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子彈拳

鎖定
子彈拳(バレットパンチ,Bullet Punch)是日本Game Freak公司所開發的《寶可夢》系列遊戲中的一種優先度+1的物理戰鬥技能。學習面非常狹隘,是巨鉗螳螂代表性技能。 [1] 
中文名
子彈拳
外文名
日:バレットパンチ;英:Bullet Punch
屬    性
分    類
物理
威    力
40
命    中
100%
P    P
30 (最大 48)
優先度
+1
引入世代
第四世代
目標範圍
選擇自身以外1只PM

子彈拳技能效果

攻擊目標造成傷害。

子彈拳技能標示

  • 是近身接觸的攻擊:該技能使用的同時將會接觸到目標。可觸發一些特性(例:靜電)和道具(例:附針)。
  • 拳擊類技能:該技能可觸發鐵拳特性,觸發特性後技能威力提升20%。只有能夠習得子彈拳且擁有鐵拳特殊的PM只有艾比郎
  • 受守住影響:該技能可被對手通過保護、見切進行保護。
  • 不受魔術外衣和魔法反射影響
  • 不可以被搶奪
  • 受王者之證等類似道具影響

子彈拳習得PM

子彈拳升級習得

通過升級習得子彈拳的寶可夢
圖鑑
寶可夢
屬性
等級
/
第四世代
第五世代
第六世代
107
格鬥
16
16
16
212
鋼+蟲
回憶回憶
回憶
回憶
375
鋼+超能
32
32
32/26
376
鋼+超能
32
32
32/26

子彈拳遺傳習得

通過遺傳習得子彈拳的寶可夢
圖鑑
寶可夢
屬性
親代
備註
066
腕力
格鬥
艾比郎
/
236
巴爾郎
格鬥
艾比郎
艾比郎和百變怪生蛋
296
幕下力士
格鬥
艾比郎
/
307
格鬥
艾比郎
/
447
路力歐
格鬥
艾比郎
/
453
不良蛙
毒+格鬥
艾比郎
/
[2] 
參考資料