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寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~

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《寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~》是Spike Chunsoft開發的任天堂3DS角色扮演遊戲,為《寶可夢不可思議的迷宮》系列的第5作,也是《寶可夢》系列第五世代的組成作,於2012年11月23日發售。 [1-3] 
在遊戲中,玩家將化身為一位從人類變成寶可夢的角色,在與搭檔相遇後,二人將一起探索在這個世界裏出現的“不可思議的迷宮”。 [4] 
根據VGChartz的調查,截止2019年1月11日,遊戲在全球共售出約137萬份(其中日本共售出約47萬份)。 [5] 
中文名
寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~
原版名稱
ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~
別    名
Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
寶可夢不可思議的迷宮:瑪格納之門與無限迷宮
遊戲類型
角色扮演
遊戲平台
任天堂3DS
任天堂3DS LL
所屬系列
《寶可夢不可思議的迷宮》系列
開發商
Spike Chunsoft
發行公司
Spike Chunsoft
The Pokémon Company
發行日期
2012年11月23日(日本)
2013年3月24日(北美)
2013年5月17日(歐洲)
2013年5月18日(澳洲)
製作人
宇都宮崇人
川村久仁美
山上仁志
中村光一
總    監
長畑成一郎
石神宏紀
編    劇
富江慎一郎
背景音樂
伊藤啓介
川越康弘
內容主題
冒險
遊戲分級
CERO:A
ESRB:E
ACB:PG
OFLC:PG
PEGI:3
發行階段
正式版
系列前作
寶可夢不可思議的迷宮:前進!炎之冒險團·出發!嵐之冒險團·目標!光之冒險團》(統稱《冒險團系列》)
系列續作
寶可夢超級不可思議的迷宮

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~背景設定

某天,主角做了一個不可思議的夢,在夢中,主角聽到了某人的呼喚。
當主角回過神來時,卻發現自己居然變成了寶可夢。之後,隨着神秘的聲音指引,主角闖進了只有寶可夢的世界,不知不覺間,主角能夠與寶可夢們進行對話。
在與自己初次進行搭話的寶可夢一起組成冒險隊後,主角開始與搭檔在寶可夢的世界裏經歷各種各樣的冒險和事件。 [6] 

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~角色設定

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~玩家角色

在開始遊戲前,玩家可以從皮卡丘藤藤蛇暖暖豬水水獺牙牙這5種寶可夢中選擇2個自己喜歡的角色作為主角和搭檔。 [6] 

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~驛站鎮

居住在驛站鎮上的居民們,對冒險有着極大的熱情。 [7] 
十分熱情的寶可夢,為了救助迷路的同伴土龍弟弟,而前往拜託主角。 [7] 
電飛鼠的朋友,因為意外而在迷宮內迷路。 [7] 
在世界各地冒險的探險家,為了尋找某隻寶可夢而來的驛站鎮。鎮上的寶可夢們都陶醉於其魅力。 [7] 
搬運小匠(左)和鐵骨土人(右) 搬運小匠(左)和鐵骨土人(右)
驛站鎮的工匠。 [7] 

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~寶可夢樂園

幫助主角建設寶可夢樂園的有用幫手。 [7] 
在某天突然來到寶可夢樂園的寶可夢。總是積極向上、元氣滿滿。 [7] 
幫助主角及其搭檔的可靠的寶可夢。總是悠閒地生活,守護着主角們。 [7] 

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~旅行者

主角在冒險時遇到的眾多寶可夢,其實力不容小覷。 [7] 
有着超快速度的寶可夢。隨着冒險的進行,主角或許會迎來與這隻強大寶可夢的戰鬥。 [7] 
存在於寶可夢世界某處的傳説的寶可夢。對主角等人説了什麼,不知其目的究竟是什麼。 [7] 
主角在某處相遇的寶可夢。 [7] 
太陽伊布(右)和月亮伊布(左) 太陽伊布(右)和月亮伊布(左)
組成搭檔一起在世界冒險的兩隻寶可夢,以“迷宮研究家”的身份而聞名,對極大之門有着豐富的知識。 [7] 
向主角發出求救的寶可夢。 [7] 

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~物品道具

裝備
  • 進入卡片:利用卡片的力量,玩家能夠打開極大之門。 [7] 
消耗品
  • 寶可幣:寶可夢世界流通的貨幣,玩家可以使用它進行消費。 [8] 
  • 寶箱:玩家可以在迷宮內發現寶箱,箱子裏有着許多對夢想有用的道具。 [8] 
  • 金塊:玩家可以在迷宮內撿到金塊,還能在離開迷宮後用金塊與迭失棺交換寶可幣與道具。 [8] 
  • 朋友禮物:玩家可以對迷宮內還沒有進化的敵人使用“朋友禮物”進行招募,之後敵人就會成為玩家的夥伴。 [8] 

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~場景地圖

驛站鎮
遊戲初期就可以進入的小鎮。作為冒險的據點,而有許多的寶可夢聚集於此,玩家可以與居民們交流情報。鎮上有開箱王、迭失棺金碧輝煌堂和禮品店這3個店鋪 [8] 
開箱王
驛站鎮的商店,初期就有。玩家可以把在迷宮撿到的寶箱交給戰槌龍打開,每次150寶可幣。 [8] 
迭失棺金碧輝煌堂
驛站鎮的商店,初期就有。玩家可以把在迷宮撿到的金塊在迭失棺這裏進行交換,以此獲得稀有的招式學習器和能打開迷宮內上鎖大門的鑰匙。 [8] 
禮品店
驛站鎮的商店,初期就有。它由奇諾栗鼠經營,玩家可以委託奇諾栗鼠製作朋友禮物。 [8] 
寶可夢樂園
由搭檔建立的樂園,位於驛站鎮的右邊。樂園初期時是一塊荒地。隨着冒險的進行,玩家可以開拓樂園的土地和建造設施。建造時的材料可在迷宮內找到。 [9] 
沼王管理所
寶可夢樂園內由沼王管理的設施,初期就有。玩家可以在此選擇與自己一起冒險的同伴。 [9] 
滑滑小子招式回憶店
寶可夢樂園內由滑滑小子經營的店鋪,初期就有。玩家可以免費回憶和遺忘招式。 [9] 
V輪盤
寶可夢樂園內由比克提尼經營的店鋪,初期就有。玩家可以查看近期11天的V波動情況,還可以轉動輪盤改變當天的V波動。 [9] 
工作通告欄
寶可夢樂園內由瑪力露麗管理的地點,初期就有。玩家可以從這裏接受任務。 [9] 
音樂樂園
玩家達成某種條件後,美洛耶塔會出現於寶可夢樂園裏委託玩家建造音樂樂園。完成建築後,玩家可以在此聽取遊戲內100種以上的音樂。玩家還可以通過購買下載內容來解鎖《寶可夢不可思議的迷宮》系列的音樂。 [8] 

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~特色系統

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~遊戲模式

  • 冒險模式
探索迷宮
探索迷宮(2張)
在遊戲中,玩家需要多次進入不可思議的迷宮內探險。即使是同一處迷宮,玩家每次進入時,其地形也會不同。迷宮由多個樓層構成,玩家需要找到階梯才能進入下一個樓層。一旦進入迷宮,如果玩家突破了迷宮就能離開此地,否則就只能選擇放棄才可以離開。而玩家突破了的迷宮之後也可以無限次數地進行探索。
在迷宮內移動時,每一回合都會按照“主角→搭檔→敵人”的模式進行移動,玩家可以操作主角,卻不能操作其他角色的移動方式。在迷宮內受到攻擊後,玩家的HP就會減少。玩家可以通過在迷宮內移動來回復HP,也可以使用道具或技能回覆。擊敗敵人後,玩家會有一定幾率會與被打倒的寶可夢成為朋友,玩家可以自己選擇是否同意接受對方。 [10] 
與敵人成為朋友 與敵人成為朋友
迷宮內有着各種各樣對探險有所幫助的道具,同時也有着許多陷阱會妨礙玩家的探險。迷宮內還有着被各種顏色的門鎖住的房間,玩家需要使用對應顏色的鑰匙才能打開門。門後有着許多珍貴的寶箱。 [11] 
此外,只要玩家在進行遊玩時通過使用任天堂3DS的攝像頭拍攝圓形的物體,就可以發現不可思議的迷宮的入口——極大之門。門後有着未知的迷宮供玩家探索。 [12] 
  • 合力攻擊
在迷宮內探險時,玩家可以通過攻擊敵人獲得”心之波動“,集滿“心之波動”後玩家便可以發動“合力攻擊”。成功發動攻擊後,玩家會給周圍的敵人造成重創,還會依照主角的屬性回覆隊伍的HP。然而,一旦使用合力攻擊後,玩家的”心之波動“就會歸零,如果玩家想要重新發起”合力攻擊“,就必須重新收集”心之波動“。 [13] 

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~任務系統

在寶可夢樂園裏,玩家可以在工作通告欄上找到許多需要救助或尋找遺失物的任務,玩家可以自由地選擇想要接受的任務。接下任務後,玩家可以與任務櫃枱的瑪力露麗對話並提交任務紙條,之後就能通過東北方向的任務門前往相應的迷宮完成任務。 [9]  當玩家達成一定條件後,便可以接到傳説的寶可夢發佈的挑戰狀,只要戰勝對手就可以與對方成為朋友。 [14] 
任務

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~榮譽記錄

主辦方
評選活動
年度
具體獎項
新作遊戲評價
2012年
白金殿堂(38分) [15] 

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~衍生作品

公式書
《寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~ 官方指南書》由The Pokémon Company監修、Spike Chunsoft編著、Overlap出版,於2012年11月23日發售。 [16] 
《寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~ 官方完全指南》由The Pokémon Company監修、Spike Chunsoft編著、Overlap出版,於2013年1月23日發售。 [16] 

寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~遊戲評價

遊戲完成了《寶可夢不可思議的迷宮》系列在新平台上的完美亮相,它在各個方面的表現都令人滿意。遊戲的畫面清新可愛、3D效果相當不錯、寶可夢建模可圈可點。遊戲的系統也有所革新,它取消了不少較為繁瑣的設定。總體來説,遊戲做了不少成功的轉變,讓玩家遊戲得更加輕鬆方便,並且它還沿襲了正統寶可夢的諸多設定,讓不少寶可夢老玩家們玩起來比較順手。但從另一方面説,遊戲的手感還有待加強,一些按鍵的設定不是十分合理,下屏的觸摸操作也應用較少且沒有完全發揮。迷宮類RPG向來不缺少探索要素,對於部分渴望完美的玩家更是如此。每層迷宮全探索自不必説,再加上道具和全寶可夢的收集以及遊戲新加入的樂園設施建設,都説明它是有愛玩家可以長期遊戲的類型。而對於更加渴望戰鬥的玩家來説,技能的搭配和隊伍組成倒也是個不錯的研究方向。電玩巴士 評) [17] 
如果玩家不喜歡那種無法跳過的長篇對話,那麼《寶可夢不可思議的迷宮 ~極大之門與∞迷宮~》也許不適合這類玩家遊玩。遊戲足夠有趣且引人入勝,其簡單易懂的遊戲機制讓玩家即使只能操縱寶可夢,也能沉浸到遊戲所構建的充滿温情的世界中去。遊戲內不斷登場的迷宮足以讓玩家玩到《寶可夢X·Y》的發售所帶來的世代交替。(Nintendo Life 評) [18] 
參考資料
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