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尼爾
(Square Enix發行遊戲)
鎖定
《尼爾》是由SQUARE ENIX推出的。根據亞里士多德的理論,悲劇的核心就是徹底顛覆一個偉大的人的命運。這樣的設定,或者故事發展,會讓觀者經歷到悲歡離合等體驗。雖然是一種非常悲觀的方式,但正是這種理念才讓那些偉大的悲劇經歷住了時間的考驗。
- 中文名
- 尼爾
- 原版名稱
- ニーア ゲシュタルト
- 遊戲平台
- XBOX360 、PS3
- 開發商
- Cavia
- 發行日期
- 2010年04月22日
- 玩家人數
- 1 人
尼爾遊戲介紹
Square Enix發行的新作《尼爾:人工生命》的開發商是日本的Cavia公司。PS3遊戲的背景描述為一個“瘟疫和怪物橫行、到處是無盡黑夜的破碎世界”,玩家在遊戲中扮演主人公尼爾,為了拯救自己的妹妹而開始了冒險。XBOX360遊戲中,尼爾的身份由哥哥變為了父親,為了拯救自己的女兒而開始了冒險。
尼爾: 人工生命/型態
遊戲平台:XBOX360 、PS3
遊戲原名:ニーア ゲシュタルト
開發廠商:Cavia
發售廠商:Square Enix
發售日期:2010-04-22
遊戲人數:1
適應人羣:17歲以上
尼爾劇情設定
《尼爾》的故事是發生在一千三百年後的未來,地球的科學和文明已經被遺忘。你扮演一位自己命名的哥哥,為了拯救罹患怪病的妹妹悠娜(Yonah)而不遺餘力。筆者不便在這裏透漏劇情,因為古怪和憂鬱的遊戲故事就是這款遊戲的魅力之一。但是可以告訴玩家的是,筆者相當欣賞遊戲的角色們,尤其是在進入故事末盤更是如此。
遊戲分為4個結局,ABCD,A為表象,BCD逐漸深入,值得多周目
《尼爾》的故事後段相當具震撼性,其音樂和語音的真是出色至極。尤其是音樂,旋律既優美又動人,而且還具有驚歎的適應性和彈性。舉例來説吧,在失落之殿裏面,演奏的是緩慢而神秘的人聲合唱;在主殿中徘徊的時候,則會改變為激昂的讚頌歌聲。進入戰鬥後,低沉的鳴鼓吹號聲,在人聲的後方一陣陣傳來,卻沒有破壞人聲的旋律。筆者真的愛死這些音樂了。同樣地,《尼爾》的角色配音也很迷人,特別在看來是低成本開發的限制上,更突顯其價值。 音樂和樸素的畫面還有出人意料的故事轉折、特別的遊戲美學、遭遇個性豐富的角色們真的值得你們耐下性子,細細品味,這些特色讓遊戲的核心結構更加紮實,出乎玩家的預料之外,你可以在《尼爾》身上花上二十小時左右。筆者認為這相當划算,如果把遊戲的內在價值考慮進去更是如此。
- 參考資料
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- 1. 中二到底!遊戲歌曲成運動員入場BGM 含怪物獵人等 .網易新聞[引用日期2021-07-23]