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屍妖
(遊戲中的怪物)
鎖定
一些死去的人會因為自己的死亡而憎恨並殺死它們發現的任何活物,一般由屍王控制一種類似與殭屍的生物。多見於網絡遊戲中的怪物。如(信仰)(龍與地下城)。
- 中文名
- 屍妖
- 外文名
- Banshee BANSHEE;Barrow-wight;Corpse Mania
- 登場作品
- 龍與地下城
屍妖人物簡介
TRPG規則《龍與地下城》中的一種怪物,廣泛存在於根據《龍與地下城》規則做的遊戲中,部分規則如下:
屍妖(WIGHT)
中型不死生物
生命骰: 4d12(26hp)
先攻權: +1
速度: 30尺(6格)
基礎攻擊/擒抱: +2/+3
攻擊: 揮擊+3近戰(1d4+1加能量吸取)
整輪攻擊: 揮擊+3近戰(1d4+1加能量吸取)
面寬/觸及: 5尺/5尺
特殊攻擊: 創造衍體,能量吸取
特性: 黑暗視覺60尺,不死生物特性
豁免: 強韌 +1,反射+2,意志+5
屬性: 力量12,敏捷12,體質-,智力11,感知13,魅力15
技能: 躲藏+8,聆聽+7,潛行+16,偵察+7
專長: 警覺,盲鬥
環境: 任何
組織: 單獨,成對,成隊(3-5)或成羣(6-11)
挑戰等級: 3
寶藏: 無
陣營: 總是守序邪惡
進化: 5-8HD(中型)
等級調整: -
屍妖的形象就像是他們生前形態的歪曲而古怪的映像.屍妖的身高和重量都和人類相當
屍妖説通用語
戰鬥
屍妖用它們的拳頭捶打攻擊對手.
創造衍體(超自然):任何被屍妖殺死的類人生物將在1d4輪內變成另一個屍妖.衍體將被創造它的屍妖控制直至被摧毀.它們不保留生前的任何能力.
能量吸取(超自然): 被屍妖揮擊擊中的活物將得到一個負向等級. 移除該負向等級的強韌檢定DC是14.該豁免DC的關鍵屬性是魅力.每以此法吸收一個等級,屍妖便獲得5點臨時生命值.
技能: 屍妖在潛行上擁有+8種族加值.
被死亡凝視殺死的類人生物會在24小時後變成屍妖.
屍妖相關作品
大古墓的屍妖本身是古代士兵的遺體,被寄居其中的惡靈操控才爬出墓穴。在遙遠的安格瑪,被遺忘久遠的幽深之處,躺着一具具只被黑暗領域所識的屍妖。這些軀體,是百年前古老黑暗儀式的犧牲品,作為這種古老儀式的一部分,他們死終的悲慘顯爾易見,頭顱與雙手臂均被砍去。帶着對中土所有美好事物的憎惡,這些步履蹣跚的屍妖將無情地追擊一切目標。