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巨炮

(《紅色警戒2》中的建築單位)

鎖定
巨炮是《紅色警戒2》中盟軍陣營法國的特色武器,是究極的對陸防禦建築。它火力強,對付坦克和步兵非常輕鬆,能有效防衞基地,抵禦敵方地面、海面部隊的攻擊,但是面對敵方的空中單位時則顯得比較脆弱。同時,巨炮還有一個較大的最小射程,因此需要用其他單位或建築來彌補近距離的火力。
中文名
巨炮
外文名
Grand Cannon
價    格
2000
所屬陣營
盟軍
生產國
法國
電力要求
100
建造要求
法國+盟軍建造廠+任意雷達
出    處
《紅色警戒2》、《尤里的復仇》

巨炮簡介

遊戲截圖 遊戲截圖
紅色警戒2》系列中法國特色武器.是究極的對陸、對海防禦建築。
優點:它火力強,對付坦克和步兵非常輕鬆,能有效防衞基地,抵禦敵方地面、海面部隊的攻擊。
缺點:怕空軍(無畏級戰艦的一次導彈攻擊打掉巨炮,須愛國者飛彈防守)、快速移動的部隊(炮筒轉動追不上,且炮彈飛行較慢,控制像多功能步兵車,防空履帶車和恐怖機器人等速度較快的單位左右行動可以迅速躲避炮彈攻擊)、裝甲厚的部隊(如天啓坦克),射程極遠的單位(如V3火箭發射車)。巨炮受到前後攻擊只會轉動炮塔而不發射炮彈
攻擊間隔較慢,且對近距離射程死角內的敵人無可奈何。對於快速移動的單位(比如恐怖機器人)效果不佳,射程死角內須光稜塔機槍碉堡等建築防守。並且巨炮的炮彈有濺射效果,容易誤傷友方單位。

巨炮詳細信息

製造費用:2000
耐久能力:900
裝甲類型:混凝土裝甲
電力需求:100
建造條件:法國+盟軍建造廠+雷達/空指部/心靈感應器
主武器:GrandCannonWeapon
傷害:150
攻擊間隔:120
最大射程:15
最小射程:3
殺傷半徑:2
最遠處傷害比例:20%
對匍匐步兵傷害:30%
傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,100%,50%,100%,100%

巨炮綜合解析

巨炮的攻擊力是主要的優點之一。巨炮的一顆炮彈如果可以正中目標,可以消滅一輛敵方坦克,五個步兵,甚至在密集的步兵部隊集羣中,效果將會發揮到極致,最多可以一次性消滅十個以上的步兵單位。同樣的,這不算什麼,要是巨炮對打,那就是場不錯的表演,幾乎是兩次攻擊既可以將對方的巨炮秒殺,當然,誰先開炮誰就贏。
有一種戰術,就是用工程師佔領別人一個建築然後在別人家放巨炮。這種戰術一旦成功後果不堪設想。面對法國一定要小心這一招。
由於巨炮炮筒轉動慢,建議造好以後立馬使用強制攻擊以使炮筒面對敵方來襲方向,以減少敵方部隊來襲時轉動炮台的時間。做到早發現早攻擊,特別是盟軍的三級多功能步兵車,以及裝有恐怖分子、瘋狂伊文的多功能步兵車或者防空履帶車!
巨炮攻擊力強大,同樣也有下面幾點做了支持:
傷害波及範圍廣。光有射程是造成不了大面積的傷害的,其波及範圍才是最重要的。比如説,三輛犀牛坦克去攻擊一架巨炮,他們得意洋洋的一字排開,向巨炮所在的座標挺進,只覺得履帶還沒翻出幾圈,就已經進入巨炮的射程範圍之內了,接下來……不出三十秒鐘,三輛犀牛一個接着一個被爆掉,然而對面的巨炮卻毫髮無傷,一直對準那些已經變成了殘骸的犀牛坦克。
如果説只僅僅可以精準的轟炸一個單點,那麼波及範圍沒有,巨炮就是個擺設。裝載更多的火藥根本沒有在炮彈上裝載更大傷害的彈頭有效。散爆彈頭的最有利特點就是這樣,足可以讓主要目標的周圍所有次要目標受到次級傷害。雖然不及主要目標傷亡程度,但是卻可以使這些次要目標同樣受到傷害,這樣,等他們到達了近距離的時候,巨炮就可以休息,交給那些中低級的防禦武器去消滅就可以了。
較厚的自身防禦裝甲。不管在怎麼強大,沒有裝甲的防禦都是不可以的,巨炮同樣具備這樣的特點。雖然及不上天啓坦克那樣的重裝甲的防禦力,但是其的自身防禦的確很不錯。核彈的不精準轟炸對其的摧毀力根本不能致命,然而那些機槍碉堡連殘骸都沒了。僅僅微小的差距就可以決定之後的命運,它們不同於可移動的戰鬥單位,遭到打擊時至少還可維修,所以説,巨炮的防禦力是相當值得重視的。
巨炮雖然有不少的優點,但是這些優點同時還造就了明顯的缺點,尤其是其的波及範圍的問題,幾乎沒什麼辦法來實施解決。
當然,巨炮的反應很慢,為了建造它,攢錢需要時間,為了攻擊,他轉動炮塔需要時間,為了裝填炮彈,射擊間隔需要時間,為了間諜(討厭的傢伙,無奈)……當然沒電了更需要時間。這麼多的時間加在一起,巨炮的真正價值就降低了許多。另外,就是其對移動快速的單位幾乎沒轍,等他們鑽入自己的基地的時候,他才來得及開炮。而它可不管三七二十一的一頓亂炸,最後雖然消滅了敵軍,同時也幹掉了自己基地裏的重要設施……的確很麻煩,那些建造資金可不是白來的。
更可怕的是,巨炮由於射界的原因其周圍近距離都是射程盲點。如果敵人單位進入盲點範圍只能任由其隨意攻擊。
戰場小貼士:依照上面所述,巨炮對於一些問題幾乎沒有改善的幾率,所在近距離接觸敵軍的時候,最好安置一些光稜塔和機槍碉堡,這樣敵人可乘之機就會減少,對基地的防禦也就上了一個等級,畢竟巨炮是遠程防禦武器,近程攻擊遠遠不及光稜塔機槍碉堡實用,所以互相配合,這樣才可以發揮最好的防禦效果。在此種情況下,也可以使用重裝步兵在巨炮的周圍進行對敵方空中和地面單位的雙重防禦。如果沒有太多資金的話還是用大兵把巨炮的死角堵上,加上一些步兵車,實用又快捷。資金充足就可以幾個巨炮聯防加碉堡、飛兵近戰防空,讓敵人無從插手。
巨炮 巨炮
優點
  1. 射程遠,比光稜坦克遠,比V3火箭稍近,可遠距離殲滅敵人。
  2. 炮彈威力大,沒有什麼坦克是它打不爆的,除了一些重甲單位,但那只是時間問題。秒殺步兵更是沒問題,一炮死一羣。
  3. 炮彈具有濺射效果,打中對方,可連帶着擊傷對方的隊友,且對佔地面積大的建築造成極大的傷害,可以3炮打掉一個基地。
  4. 防禦力高,想要擊毀巨炮可不是件容易的事,先不説能不能逃得過它的炮彈攻擊,就算近身了也要花不少時間才能摧毀巨炮。
缺點
  1. 建造巨炮的費用可不低,2000的資源可不便宜,打錢少小地圖巨炮無法形成規模,打錢多的大地圖需要快速擴張地盤搶礦資源和錢箱,反之會被敵方封鎖經濟,形成優勢兵力消耗至死。
  2. 巨炮攻擊需要旋轉炮塔且有攻擊盲點,而炮塔的旋轉速度慢的要死,利用速度很快、打建築不差的坦克或其他地面單位快速貼至巨炮的身旁打,巨炮就無能為力了。
  3. 這麼大的防禦建築,由此可見它需要的電力可是很多,80的電力不算高,但同樣不低,電力充足才能維持巨炮的運轉,一旦停電,巨炮就熄火了,只能捱打。
  4. 這麼強的攻擊,可還是有它的缺點,不能防空,空中部隊的攻擊巨炮無法避免。所以,請在巨炮的周圍建設防空的建築或駐守防空部隊吧。
  5. 巨炮的AOE容易誤傷己方建築,而且對佔地面積大建築造成的傷害極高,貼近對方的重要大型建築,巨炮羣攻擊我方單位時,同時也會給地方自己建築造成重創。

巨炮剋星

所有能攻擊的空軍部隊,如:火箭飛行兵登月火箭員武裝直升機夜鷹直升機入侵者戰機黑鷹戰機、基洛夫空艇、鐳射幽浮
射程遠的部隊:V3火箭發射車航空母艦、無畏級戰艦、雷鳴潛艇(導彈攻擊)
速度快的部隊:多功能步兵車遙控坦克
炮筒下的部隊、身後的部隊、多面夾擊的部隊等。

巨炮出場關卡

首次出場在最後機會,在好萊塢,夢一場中首次成為可建造單位。
《紅色警戒2》:
盟軍第4關:最後機會(被蘇俄部隊佔據,作為敵軍建築)
《尤里的復仇》:
盟軍第1關:光陰似箭(4架)
盟軍第2關:好萊塢,夢一場(可建造)
盟軍第7關:腦死(可建造)
蘇聯第1關:時空轉移(2架,作為敵軍建築)
蘇聯第7關:首腦遊戲(需秘密科技實驗室,可建造)