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射影定理
鎖定
- 中文名
- 射影定理
- 外文名
- Right triangle altitude theorem
- 別 名
- 歐幾里德定理 第一餘弦定理
- 表達式
- BD²=AD·DC AB²=AC·AD BC²=CD·AC
射影定理驗證推導
①CD²=AD·BD;
②AC²=AD·AB;
④AC·BC=AB·CD
證明:①∵CD²+AD²=AC²,CD²+BD²=BC²
∴2CD²+AD²+BD²=AC²+BC²
∴2CD²=AB²-AD²-BD²
∴2CD²=(AD+BD)²-AD²-BD²
∴2CD²=AD²+2AD·BD+BD²-AD²-BD²
∴2CD²=2AD·BD
∴CD²=AD·BD
②∵CD²=AD·BD(已證)
∴CD²+AD²=AD·BD+AD²
∴AC²=AD·(BD+AD)
∴AC²=AD·AB
③BC²=CD²+BD²
BC²=AD·BD+BD²
BC²=(AD+BD)·BD
BC²=AB·BD
∴BC²=AB·BD
④∵S△ACB=
AC×BC=
AB·CD
∴
AC·BC=
AB·CD
∴AC·BC=AB·CD
射影定理定理推廣
中學階段,射影定理有兩個,分別是:
射影定理面積射影定理
射影定理證明思路
因為射影就是將原圖形的長度(三角形中稱高)縮放,所以寬度是不變的,又因為平面多邊形的面積比=邊長的乘積比。所以就是圖形的長度(三角形中稱高)的比。
那麼這個比值應該是平面所成角的餘弦值。在兩平面中作一直角三角形,並使斜邊和一直角邊垂直於稜(即原多邊形圖的平面和射影平面的交線),則三角形的斜邊和另一直角邊就是其多邊形的長度比,即為平面多邊形的面積比。將此比值放到該平面中的三角形中去運算即可得證。
射影定理例題
在△ABC中,設∠A,∠B,∠C的對邊分別為a,b,c,則有
a=bcosC+ccosB b=ccosA+acosC c=acosB+bcosA |
射影定理提出者簡介
歐幾里得(希臘文:Ευκλειδης ,公元前325年—公元前265年),古希臘數學家,被稱為“幾何之父”。他活躍於托勒密一世(公元前323年-公元前283年)時期的亞歷山大里亞。
射影定理其他説明
射影長定理
射影長定理(theorem of length of segment projection )是立體幾何中的重要定理之一。它是根據直角三角形的性質得出的。
射影幾何學
射影幾何學作為一門古老而又精妙的幾何學分支,起源於17世紀。在這個時期,兩位傑出的數學家——埃蒂安·迪沙格(Étienne Desargues)和布萊茲·帕斯卡(Blaise Pascal)共同為射影幾何學的發展做出了開創性的貢獻。射影幾何學作為一門古老而又精妙的幾何學分支,探討了在將點投影到直線或平面上時圖形的不變性質。它不僅在航空、攝影和測量等實際領域有廣泛應用,而且具有深刻的理論內涵。
射影幾何學和度量幾何學是兩個獨立但相互關聯的幾何學分支。儘管它們在方法和研究對象上存在一些差異,但它們之間有着密切的聯繫和相互滲透。射影幾何學強調的是圖形的投影性質和平行性。它主要研究通過中心投影或投影變換產生的圖形之間的相似性和對應關係。射影幾何學中重點研究的是射影空間、射影幾何體以及其中的投影關係。這種方法在處理複雜的三維幾何問題時非常有效,因為它能夠捕捉到不同視角下的圖形變換和投影關係。