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孫文博

(蘭亭數字董事長兼CEO)

鎖定
90後,蘭亭數字科技有限公司董事長兼CEO、Air360China創始人 [1]  ;曾任瑞士Arounder中國分公司技術總監 [2]  ,2014年成立蘭亭數字,開始專注於VR技術、內容的創新與實現,開創國內VR內容定製、策劃先河 [3-4]  。2018年聯合眾多行業內專家共同提出“ICE”級別VR體驗標準。 [5]  代表蘭亭數字先後參與中國首屆IEEE VR內容標準制定 [6]  及MPEG國際VR標準序列制定 [7]  、並受聘環球資源VR/AR行業高峯論壇特邀演講嘉賓 [8]  、工信部&信通院 Cloud VR 白皮書參與撰寫者、 [1]  [9]  江西省虛擬現實產業鏈專家諮詢委員會專家。 [10] 
中文名
孫文博
外文名
wenboSUN
國    籍
中國
籍    貫
北京
職    務
蘭亭數字科技有限公司董事長兼CEO
主要成就
創辦蘭亭數字科技有限公司、IEEE MPEG VR標準委員、工信部&信通院 Cloud VR 白皮書參與撰寫者

孫文博學生時期

大學時期,孫文博和幾個朋友從大二就開始創業 [2]  曾在網絡上流傳很廣的病毒視頻“北京舒克Man”,就是出自孫文博和同伴之手。這個登上國內各大視頻網站首頁的作品。 [2] 
2013年畢業後,孫文博進入瑞士Arounder中國分公司工作這家企業領先將虛擬現實攝影應用於旅遊和酒店業,併成為技術總監。 [2] 
創辦蘭亭數字
孫文博 孫文博 [11]
2014年年底,孫文博成立了北京蘭亭數字科技有限公司,主要進行360度全景航拍工作,併兼顧VR影像的軟/硬件研發、沉浸式體驗及全景視頻的後期特效製作。 [2] 
2015年,蘭亭數字開始接拍風光攝影、汽車廣告以及政府宣傳片。VR MV《敢不敢》、VR直播對戰真人秀《榮譽之戰》、VR格鬥《崑崙決》等紀錄片、微電影、廣告、綜藝等形式的經典VR作品。 [2]  其中VR微電影《我的VR男女友》,被CCTV2的《中國財經報道》節目譽為“中國VR內容標杆”。 [12] 
2016年,蘭亭數字團隊製作的國內首部VR 電影《活到最後》獲得亞洲新媒體電影節“最佳VR短片“獎, [13]  並與同年10月在MPEG國際標準論壇,入選國際VR標準序列。 [7]  蘭亭數字的VR創作經驗將幫助MPEG建立起VR行業的國際標準 [7] 
2017年,蘭亭數字第一次為央視春晚提供VR技術和解決方案支持, [14]  2019年,蘭亭數字已經連續3年承接了央視春晚的VR直播技術解決方案。並先後向春之祭、國家大劇院建院十二週年、智運會等大型活動提供5G+8K+VR直播方案。 [11] 
構建Cloud VR內容生態
2017年6月,蘭亭數字華為達成長期戰略合作,雙方合作聚焦高寬帶Cloud VR技術領域。 [15] 
華為VR OpenLab成立後,孫文博與華為在標準制定、產業合作、商業落地等多個維度展開廣泛且深入的合作。雙方共同參與了VR相關視頻格式標準化的制定。 [5] 
在2018年2月的世界移動大會上蘭亭數字攜手發佈了Cloud VR全球產業合作戰略、全面助力了全球首個Cloud VR運營商項目的誕生。8月,孫文博的蘭亭數字與福建移動、華為強強聯合,發佈了全球首個Cloud VR商用平台。 [5]  同年,提出“ICE”級別VR體驗標準;Intresting(有趣)、Comfortable(舒適)、Easy(容易) [15]  ,主要圍繞打造實用有趣場景和內容、降低用户使用成本、彌補終端不足提升用户體驗,實現更好的商業變現。 [15] 
當前,蘭亭數字已經聯合運營商及包括PICO、創維、HTC、小米、華為、大朋、NOLO等終端廠家及國內外150家以上的內容合作伙伴建立良好的合作關係,致力於5G時代雲VR內容生態構建,打造良性商業閉環 [16]  。以蘭亭數字為橋樑聯合國內外運營商及終端廠家、內容廠商共同構建正循環雲VR生態。 [17] 
現今,蘭亭數字已經與北京、深圳、上海、浙江、福建、山東、四川等多個省市運營商展會合作,除外,蘭亭數字幫助國內產業合作伙伴與國外電信運營商建立合作,先後與德國電信、中東VIVA、韓國LGU+等國外電信運營商達成合作協議。 [17] 

孫文博所獲榮譽

中國IEEE VR分委員會的成員 [18] 
國際MPEG VR內容標準委員 [6] 
第二屆”互聯網+”大學生創新創業大賽金獎 [19] 
第三屆“i創杯”互聯網創新創業大賽一等獎 [20] 
第三屆大學生創新創業大賽建行杯一等獎 [21] 
環球資源VR/AR行業高峯論壇特邀演講嘉賓
孫文博獲獎
孫文博獲獎(2張)
工信部&信通院 Cloud VR 白皮書參與撰寫者

孫文博個人觀點

虛擬現實技術在面向企業及客户服務方面有很廣闊的發展前景,在教育、營銷、醫療、軍事以及廣電節目製作上都將有極大的應用。 [22] 
孫文博 孫文博
技術與市場二者是螺旋上升的模式,即技術往前走一步,市場就往前走一步;而市場往前走一步,也會推動技術再往前走一步。 [11] 
隨着互聯網行業的大勢所趨,VR將會持續飛速發展,蘭亭作為VR從業者,跟隨互聯網的腳步,我們會做的更好,也希望蘭亭在互聯網4.0時代能夠大放異彩,能為VR行業帶來更多的生產力創新。 [23] 
孫文博 孫文博
5G網絡與千兆寬帶比喻成高速公里,大流量的Cloud VR就是最匹配5G網絡和千兆寬帶的“汽車”。對於未來,兩者相輔相成、互為支撐。 [15] 
雲VR體驗的核心就是“ICE”,它包含三個關鍵詞:I(有趣)、C(舒適)以及E(簡單)。目前包含IMAX影視、VR遊戲、VR教育、VR直播、VR 8K視頻在內的雲VR內容將為終端用户帶來新鮮有趣的全新體驗。 [24] 
5G+VR為內容呈現提供更新穎豐富的形式,而媒體的優質內容也為5G+VR技術注入靈魂,二者相得益彰才能良性發展,新的技術和優秀的內容從業者將會把媒體融合推到一個更深遠的層次。 [15] 
無論是VR還是AR,雲化都是一條必經之路。 [25] 
參考資料
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