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娛樂夥伴啦啦隊鼴鼠
鎖定
「遊戲王ARC-V」中登場的靈擺怪獸。
- 中文名
- 娛樂夥伴啦啦隊鼴鼠
- 外文名
- EMチアモール
- 登場作品
- 遊戲王ARC-V
- 使用者
- 榊遊矢
- 卡片種類
- 靈擺怪獸
- 卡片密碼
- 17857780
- 罕見度
- 銀字R
- 卡 包
- NECH(902)
- 種 族
- 獸
- 屬 性
- 地
- 星 級
- 2
- 攻 擊
- 600
- 防 禦
- 1000
- 靈擺刻度
- △5 ▲5
娛樂夥伴啦啦隊鼴鼠卡片效果
靈擺效果:①:自己場上的靈擺怪獸的攻擊力上升300。
怪獸效果:「娛樂夥伴 啦啦隊鼴鼠」的怪獸效果1回合只能使用1次。①:自己主要階段以持有和原本攻擊力不同攻擊力的1只怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力數值的以下效果適用。
●那隻怪獸的攻擊力比原本攻擊力高的場合,那隻怪獸的攻擊力上升1000。
娛樂夥伴啦啦隊鼴鼠效果調整
[娛樂夥伴 啦啦隊鼴鼠]
<EMチアモール>
[14/07/19]
●①:自己場上的靈擺怪獸的攻擊力上升300。
◇魔法卡的效果,不開連鎖,不取對象
●「EMチアモール」的怪獸效果1回合只能使用1次。
◇這個限定不是效果,不會無效
◇在此卡的怪獸效果發動後,這次發動或效果被無效的場合,這個回合此卡及同名卡不能再發動一次怪獸效果
●①:自己主要階段以持有和原本攻擊力不同攻擊力的1只怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力數值的以下效果適用。·那隻怪獸的攻擊力比原本攻擊力高的場合,那隻怪獸的攻擊力上升1000。·那隻怪獸的攻擊力比原本攻擊力低的場合,那隻怪獸的攻擊力下降1000。
◇起動效果,開連鎖,取自己場上或對方場上的持有和原本攻擊力不同攻擊力的1只表側表示怪獸為對象
◇這個效果發動後,效果處理時對象怪獸的攻擊力與原本攻擊力相同的場合,這個效果不適用,那個怪獸的攻擊力不變
- 參考資料
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- 1. 娛樂夥伴 啦啦隊鼴鼠 .Konami官方遊戲王英文數據庫[引用日期2014-09-13]