工程师

《DOTA2》中的角色
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工程师是是Valve公司开发的战略游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)中天辉军团的一个智力型英雄。
猥琐流终极英雄,智慧的化身,最考验大局观的英雄,一个完全理解工程师精髓的人,将会是掌控全局的大师。 [1]
中文名
斯奎、斯布林和斯布恩
外文名
techies
别    名
炸弹人
登场作品
DOTA2
定    位
爆发-控制
攻击类型
远程
阵    营
天辉
属    性
智力

英雄背景

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工程师
工湾流传很广的冒险故事里,背负最多鸦拳糊骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在枣订茅人世间消失了。还有起重港。纸恋婆婚还有猎手镇。事实上,如果稍微研究拜付想一下爆破工程师的历史,达项不难发现工程师只要出现于哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。
就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。
由于他们急于测试自己的发明,三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹。他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋到一个离得很远的地方。接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖。斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿,什么也没发生。他非常困惑,站了起来,反复地摁下按钮,终于,地上炸出了一个洞。斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时,工坊方向传来了巨大的能量声波,他们直接被震倒在地。
出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫。他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟。木材和石头一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大,慢慢变成了一座深坑。整个矿工湾开始震颤,惊慌失措的居民四处奔碑循催厚逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井。而他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没,三人张开嘴开始傻笑,也不在乎来嘲笑他们的邻居是否注意到了他们。他们想知道的只有一件事祝喇巴情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的? [2]
工程师 [1]

能力设定

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英雄属性

等级:
初始属性
满级属性
生命值:
538
2430
魔法值:
375
1587
伤害值:
43-45
462-464
护甲值:
4.3
15.9
视野距离:
1800/800
攻击距离:
700
攻击间隔:
1.7
基础攻速:
100
移动速度:
300
以上资料出自: [3] [19]

天赋树

-0.8秒 感应地雷启动延迟
25
+251 攻击力
-15秒 爆破起飞!冷却
20
+125 粘性炸弹抓取/爆炸范围
+3 魔法恢复
15
+200 爆破起飞!伤害
-3秒 感应地雷冷却
10
+20% 魔法抗性
以上信息来自: [4] [19]

英雄技能

技能名称
快捷键
使用效果
等级
粘性炸弹 [19]
Q/E
向目标区域抛出一个粘性炸弹。如果炸弹落在一个敌方单位身旁,炸弹会粘上去,减缓其移动速度。3秒后炸弹会爆炸,对爆炸区域内造成伤害和减速。
粘附不可驱散,减速效果可以驱散。
爆炸延迟:2秒
施法距离:1000
粘附范围:250
粘附减速:25/35/45/55%
爆炸范围:300
爆炸伤害:90/180/270/360
爆炸减速:15/25/35/45%
减速持续时间:3秒
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:100/115/130/145点
冷却时间:12/10/8/6秒
活性电击 [19]
W/T
工程师放出电荷,使他们短时间内获得移动速度加成。攻击工程师的敌人被暂时缴械,并且受到弱驱散效果。效果结束时,电荷将会爆炸,使范围内所有敌人缴械。
加成持续时间:6秒
缴械持续时间:2.4/2.7/3/3.3秒
移动速度加成:18/22/26/30%
爆炸范围:400
无视技能免疫:否
可以驱散:是
魔法消耗:60点
冷却时间:30/25/20/15秒
爆破起飞! [4]
E/D
工程师冲到敌人中间,在相遇时引爆炸药,造成大量范围伤害,并沉默敌人。引爆时会对工程师造成当前生命值一定比例的魔法伤害。
不会对工程师造成致死伤害,摧毁范围内树木。
无法在束缚状态下施放。
施法距离:1000
作用范围:400
全额伤害:200/300/400/500
沉默持续时间:4/5/6/7秒
对自身的当前生命值伤害:35/30/25/20%
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:100/125/150/175点
冷却时间:39/36/33/30秒
感应地雷 [19]
R/E
埋布隐形的地雷,不会被真实视域检测到,但是有敌方单位在地雷的500生效范围内会显形。敌人在生效范围内停留超过1秒会使地雷爆炸,并且魔法抗性会被暂时降低。爆炸对150范围内目标造成全额伤害,对边缘造成的伤害减少至50%。对建筑物造成30%伤害。
隐形单位也能触发地雷。
技能免疫、飞行单位不会触发地雷。
施法距离:400
爆炸范围:500
全额伤害范围:150
伤害:400/575/750
远距离伤害:50%
对建筑伤害:30%
启动延迟:1秒
魔法抗性降低:15/20/25%
负面效果持续时间:5秒
最大能量点数:3
基础充能时间:19/17/15秒
魔法消耗:110/140/170点
雷区标识 [4]
F/G
在指定地点放置警示牌,提醒敌人前方有雷。一次只能出现一个标识,放下新的标识后旧标识将消失。持续一定时间。
阿哈利姆神杖升级
提升雷区标识的作用范围和持续时间。敌方英雄进入标识的200范围内时整个1000范围变成一片雷区,持续10秒。敌方单位在区域内移动都会受到伤害。雷区持续时间结束后标识会被摧毁。
施法距离:10
作用范围:500
神杖升级作用范围:1000
神杖升级伤害:300
神杖升级移动距离触发:200
标识持续时间:60秒
神杖升级标识持续时间:240秒
冷却时间:60秒
阿哈利姆魔晶技能:活性电击可以对500范围内友军施放,并且最终爆炸时造成300点魔法伤害。
以上信息来自: [5] [19-20]

玩家评价

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英雄优势

猥琐流终极英雄,自杀的恐怖伤害和防不胜防的埋雷与遥控炸弹都能很好的压制敌方英雄的发育,同时埋雷也能给队友提供一个非常好的视野。即使在后期炸弹人也是一个恐怖的存在。 [5]

英雄劣势

低基础攻击让补刀基本成了奢望,低血量与低力量成长也让他往往成为秒杀的对象,同时炸弹人要花费很多时间在埋雷上,往往使他等级过低而发挥不出应有的作用。 [5]

玩法分析

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使用技巧

  1. 1.
    感应地雷的生效范围内不能再放置地雷。感应地雷不会阻止中立生物产生。地雷持续时间没有上限,除非爆炸或被摧毁。隐形单位也能触发地雷。飞行单位不会触发地雷。敌方英雄将地雷摧毁可以获得50金钱。
  2. 2.
    静滞陷阱触发后将摧毁作用范围内的其他静滞陷阱。隐形单位不会触发静滞陷阱。静滞陷阱不能阻止中立生物产生。
  3. 3.
    若使用爆破起飞后死亡将视为自杀,敌方英雄将不会获得金钱和经验。即使自杀,工程师依然能获得杀死的敌方英雄对应的经验值。爆破起飞将摧毁树木。
  4. 4.
    敌方英雄摧毁遥控炸弹将获得10金钱。 [4]

搭配英雄

黑暗贤者
黑暗贤者真空的大范围拉可以很好的配合炸弹人的埋雷和自杀,而且很难躲避,同时黑贤的加速也是炸弹人的自杀利器,前期特别是对线期很难躲掉加速炸弹人的自杀。
炸弹人+谜团绝对是一组大杀器,炸弹人在谜团大后,接上埋雷、麻痹陷阱和自杀,在超高伤害+超长控制可以让对手直接绝望。虽然难度较大,但威力着实恐怖。

克制英雄

兽王的战鹰能很好的侦查炸弹人的走向,炸弹人的雷区也就容易被暴露,同时兽王召唤的野猪也可以充当炮灰去踩地雷,而且兽王的大招也是脆皮炸弹人的恶梦。
先知的捆对想自杀的炸弹人绝对是个大麻烦,往往让炸弹人被捆住后活活A死,同时先知的小树人也是很好的炮灰+探路先锋。 [6]

历史版本

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7.00
英雄重做
埋设地雷重命名为感应地雷
感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形
感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。
感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
感应地雷的伤害类型为魔法。
感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。
感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。
感应地雷拥有1点生命值。
感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
感应地雷造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。
感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
自杀攻击!替换为爆破起飞
爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸
爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。
爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
爆破起飞拥有1秒的施法时间。
静滞陷阱(原麻痹陷阱)会缠绕敌人,而不是眩晕。
静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
静滞陷阱的触发范围从450减少至400
静滞陷阱的范围效果从450增加至600
静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
静滞陷阱不会消失。
静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。
遥控炸弹具有0.25秒引爆延迟。
遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1秒 [7]
7.02
感应地雷的赏金从30提升至50
15级天赋从+25% 经验获取提升至+30%
25级天赋从+25% 冷却时间减少降低至+20% [8]
7.03
感应地雷伤害从225/400/575/750点调整为150/350/550/750点
7.05
20级天赋从-60s复活时间变为+400爆破起飞伤害
25级天赋从+400爆破起飞伤害变为-60s复活时间
7.06
复活时间天赋被替换:+250 攻击力(25级) [9]
7.07
感应地雷的奖励金钱从50降低至25
感应地雷的伤害从150/350/550/750点提升至200/400/600/800点 [10]
7.16
20级天赋从 +75 移动速度降低至+60
7.20
基础移动速度从270提升至315
基础智力提升2点 [11]
7.21
遥控炸弹的魔法消耗从200/240/300点降低至120/180/240点 [12]
7.21c
遥控炸弹的冷却时间从10秒降低至8秒
7.22
拥有1点/秒基础魔法恢复
7.22d
基础智力提升3点 [13]
7.23
感应地雷拥有3点能量点数,15秒充能时间
神杖还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400
7.23b
神杖升级的施法距离加成从400降低至300
感应地雷的充能时间从15秒增加至23秒
7.23c
10级天赋从+30% 经验获取降低至+20%
7.23e
经验天赋替换为+25% 魔法抗性 [14]
7.24
爆破起飞!对自身伤害从纯粹改为魔法
20级天赋从+150 金钱/分改为-28秒 爆破起飞!冷却 [15]
7.25
25级天赋从+25 地雷移动速度提升至+75 [16]
7.28
阿哈利姆魔晶技能:爆破起飞!的施法距离提升600,并对200范围(主范围的一半)内敌人造成1.5秒眩晕。
7.29
基础移动速度从310提升至320
遥控炸弹施法前摇从1秒降低至0.75秒
雷区标识不再可以放置于泉水区域内
爆破起飞!魔晶升级施法距离从+600降低至+300
爆破起飞!魔晶升级眩晕范围从200提升至400(与伤害范围相同)
爆破起飞!魔晶升级眩晕时间从1.5秒提升至1.75秒
15级天赋从+240 爆破起飞!伤害提升至+300
15级天赋从+5 魔法恢复降低至+4
7.29b
基础攻击速度从100降低至90
爆破起飞!自杀不再提供回城卷轴
15级天赋从+4魔法恢复降低至+3 [17]
7.30
感应地雷伤害从200/400/600/800点降低至200/380/560/740点
感应地雷对建筑伤害从25%提升至30% [18]
7.31
静滞陷阱已移除
遥控炸弹已移除
基础移动速度从320降低至300
基础攻击力提升12点
基础护甲降低2点
基础攻击速度从90提升至100
粘性炸弹:全新基础技能。向最远1000距离外的目标250范围区域抛出一个粘性炸弹。如果炸弹落在一个敌方英雄身旁,炸弹会粘上去,减缓其25/35/45/55%移动速度。3秒后炸弹会爆炸,对附近300范围内造成90/180/270/360点伤害。魔法消耗:100/115/130/145点,冷却时间:12/10/8/6秒。
活性电击:全新基础技能。工程师放出电荷,使自身获得15/20/25/30%移动速度加成,持续6秒。攻击工程师的敌人被缴械,持续3秒。效果结束时,电荷将使400范围内所有敌人缴械。魔法消耗:60点,冷却时间:28/24/20/16秒。
重做神杖。活性电击可以对500范围内友军施放,并且最终爆炸时造成300点伤害。
感应地雷变为终极技能
感应地雷的魔法消耗从110/130/150/170点调整为110/140/170点
感应地雷的充能时间从23秒降低至19/17/15秒
感应地雷可以放置在其他地雷的350范围之内
感应地雷的引爆延迟从1.6秒降低至1秒
感应地雷的启动延迟从1.75秒降低至1秒
感应地雷的引爆范围从400提升至500
感应地雷的施法距离从100提升至400
感应地雷的伤害从200/380/560/740点调整为400/575/750点
感应地雷对150范围内目标造成全额伤害,对边缘的敌人造成的伤害降低至50%
感应地雷只会在范围内存在可伤害的目标时才会引爆。(技能免疫状态的敌人会使地雷显形,而且无法攻击,但是地雷不会引爆)
感应地雷对作用范围内所有敌人施加持续5秒的负面效果,降低10/15/20%魔法抗性。(多个地雷会刷新负面状态)
爆破起飞的冷却时间从35秒调整为45/40/35/30秒
爆破起飞对自身伤害从50%降低至50/45/40/35%
爆破起飞的伤害从300/400/500/600点降低至275/350/425/500点
爆破起飞无法在束缚状态下施放
爆破起飞不再对工程师造成致死伤害
15级天赋从+300 爆破起飞伤害降低至+200
20级天赋从+40 移动速度改为+100 粘性炸弹伤害
20级天赋从-22秒 爆破起飞冷却降低至-15秒
25级天赋从+60 地雷移动速度改为-0.8秒 感应地雷启动延迟 [19]
7.31b
爆破起飞基于工程师的当前生命值对自身造成伤害,原为最大生命值
爆破起飞对自身的伤害从50/45/40/35%降低至35/30/25/20%
爆破起飞对敌人的伤害从275/350/425/500点降低至200/300/400/500点
爆破起飞的冷却时间从45/40/35/30秒降低至39/36/33/30秒
粘性炸弹的爆炸对爆炸范围内的敌人造成15/25/35/45%减速,持续2秒
活性电击的缴械时间从3秒调整为2.4/2.7/3/3.3秒
20级天赋从+100 粘性炸弹伤害改为+125 粘性炸弹抓取/爆炸范围 [20]