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寶可夢公司

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寶可夢公司(日文︰株式會社ポケモン,英文︰The Pokémon Company)是寶可夢品牌的版權公司,主要負責授權與販售寶可夢繫列的相關商品,如寶可夢遊戲軟件、集換式卡牌遊戲、動畫與電影等等,並且在世界各地經營販售寶可夢商品的寶可夢中心。 寶可夢公司由任天堂、GAME FREAK與Creatures三家公司合資創立,石原恆和為董事長兼執行長。 [1-9] 
寶可夢公司的企業理念為,通過寶可夢的存在,將現實世界與虛擬世界兩者均變得豐富多彩。 [10-11] 
是任天堂的主要參股公司,負責《寶可夢》系列的品牌推廣與授權。公司的大股東有任天堂、Game Freak 和 Creatures。通過 1999 年到 2001 年的數次公司股權結構改革,任天堂逐漸掌握了《寶可夢》系列的品牌發行權。 [12] 
公司名稱
寶可夢公司
外文名
株式會社ポケモン、The Pokémon Company [5] 
所屬行業
遊戲
成立時間
1998年4月23日 [13] 
法定代表人
石原恆和 [14] 
總部地點
日本東京 [8] 
經營範圍
店鋪運營、遊戲軟件、卡牌遊戲、許可證管理、動畫電影等 [8] 
公司類型
有限公司
公司口號
通過寶可夢的存在,將現實世界與虛擬世界兩者均變得豐富多彩。 [10]  [15] 
企業註冊地
日本東京 [16] 
董    事
宇都宮崇人 [13] 

寶可夢公司主創人員

增田順一 首席創意研究員。 [50] 

寶可夢公司企業簡介

  • 創立時間:1998 年 [16] 
  • 公司地點:日本東京
  • 社長:石原恆和 [14] 
  • 地址:六本木新城 森大廈 18F,6-10-1 六本木, 港區, 東京都 106-6118 [7-8] 

寶可夢公司公司業務

寶可夢公司是任天堂的主要參股公司,負責《寶可夢》系列的品牌推廣與授權。 [16] 

寶可夢公司發展歷程

寶可夢公司在1998年4月23日創立,起初公司定名為The Pokémon Center Companyポケモンセンター株式會社,寶可夢中心公司),只負責經營販售寶可夢商品的寶可夢中心
2000年10月,由於開始負責遊戲相關的業務,The Pokémon Center Company改名為The Pokémon Company(寶可夢公司)。2000年12月,開始負責寶可夢繫列的授權業務。
2001年,為了支援美國業務,創立了Pokémon USA, Inc.子公司,之後,因為整合了其他日本海外地區的子公司,所以更名為The Pokémon Company International,主要負責美國與歐洲的寶可夢品牌推廣與商品販售。 [13]  [17-18]  在澳大利亞與新西蘭,寶可夢品牌則由任天堂澳洲子公司所經營。在韓國,則由於2006年8月28創立的Pokémon Korea, Inc.所經營。 [13] 
2002年11月,寶可夢的官方網站正式上線。 [19] 
2004年1月,寶可夢發燒友俱樂部網站正式上線。 [20] 
2010年3月8日,為了增加對亞洲客羣的接觸,而創立了子公司The Pokémon Communications Company株式會社ポケモンコミュニケーションズ),由伊藤憲二郎擔任主管。 [21-22] 
2011年8月25日,在旗下設立了Pokémon Center Co.Ltd株式會社ポケモンセンター),董事長為上郷賴臣,負責直營商店Pokémon Center、Pokémon Store、寶可夢咖啡廳和線上商店Pokémon Center Online以及自動販賣機Pokémon Stand的運營。 [23] 
2017年12月1日,寶可夢中文官方網站正式上線。 [24-28] 
騰訊遊戲於2019年7月22日宣佈,騰訊遊戲天美工作室羣(TiMi Studio Group)將與寶可夢公司合作研發新款遊戲,官方尚未公佈達成協議的具體內容。 [29-30] 
在2020年6月24日的寶可夢發表會上,寶可夢公司公佈了團隊策略對戰遊戲(MOBA)《寶可夢大集結》,由寶可夢公司與騰訊遊戲天美工作室羣聯合開發。 [31-35] 
2020年7月20日,在中國大陸成立全資子公司寶可夢(上海)玩具有限公司(Pokémon Shanghai) [13]  ,法定代表人為杉本敦司。 [36-42]  寶可夢(上海)玩具有限公司是寶可夢公司的子公司。負責品牌管理、IP授權、市場推廣、電視動畫播出、電影上映等相關工作。 [48] 
2021年2月19日,寶可夢(上海)玩具有限公司官方網站上線。 [48-49] 

寶可夢公司企劃項目

寶可夢和你們在一起(日文︰ポケモン は いつも キミ と いっしょ,英文︰POKÉMON with YOU)是一個救災項目。其設立初衷是希望讓受東日本大地震影響的兒童安心並幫助人們恢復微笑,並且自2011年以來一直在與寶可夢有關的公司的支持下繼續開展。 [43] 
面向日本國內教育和保育目工作的寶可夢素材提供服務“Pokémon Illust-lab”,並推動出版了原創繪本寶可夢之島。 [44] 

寶可夢公司銷售成績

截至2019年9月,寶可夢繫列遊戲軟件在全世界已經銷售了超過3.46億套,是銷售史上第二暢銷的電子遊戲軟件系列,僅次於任天堂旗下的馬力歐系列(5.28億套)。
截至2019年9月,寶可夢集換式卡牌遊戲在全世界的出貨量已經超過288億張,並且有13種不同語言的版本在77個國家和地區發行。
截至2017年3月,寶可夢電影的寶可夢:超夢的逆襲寶可夢:波爾凱尼恩與機巧的瑪機雅娜在日本所締造的票房收入超過788.7億日元。
截至2019年9月,寶可夢動畫已在169個國家和地區播放。 [45-47] 
寶可夢公司在華語地區有精靈寶可夢株式會社株式會社Pokémon株式會社寶可夢株式會社精靈寶可夢等中文名稱被代理商或其他相關部門在不同場合下使用過。

寶可夢公司相關事件

2024年1月25日,《Palworld(幻獸帕魯)》被指抄襲《寶可夢》一事,寶可夢公司在其官網發佈聲明稱,尚未授予在該遊戲中使用寶可夢知識產權或資產的任何許可。寶可夢表示,將對任何侵害寶可夢相關知識產權的行為進行調查並採取適當措施。“我司將繼續發揮每個寶可夢的個性,用心保護培育它的世界,同時努力用寶可夢連接世界”。 [51] 
參考資料
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