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屠夫
(《魔獸爭霸3:冰封王座》中的角色)
鎖定
屠夫是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》中的多人實時對戰自定義地圖《DotA》中天災軍團的一名力量型英雄角色。
屠夫是一個具有極高娛樂性的Gank英雄,在遊戲後期可作為坦克對敵人進行壓制。其模型原型是《魔獸爭霸3:冰封王座》中的不死族陣營的兵種憎惡。
[1]
- 中文名
- 屠夫
- 外文名
- Pudge
- 別 名
-
帕吉
胖子
- 別 名
- 鈎子
- 性 別
- 男
- 登場作品
- 《魔獸爭霸3:冰封王座》
- 陣 營
- 天災軍團
屠夫背景故事
帕吉在戰場上徘徊着,詮釋着殘忍與死亡。他不停地尋找着鮮活的血肉,用來黏到他那可怕的軀體上去。年復一年,他的皮膚已經堅硬到足以抵抗魔法了,而且還能施放毒氣,極度有效地弄死敢於靠近他的勇士們。他的鈎子能將敵人拽進他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的幾秒鐘,就能將其完全消化掉。所以,無論是敵人甚至是盟友,都會對屠夫產生一種難以言狀的恐懼。
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屠夫能力設定
屠夫基礎屬性
項目 | 數據 | |
---|---|---|
力量 | 25(每等級+3.2) | |
敏捷 | 14(每等級+1.5) | |
智力 | 14(每等級+1.5) | |
生命值 | 625 | |
魔法值 | 182 | |
傷害值 | 52~58 | |
護甲值 | 0.96 | |
攻擊範圍 | 128 | |
視野(白天/黑夜) | 1800/800 | |
移動速度 | 285 | |
彈道速度 | 0 | |
施法前搖/後搖 | 0.3/0.51 | |
攻擊前搖/後搖 | 0.5/1.17 |
屠夫技能介紹
技能 | 介紹 |
---|---|
肉鈎[T] | 向一個單位或方向射出血腥的肉鈎。勾住第一個遭遇的單位,並將它拖到帕吉身邊,如果是敵人的話將造成傷害。若對方處於魔免狀態仍然有效,但不會造成傷害和打斷。 傷害類型:純粹傷害,無視魔法抗性與護甲抗性。 可以使用閃爍匕首 如果將一個單位勾到無法到達的地形,該單位將獲得5秒無視地形效果施法距離:1000/1100/1200/1300 冷卻時間:14/13/12/11秒 等級1:射程600,如果鈎中敵方單位,造成90點的傷害。施法消耗:110點魔法。 等級2:射程800,如果鈎中敵方單位,造成180點的傷害。施法消耗:120點魔法。 等級3:射程1000,如果鈎中敵方單位,造成270點的傷害。施法消耗:130點魔法。 等級4:射程1200,如果鈎中敵方單位,造成360點的傷害。施法消耗:140點魔法。 |
腐爛[R] | 能夠造成持續傷害並減緩敵人移動速度的毒性雲霧——同時對敵軍和自身造成傷害。 傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。 作用範圍:250 減速:20% 等級1 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成35點/秒的傷害。 等級2 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成60點/秒的傷害。 等級3 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成85點/秒的傷害。 等級4 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成110點/秒的傷害。 |
腐肉堆積[F] | 給予帕吉對魔法傷害的抗性,並且帕吉每次殺死一個敵方英雄,或者附近有敵方英雄死亡時,帕吉將獲得額外的力量。腐肉堆積在學習之前就可以積累力量,但是學習之後才能獲得這部分力量。 作用範圍:450 減速:20% 等級1 - 提升屠夫6%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1點的力量。 等級2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加1.5點的力量。 等級3 - 提升屠夫10%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加2點的力量。 等級4 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每殺死1英雄永久增加2.5點的力量。 |
肢解[D] | 持續施法 - 帕吉撕咬一個敵方單位,牽制敵人使其失去行動能力並受到持續傷害。對英雄持續3秒,對普通單位持續6秒。牽制效果無視魔法免疫。神杖升級:增加基於力量值的額外傷害,並且帕吉恢復和肢解造成的傷害等量的生命值。 傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。 施法距離:450 冷卻時間:30秒 神杖升級力量傷害係數:0.75 等級1:造成75點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:對目標造成的自身的力量x1.0的額外傷害,施法消耗:100點魔法。 等級2:造成125點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:對目標造成的自身的力量x1.0的額外傷害,施法消耗:130點魔法 等級3:造成175點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:對目標造成的自身的力量x1.0的額外傷害,施法消耗:170點魔法 |
屠夫玩法分析
屠夫裝備選擇
撐足屬性,可以選擇留一部分錢以儘快購買瓶子。
推薦裝備:2*力量手套、2*治療藥膏、1*小淨化藥水、1*鐵樹枝幹。
中期裝
屠夫需要中期不停遊走GANK,骨灰和瓶子很關鍵,相位可以幫助屠夫更好的走位出鈎,如果實在覺得藍不夠用,也可出秘法鞋。挑戰配合被動效果不錯,出先鋒盾也是不錯的選擇,推推增加靈活度,推推鈎可是高端屠夫的必修課。
推薦裝備:挑戰頭巾、相位鞋、魔瓶、影之靈龕、原力法杖
後期神裝
藍杖屠夫能夠為屠夫提供持久續航。挑戰轉笛子,為團隊提供保障,希瓦彌補了屠夫護甲低的缺點。龍心的百分比回血對於血量極高的屠夫來説也是絕配。
屠夫參考加點
屠夫彩蛋花絮
歷史版本
·肉鈎現在可以中斷持續施法
6.52
·堆積腐肉對於反補也有效果
6.58
·堆積腐肉從殺死英雄獲得的力量由0.3/0.6/0.9/1.2提升至0.9/1.2/1.5/1.8
6.60
·堆積腐肉從殺死英雄獲得的力量由0.9/1.2/1.5/1.8降低至0.3/0.6/0.9/1.2
·肉鈎的施法距離增加200
·獲得裝備阿哈利姆的神杖時的特殊效果:造成的傷害變為屠夫當前力量值*技能等級/秒,同時自己會增加相同數值的生命
6.65
- 加強了肉鈎,施法距離由400/600/800/1000變為550/700/850/1000,冷卻時間由14變為14/13/12/11,魔法消耗由140變為110/120/130/140。
* 屠夫自殺現在擁有一個特殊的動畫效果。
6.67
- 腐肉堆積的範圍增加,由400變為525。
6.69
- 現在可以使用閃爍匕首
- 如果你將一個單位勾到無法到達的地形,該單位將獲得5秒無視地形效果
- 腐肉堆積的魔法抵抗從4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
屠夫玩家評價
屠夫一直是Dota中一個非常有意思的英雄,很多精彩集錦都有屠夫的影子,正是因為他強大而特別的一技能肉鈎使得遊戲中經常出現能夠改變局勢的操作。隨着玩家對地圖地形的掌握,屠夫亦可發揮出不同的效用及強大作用。
[4]
(178遊戲評)
選擇屠夫的玩家,一般來説都對自己的技術有着十足的信心,鈎子的精準度亦直接考察玩家的操作水平。然而當一記記的鈎子落空,或是鈎到過於強大的肉盾英雄,亦常常會導致隊伍走向被動局面乃至團滅,使得屠夫化身為隊伍的“小透明”甚至絕佳的“背鍋俠”。
[5]
(遊久網評)
- 參考資料
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- 1. 帕吉屠夫英雄資料 .U9[引用日期2020-07-29]
- 2. 屠夫出裝 .178遊戲網[引用日期2020-07-29]
- 3. Ahh...Fresh Meat~~! 屠夫大型DotA英雄專題 .遊久DOTA站 [引用日期2013-03-06]
- 4. 水友原創屠夫攻略 詳解天災地形的出鈎位置 - DOTA專題站 - DotA視頻 -DotA地圖下載 - DotA資訊 .178遊戲[引用日期2020-07-29]
- 5. DOTA十大坑爹英雄盤點 - 屠夫 - 遊久(UUU9)網 - DOTA6.74c - DOTA6.74 - DOTA6.73c - DOTA6.72f - DOTA - 地圖下載 .遊久網[引用日期2020-07-29]