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小小的戰爭

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開發商Rubicon Development向遊戲媒體透露了自己準備發售的一款遊戲的消息。這款《Great Little War Game》將會是回合制戰略的形式,玩家可以在遊戲中體驗到橫跨海陸空三個不同區域之間的激烈戰鬥。《Great Little War Game》將會是3D風格的回合制戰略遊戲,全部的士兵及其他戰鬥單位,都會是非常卡通的造型。遊戲中將會涉及到很多戰場戰略的安排、兵種相剋、戰場地形高低差及戰鬥單位生產等等內容。玩家需要認真的思考如何排兵佈陣及進行各種戰術運用,才能贏得最後的勝利。
中文名
小小的戰爭
原版名稱
Great Little War Game HD
遊戲類型
RTS 即時戰略遊戲
地    區
美國
開發商
Rubicon
發行日期
2011年10月20日
最新版本大小
18 MB
運行環境
iOS 3.2 or later,iOS 4.0 Tested

小小的戰爭遊戲介紹

小小的戰爭iOS平台

《Great Little War Game HD》這款遊戲,以卡通化的3D畫面表現方式,來讓玩家進入到一個紅藍大戰的戰爭世界當中。多種不同的戰場地形,橫跨了海陸空三個不同的戰鬥領域。從普通的士兵,到裝甲車、坦克,從海上炮艇到空中的武裝直升機,玩家都可以對其進行指揮,來消滅敵人的部隊。遊戲的音樂是比較美式風格的戰爭類型的音樂,結合各個戰鬥單位在戰鬥時候的對白,使得遊戲的戰爭感覺挺不賴的。
操作方面,是回合制的形式,以觸屏為操作方式,整體的操作簡單易懂,也相當的順暢。遊戲將可以有生產戰鬥單位的基地,不同的戰鬥單位會需要不同的生產花費,但並不是越貴就意味着越強大。生產用的費用是需要佔領資源建築後,才能獲得的。佔領的資源建築越多,每個回合能得到的生產資源就會越多,也就意味着能生產更多的戰鬥單位。
遊戲除了基本的兩軍對壘之外,還會有基地防禦、重要任務保護、偷襲滲透地方基地、抓捕地方目標,等等多種不同的任務目標。這些都可以在遊戲的20個任務內體驗到。同時遊戲還會有一個內置的額外任務包,可以供玩家選擇購買。

小小的戰爭PC平台

遊戲截圖
遊戲截圖(4張)
中文名稱: 小小的戰爭
英文名稱: Great Little War Game
別名: 小小大戰爭
遊戲類型: RTS 即時戰略遊戲
發行時間: 2011年10月20日
地區: 美國
語言: 英文
Great Little War Game(小小的戰爭)是一款從iOS平台上移植過來的大型回合制戰棋類遊戲。
系統需求:
處理器:Intel 奔騰4 2.0GHz以上
內存:1GB以上
顯卡:NVIDIA 7600GT以上
硬盤:150MB空間以上
操作系統:Windows XP/Vista/Win 7

小小的戰爭安卓平台

遊戲名:小小大戰爭:全面戰爭
別名:小小戰爭 安卓版
開發者/開發商:Rubicon
語言:英文
運行環境:安卓 2.2 or 2.3 later
大小:24.02M

小小的戰爭背景設定

小小的戰爭遊戲菜單設置

小小的戰爭(簡稱GLWG)的菜單選項異常豐富,常用的包括開始遊戲(play game)、載入遊戲(loadgame)、設置選項(settings)和成就(achievement)。在設置選項中,我們可以看到相當多的自定義選項,左側包括畫質選擇(高/低畫質)、屏幕長亮(screen timeout)、關卡任務介紹(mission intros)、動作特寫(battle zoom)、快速行動(unit animation)、單位迴應(unit voices)、天氣特效(weather visuals)等。右側則是遊戲背景音樂、遊戲音效和畫面特效(主要是水面和光影效果)。
不要覺得這麼多選項過於複雜,由於小小的戰爭是一款3D畫面遊戲,並且要求的配置並不低,對於一些低端機型(如小編的Nexus One)來説如果採用遊戲默認設置會比較卡,適當調整畫面設置才能達到流暢運行的效果。由以上兩幅對比畫面可以明顯看出畫質的差別相當大,當然運行的流暢程度的差別也是巨大的,所以配置較低的朋友最好可以找出一個畫質和速度間的平衡點。

小小的戰爭簡單操作方式

對於戰棋類遊戲來説,觸摸屏的操作方式無疑是非常適合的。

小小的戰爭移動和攻擊

點擊選中單位後,會在單位周圍顯示綠色可移動範圍,如果在攻擊範圍內有地方單位,則會顯示一個百分比數字。點擊綠色地面單位會移動到那裏,點擊敵人則會攻擊。不同於其他一些戰旗類遊戲,在小小的戰爭中即使單位發動完攻擊後,只要還有行動點數依然可以繼續移動,這樣對於那些射程遠或是移動範圍廣德單位我們就可以使用hit&run(邊打邊跑)的戰術了。

小小的戰爭裝載和運輸

小小的戰爭中作戰單位涵蓋了陸海空全方位的空間,每個兵種都有運輸單位,地面的吉普車主要用來運送工程師等移動速度慢得單位,海軍的運輸艇和空軍的運輸直升機則主要用來跨越地形或海峽來運送裝甲單位等等。
點擊需要運輸的單位,再點擊運兵車(可被搭載的運兵車會顯示藍色光環),在彈出菜單中選擇搭乘(embark)即可。如果要離開運輸車可以點擊運輸車,選擇一個下車的位置(藍色標記處),並在彈出菜單中選擇取消搭載(disembark)即可。

小小的戰爭提供補給

小小的戰爭中,所有的單位的彈藥都是有數量限制的,機械裝甲類單位如坦克、艦船等還有油料限制,如果彈藥和油料都用光就只能站着捱揍了,特別是空中單位如果用光燃油會直接墜毀。因此保證汽油和彈藥的補給是很重要的,這也很簡單,只需讓補給車(supply truck)停靠在需要補給的單位旁邊即可。

小小的戰爭佔領建築

使用工程師可以佔領中立或敵方的建築,只要讓工程師走到建築旁邊,點擊工程師後可被佔領的建築會顯示出紫色光環。如果是小型建築如油井或維修站,只需一回合即可被佔領。如果是大型建築如兵營、重工廠、飛機場或船廠等,則需要兩回合才可以,不過如果兩名工程師一起的話,一回合就夠了。需要注意的是佔領建築後工程師會消失不見,就想紅色警戒中的設定一樣。

小小的戰爭多種遊戲模式

小小的戰爭支持單機遊戲,也支持多人對戰。單機的話遊戲中有兩個戰役共幾十關等待玩家一一攻破,戰役中玩家會被賦予各種任務,如保護將軍、擊殺敵方將軍、或是贏得一場實力懸殊的戰鬥。
多人遊戲模式是在同一台手機上幾人輪流操作,而並不是聯網的對戰,不過對於戰棋類遊戲來説其實二者沒什麼區別。我們可以自定義遊戲地圖,以及每個玩家的初始資源、和每回合資源。

小小的戰爭總結

手機平台上的戰棋類遊戲並不多,經典耐玩的就更是少之又少。小小的戰爭(Great Little War Game)是其中非常出色的一款,集成了幾乎所有戰棋類遊戲吸引玩家的元素:豐富的兵種搭配、複雜的地形、兵種相剋、有趣的單人任務等等,再加上華麗的3D遊戲畫面,絕對不會讓你失望。

小小的戰爭優點

1、簡單的操作;
2、較高的遊戲性和可玩性;
3、華麗的3D遊戲畫面;
4、豐富的設置選項。

小小的戰爭缺點

1、敵人的AI水平略低。

小小的戰爭操作指南

Campaign模式下有四種難度,Basic - Medium - Hard - Ridiculous,完成一種難度下所有20關後,高一級的難度就會解鎖。筆者除了Ridiculous的Mission 2,其餘任務在4種難度下都拿到了金盃。隨着難度的增加,敵軍會有兩種變化。一個是油井產出的金幣會變多,Basic下每個油井一回合產出50金幣,之後隨難度增加而倍增,至於是2、3、4倍還是2、4、8倍,沒有驗證。其二是敵軍的攻擊力變強。以步兵(Grunt)對狙擊手(Sniper)和特種兵(Commando)的傷害為例,Basic - 75% / 20%, Medium - 90% / 24%,Hard - 100% / 28%, Ridiculous - 100% / 36%。這就造成了Sniper在後兩種難度下的使用價值大大下降,有些關就不能利用Sniper能抗Grunt一q1an9而不死的優勢輕易通過。本攻略適用於所有難度。
Mission 1
重點是利用高地的特性--每高一層火力範圍增加一格。狙擊手在兩層高的山上,左一和右一的步兵在一層高的山上,打相距3格的敵方步兵,敵兵無法還擊,中間兩步兵再上前致命一擊。兩個回合足以消滅乾淨。
Mission 2
還是要利用高地,以高地上的步兵打3格外的敵兵,再由平地上的步兵上前斃敵。最後攢上2、3個工程兵跟在步兵後面一擁而上,4-6回合足矣。問題是這關到了Ridiculous級別時,由於敵方收入太多,每回合可以爆4個步兵甚至1個狙擊手,難度急速增長,無法在8回合內完成,只能先防守,攢步兵,並迅速把2到3個步兵升一級。步兵升一級後攻擊力上升,可以一q1an9斃敵。這時再攢3、4個工程兵,一擁而上。從這關開始有個技巧開始掌握,就是Hit and Run。點一下敵兵,畫面會顯示敵兵的移動範圍和移動後所能達到的攻擊範圍(綠圈和紅圈),在消滅了前面的敵兵後,如果機動力允許,必須退出後方敵兵的攻擊範圍。工程兵也要注意不要進入敵兵的火力圈。
Mission 3
3個防守任務中的第一個。下邊的渡給狙擊手周旋。上邊的渡口需要兩個火箭筒兵和數個步兵,當然前兩種難度下也可以不用步兵,存錢攢個狙擊手。注意敵兵剛下船踏足渡口的時候,就算我方士兵在其火力範圍內,也不會受到攻擊。這關很輕鬆。Jeep在這關登場,很有用。主要作用不是讓士兵躲在車裏讓車子替他挨子彈,而是利用上車和下車只消耗大約移動一步25%的體力來增加機動力。
Mission 4
這關也是立足於防守,除了工程兵,只要造幾個步兵就夠了。右下方一個敵軍的步兵會攻過來,所以要派一個步兵去幹掉他,另外再有2、3個步兵配合自走跑防守。Jeep用於運送工程兵。雖然油井都有敵兵守護,但這些敵兵是不會動的,所以只要上一回合停在3格之外,敵兵打不到,下一回合就可以走過去奪得油井。9個回合就可以攢夠2000個金幣。當然也可以選擇進攻。由自走炮帶領一個狙擊手和兩個工程兵衝過去佔領敵方兵營。不過此策略用時不會更少,而且高難度下不適用。
Mission 5
第一個有挑戰性的任務。首先工程兵去感召白坦克,然後消滅藍坦克。自走跑上身前兩層高的高地,射程可達6格,足以攻擊到剛出兵營的敵兵。補給車跟隨其後。狙擊手上水面和中心油井間的高地。工程兵搶到工廠後再買一個自走炮。坦克開到敵方工廠前送死拖慢敵方坦克。接下來是關鍵,尤其對於後兩個難度。不要佔領敵方工廠、中心油井和回覆池,而是用兩輛Jeep載着兩個工程兵全速駛向敵方兵營,佔領之。必須兩個工程兵一起上,這樣一回合就可佔領。之後就好辦了,用兩個火箭筒兵轟開鐵門,用步兵幹掉守門的步兵,再派兩個工程兵進去佔領HQ。6-7個回合就可以完成任務。如果分兵去佔領敵人的工廠,時間就很緊張了,更別説後兩個難度下敵方收入是我方數倍,爆兵根本爆不過。後面很多需要佔領敵方HQ的關卡,最好的策略都是先佔敵方兵營,然後中心開花,一來阻止敵方爆兵,二來免去了長途運兵的損失。
Mission 6
多種通關策略。前兩種難度下可直接造4個工程兵,加上1個步兵一起運過去,在工程兵被全滅前奪取HQ。由於敵方4個步兵是不能移動的,可以有技巧的選擇承受攻擊的工程兵。後兩種難度下敵方步兵一q1an9擊斃工程兵,此計不通。可用2個擲彈兵加2、3個步兵護着3、4個工程兵從右路突破。4-5回合完成。主要技巧是繞過固定不動的敵兵。
Mission 7
其實完全可以放棄防守,第一回合造一個自走跑,帶着全副家當衝向HQ。第二回合再造一個Jeep和一個工程兵。然後一路殺過去,自走跑打步兵,多管火箭打自走炮,6回合完成。
Mission 8
第二個防守關。上面用2個狙擊手和2-3個火箭炮,下面用2部自走跑和一部坦克。自走炮要注意彈藥問題,可到回覆池回覆彈藥。
Mission 9
只有一條路,用巡洋艦打掉移動步兵和狙擊手,司令官不要停,一直向前,自己幹掉2、3個步兵,時間剛好夠。己方的兩個步兵只在第一回合有用,之後可棄之不理。
Mission 10
這個任務有捷徑可走。用阿帕奇轟掉敵方的阿帕奇,再用兩個運輸機運兩個工程兵佔領敵方兵營。然後造火箭筒打掉防空火炮和坦克,造狙擊手殺敵方元帥。4回合可成。如果一開始用運輸機
Mission 11
可以用運輸機直接運工程兵,或把裝有工程兵的Jeep運過去,在防空火炮的射程外等待敵軍出現空當,然後佔領兵營,再從兵營造兵佔領HQ。但是要注意如果運的是Jeep+工程兵,就不能進入自走炮的射程,不然Jeep+工程兵會被打掉。不過這個策略在Ridiculous難度下很難成功,原因是敵軍金幣太多,不停地爆坦克,會把路塞滿,所以要換一個策略。用運輸機運火箭筒兵到敵軍飛機廠旁邊,打掉附近的兩個防空火炮,再由飛機廠旁邊空投工程兵。保險起見需要一輛阿帕奇護航並佔領飛機廠。大約需要9-10個回合。
Mission 12
前三種難度下以突擊隊員的強悍攻擊力和防禦力,完成任務不難。Ridiculous級的敵軍攻擊力太高,滿血特種兵也不能在一回合內承受1個步兵加1個狙擊手的攻擊,需要小心移動,停在敵兵的最大攻擊範圍外。中間還要到回覆池補一次血。走上邊的路用時7-8回合。
Mission 13
造一個特種兵和一個狙擊手,然後護着元帥衝吧!10回合到達目的地。
Mission 14
不需要用運輸機載火箭筒兵,兩個轟炸機,加上兩運輸機載着兩工程兵就夠了。防空火炮是固定的,而且打不到樹木的上方,而飛機是可以停在樹木上方的,所以轟炸機可以輕鬆炸掉防空火炮。最後用轟炸機轟開HQ前方兩格空地,工程兵上前搞定。6回合完成。
Mission 15
用大量的步兵加幾個火箭筒兵。前兩個回合要讓我方步兵快速移動到三個角落的高地上,就可以無損消滅敵兵,並快速培養出升級的步兵。然後用步兵堆滿渡口,敵兵上不來,*****關!
Mission 16
我認為最難的一關,沒捷徑可走。尤其是Ridiculous難度下爆兵爆的我殺不過來。很難取巧,造特種兵、巡洋艦和多管火炮,和重甲坦克一起衝吧。特種兵和重甲坦克上岸後要儘快移動到只有兩格寬的那段路,並排站住,讓敵方坦克無法通過,然後調工兵上來。下一回合轟開一條通路,先佔兵營再佔HQ。重甲坦克極度依賴補給車,所以補給車要不停的造並運過去。這關的訣竅就是敵方會優先攻擊渡輪和補給車,所以情況緊急時就多造渡輪去送死吧。通關時間受一定的運氣影響,順利的話12天左右完成。
Mission 17
兩邊都是派1個步兵帶3個工程兵去佔領,佔完後步兵去堵着敵方工程兵的來路。中心的油井佔領後不要費太多兵力去守,派幾個步兵簡單守守,遲滯一下地方的工程兵即可,12個回合就能攢夠3000了。
Mission 18
有意思的一關。前兩種難度下多種策略,可以造狙擊手帶領工程兵佔領敵軍右上角和中心的兵營。後兩種難度幾乎只有一條路走了,就是造特種兵,帶工程兵佔領右上角兵營,然後用特種兵殺死HQ旁邊的兩個擲彈手,造3個工程兵迅速通過上方第3排的通道,佔領HQ。最後一個難度時需要S/L。用時7回合。
Mission 19
除了步兵和多管火炮,別無所求。
Mission 20
地圖最大的一關,難度跟16關相近。可以打開鐵門,佔領中間的油井後中途突進,但是在高難度時不適用。通用的策略是先佔船廠,運一個擲彈兵過小島幹掉兩個守兵,再佔領飛機廠。飛機廠爆轟炸機,攢到4、5部後向敵軍總部進發。另一邊用渡輪運送2部載着工程兵的Jeep。4部轟炸機足夠殺出一條血路,讓工程兵坐着車在上岸的下一回閤中結束戰鬥。順利的話大概耗時12個回合。

小小的戰爭遊戲目標

通過所有關卡