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尤貝爾

(遊戲王中的卡片)

鎖定
尤貝爾,《遊戲王》中的卡片,“PHANTOM DARKNESS(PTDN/507)”收錄的效果怪獸
中文名
尤貝爾
外文名
ユベル
Yubel
所    屬
遊戲王卡片遊戲
發行公司
KONAMI
卡片種類
效果怪獸
卡片密碼
78371393
使用限制
無限制
罕見度
平卡N,立體UTR,面閃SR,斜碎SCR,銀字R
攻擊力
0
守備力
0
卡    包
PTDN(507),LCGX,DE02
種    族
惡魔
屬    性
等    級
10

尤貝爾卡片效果

OCG卡圖 OCG卡圖
效果:這張卡不會被戰鬥破壞。表側攻擊表示存在的這張卡被對方怪獸攻擊的場合,給予對方基本分攻擊怪獸的攻擊力數值的傷害。這張卡進行戰鬥所受到的對控制者的戰鬥傷害變成0。這張卡在自己的結束階段時若不把自己場上1只怪獸作為祭品則被破壞。被這張卡的效果以外的方法破壞時,可以從自己的手牌·卡組·墓地把1只“ユベル-Das Abscheulich Ritter”特殊召喚。 [1] 

尤貝爾調整信息

動畫形象 動畫形象
[10/06/04] [1] 
●這張卡不會被戰鬥破壞。
◇永續效果(不進入連鎖)
●表側攻擊表示存在的這張卡被對方怪獸攻擊的場合,給與對方基本分攻擊怪獸的攻擊力數值的傷害。
◇誘發效果(進入連鎖)
◇傷害計算前“魔鏡導士リフレクト·バウンダー”等相同的時點發動。
◇被戰鬥捲回重選對象的對方怪獸攻擊的場合也發動
★這張卡被“新空間人 大地鼴鼠 [1]  ”攻擊的場合,這個效果如何處理?調整中
●這張卡進行戰鬥所受到的對控制者的戰鬥傷害變成0。
◇永續效果(不進入連鎖)
◇“墓守の従者”的場合傷害不變成0
●這張卡在自己的結束流程時若不把自己場上1只怪獸解放則被破壞。
◇誘發效果(進入連鎖)
◇強制發動
◇發動被“光與暗之龍”無效的同一個結束階段會重複發動
◇效果處理時選擇『這張卡破壞』或『把自己場上1只怪獸解放』
◇“生贄封じの仮面”適用中的場合不能選擇『把自己場上1只怪獸解放』
◇『把自己場上1只怪獸解放』的場合,此時選擇自己場上1只怪獸(不取對象)
◇“我が身を盾に”不能連鎖
★“生贄封じの仮面”適用中自己不能選擇『把自己場上1只怪獸解放』的場合,“我が身を盾に”能否連鎖?調整中
★這張卡的種族變成魔法師族後,在結束階段時自己選擇不進行『把自己場上1只怪獸解放』而把這張卡破壞的場合,能否用自己場上存在的“魔導騎士 ディフェンダー”效果把自己場上存在的1個“魔力指示物”取除代替破壞?調整中
◇這張卡被“亜空間物質転送裝置”等暫時除外的那個回合的結束流程時,由場上的控制者發動
●這張卡的效果以外的方法被破壞時,可以從自己的手卡·卡組·墓地把1只“ユベル-Das Abscheulich Ritter”特殊召喚。
◇誘發效果(進入連鎖)
◇任意發動
◇在哪裏被這張卡的效果以外的方法破壞都發動
◇裏側表示被這張卡的效果以外的方法破壞也發動
◇破壞時直接回到卡組的場合不發動
◇無論在哪裏被這張卡的效果以外的方法破壞,只由這張卡的原本持有者發動
◇同一組連鎖的效果處理全部完成前這張卡的效果以外的方法被破壞的場合不能發動
◇效果處理時從自己的手卡·卡組·墓地選擇1只“ユベル-Das Abscheulich Ritter”(不取對象)

尤貝爾相關捏他

動畫卡圖 動畫卡圖
『動畫』
效果:這張卡不會被戰鬥破壞。這張卡的控制者受到的戰鬥傷害變成0,給與對方那個數值的傷害。這張卡在自己的結束階段時若不把自己場上1只怪獸作為祭品則被破壞。被這張卡的效果以外的方法破壞時,可以從自己的手卡·卡組·墓地把1只“ユベル-Das Abscheulich Ritter”特殊召喚。
效果技能名:噩夢痛楚(ナイトメア・ペイン/Nightmare Pain)
●關於“ユベル”這個名字的出處眾説紛紜,但是從它的進化形態的後綴名字都是德語這點來看,如果“ユベル”也是德語的話,則發音相近而與卡片自身比較貼切的德語詞彙裏有“übel” (災厄、禍害之意)
●動畫GX裏,ユベル(尤貝爾)自身以卡片精靈的身份出現。這張卡也被其自身使用過。(最早在動畫出現是Turn-130)。
●OCG化的這張卡的卡圖和動畫原本的設計有所不同。原本上半身裸露出來的暗紅色皮膚被修改為灰白色。
參考資料