年至1521年):
使用民族:阿兹特克
1.血统统治
2.三城同盟
4.拉鲁西的悲哀
5.沸腾之湖
6.折戟沉沙
帕查库提(1438年至1470年):
使用民族:印加
1.新锐崛起
2.血战之地
3.手足之战
4.鹰隼之巢
5.虎父无犬子

西欧战役

长腿爱德华(1264年至1307年):
使用民族:不列颠
1.自负的野心
3.城堡与国王
4.空外套
5.苏格兰之锤
西方大公爵(1407年至1431年):
使用民族:勃艮第
1.王国分裂
2.狼与狮
3.扫荡巴黎
4.罪恶的婚姻
5.钩子和鳕鱼之战
6.圣女陨落
欧特维尔家族(1047年至1140年):
使用民族:西西里
1.吉斯卡尔的到来
2.西西里的罗杰
3.博希蒙德与皇帝
4.东方的博希蒙德
5.世界奇观

东欧战役

阿基尔达斯和科斯图提斯(1345年至1382年):
使用民族:立陶宛
1.家庭事务
2.无人之地
3.鞑靼人的枷锁
4.可敬的对手
5.王位的阴影
雅德维加(1383年至1410年):
使用民族:波兰和立陶宛
1.王冠琐事
2.波兰之星
3.公爵对决
4.围攻维尔纽斯
5.维陶塔斯远征
6.努力的成果
扬·杰式卡(1405年至1424年):
使用民族:波希米亚
1.独眼浪人
2.勇气和硬币
3.钢铁领主
4.黄金之城
5.皇帝之怒
6.神之勇士

南亚战役

巴布尔(1497年至1527年):
使用民族:鞑靼和印度斯坦
1.东方明珠
2.最后的帖木儿
3.入主印度
4.帕尼帕特之战
5.拉杰普特人
拉金德拉(1007年至1025年):
使用民族:达罗毗荼
1.继承人
2.父辈的事迹
3.后起之秀
5.杀死弗栗多
提婆波罗(810年至850年):
使用民族:孟加拉
1.不满
2.欲望
3.止息
4.解脱?
5.开悟

高加索战役

塔玛尔(1185年至1211年):
使用民族:格鲁吉亚
1.接管
2.尤里的复仇
3.保护地
4.缔造者塔玛尔
5.身披豹皮的女王
索罗斯二世(1141年至1169年):
使用民族:亚美尼亚
1.亡命之徒
2.皇帝的复仇
3.夹缝之中
4.血浪
5.变节者和叛徒
亦思马因(1499年至1524年):
使用民族:波斯
1.红帽子
2.皇家之路
3.亚历山大·萨法维
4.堕落的埃米尔
5.亦思马因

历史战役

图尔战役(732年)
使用民族:法兰克
约克城(865年)
使用民族:维京
北地传奇(1000年)
使用民族:维京
黑斯廷斯战役(1066年)
使用民族:法兰克
阿金库尔战役(1415年)
使用民族:不列颠
布哈拉反击战(557年)
使用民族:波斯
征服家园(895年)
使用民族:马扎尔
曼兹格特战役(1071年)
使用民族:土耳其
塞浦路斯之战(1191年)
使用民族:不列颠
兵临巴菲乌斯(1302年)
使用民族:土耳其
勒班陀战役(1571年)
使用民族:西班牙
砺波山之战(1183年)
使用民族:日本
鄱阳湖之战(1363年)
使用民族:中国
山崎之战(1582年)
使用民族:日本
露梁海战(1598年)
使用民族:高丽
双柱城记(648年)
使用民族:玛雅

成王败寇

沃蒂根(440年)[沃蒂根(440-500)]
使用民族:不列颠人
查理曼(768年)[查理曼(768-814)]
使用民族:法兰克人
拉格纳(850年)[拉格纳·洛德布罗克(公元9世纪)]
使用民族:维京人
金发(870年)[哈拉尔·费尔海尔(870-932)]
使用民族:维京人
罗伯特(921年)[纽斯特利亚的罗伯特(921-923)]
使用民族:法兰克人
奥托(936年)[奥托大帝(936-973)]
使用民族:条顿人
卡尔塞夫尼(1000年)[托尔芬·卡尔塞夫尼(9-11世纪)]
使用民族:维京人
斯蒂芬(1135年)[布卢瓦的斯蒂芬(1135-1154)]
使用民族:不列颠人
盖塞里克(406年)[盖塞里克(406-455)]
使用民族:哥特人
艾恩赛德(859年)[比约恩·艾恩赛德(859-861)]
使用民族:维京人
塞尔柱(985年)[塞尔柱(985-1092)]
使用民族:鞑靼人
科穆宁(1081年)[阿莱克修斯·科穆宁(1081-1118)]
使用民族:拜占庭人
姆斯季斯拉夫(1203年)[“勇者”姆斯季斯拉夫(1203-1223)]
使用民族:斯拉夫人
君士坦丁十一世(1453年)[君士坦丁十一世(1453)]
使用民族:拜占庭人
征服者(1453年)[“征服者”穆罕默德二世(1453)]
使用民族:土耳其人
铁木真(1185年)[铁木真(1185-1215)]
使用民族:蒙古人
岛津(1545年)[岛津贵久(1545-1571)]
使用民族:日本人
织田信长(1551年)[织田信长(1551-1582)]
使用民族:日本人
德瑞克(1572年)[法兰西斯·德瑞克(1572)]
使用民族:不列颠人

场景地图

播报
编辑

标准

阿拉伯半岛、阿塔卡马、百湖之城、堡垒、北方群岛、波罗的海布达佩斯、藏身之处、草地、超级随机、大陆、弹坑、岛屿、地中海、低地、癫狂之地、队伍护城河非洲林中空地、符文石群、干草原、高地、高山湖泊格陵兰、攻占山头、哈布风暴、汉堡包、河流、黑森林、红树林、环形要塞、火山岛火山湖、火山喷发、金矿谷、金沼泽、竞技场、卡瓦森、开道、酷寒之湖、狼山、陆地游牧、伦巴第、绿洲、蒙古尼罗河三角洲乞力马扎罗山、迁移、浅滩(两种)、群岛、塞伦盖蒂平原、沙坝、山脊、山涧、山脉、山寨、上坡、圣泉、十字路口、市场、水上游牧、斯堪的纳维亚、四片湖泊、索科特拉岛太平洋岛屿、淘金潮、团队岛屿、峡谷、雪山地、雅典卫城、亚马逊隧道、岩坑池地、沿海、沿海森林、盐碱沼泽、幽灵湖、尤卡坦、游牧、余波荡漾、与世隔绝、沼泽(两种)、沼泽地

真实世界

特殊地图

丛林岛屿、丛林小道、大峡谷、敌对大岛、敌对群岛、故土、九曲回肠河、开阔草原、南方之旅、内圈、前线、塞外、蛇形森林、圣界、石界、双子森林、水环、眼睛、羊肠小道、阴阳、源远之流

游戏模式

播报
编辑
随机地图
最普通的游戏;您可以选择游戏的设定和胜利的条件。
帝国战争
玩家会从一个封建时代的小镇开始,并且要迅速为战斗做好准备。
弑君游戏
您的国王必须生存。如果国王死了,那么您就输了。
占山为王
控制地图中心的纪念碑一段指定的时间即可获得胜利。控制纪念碑,消灭所有靠近他的敌人。
死亡竞赛
所有的玩家在开始时就拥有大量的食物,木头,黄金和石头。直到一方被完全消灭而获胜。
大逃杀
起始时所能率领的士兵非常少,必须探索来占领更多的资源营地和军事建筑。小心守护者和其他玩家,因为他们可以夺走您的建筑!腐蚀毒雾将笼罩地图并摧毁所经之处。最后一位幸存的玩家获胜。
主城保卫战
一旦玩家的城镇中心被摧毁,就会战败。所以保护好自己的城镇中心,同时摧毁敌人的城镇中心。您不能听到任何城镇中心。在游牧模式中,每位玩家可以建造一个城镇中心。
争夺圣物
抢先夺得地图中间的圣物并把它放回您的修道院里。每个玩家的修道院都无法摧毁,并且无法再造另一座。
保护世界奇观
玩家拥有一个世界奇观并有城墙保护,其他同组盟友必须保护它。游戏开始就在帝王时代,所有科技都已经开发完毕,并拥有巨多的资源。
世界奇观竞赛
无法战斗;第一个建造世界奇观的玩家获胜。
定制场景
玩一个自己或别人定制的特定场景的游戏。

配置要求

播报
编辑
配置要求
[3]
最低要求
建议的要求
操作系统
Windows 10版本18362.0或更高版本
Windows 10版本18362.0或更高版本
体系结构
x64
x64
图形
NVIDIA® GeForce® GT 420或ATI™ Radeon™ HD 6850或英特尔®HD Graphics 4000或better
Nvidia® GTX 650或AMD HD 5850或better
处理器
英特尔®酷睿™2双核处理器或AMD速龙64x2 5600+
2.4Ghz i5或greater或AMD equivalent
键盘
集成键盘
集成键盘
鼠标
集成鼠标
集成鼠标
DirectX
版本11
版本11
内存
4GB
8GB
视频内存
1GB
4GB

游戏版本

播报
编辑

西方霸主

2021年1月27日,《帝国时代2:决定版》发布首个扩充包《西方霸主》,新增勃艮第、西西里2个新文明、长腿爱德华、西方大公爵、欧特维尔家族3个完全配音的新战役、16个全新的Steam和Microsoft Store成就。售价39元。 [9]
帝国时代2:决定版-西方霸主帝国时代2:决定版-西方霸主帝国时代2:决定版-西方霸主帝国时代2:决定版-西方霸主帝国时代2:决定版-西方霸主帝国时代2:决定版-西方霸主
帝国时代2:决定版-西方霸主

公爵的崛起

2021年8月11日,《帝国时代2:决定版》发布第二个扩充包《公爵的崛起》,新增波希米亚、波兰2个新文明、阿基尔达斯和科斯图提斯、雅德维加、扬·杰式卡3个完全配音的新战役。售价49元。 [10]
帝国时代2:决定版-公爵的崛起帝国时代2:决定版-公爵的崛起帝国时代2:决定版-公爵的崛起帝国时代2:决定版-公爵的崛起帝国时代2:决定版-公爵的崛起帝国时代2:决定版-公爵的崛起
帝国时代2:决定版-公爵的崛起

印度王朝

2022年4月29日,《帝国时代2:决定版》发布第三个扩充包《印度王朝》,新增孟加拉、达罗毗荼、瞿折罗3个新文明、巴布尔、拉金德拉、提婆波罗3个完全配音的新战役。售价49元。 [5]
帝国时代2:决定版-印度王朝帝国时代2:决定版-印度王朝帝国时代2:决定版-印度王朝帝国时代2:决定版-印度王朝帝国时代2:决定版-印度王朝帝国时代2:决定版-印度王朝
帝国时代2:决定版-印度王朝

罗马归来

2023年5月17日,《帝国时代2:决定版》发布第四个扩充包《罗马归来》,新增《帝国时代:决定版》中亚述人巴比伦人迦太基人朝鲜人埃及人希腊人赫梯人马其顿人米诺斯人巴尔米拉人、波斯人腓尼基人罗马人商朝人、苏美尔人大和人16个初始文明、骆越1个新文明、阿卡德的萨尔贡、伊庇鲁斯的皮洛士、图拉真3个完全配音的新战役。售价88元。 [7]
帝国时代2:决定版-罗马归来帝国时代2:决定版-罗马归来帝国时代2:决定版-罗马归来帝国时代2:决定版-罗马归来帝国时代2:决定版-罗马归来帝国时代2:决定版-罗马归来
帝国时代2:决定版-罗马归来

皇家山脉

2023年11月1日,《帝国时代2:决定版》发布第五个扩充包《皇家山脉》,新增亚美尼亚、格鲁吉亚2个新文明、塔玛尔、索罗斯二世、亦思马因3个完全配音的新战役。售价88元。 [8]
帝国时代2:决定版-皇家山脉帝国时代2:决定版-皇家山脉帝国时代2:决定版-皇家山脉帝国时代2:决定版-皇家山脉帝国时代2:决定版-皇家山脉帝国时代2:决定版-皇家山脉
帝国时代2:决定版-皇家山脉

征服与陨落

2024年3月15日,《帝国时代2:决定版》发布第六个扩充包《征服与陨落》,新增14个从最受欢迎的社区生成内容中汲取灵感的剧本、5个独家新剧本,共19个新剧本。售价78元。 [18]
帝国时代2:决定版-征服与陨落帝国时代2:决定版-征服与陨落帝国时代2:决定版-征服与陨落帝国时代2:决定版-征服与陨落帝国时代2:决定版-征服与陨落
帝国时代2:决定版-征服与陨落

最新更新内容

1.升级视觉:为城堡、修道院和各文明单位带来独特外观。
2.优化攻击动画:动画与实际攻击时间同步,提升游戏体验。
3.改进 UI:增强可读性,优化玩家操作界面。
4.调整平衡性:对游戏机制进行大量调整,确保公平性。
5.新地图与功能:新增随机地图脚本、场景编辑器及模组支持。
帝国时代 II:决定版》的下一扩展包将引入五个全新文明,供玩家在多人模式中使用。关于扩展包、PlayStation 5 移植版及发布日期的更多细节将在后续公布。 [19]

游戏秘籍

播报
编辑
进入游戏后按回车键,在出现的聊天框中输入秘籍,再按回车键即可。在游戏中使用作弊码不会增长成就。
类型
秘籍
作用
附注
特殊单位
how do you turn this on
获得一辆眼镜蛇跑车
速度快,攻速高
to smithereens
获得一名破坏者
属性同战役“蒙古太平”
i love the monkey head
获得一个VDML
村民单位,速度极快,不能战斗,可驻扎,提高附箭数
furious the monkey boy
获得一只狂暴猴孩
血少移速低,双防、攻击力超高
i don't exist
获得一只企鹅
属性类似冠军剑士
alpaca simulator
获得一只羊驼阿弗瑞德
血量高、双防高、攻击力很高
catzor
获得一只骑鲨圣猫
飞行单位,射程10,移速快、血量高、攻击高,攻击时溅射爆炸
photon man
获得一个装备激光武器的人
最初只能在2020年2月的“帝国1周年庆典”活动以及2021年4月的“帝国系列庆典”的活动中获得,版本更新后所有玩家均可使用
资源
rowshep
所有资源加100000
-
ninjalui
-
ninjaconnor
-
cheese steak jimmy's
获得10000食物
-
lumberjack
获得10000木材
-
robin hood
获得10000黄金
-
rock on
获得10000石料
-
地图
marco
显示地图
再输一次可关闭
polo
消除战争迷雾
其他
aegis
所有的研究、生产、采集秒完成,对全场玩家生效
noui
去除所有的UI(资源栏、小地图之类)
再次输入或者按Esc可以退出
i r winner
立刻胜利
-
resign
立刻失败
-
wimpywimpywimpy
-
black death
消灭包括同盟在内的所有其他玩家
-
torpedoX
立刻击败数字编号为X的玩家
-
natural wonders
控制自然生物,失去对玩家文明的控制
不可逆
woof woof
把飞鸟变成风暴犬
-
!mute
关闭聊天里的嘲讽语音
比如11代表的奸笑声
!nomute
恢复聊天里的嘲讽语音
-
going above and beyond
科技可重复研究、叠加256次
最初只能在2020年5月的“最伟大的中世纪科技”活动中获得,版本更新后所有玩家均可使用
tech tech one two free
升级科技免费
yes we khan
在成吉思汗战役中,让所有玩家的所有蒙古突骑升级为成吉思汗
最初只能在2020年7月的“蒙古文明”活动中获得,版本更新后所有玩家均可使用
put on your capes
所有玩家的步兵单位变为精锐条顿武士
最初只能在2020年9月的“条顿文明”活动中获得,版本更新后所有玩家均可使用
活动限定
grab your pitchforks
自己现有的所有村民变为弗莱芒民兵,不可逆;新生产的村民仍是普通村民
在2021年3月的“历史上的杰出女性”活动与2022年3月的“历史上的杰出女性”返场活动中获得
cameleon
所有骆驼单位变为火焰骆驼
在2021年4月的“帝国系列庆典”活动中获得
my cpu can handle it
提高人口上限至1000
在2022年1月的版本更新活动中获得
sharing is caring
你的资源收入可以复制若干份给每一个盟友(不是均分),自己的收入不受任何影响。此秘籍仅对当前玩家生效,不能让盟友的收益也产生分享效果。
在2022年1月的版本更新活动中获得