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妮琪
(遊戲《永恆輪迴》中的角色)
鎖定
妮琪,遊戲《永恆輪迴》中的角色。
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妮琪角色背景
妮琪角色能力
被動:狂躁 | 妮琪從實驗體處承受的傷害可以轉化為憤怒值。憤怒值充至上限,將轉化為狂躁狀態。造成普攻額外傷害,對範圍內其他敵人造成技能傷害。 狂躁狀態下可以使用憤怒重拳,和憤怒的上勾拳。憤怒值消耗至盡,狂躁狀態即終止及馬上進入鎮定狀態,此狀態下無法通過承受傷害獲得憤怒值。憤怒值隨時間減少,消耗至盡後終止狂躁狀態。 |
格鬥動作(Q) | 格鬥動作:妮琪用拳頭蓄力期間移動速度將降低。再次使用技能向滑鼠遊標方向突進,第一個命中的敵人承受傷害並被短暫擊退。突進後可以額外使用技能特技動作。 特技動作:給前方範圍內的敵人造成傷害,按命中數對憤怒值進行充能。 |
格擋、反擊(W) | 格擋:向滑鼠遊標所指方向採取戰鬥姿勢,短時間內減少所有承受傷害,並對所有減益效果和負面效果免疫。成功減少傷害或是免疫移動受損效果時,格擋&反擊的冷卻將縮減同時充滿憤怒值,持續時間結束後啓動反擊。 反擊:短距離突進對範圍內敵人造成傷害並束縛對方。無法移動狀態下無法啓動反擊。 |
重拳、憤怒重拳(E) | 重拳:妮琪給前方敵人一擊重拳,造成傷害的同時降低敵人的移動速度。 憤怒重拳:狂躁狀態下可以使用憤怒重拳,使用即終止狂躁狀態。憤怒重拳給前方敵人造成更大的傷害並降低敵人的移動速度,同時還可以暈厥敵人。憤怒重拳沒有冷卻時間並不與重拳共享冷卻時間,可以連續使用。 |
憤怒的上勾拳(R) | 妮琪只有狂躁狀態下才能使用憤怒的上勾拳,妮琪朝目標突進,並用充滿憤怒的上勾拳進行攻擊造成傷害,並將敵人置於空中一會兒。突進中處於無法阻止狀態,與非目標的敵人產生衝撞時,敵人將承受傷害並被推開。指定目標只能為實驗體。 |
- 參考資料
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- 1. [新實驗體] 妮琪角色亮點 .bilibili[引用日期2024-06-16]
- 2. [新實驗體]妮琪概念藝術圖 .bilibili[引用日期2024-06-16]