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布朗尼

(《魂鬥羅:歸來》的一名英雄角色)

鎖定
布朗尼是手遊《魂鬥羅:歸來》裏的一名A級英雄角色 [1] 
布朗尼是一個上手難度較容易的PVP英雄,控制和傷害高平衡的戰鬥特性,讓其在競技場的表現,也絲毫不弱於S級的高端英雄 [2] 
中文名
布朗尼
別    名
悠悠戰士
性    別
登場作品
《魂鬥羅:歸來》
定    位
悠悠磁力,工廠陣地
星    級
A級
獲得方法
20個布朗尼碎片激活
皮膚類別
默認皮膚、鐵血雄心、特裝偵察兵、元宵廚神、海盜奇兵、競技勇士、鋼鐵戰車、深海鯊齒

布朗尼英雄故事

進入部隊服役之前,所有的機器人都會被進行芯片檢查和數據清理,但在布朗尼的“內心”深處,卻儲存着一個被命名為“K”的文件。
懇請將這一文件留下的是研究員M,機器人布朗尼的最終完成者。在對布朗尼做好備份後,M又一次打開了最後那個編號為201的日記。
“這是第201次製作過程記錄,我是研究員K——”視頻裏出現了一個笑容温暖的大男孩,M的好友兼同事,研究員K,布朗尼創造者。附近有槍聲傳來,男孩眉頭一緊,“最近外面總是有襲擊,研究室也被搶劫了幾次……必須要再快一點了,已經到了最後性格調試的部分,我總是不能提高布朗尼的AI級別,所以他常常呈現呆萌狀,不過做個可愛的傢伙並不妨礙它在戰鬥狀態下表現出冷靜和敏鋭,對嗎?”
突然,砰的一聲,門被撞開了,一張驚恐的臉出現在屏幕裏K的身後,是M。衝鋒步槍頂在M的腰間,恐怖分子又來搶劫武器和稀有材料了。窗外交火聲傳來,是鐵血軍團趕到展開救援。將研究室洗劫一空後撤退的冷血兇狠的暴徒並沒有打算放過兩個年輕的研究員,當其中一人扣動扳機時,K向M撲去,為他擋住了子彈。視頻繼續播放,血順着鏡頭流下,染紅了整個屏幕。又是一陣掃射,畫面在抖動中切斷。
M的眼睛濕了,腦海中再一回浮現出那個可怖的早晨—— 他中彈的右臂搬開伏在身上的K,K微微張開嘴巴,像是要説什麼,K的眼睛直直望向被打穿的隔板。M順着K的視線走了過去,在隔板後發現了被藏起的布朗尼。布朗尼安靜的站着,外殼被彈頭擊中多處,它對剛才發生的一幕似乎全不知曉。
M拭去眼角的液體,繼續操作,屏幕上彈出選項“是否刪除”,鍵盤上方的手指乾脆按下,刪除了201號視頻。“願你心中只有K最暖的笑容。”M帶着這樣的希望又重頭檢查了一遍所有的日記。
編號001:
“這是第一次製作過程記錄,我是K,今天七歲啦。”看着屏幕裏稚氣的K,M嘴角輕輕彎起。“我的爸爸可是個機器人研究專家噢,我也想像他一樣成為機器人研究員,不,研究專家,超級研究專家。於是我決定,我要做一個戰鬥機器人,能打能抗,是不是很棒!”
編號002:
“他們又欺負我,笑我長得矮,還叫我布丁。我再也不要吃布丁了!個子小又怎麼了,個子小靈活敏捷,隱蔽性強,視線能注意到別人忽略的地方……有了,我就做一個小個子的機器人!不許別人喊它布丁,我最喜歡吃布朗尼,就給它起名字叫布朗尼吧。”説着,屏幕裏的男孩咬了一口手裏的布朗尼蛋糕。
編號005:
“這是第五次製作過程記錄,我是K。今天,爸爸給我講了許多關於機器人類型的知識,原來戰鬥機器人也是有分很多種的,我得好好想想布朗尼的定位和功能,擅長執行諜報任務是不是很酷? [3] 
編號020:
“這是第二十次製作過程記錄,我是K。就在剛才,我第一次跟媽媽吵架了,因為她丟掉了我上個月電焊拼接的小組件。我很難過,但看上去媽媽更加傷心,她還跟爸爸大吼,説我太小了不可以去碰這些東西,我才不小呢,我已經九歲了啊!”
編號021:
“這是第21次製作過程記錄,我是K研究員。距離上一次記錄已經隔了13年……今天,我的專業研究員的認證終於通過了……”視頻裏的K眼睛泛紅,有些哽咽,“是的,我已經是一名研究員了,雖然離超級研究專家還有很長的距離,但那依舊是我的目標。爸爸,多希望你能看到現在的我,還有媽媽,我知道你的擔心,但我更願意你為我驕傲。想念你們,願你們在天上安好。”
編號050:
“這是第50次製作過程記錄,我是K研究員。我在布朗尼身上增加了多樣信息處理和鏈接能力,能夠處理很多複雜的情報,但對一個能力超強的消息傳遞者而言,這些還遠遠不夠……”
編號100:
“這是第100次製作過程記錄,我是K研究員。我昨天夢到了爸爸,他帶我參觀了研究室裏的機器人模型,我一下子就被那些小機器人吸引了,當我醒來的時候就興奮的想給布朗尼配備許多mini機器人,至於他們有什麼用?現在保密!……爸爸,謝謝你。”
編號109:
“這是第109次製作過程記錄,我是K研究員。超電磁悠悠球和shield chaser電磁悠悠盾比想象中有難度,媽媽,你還記得小時候帶我玩過的悠悠球遊戲嗎?……我一定會做到的。”
M看完了所有的視頻日記,已經是深夜時分,他又檢查了一遍所有技術參數,確認無誤後,在心裏鄭重的説道,“K,我終於幫你完成了心願。布朗尼會帶着你一起進入鐵血軍團,參加戰鬥,完成任務!” M輸入了啓動布朗尼的密碼,機器人眼中的信號光源亮起,“嗨,你好!我叫…布朗尼,尼古拉斯的尼。”布朗尼向M打了個招呼, M瞧着布朗尼,彷彿看見了七歲那年的K。每一個機器人的研製都傾注了研究員的心血與精神,K就是布朗尼的心靈 [1] 

布朗尼能力設定

布朗尼屬性

屬性類別
描述
圖片
生存
6星
輔助
5星
爆發
6星
傷害
7星
移動
4星
控制
6星
參考資料來源 [4] 

布朗尼技能

技能名稱
描述
圖片
超電磁悠悠
把敵人拉進陣地,進行持續傷害和減速。
布朗尼工廠
自動生成自爆機器人,追蹤附近的敵人。
超電磁
凍住敵人,造成短暫僵直效果。
工廠模塊:傳感
提升自爆機器人索敵追蹤範圍。
工廠模塊:維修
發出的傷害,可以反補修復布朗尼工廠。
工廠模塊:武裝
在工廠附近,主武器傷害提升。
參考資料來源 [4] 

布朗尼玩法分析

1、陣容組合
作為陣容主力的布朗尼最適合放在二號位出戰,二號位的戰鬥爭奪資源最為激烈,懲戒布朗尼的套路也最容易發力。
由於陣容的核心的思路是在中期,一號位的首發英雄選擇018、鋼鐵蘭斯這樣前期戰鬥力強的英雄主動進攻。盡最大可能消損敵人血量,加快遊戲節奏,拖到遊戲中期。
三號位的英雄則選擇蘭斯、亞當斯之類的後期英雄。中期的懲擊布朗尼,是最容易拿到優勢的一個點,三號位的英雄需要有着足夠的Carry能力。只要布朗尼能夠發揮出他的效果,這場戰鬥的勝利在中期就已經決定了。
小隊長心得:這套陣容並不是靠武器彈幕輸出,主武器可以選擇指揮官最熟練的武器。而副武器則需要帶上一把榴彈炮,用以配合“布朗尼工廠”,更有力地壓制對手。由於特殊技攜帶的是能夠擊殺野怪的雷電懲擊,往往在戰場上,布朗尼就能到達六級學習必殺技。指揮官可以帶上惡魔炸彈,給對手更大的壓力,或是帶上不屈意志防止被敵人,頂着工廠強殺 [1] 
2、打法思路
顧名思義,這套打法的核心就是用二號位的布朗尼在中期壓制敵人,依靠懲擊吃到大量資源為後三號位的收割做準備。“布朗尼工廠”在持續時間內,會召喚自爆機器人,不斷對範圍內目標,造成轟炸傷害。在地圖的任意一段放置,都能完全掌握一個野怪和三個Buff的控制權。在布朗尼輸出成型後,就連地圖中央的首領,都能被指揮官控制。由於指揮官特殊技“雷電懲擊”的存在,敵人搶奪到資源的可能性幾乎為零。
即使對手逃離了布朗尼工廠的轟炸範圍,副武器發射的榴彈,也不會讓敵人安心發育。瞄準時,不要以英雄為目標,而是朝着資源刷新處發射。榴彈的傷害倍率本身就高,加上布朗尼工廠為英雄,掌控了地圖上大部分資源,高等級的榴彈很容易搶奪到敵人正在擊殺的野怪。
小隊長心得:布朗尼工廠的主要作用並非進攻,而是控制地圖上的資源,工廠放置時,一定要注意資源刷新的時間點。在資源刷新之前,提前放置工廠,利用自爆機器人作掩護,去走發育路線。這樣即使工廠銷燬後,敵人反打成功,也不會奪回等級上的優勢 [4] 
3、對局分析
有着範圍爆發傷害的雷,可以説是布朗尼最大的天敵。遇到後首先要與敵人雷,保持好距離,在雷分身彈的範圍之外佈置工廠,隨後圍着工廠與雷兜圈子。一個經驗老練的雷,完全可以用分身彈,瞬移至布朗尼面前,接一發死亡圓舞曲,連人帶工廠同時摧毀。對陣雷時,需要將武器切換至榴彈炮,邊打邊開火。不求完全控制地圖上的資源,只求在放風箏時,能夠用機器人和榴彈重創敵人。
另外,一個難纏的對手,就當屬亞當斯了,亞當斯被動技能,可以為他提供大量護盾。如果亞當斯願意,對手完全可以頂着領袖之盾無傷,強拆布朗尼工廠。同樣,對陣亞當斯時,英雄與工廠需要分開站位。英雄與亞當斯時刻保持距離,如果亞當斯轉身去強拆工廠,就接“超電磁悠悠”將目標拉回身邊,防止工廠被強拆。亞當斯傷害本身就不高,英雄與工廠分別承擔傷害,很容易就將其擊殺掉 [2] 

布朗尼英雄配件

布朗尼皮膚

皮膚名稱
描述
圖片
鐵血雄心
品質:無
魅力值:+400
特裝偵察兵
品質:勇者
魅力值:+720
元宵廚神
品質:勇者
魅力值:+720
海盜奇兵
品質:典藏
魅力值:+1200
競技勇士
品質:競技專屬
魅力值:+1200
鋼鐵戰車
品質:典藏
魅力值:+1200
效果:
改造戰車報道
機械特殊語音
深海鯊齒
品質:勇者、典藏、史詩
魅力值:+1200
效果:
機器人海中貓主
全新機械語音
參考資料來源 [2]  [5] 

布朗尼附件

附件名稱
描述
圖片
三合一小尼
魅力值:+400
海盜鸚鵡
魅力值:+720
榮耀徽章
魅力值:+720
骷髏戰士
魅力值:+720
皮特兔
魅力值:+1200
錦毛鼠-豐祿
魅力值:+1200
參考資料來源 [4]  [6] 

布朗尼英雄台詞

1、我叫布朗尼,尼古拉斯的尼
2、機器人滴滴,不準傷害人類
3、嘀嘀 [1] 
參考資料