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孔融

(遊戲《三國志・戰略版》中的武將)

鎖定
孔融,遊戲《三國志・戰略版》中的武將。
孔融是羣勢力、4星級、5統御值男性武將,設計原型為東漢名士、建安七子之一孔融 [1] 
中文名
孔融
性    別
登場作品
《三國志・戰略版》
陣    營
星    級
4
統御值
5

孔融角色背景

孔融,東漢官僚。孔子的第二十代子孫,建安七子之一一。
【演】北海太守。響應曹操發起董卓討伐戰的諸侯之一。此後,曾被黃巾殘黨的管亥等人包圍在北海,因太史慈而逃過一劫。同時,接納了受曹操攻擊的陶謙的援助請求,遂同劉備前往。在曹操擁立獻帝后回到京城。在曹操下令攻擊新野的劉備時,因不慎脱口而出“以至不仁(曹操)伐至仁(劉備),安得不敗乎!” 而被處刑。
【史】和平原的陶丘洪、陳留的邊讓並稱為俊才。 但疏於政治的實務,而無法保住北海。 [2] 
《三國志・戰略版》孔融 《三國志・戰略版》孔融

孔融能力設定

孔融武將屬性

屬性
數值
武力
5.00(+0.01)
智力
73.00 (+1.77)
統率
30.00 (+1.49)
速度
38.00 (+0.89)
政治
75.00 (+1.22)
魅力
65.00 (+0.95)
參考資料 [2] 

孔融兵種適性

名稱
級別
騎兵
A
盾兵
B
弓兵
C
槍兵
C
器械
C
參考資料 [2] 

孔融武將戰法

類型
名稱
介紹
自帶戰法
謙讓
使我軍單體受到傷害降低11%到22%(受智力影響),持續3回合。
拆解戰法
謙讓
使我軍單體受到傷害降低11%到22%(受智力影響),持續3回合。
參考資料 [2] 

孔融玩法分析

孔融戰法分析

戰法——謙讓
使己軍單體受到傷害降低11%到22%(受智力影響),持續3回合。
這個技能持續時間是比較長的,觸發概率是40%,能夠降低己方受到的傷害,最高可以到22%,還是比較好的一個增益技能,但是孔融自身的屬性太差了,比較適合拆了給別的武將使用,也只能前期搞搞,後期很容易變成雞肋技能。 [1] 
孔融戰法 孔融戰法

孔融陣容搭配

孔融+郭嘉+曹純
戰法:暫避其鋒、才器過人、聲東擊西、偃旗息鼓
郭嘉替代武將:曹彰、張燕、曹真
郭嘉戰法:八門金鎖陣、坐守孤城、聲東擊西、才器過人
曹純替代武將:曹彰、韓當、李催
曹純戰法:魅惑、自愈、料事如神、坐守孤城 [1] 
孔融+管亥+趙雲
這個陣容是前期的一個比較強勢的陣容,孔融在遊戲中是一個很強力的輔助武將,他能夠在戰鬥中降低敵人的傷害。管亥在陣容中能夠施加洞察效果能夠增加隊伍的防抗能力取得先手。趙雲的超高基礎屬性能夠讓他在戰鬥中爆發出強大的傷害,加上他的戰法一身是膽能夠增加自己武力值,這樣就能夠讓他的輸出變得更加的具有致命性。 [3] 

孔融彩蛋花絮

設計原型
“融四歲,能讓梨。弟於長,宜先知…”。
孔融讓梨 孔融讓梨
但凡是中國人,即便沒背過《三字經》中的這幾句,也一定聽説過孔融讓梨的故事。在感佩之餘,我們有沒有想過孔融為什麼要讓梨呢?孔融自己的解釋是,“我小,當然要拿小的”(“融四歲,與兄食梨,輒引小者。人問其故?答曰:小兒,法當取小者”—— 《世説新語》)。 [4] 

孔融玩家評價

孔融作為四星人物真是虧了,武力就5點,和騎兵適配,其他屬性也都一般般,智力和政治超過了70點,但是玩家也知道,四星人物中比孔融屬性好的武將有很多,所以不值得培養,不適合上陣,基本沒什麼用。總的來説孔融戰法技能可以前期用一用,後期人物傷害上來了,減傷那一點是在是沒什麼用,所以不推薦玩家使用這名武將。(18183評) [1] 
參考資料