《宝可梦传说 阿尔宙斯》是GAME FREAK开发的动作角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第八世代的组成作,于2021年2月26日的网络视频节目“宝可梦发表会 2021.2.27”中首次公开,并于2022年1月28日在Nintendo Switch上发售。 [1-2]
- 中文名
- 宝可梦传说 阿尔宙斯
- 原版名称
- Pokémon LEGENDS アルセウス
- 别 名
- Pokémon Legends: Arceus
- 游戏类型
- 动作RPG
- 游戏平台
- Nintendo Switch
- 所属系列
- 《宝可梦》系列
- 地 区
- 日本
- 开发商
- GAME FREAK
- 发行日期
- 2022年1月28日(全球)
- 制作人
- 大森滋
木梨玲
野中丰和
- 制作人
- 曾羽孝则
远藤宪司 - 总 监
- 岩尾和昌
- 编 剧
- 松宫稔展
- 主要配音
- 上远野龙也、藤井环
- 背景音乐
- 一之濑刚、佐藤仁美、前马宏充
- 游戏分级
- CERO:A
ESRB:E
ACB:PG
PEGI:7 - 最新版本
- Ver. 1.1.1
- 系列前作
- 《宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠》
- 系列续作
- 《宝可梦 朱·紫》
游戏的冒险舞台是过去的神奥地区——洗翠地翻辩只海项区,这是很久以前人类罕有与宝可梦一起生活的时代。虽然它与《宝可梦 钻石·珍珠》有着不同的时代背景,但二者之间也有一些关联。例如《宝可梦 钻石·珍珠》中的“祝庆市”就是由主角所在的冒险据点“祝庆村”发展而成的,游戏中登场的马加木则是在《钻石珍珠》中登场的山梨博士的店钻悼喇祖先棕您。 [8]
洗翠地区中央耸立着天冠山,山的周围分布着多个环境各异的地域。各个地域都拥有极具特色的自然环境,栖息在各地的宝可梦的生态系统也各不相同。比如在花草繁茂的“黑曜原野”似乎就栖息着很多喜欢草原或森林的宝可梦。 [4]
在洗翠地区,栖息着一些获得了神秘庇佑的特希验料别的宝可梦们。宝可梦的种类多样,有些格外强大的宝可梦被称为“王”或“女王”,据说还有些宝可梦会帮助人类。它们每只都蕴藏着一般的宝可梦所没有的力量。故事将由主角与这些特别的宝可梦的邂逅来展开。 [14]
在洗翠地区,有兆嚷签一个人们攘来熙往的村子“祝庆村”。主角会住在祝庆村内的宿舍,并以这个村子为据点展开冒险。 [4]由于促匪探调查宝可梦的资质被认同,主角因而加入银河队,成为了调查组的一员。 [35]主角的冒险目的是与所有的宝可梦相遇,并为了完成洗翠地区的第一本宝可梦图鉴而在这里展开冒险。 [36]作为银河队的一员,主角将受到会成为故事关键的调查委托。调查任务将以祝庆村为据点展开。受到委托,并做好冒险准备的话,主角就可以出发前往洗翠地区的拒付各地展开调查。顺利完成调查后,主角会返回村子,为下一次调查做准备。 [3]
游戏开始时,玩家会化身为在洗翠地区生活的主角,玩家能够选择主角的性别、外表和风格。玩家选择的主角为男性时会以“明耀”开始游戏,选择女性时会以“小照”开始游戏。 [5]根据玩家所选主角的性别,明耀或小照将会以调查组前辈的身份登场,并积极协助加入银河队的主角,是一位值得信赖的前辈。 [6]
为了调查洗翠地区,有很多人从各种各样的地方前来,并在“银河队”这个组织下展开活动。银河队以祝庆村为活动据点,由负责调查宝可梦生态的“调查组”,以及“医疗组”、“警卫组”等组成。而主角由于调查宝可梦的资质被认同而加入银河队,成为了调查组的一员。 [35]
金刚队的人总是把“与大家共存的此时最为重要”挂在嘴边,而从珍珠队的人的口中则总会听到“与大家共存的此地最为重要”这样的话。此外,他们双方都信仰在洗翠地区广为流传的“神奥大尊”。然而,两队各自所流传的对“神奥大尊”的描述却截然不同,理念的差异似乎也让双方之间不时产生冲突。
虽然金刚队与珍珠队各自的信仰和理念虽有不同,但共同点似乎也不少。两队都会身穿看似以宝可梦为原型所设计的服装,也都崇敬着被称为王与女王的特别的宝可梦。 [27]
在洗翠地区生活的人们把获得神秘庇佑的宝可梦视为重要的存在,并对它们抱有敬意。而负责照顾这些宝可梦的人就是“场长”。“场长”会维持地盘不被破坏,有时还会供奉水和食物等等,肩负着保护特别的宝可梦的职责。 [14]
性格活泼的场长。身为场长,她拥有比任何人都强的责任感,但也因此似乎有时会独自承担一切。负责照顾某位女王。 [13] | |
隶属于金刚队的场长,仰慕着首领刚石,并称他为“刚石哥”。总是装腔作势,又有些冲动,但他其实对金刚队的伙伴抱有相当的热情。 他认为王的狂暴是“神奥大尊的庇佑”,因而对镇抚一事持反对态度。 [53] | |
她在所有场长之中是最年轻的,会让洗翠的样子的勇士雄鹰抓着在空中四处飞翔。时而说出仿佛能看到未来的发言,有着不可思议的气质。 [55] |
负责照顾获得神奇庇佑的特别的宝可梦的年迈场长,隶属于珍珠队。 有着顽固的一面,无法轻易信任银河队和金刚队。此外,她还擅长制药。 [50] | |
隶属于珍珠队的场长,曾与珠贝竞争过首领之位。 | |
偶然间来到洗翠地区的场长,隶属于珍珠队。 他似乎失去了来到洗翠地区之前的记忆。 [52] | |
隶属于珍珠队的场长,在下雪的寒冷地带持续致力于锻炼肌肉。受到珠贝的仰慕,并被她称为“滨师傅”。 对于是否有必要镇抚狂暴的王一事,他抱有疑问。 [54] |
于某个契机与她相遇,是位谜团重重的人物。 会将传承自祖先的传说讲述给主角。 据本人所述,她似乎与“相当厉害的宝可梦”非常亲密……? [49] |
玩家可以从“木木枭”“火球鼠”“水水獭”中选出一只并和它一起开始冒险。据说这3只宝可梦是某位博士在各地的研究过程中遇到的,并一起来到了洗翠地区。
分类:草羽宝可梦 属性:草、飞行 身高:0.3m 体重:1.5kg 白天利用光合作用积蓄力量,到了晚上就开始活动。不发出一丝声响地滑翔,急速接近敌人。在对方还未发觉时,就使出猛烈的脚踢。 [38] | |
分类:火鼠宝可梦 属性:火 身高:0.5m 体重:7.9kg 胆小怯懦,总是将身体缩成球形。受到惊吓时,背上的火焰就会烧得更旺。 遭到袭击时,它会利用背上的火焰保护自己。 [39] | |
分类:海獭宝可梦 属性:水 身高:0.5m 体重:5.9kg 用腹部的扇贝贝抵挡住对方的攻击后,会立马切斩反击。 扇贝贝还能用来敲开坚硬的树果。 [40] |
装备
主角得到的图鉴。只要将宝可梦的调查结果报告给博士,信息就会被添加到图鉴中。 在游戏中,每种宝可梦都有“研究等级”的概念,借此可以更深入地享受研究宝可梦的乐趣。观察宝可梦的生态或让宝可梦进化可以提升研究等级,并让记录在图鉴上的内容变得更充实。而且随着宝可梦图鉴的完成度越来越高,表示主角对银河队贡献度的“队员星级”也会越来越高。另外,可以前往调查的地区也会增加。 [37] | |
在洗翠地区代代相传的神奇的笛子。无论在什么时候,只要吹奏它的话,特别的宝可梦就会现身来承载主角。 [22] |
消耗品
故事背景设置在洗翠地区,这是很久以前人类罕有与宝可梦一起生活的时代。 [4]
冒险的舞台,被大自然所包围的地区。洗翠地区在以后会被人们称为神奥地区。这里的中央耸立着天冠山,山的周围分布着多个环境各异的地域。各个地域都拥有极具特色的自然环境,栖息在各地的宝可梦的生态系统也各不相同。 [4] | |
洗翠地区的人们攘来熙往的村子,为主角冒险的据点。主角会住在祝庆村内的宿舍,并以这个村子为据点展开冒险。 [4] | |
洗翠地区的区域。此区草木丛生,花朵盛开,栖息着许多喜爱草原或森林环境的宝可梦。 [4] | |
要离开祝庆村前往各地展开调查时,会从被称为“基地营”的据点出发。基地营不只是调查工作的出发地点,在调查的中途还可以返回这里回复同行宝可梦的体力,或在工艺制作台通过“工艺制作”制作道具,为冒险做好准备。 [16] | |
贩售衣物的店铺,从基本款式的衣服到精致的洋装、帽子、面具等,这里有着各式各样的衣物。 [17] | |
可配合潮流将主角的发型和发色打理一番,从而打造出符合洗翠地区风格的形象。玩家可挑战各种不同的组合,带着个人风格出发去调查。 [17] | |
可以和宝可梦一起拍照的地方。试着改变背景和拍摄方式,或是摆出姿势,露出喜欢的表情等等,即使是同一只宝可梦也能拍出氛围截然不同的照片。 [18]此外,玩家还能与各种各样的人一起拍照。 [56] | |
主角在调查出发之前,如果在上一次调查中把道具用光时,就能去杂货店购买道具。 [19] | |
能买到新的工艺制作的材料单和材料的店铺。 [19] | |
可以寄放自己的宝可梦的地方。此外,调查途中也能在各地的基地营用寄放于放牧场的宝可梦替换同行的宝可梦。 [19] | |
位于祝庆村里、可以与其他玩家交换宝可梦的店铺。 [20] | |
位于祝庆村内,玩家可在这里与冒险途中邂逅的场长们交手,或挑选一只宝可梦去挑战设有困难条件的对战,更进一步锻炼宝可梦对战的本领。 [56] | |
在天冠山的山顶,有着很久以前建立的宏伟神殿,这里漂亮地摆放着“王”、“女王”这类接受了特别庇佑的宝可梦们的雕像。天冠山的山顶地势居高,只有跨越险路的人才能到达。 [31] |
基本模式
在游戏中,玩家需要在洗翠地区四处探索,并捕捉宝可梦来完成宝可梦图鉴。宝可梦自由自在地栖息在草原、森林、水上等各种各样的地方,玩家要在大自然四处奔跑,进而寻觅想要捕捉的宝可梦。为了与众多的宝可梦相遇,除了改变地点之外,换一个时间段也很有效果。不同的宝可梦会在白天或晚上等不同的时间段展开活动。其中也有只在特定时间段才能遇到的宝可梦。即使是同一个地点,只要在不同的时间段造访,玩家或许就会有新的发现。玩家也可以在基地营休息到想调查的时间段再出发。此外,在树上和岩石后等意想不到的地方,也可能存在宝可梦。
在冒险途中,玩家有时会遇到体型大得超乎寻常,且眼睛发着红光的宝可梦“头目”。它们拥有格外强大的力量,而且只要发现主角就会追上来攻击,所以要一边巧妙地闪避,一边展开宝可梦对战。虽然“头目”是难缠的对手,但如果能捕捉成功,它就会成为可靠的伙伴。而且,在对战中打倒“头目”的话,玩家就有机会得到珍贵的道具。 [42]
野生宝可梦的行动会依种类而有所不同。针对宝可梦的特征找到最适合的捕捉方式,是影响捕获成功与否的关键。玩家可通过投掷精灵球来捕捉野生宝可梦,当发现想要捕捉的宝可梦时,玩家要先设法接近它,并准备好投掷精灵球,然后好好瞄准宝可梦,抓住时机丢中宝可梦。进入精灵球内的宝可梦只要不再跑出来,就表示捕获成功。而在遇到立刻就会逃跑的宝可梦时,玩家只要在草丛或岩石躲起来,就不容易被宝可梦发现。
除了直接投掷精灵球外,对战也是捕捉宝可梦的重要手段。玩家通过对战削减宝可梦的体力,会让捕捉变得更容易。特别是遇到好战的宝可梦时,如果它发现了主角就会主动攻过来,十分危险。因此通过对战来捕捉是一个很好的办法。遇到会主动攻击玩家自己的宝可梦时,通过对战让它变弱后再去捕捉不失为良机。 [43]
另外,在冒险时如果主角多次遭到野生宝可梦攻击,或从高处掉下后,就将无法继续调查。当状况危险时,玩家不必勉强自己,在展开调查的同时也要充分利用基地营。 [16]
工艺制作
战斗基础
玩家可在遭遇野生宝可梦或受到NPC的挑战时选择与其对战。当玩家向野生宝可梦附近投出放有同行宝可梦的精灵球时,同行宝可梦从球中出来后就可以无缝衔接地开始对战。此外,由于人与宝可梦之间的交流尚未成为常态,与宝可梦共同行动的人十分少见,其中能够进行宝可梦对战的人更是少之又少。但是,也有部分场长这样与宝可梦之间有着深厚牵绊的人物,他们会向主人公发起挑战。 [45]
在游戏中,宝可梦在对战中的行动顺序和次数会根据宝可梦的速度和使用的招式而定。因此玩家可能会看到1只宝可梦连续行动这样的情景。 [46]
迅疾与刚猛
宝可梦最多能够学会4个招式。除此之外,在游戏中宝可梦还能够将学会的招式切换为“迅疾”或“刚猛”后使出。灵活运用“迅疾”和“刚猛”,就能掌握对战的主动权。
镇抚宝可梦
在特别的宝可梦之中,“王”与“女王”的力量格外强大。它们平时受人崇敬,但会发生突然变得狂暴的现象,其原因不明。它们一旦变得狂暴便难以控制,洗翠地区的人们因此饱受困扰,因而向银河队求助。身为调查组组员的主角,接下了镇抚“王”与“女王”的任务。
陷入狂暴状态的宝可梦,会受到某种力量而从全身发出光芒,并且身体会变得比平常更大。仅靠宝可梦对战来打倒它们,似乎无法制止它们的狂暴。取而代之的有效方法,是用混合了“王”与“女王”喜欢的东西制作而成的“镇宝”来命中它们。玩家可以一边活用动作和宝可梦对战,一边镇抚狂暴的宝可梦。
要将“镇宝”命中狂暴大闹的“王”和“女王”并非容易。它们会不断对主人公放出强力的攻击,因此看透招式的种类和时机,在闪避的同时寻找机会这点很重要。一旦发现了它们露出一瞬的破绽,玩家应该立马投出“镇宝”。用投出精灵球的要领来好好瞄准它们,会比较容易命中。
如果仔细观察“王”和“女王”的行动,玩家会发现它们有时会露出瞬间的破绽。抓住那个破绽,玩家便能利用宝可梦对战来反击,投出装有同行宝可梦的精灵球就能展开对战。虽然对手十分强大,但如果能将其打倒,对手就会暂时无法维持架势,这时“镇宝”会更容易命中,就能一口气制造出有利的战局。与“王”和“女王”的战斗,会同时考验动作和宝可梦对战这两个方面的能力。 [48]
梦天连战
完成所有“主任务”之后,玩家即可游玩“梦天连战”。当主角在被窝中入睡后,会于梦中和阿尔宙斯相遇,并被试探自身的实力。挑战对手都是非常强大的宝可梦,有时还会遇上多只传说的宝可梦来袭这种难以置信的战况。
有些特别的宝可梦在认可主角后会提供帮助。无论在什么时候,只要吹奏神阖之笛,特别的宝可梦就会现身来承载主角。使用“宝可骑行”,玩家除了能在地上奔驰外,甚至还能在水上和空中移动,大大扩展行动范围,更自由地在洗翠地区冒险。 [22]
陆地 诡角鹿凭借其强健的脚力,能够快速地移动。在骑乘过程中,玩家可以通过冲刺进一步加速,还能通过跳跃来跨过障碍物。即使是步行会花费很多时间的路程,也能在短时间内到达目的地。 [22] | |
水面 玩家骑上幽尾玄鱼后,就能在水上自由前进。即使是那些栖息在河川或大海,平时连接近它们都很难的宝可梦,只要骑上幽尾玄鱼就能投出精灵球来捕捉它们,或者发起宝可梦对战。而且,活用幽尾玄鱼那强有力的跳跃,玩家就能轻松跨过水上的障碍物。 [22] | |
空中 借助勇士雄鹰(洗翠的样子)的力量,玩家就能在空中移动。比如飞跃巨大的悬崖,从山顶一口气急降到低地等,行动范围将变得更大。此外,玩家还能在上空俯瞰地面,收集到栖息在地面的宝可梦以及掉落的道具等信息,从而选择下一个想去的地方。玩家可一边欣赏洗翠地区宏伟的景色,一边在空中自由地飞翔。 [22] |
【标题】Nintendo Switch 宝可梦传说 阿尔宙斯 超级音乐收藏 【发行公司】OVERLAP 【发售日期】2024年2月27日 【曲目数量】110首 【豪华全彩28页小册子收录内容】刊载制作贵重乐曲时的轶事等制作者信息〔一之濑刚(GAME FREAK)/佐藤仁美〕、附带再现游戏场面画像的游戏情节、开发设定资料 [66] |
CD编号 | CD音轨 | 曲名 | 作曲 | 编曲 | 时长 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | はじまり | 一之濑刚 | 前马宏充 | 1:22 |
2 | 転移 | 前马宏充 | 0:52 | ||
3 | ラベン博士 | 佐藤仁美 | 2:05 | ||
4 | ヒスイでの出会い | 一之濑刚 | 3:15 | ||
5 | たいせつなものを手に入れた | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 0:04 | |
6 | コトブキムラ | 佐藤仁美 | 一之濑刚 | 3:08 | |
7 | 雷 | 前马宏充 | 0:11 | ||
8 | ギンガ団本部 | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 2:17 | |
9 | 任務開始 | 佐藤仁美 | 0:05 | ||
10 | ポケモンを手に入れた | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 0:05 | |
11 | 戦い:ヒスイの人 | 增田顺一 | 一之濑刚 | 4:20 | |
12 | 新しい地へ | 一之濑刚 | 0:14 | ||
13 | 黒曜の原野:1-1 | 一之濑刚 | 4:07 | ||
14 | ポケモンを捕まえた | 一之濑刚 | 0:04 | ||
15 | 道具を手に入れた | 增田顺一 | 一之濑刚 | 0:04 | |
16 | 戦いの予兆 | 前马宏充 | 2:46 | ||
17 | 戦いの予兆:2 | 前马宏充 | 1:36 | ||
18 | 戦いの予兆:3 | 一之濑刚 | 0:58 | ||
19 | 戦い:野生ポケモン | 增田顺一 | 一之濑刚 | 2:45 | |
20 | レベルアップ | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 0:04 | |
21 | 調査報告:昼 | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 1:57 | |
22 | 回復 | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 0:06 | |
23 | 黒曜の原野:2-1 | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 3:08 | |
24 | 戦いの予兆:オヤブン | 前马宏充 | 0:55 | ||
25 | 戦い:オヤブン | 增田顺一 | 一之濑刚 | 2:46 | |
26 | 力尽きる | 佐藤仁美 | 0:08 | ||
27 | 拝謁 | 增田顺一 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 1:04 | |
28 | 一触即発! | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 0:34 | |
29 | 奥の森 | 佐藤仁美 | 一之濑刚 | 5:56 | |
30 | カミナギのふえ | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 0:11 | |
31 | 進化 | 增田顺一 | 一之濑刚 | 0:57 | |
32 | 進化おめでとう! | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 0:06 | |
33 | キング場 | 增田顺一 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 1:58 | |
34 | 森キング バサギリ | 增田顺一 | 前马宏充 | 0:16 | |
35 | 戦い:キング/クイーン | 增田顺一 | 一之濑刚 | 3:12 | |
36 | 決着 | 前马宏充 | 0:19 | ||
37 | 一件落着 | 前马宏充 | 1:46 | ||
38 | 任務達成 | 佐藤仁美 | 0:06 | ||
39 | 団員ランクアップ! | 增田顺一 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 0:11 | |
40 | 射的 | 一之濑刚 | 一之濑刚 佐藤仁美 | 1:04 | |
2 | 1 | 紅蓮の湿地:1-1 | 一之濑刚 | 4:06 | |
2 | 時空の歪み | 前马宏充 | 1:49 | ||
3 | 集落 | 佐藤仁美 | 3:10 | ||
4 | 紅蓮の湿地:2-1 | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 3:04 | |
5 | 峠クイーン ドレディア | 增田顺一 | 前马宏充 | 0:19 | |
6 | コトブキムラ:2 | 佐藤仁美 | 一之濑刚 | 5:45 | |
7 | 群青の海岸:1-1 | 佐藤仁美 | 一之濑刚 | 3:12 | |
8 | 笛の音色は | 佐藤仁美 | 0:21 | ||
9 | 想い | 佐藤仁美 | 2:14 | ||
10 | 夜 | 一之濑刚 | 3:18 | ||
11 | 調査報告:夜 | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 3:25 | |
12 | 群青の海岸:2-1 | 佐藤仁美 | 3:21 | ||
13 | 火吹き島 | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 3:32 | |
14 | 勇気 | 前马宏充 | 3:15 | ||
15 | 強さ | 前马宏充 | 0:39 | ||
16 | 島キング ウインディ | 增田顺一 | 前马宏充 | 0:11 | |
17 | 天冠の山麓 | 佐藤仁美 | 2:19 | ||
18 | 迷いの洞窟 | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 4:05 | |
19 | 戦い:ヒスイの人 2 | 增田顺一 | 一之濑刚 | 3:00 | |
20 | 洞窟キング マルマイン | 增田顺一 | 前马宏充 | 0:19 | |
21 | 出発進行! | 一之濑刚 青木森一 | 前马宏充 | 0:16 | |
3 | 1 | 純白の凍土:1-1 | 佐藤仁美 | 一之濑刚 | 2:35 |
2 | 深夜 | 佐藤仁美 | 2:27 | ||
3 | 夜明け | 一之濑刚 | 0:34 | ||
4 | 純白の凍土:2-1 | 佐藤仁美 | 2:09 | ||
5 | キッサキ神殿 | 佐藤仁美 | 一之濑刚 | 3:54 | |
6 | 雪原キング クレベース | 增田顺一 | 前马宏充 | 0:19 | |
7 | 疑惑 | 前马宏充 | 1:43 | ||
8 | 追放 | 前马宏充 | 1:55 | ||
9 | 異変 | 佐藤仁美 | 3:00 | ||
10 | 異変の戦い:予兆 | 佐藤仁美 | 前马宏充 | 3:00 | |
11 | 異変の戦い:オヤブン予兆 | 佐藤仁美 | 前马宏充 | 3:00 | |
12 | 異変の戦い:ポケモン | 佐藤仁美 | 前马宏充 | 3:00 | |
13 | 古の隠れ里 | 佐藤仁美 | 3:05 | ||
14 | 湖の空洞 | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 5:46 | |
15 | 岩の門 | 一之濑刚 | 5:46 | ||
16 | シンオウ神殿 | 增田顺一 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 4:00 | |
17 | ディアルガ・パルキア出現 | 增田顺一 | 前马宏充 | 0:43 | |
18 | 戦い:ディアルガ・パルキア | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 6:28 | |
19 | もう一体のシンオウさま | 增田顺一 | 前马宏充 | 0:30 | |
20 | 一時退却 | 增田顺一 一之濑刚 | 前马宏充 | 2:01 | |
21 | オリジン | 增田顺一 | 前马宏充 | 0:53 | |
22 | 戦い:ディアルガ・パルキア (オリジンフォルム) | 增田顺一 | 一之濑刚 | 4:04 | |
23 | 終決 | 前马宏充 | 0:19 | ||
24 | エンディング | 佐藤仁美 | 佐藤仁美 一之濑刚 | 3:51 | |
4 | 1 | コトブキムラ:3 | 佐藤仁美 | 一之濑刚 | 9:10 |
2 | ふしぎなおくりもの | 佐藤仁美 | 1:02 | ||
3 | 黒曜の原野:1-2 | 佐藤仁美 一之濑刚 | 一之濑刚 | 4:06 | |
4 | 黒曜の原野:2-2 | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 3:08 | |
5 | 紅蓮の湿地:1-2 | 佐藤仁美 一之濑刚 | 一之濑刚 | 4:06 | |
6 | 紅蓮の湿地:2-2 | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 3:03 | |
7 | 群青の海岸:1-2 | 佐藤仁美 一之濑刚 | 一之濑刚 | 3:12 | |
8 | 群青の海岸:2-2 | 一之濑刚 佐藤仁美 | 佐藤仁美 | 3:21 | |
9 | 純白の凍土:1-2 | 佐藤仁美 一之濑刚 | 一之濑刚 | 2:38 | |
10 | 純白の凍土:2-2 | 一之濑刚 佐藤仁美 | 佐藤仁美 | 2:49 | |
11 | ピッピのお月見会 | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 1:03 | |
12 | 湖 | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 2:59 | |
13 | 戦い:ユクシー・アグノム・エムリット | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 4:30 | |
14 | 戦い:すごいポケモン | 增田顺一 | 一之濑刚 | 2:56 | |
15 | ウォロの目的 | 增田顺一 | 佐藤仁美 | 3:11 | |
16 | 戦い:ウォロ | 一之濑刚 增田顺一 佐藤仁美 | 佐藤仁美 | 4:39 | |
17 | ギラティナ出現 | 佐藤仁美 | 前马宏充 | 0:31 | |
18 | 戦い:ギラティナ | 增田顺一 | 一之濑刚 | 3:05 | |
19 | てんかいのふえ | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 0:20 | |
20 | はじまりの間 | 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 2:08 | |
21 | 戦い:アルセウス | 增田顺一 | 一之濑刚 | 2:36 | |
22 | 戦い:アルセウス 2 | 增田顺一 | 一之濑刚 前马宏充 | 2:13 | |
23 | 戦い:アルセウス 3 | 增田顺一 | 一之濑刚 前马宏充 | 1:54 | |
24 | 戦い:アルセウス 4 | 增田顺一 | 一之濑刚 前马宏充 | 1:02 | |
25 | タイトル | 增田顺一 一之濑刚 | 佐藤仁美 | 1:34 |
参考资料 [67]
【标题】宝可梦传说 阿尔宙斯 官方指南书【完全版】 【编著】元宫秀介&ワンナップ 【监修】宝可梦公司 【协力】GAME FREAK 【出版社】OVERLAP 【出版日】2022年4月16日 [58] |
《宝可梦传说 阿尔宙斯》对于游戏系统的改进对整个独占系列作品来说是彻底的、革命性的,它摆脱了陈旧的战斗机制和过时的进度系统,即便玩家在游玩数小时后也依然感觉非常有意思。虽然它在流派转变方面的创新与改变也令人满意,但是这一切却被安置在了一个空洞、乏味,且不尽人意的世界中。(IGN 评) [34]