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巫師

(2007年CD Projekt製作的角色扮演類遊戲)

鎖定
《巫師》是由CD PROJEKT RED開發,Atari發行的一款角色扮演類遊戲,於2007年10月24日發行。是《巫師》系列的初代作品,其續作為《巫師2:國王刺客》。 [1] 
在遊戲中,玩家將扮演獵魔人利維亞的傑洛特。隨着各方勢力為了掌控世界爭相逐鹿,交織的陰謀將主角也捲入其中。玩家將會在這款遊戲中做出艱難的抉擇,接受的相應的後果,投身一段無與倫比的傳奇。 [2] 
中文名
巫師
原版名稱
The Witcher
別    名
獵魔人;獵魔士
遊戲類型
ARPG
原作品
獵魔人
遊戲平台
PC
開發商
CD Projekt
發行公司
Atari
發行日期
2007年10月24日
內容主題
奇幻、動作冒險
玩家人數
單人
遊戲畫面
3D
遊戲引擎
歐若拉
最新版本
加強版(2008年9月16日)
主要角色
傑洛特

巫師背景設定

遊戲截圖
遊戲截圖(2張)
遊戲的故事劇情續寫並改編了《獵魔人》系列小説中傑洛特的結局,曾一度被認定死亡的狩魔獵人傑洛特突然出現在獵魔人的堡壘“凱爾·莫罕”附近,被狂獵追捕,身負重傷。在女術士特莉絲·梅利葛德與獵魔人夥伴的精心照料下,傑洛特恢復過來,但卻失去了過往的記憶。
傑洛特恢復不久後,凱爾·莫罕突然遭遇到綽號“教授”的殺手與神秘術士為領導的火蜥蜴幫襲擊,在這場戰鬥中他們殺死了年輕的獵魔人學徒雷歐,重傷了特莉絲,並奪走了用來基因改造狩魔獵人的突變劑與配方。
在經過休整,狩魔獵人們和決定分頭探查火蜥蜴的行蹤,並最終阻止他們的陰謀。傑洛特在追尋火蜥蜴幫留下的線索後,來到了泰莫利亞王國的首都維吉瑪。
故事主線由此開始。 [3] 

巫師角色設定

巫師基礎設定

《巫師》設定 《巫師》設定
在遊戲界面的左上角將顯示角色的生命力與耐力。在遭受傷害時生命將會減少,如果紅色血條降到零的時候,角色就會死亡。在遊戲中當畫面轉變為灰色,而且發出巨大心跳聲的時候,是生命值點數低下的危險警告;黃色條棒用於表示傑洛特的耐力。每施展一道法印攻擊時,都會減少傑洛特的耐力,耐力可隨着時間恢復。 [4] 
通過完成任務和打敗怪物可以獲得經驗點數,在獲得一定的經驗點數後就能提升等級。當角色獲得天賦點數後,需通過冥想進行角色特徵的升級,根據玩家選擇的方向將展現不同的角色風格。
屬性
屬性主要分為4個類目,為力量、機敏、耐力、智慧。每個屬性皆存在不同的分支,通過選擇可提高相應技能的傷害或解鎖攻擊方式,提高人物抗性與基礎能力。
類別
説明
力量
提高角色的傷害、格擋、生命值與抗性,解鎖更高等級的強擊招式。力量共有5級,分支樹可進一步強化角色的生命值、抗性與傷害。
機敏
提高角色的攻擊、閃躲、格擋與抗性,解鎖更高等級的快擊招式。機敏共有5級,分支樹可進一步強化角色的閃躲、抗性與額外能力。
耐力
提高角色的耐力、耐力恢復、抗性,解鎖更高等級的羣戰招式。耐力共有5級,分支樹可進一步強化角色的抗性與異常狀態恢復速率。
智慧
提高角色的法印強度。分支樹可進一步提高法印強度與持續時間,以及物品製作解鎖。
(以上資料參考自遊民星空) [4] 
技能
名稱
説明
亞登法印
亞登法印 亞登法印
可以使敵人行動緩慢的魔法陷阱。當增強後,亞登法印可以對敵人造成傷害,並且毒害和弱化敵人。
伊格尼法印
伊格尼法印 伊格尼法印
對敵人造成火焰傷害或點火。強化後可增長法印的施展有效距離。
昆恩法印
昆恩法印 昆恩法印
此法印可阻隔所有的攻擊,保護角色免受傷害。當施展其他法印或是攻擊敵人的時候將會消失。
阿克西法印
阿克西法印 阿克西法印
可以暫時讓敵人與玩家共同作戰。在威力提升成功後,將會導致恐懼狀態,使敵人因恐懼而逃跑。
阿爾德法印
阿爾德法印 阿爾德法印
用來清除道路上的障礙或擊退敵人。將敵人擊倒在地上或震暈敵人後,可以一擊解決敵人。
強擊招式
強擊招式 強擊招式
強擊招式主要用於攻擊較巨大或身着重甲的對手。通過等級提升可獲得連續技的不同攻擊方式,造成護甲和流血的傷害。
快擊招式
快擊招式 快擊招式
快擊招式主要用於攻擊敏捷的對手。通過等級提升可獲得連續技的不同攻擊方式,造成疼痛傷害。
羣擊招式
羣擊招式 羣擊招式
羣擊招式主要用於對付一羣較弱的對手。通過等級提升可獲得連續技的不同攻擊方式,提高角色的精準攻擊、傷害、攻擊力。
(以上資料參考自遊民星空) [4] 

巫師人物介紹

名字
介紹
傑洛特 傑洛特
傑洛特,綽號“白狼”。在曾經的利維亞大屠殺事件中,傑洛特為了保護非人種族的被迫害者被憤怒的暴民所殺死,他的許多朋友目擊到了他的死亡,他的屍體在事件發生之後未被發現。
在遊戲中,他失去了一切的記憶並回到了凱爾·莫罕,獵魔人的大本營。
特莉絲·梅利葛德
特莉絲·梅利葛德 特莉絲·梅利葛德
特莉絲·梅利葛德是一名女術士,也是傑洛特的朋友。她在術士中極具影響力與天分,並擁有諸多有力的朋友,並且跟凱爾·莫罕的狩魔獵人相熟。
在凱爾·莫罕保衞戰中,她挺身對抗了領導火蜥蜴幫的神秘魔術師並受傷昏迷不醒。在經過治療後,與傑洛特共同阻止火蜥蜴幫的陰謀。
夏妮
夏妮 夏妮
夏妮是傑洛特曾經在相當戲劇化的情況中結識的好友。她完全將自己的激情獻給了醫學,並在佈雷納戰役中照顧了許多的傷患。
在維吉瑪城郊,傑洛特再次遇見了夏妮,並幫助她完成了許多的事件,使她得於抽身返回她在維吉瑪神殿區的居所。
維瑟米爾 維瑟米爾
維瑟米爾是資格最老也是最有經驗的狩魔獵人,他在凱爾·莫罕度過每個冬天,並在春天來臨的時候出發上路。他是位出色的贓物商人,也是指導傑洛特劍術的恩師,並培養了許多出色的狩魔獵人。
在火蜥蜴幫襲擊凱爾·莫罕時,他倖存了下來。他非常瞭解某些人痛恨狩魔獵人的程度。
丹德里恩 丹德里恩
著名的吟遊詩人,傑洛特的好友。他是個喋喋不休的多嘴傢伙、逗趣的小丑和懶漢,並沉溺於女色,具有不可思議的惹麻煩天賦。但同時他也是一位真正具有才能的藝術家。
在維吉瑪城郊,傑洛特遇到了他,並發現他置身於麻煩之中,而傑洛特要將他救出來。
卓爾坦·齊瓦
卓爾坦·齊瓦 卓爾坦·齊瓦
矮人傭兵,傑洛特的好友。他似乎通情達理且務實,並以一種半信半疑的方式對待這個世界,以諷刺的態度看待大多數事物。和其他非人種族一樣,他也對泰莫利亞種族歧視的氣氛感到困擾。
在被種族主義者攻擊的時候,傑洛特幫助了他。因為曾經在利維亞大屠殺中見證了傑洛特的死亡而對他的再次出現感到不可思議,但他還是很高興能再次看到傑洛特。
雅坦
雅坦 雅坦
弗爾泰斯特國王的女兒,她曾經因為詛咒而生下了即是吸血怪鳥,並在維吉瑪遊蕩了好幾年,殺死併吞食了諸多人。是傑洛特解除了女孩的詛咒,並揭發了詛咒真兇。然而,詛咒並沒辦法根治,她必須佩戴護身符以防止故態重萌的危險。
在別人的幫助下,傑洛特再次見到了雅坦公主,她現在已經成為了一名漂亮,但有點任性與驕縱的女孩。
亞汶
亞汶 亞汶
傑洛特在維吉瑪城郊目睹了一羣幽冥犬襲擊他和他的養母,儘管傑洛特殺掉了怪物,但他的養母還是死去了。由於持續的打擊,他開始預言未來並講述伊絲琳妮的預言。
教授
教授 教授
一名狡猾的殺手。火蜥蜴幫攻擊凱爾·莫罕行動的領導者之一,與另一位神秘術士掠走了獵魔人的突變配方和藥劑。
他因為諸多的違法行動而遭受通緝,同時也是傑洛特追查的目標。
阿扎·賈維德
阿扎·賈維德 阿扎·賈維德
阿扎·賈維德是一位來自異域澤瑞坎的術士,與“教授”共同策劃了對凱爾·莫罕的攻擊行動,以竊取狩魔獵人的秘密。
這法師隱居幕後,但他的影響力卻擴及了整個維吉瑪,還可能更為廣泛。種種消息表明這是一位變節的法師,他因為某種因素被法師組織逐出。在過去曾完成過狩魔獵人的突變程序。
阿爾德堡的賈奎斯
阿爾德堡的賈奎斯 阿爾德堡的賈奎斯
烈焰薔薇騎士團的騎士團長,在他的領導下,騎士團變得激進和狂熱,並且極度的崇拜永恆之火信仰。
火蜥蜴幫行動的幕後主腦。
(以上資料參考自遊民星空) [4] 

巫師物品道具

巫師武器裝備

《巫師》裝備 《巫師》裝備
遊戲中的武器主要可分為三種,分別是對付人類和類人生物用的鋼劍,對抗魔法生物與怪物的銀劍以及匕首、單手斧和短劍之類的短兵器。其中只有鋼劍與銀劍可施展狩魔獵人的戰鬥技巧,短兵器的傷害值較低,但可以對敵人施加更多的負面效果。
角色只有護甲、魔符或戒指的裝備欄位。除了初期主角獲得的護甲外,遊戲中可通過完成相應的任務獲得新的護甲,開啓相應的短兵器槽與藥劑槽。在遊戲中一共有五種類型的護甲。
名稱
獲取途徑
飾釘皮夾克
序章任務後獲得
上好的皮夾克
第二章任務後可通過商店購買獲得
渡鴉之精靈護甲
完成任務“護甲”,在陣營支援中選擇松鼠黨
渡鴉護甲
完成任務“護甲”,在陣營支援中選擇中立
渡鴉之秩序護甲
完成任務“護甲”,在陣營支援中選擇秩序
(以上資料參考自遊民星空) [5] 

巫師道具強化

《巫師》道具強化 《巫師》道具強化
遊戲中的鐵匠為角色提供打造武器、鑲嵌符文的服務。通過在鍛造頁面中選擇要打造的劍制武器種類,根據需求提供至少三種隕鐵即可進行武器的打造;鐵匠也可以在銀劍上鑲嵌符文,玩家需至少提供三顆符文以進行銀劍的符文鑲嵌服務。
除此之外,通過在旅館或營火等安全地點冥想可進入鍊金術系統,將收集的原料用於進行劍油、魔藥、炸彈的製作。 [4] 

巫師消耗品

消耗品分為劍油、魔藥、炸彈、鍊金材料和食物。食物可通過正常的交易方式進行購買;劍油、魔藥、炸彈需獲取相應的配方才可進行製作與補充;鍊金材料可通過擊殺怪物、採集藥草等方式獲得。
類別
説明
劍油
在可持續時間內增加武器的額外效果,提高對怪物或人類單位的傷害。
魔藥
在可持續時間內賦予角色額外加持或效果。但同時存在一定的毒性,毒性過高將對角色造成傷害。
炸彈
對爆炸範圍內的敵人帶來相應的屬性傷害或負面效果,根據敵人的屬性決定效果持續時間。
食物
在一定時間內恢復角色的生命或耐力,可作為禮物送給其他NPC。
鍊金材料
不可直接使用,主要用於進行物品的製作,也可作為雜物進行販賣。
以上資料參考自遊民星空 [5] 

巫師場景地圖

遊戲場景主要發生在泰莫里亞王國的首都維吉瑪,這裏是泰莫利亞王國最大的城市,位於維吉瑪湖畔邊沿。
玩家將在維吉瑪的多個區域進行移動與探索,並隨着主線任務的進展解鎖其它場景,通過選擇地圖中的路標則可對已探索的區域進行快速移動。
泰莫里亞世界地圖 泰莫里亞世界地圖
地點
介紹
凱爾·莫罕
一座難以抵達的山嶽要塞,獵魔人的總部數世紀以來位於此處。城堡隨着歷史荒廢,城垛與碉堡都已傾頹,只留冷風吹過寬敞的大廳,現在也只有少數狩魔獵人會逗留於此。
郊區
維吉瑪的近郊。在維吉瑪城牆附近分佈着周邊村鎮民眾的房屋,並居住着不夠富裕的居民。為了迎合維吉瑪南來北往的旅客和商人,在近郊附近設立了一家旅店。
維吉瑪神殿區
城內最貧窮的區域,充斥着社會底層那些大眾又通俗的各種娛樂,混雜着乞丐、窮人和失望的非人類種族。聖雷比歐達醫院和烈焰薔薇騎士團的修道院位於此處。
維吉瑪貿易區
貿易區是彙集了社會各類精英生活居住的地區,市政廳與主要的市場安置於此。由於採取強制隔離措施,只有一些持有安全許可證明的人才被允許進入。
舊維吉瑪
舊維吉瑪是曾經的王都城市,城區就像是用茅草覆頂小木屋的堆積。隨着國王將王座從曾經的舊宅邸遷入目前的皇家城堡, 城市也從木製建築村鎮向磚瓦樓房城市進行遷移轉變。隨着戰爭,這裏成了非人類種族的居住地——同化的精靈和矮人被迫安頓在這個貧窮區。
(以上資料參考自遊民星空) [5] 

巫師特色系統

巫師遊戲模式

《巫師》截圖 《巫師》截圖
遊戲根據其難度從低到高分別為:簡單、中等、困難,在中等以上的難度中將加強戰鬥的困難度,使得角色必須依託鍊金術進行相關藥劑的準備方可減輕戰鬥的難度。
遊戲中內置了一款被稱為“骰子牌戲”的小遊戲,玩家需下好賭注,並進行幾輪的骰子投擲來獲得相應的手牌。手牌最高的玩家即可獲得勝利,並賺取相應的金錢。 [4] 

巫師戰鬥系統

《巫師》戰鬥 《巫師》戰鬥
遊戲以即時類戰鬥為基礎,遊戲角色需要根據不同的敵人採取相應的攻擊方式。有敵意的角色下方有着紅色的生命值指標,在敵人身上點擊鼠標左鍵或使用法印以執行攻擊指令。若攻擊指令次數過快,將會出現“太快!”、“太慢”的浮動信息提示,玩家需把握角色的戰鬥節奏進行攻擊指示,以達成連鎖攻擊來更有效的打倒敵人。
在戰鬥中,玩家需要根據敵人的護甲、類型、數量來選擇相應的戰鬥招式或武器、魔藥等消耗品的使用。遊戲的怪物指南將會對怪物的弱點、免疫能力、戰術進行解釋,以幫助玩家進行合理的戰前準備。 [5] 

巫師任務系統

《巫師》任務系統 《巫師》任務系統
在遊戲當中,玩家需根據任務來選擇自己的立場與解決方式。除了主線任務之外,支線任務超過一百種以上,通過打開任務界面將會顯示目前階段的任務概述及目標。主線任務是場景解鎖的前提,並推動主線劇情的發展;支線任務將推動傑洛特與其他角色、場景的互動交互,並根據角色的完成程度獲得相應的獎勵。遊戲故事分6個章節,每個章節有2~3個支線任務需要解決,並結合到遊戲主線劇情中。玩家做出的選擇將會影響遊戲劇情的發展與結果,並影響最終結局的走向。 [5] 

巫師配置要求

項目
最低配置
推薦配置
操作系統
Windows XP SP2 / Vista
Windows XP SP2 / Vista
中央處理器
Pentium 4 2.4GHz 以上
AMD Athlon 64 +2800 以上
*Windows Vista 需 Pentium 4 3GHz 以上
Intel Core 2 Duo processor(雙核心以上)
內存
1 GB 以上
*Windows Vista 需 2 GB 以上
2 GB 以上
硬盤空間
7GB 以上剩餘空間
顯卡需求
128MB 以上記憶體的3D 顯示卡-Vertex Shader/ PixelShader 2.0支持 (NVIDIA GeForce 6600 或 ATI Radeon 9800) DirectX 9.0c
512MB 以上記憶體的3D顯示卡-NVIDIA GeForce 7900 GTX 或 ATI Radeon X1950 PRO
(以上資料參考自Steam [2] 

巫師發售版本

加強版遊戲封面 加強版遊戲封面
CD Projekt於2008年9月16日發佈《巫師:加強版》,購買原版本的玩家可以通過免費補丁的形式獲得升級。加強版針對原版做了以下改進:
質量上乘的對話和過場:重新編寫和錄製超過 5000 句英語對話,徹底重製德語版本。超過 200 段新的姿態動畫使得遊戲體驗更加連貫,角色在對話和過場中的表現愈發生動。
強化物品欄:鍊金原料單獨擺放。簡單的整理堆疊功能讓物品管理和使用更加流暢。
技術加強:多項技術改良,包括大幅減少讀盤時間、改善遊戲穩定性和戰鬥響應、加快物品欄的讀取速度、開關自動存盤功能的選項等等。
角色多樣化系統:該系統將會為數十個遊戲模型生成隨機外觀,從而進一步增加怪物和 NPC 的多樣性 [6] 

巫師遊戲評測

《巫師》結合了娛樂性極強、節奏極快的戰鬥系統與複雜的故事支線來豐富了遊戲世界的內涵與故事,在遊戲過程中玩家多樣化的選擇,使得多周目的遊玩變成了一種樂趣;但同時《巫師》中存在的技術問題,如遊戲進程奔潰和長時間的加載也讓玩家感到沮喪。(IGN評 [7] 
引人入勝的劇情,鮮明活躍的角色,聲臨其境的戰鬥,若不是因為遊戲安裝和BUG問題,《巫師》毫無疑問能成為一款經典的RPG遊戲。無論如何,它都非常接近經典遊戲的標準,並且為未來的奇幻類型遊戲開發者提供了一個良好的借鑑基準。(gamespot評) [8] 
參考資料