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對線

鎖定
對線,遊戲用詞,指MOBA類遊戲裏雙方玩家的前期對戰,通常是一對一較量。 [1]  以英雄聯盟為例,對線優勢可以優先推掉敵方外塔,支援其他線路,並通過擊殺巨龍來獲得團隊性的經濟優勢,進而壓制敵方英雄發育。
中文名
對線
性    質
MOBA類遊戲術語
出    處
moba遊戲
類    型
網絡用語

對線詞語來源

對線來自MOBA類遊戲,對線優勢和劣勢往往決定遊戲的後期結果。

對線引用示例

對線主要取決於以下幾個要素:英雄的騷擾技能,走位和意識。一般情況下,對線不宜越過兵線騷擾,越過兵線以後,攻擊效果降低,並吸引敵方小兵仇恨,容易被敵方消耗血量。
參考資料