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馭風者奧拉基爾

(魔獸世界人物)

鎖定
馭風者奧拉基爾(Al’akir the Windlord)是在《魔獸世界》中登場的虛擬角色。藉着無人能比的智慧和狡詐,風元素領主奧拉基爾曾是上古之神那支可怖軍隊中最出色的戰略家。大災變之後,他和死亡之翼同流合污,把神一般的力量用來對付空氣元素的遠古宿敵托維爾人。 [1] 
中文名
馭風者奧拉基爾
外文名
Al’akir the Windlord
別    名
奧拉基爾
登場作品
《魔獸世界》
類    型
元素生物
等    級
88 首領
生命值
2.8M–10M (5.7M–19.9M 英雄)
地    區
風神王座, 奧丹姆

馭風者奧拉基爾角色實力

奧拉基爾是元素領主中實力最弱的一位,但其他領主在他的領土上很難用全力攻擊他。他極少直接攻擊他們,而是選擇在面對逆境需要撤退的時候,間接地使用他儘可能會的災難來報復。

馭風者奧拉基爾角色手段

奧拉基爾用他速度上的優勢來戰鬥。他會首先向那些飛行的敵人突襲,以回敬其對他空氣統治權的挑釁。試圖爬上天際與他戰鬥是一種危險的想法。一旦天空中的敵人被消滅乾淨,他通常會使用他旋風的能力來掃蕩地面的生物,將他們高高的舉在空中,然後拋下,無論他們以什麼方式向奧拉基爾的力量挑釁,他們都會受到這種殘酷的懲罰。

馭風者奧拉基爾角色技能

第一階段(100% - 80%)
靜電震擊:奧拉基爾震擊附近所有敵人,每秒造成1000點自然傷害,並打斷所有法術,持續5秒。
冰暴:製造一道暴風雪在平台上移動,並在移動軌跡上留下薄冰。站在薄冰內的敵人每0.5秒受到15000點冰霜傷害。
觸電身亡:對當前目標引導電流,受到的自然傷害隨時間逐步提高。這個技能只會在近戰範圍內沒有目標時使用。
強風爆裂:對敵人造成28275到31725點自然傷害,並將他們擊退。
閃擊:英雄模式特有技能,召喚1道60度角的閃電網持續16秒,CD8秒。閃電網內所有成員會受到5000每秒的傷害並且濺射閃電網內其他玩家。
第二階段(80% - 30%)
靜電震擊:同第一階段
觸電身亡:同第一階段
暴風雨線:製造一道颶風牆在奧拉基爾的平台上旋轉,每秒對接觸到暴風雨線的敵人造成40000點自然傷害。
酸雨:每秒對所有敵人造成500點自然傷害。這個效果每20秒提高500點傷害,直到奧拉基爾進入第三階段。
風暴爪牙:召喚一個風暴爪牙為奧拉基爾作戰。風暴爪牙自帶自然傷害光環,並且會在死後給奧拉基爾附加反饋效果。光環每秒對100碼內所有敵人造成2375到2625點自然傷害,並使其受到的自然傷害提高25%,持續2秒。可以疊加。
反饋:風暴爪牙死後會給奧拉基爾附加反饋效果,每層效果使奧拉基爾受到的傷害提高10%,持續20秒。
第三階段(30% - 0%)
奧拉基爾撕裂它的平台並製造一道颶風,將所有玩家拋至空中。靠近奧拉基爾的玩家會獲得風暴之眼buff。
風暴之眼:飛行,移動速度提高300%。
閃電鏈:在第三階段頻繁施放。隨機對一個目標造成14250到15750點自然傷害並跳躍至附近敵人。每次跳躍後傷害提高30%。
閃電鞭笞:隨機使一個目標在5秒後開始對附近友方目標施放閃電,每秒對20碼水平範圍和5碼垂直範圍內的所有友方目標造成4750到5250點傷害,持續5秒。
閃電之雲:隨機在一個敵人上方召喚閃電之雲。5秒後,閃電之雲會施放閃電,每秒對同一高度的所有玩家造成47500到52500點自然傷害,持續30秒。
強風爆裂:對8碼內所有敵人造成47500到52500點自然傷害,並將他們擊退。
無情風暴:如果你離奧拉基爾過遠的話就會陷入無情風暴之中!

馭風者奧拉基爾攻略

通常戰鬥配置為:1坦克3治療6DPS,當然,為了應付第二階段的小怪,也可以使用雙坦克,不過沒有必要。
Boss戰分三個階段,分別有以下技能
P1:Boss血量在80%以上時為第一階段,技能有:
[ 冰風暴 ]—在場上出現一小片暴風雪,隨機移動並且在經過的路徑上製造冰面,在冰面上的目標受到每0.5秒15000點傷害(有其他功略説是每0.5秒7500的傷害)。只要暴風雪沒有消失,冰面就持續存在。
[靜電震擊]—打斷所有的施法(不造成該系法術無法施放)並對施法者造成1000點自然傷害,持續5秒。此技能觸發機制不明,但沒有多大威脅。
[ 電擊 ]—對不在近戰範圍的第一仇恨目標引導,造成隨時間增加而增加的自然傷害。傷害疊加得非常快,如果坦克不幸
被擊飛下平台,基本在回來之前他就死了。第一仇恨目標回到近戰範圍時會自動停止。
[狂風爆發]—對平台上的所有目標造成28275至31725點傷害並將他們擊退。5秒施法。
[ 雷擊 ]—每30秒使用一次,隨機方向的錐形AOE自然傷害,對其中的目標造成19000至21000點乘以受到AOE的總人數的自然傷害。錐形範圍非常之廣,所以團隊一定要非常分散。
[旋風陣列]—製造一排總計6個颶風圍繞平台旋轉,被捲進去的人會受到總計40k點自然傷害,並且被颶風帶走一段距離。7個颶風的寬度就是平台的戰鬥半徑,所以每次只有1/7的空間讓你躲。
P2:Boss血量下降至80%以下時進入第二階段,和第一階段相比,不再有[ 冰風暴 ]和[狂風爆發]以及[ 雷擊 ],取而代之的是:
[ 酸雨 ]—在整個第二階段持續的時間內,對所有團隊成員造成每層每秒500點自然傷害,每15秒疊加一層,無疊加上限。
[召喚風暴精靈]—召喚一個風暴精靈,風暴精靈有約300k的血量,常駐一個對10碼範圍內所有我方單位造成每秒2375至2625點自然傷害的光環。
[回授]—風暴精靈死亡後會使 奧拉基爾 受到的傷害提升10%,此效果可疊加,20秒持續時間。
P3:Boss血量下降至30%以下時進入第三階段,此時平台崩塌,所有人獲得飛行速度增加300%的Buff,在空中飛行着戰鬥。Boss在這個階段的技能有:
[閃電鏈]—頻繁施放的閃電鏈,對目標造成14250至15750點自然傷害並跳躍到附近的其他目標,每次跳躍傷害增加30%。
[ 避雷針 ]—給一個隨機目標施放Debuff,使他在5秒之後對處在水平範圍10碼半徑,垂直範圍內上下5碼之內的友方目標造成每秒4750至5250點自然傷害。持續5秒
[風暴雷雲]—在隨機目標所處的水平範圍內召喚風暴雷雲,對處在此水平範圍內的所有目標造成每秒47500至52500點自然傷害。風暴雷雲持續30秒。
[狂風爆發]—擊退所有目標,對他們造成38000至42000點自然傷害。和P1一樣,不過造成的傷害更高。
如果你離奧拉基爾太近或者太遠,那麼你會被奧拉基爾抓住,不能行動,然後就死了,恩。
這個Boss難度並不大,各階段的要點如下:
P1
團隊全體散開,每個治療可以和一個Dps或者坦克站在同一條從平台中心引出的直線上,以使戰線不至於拉太長。
在[狂風爆發]開始施法時,注意[旋風陣列]的位置來決定是提前穿過颶風縫隙再調整位置還是順着颶風先跑,[狂風爆發]過後再穿縫隙。因為[狂風爆發]時沒有閃電,所以可放心調整位置。
P2
近戰和遠程分別集中,坦克把風暴精靈拉到近戰範圍內殺掉即可,治療應該沒有任何難度。因為風暴精靈疊加的10%傷害Buff總共只持續20秒,所以應該先拉住前2個風暴精靈,等待第3個出現的時候再擊殺第一個,之後每到Buff結束前5秒擊殺下一個即可。
P3
因為風暴雷雲的存在,所有成員在最高處或者最低處集合,並儘量保持同一高度。中了風暴雷雲的人離開團隊即可,羣體擊退後儘快抬起血量。風暴雷雲出現後所有人集體上升以避開雷雲。重複即可擊殺Boss。P3治療的藍會出現壓力,在治療承受不住前擊殺Boss吧。

馭風者奧拉基爾掉落

整個風神王座掉落的物品沒有固定的屬性,只有固定的部件加前綴附魔,所有風神王座掉落也是看人品的,同一個物品它的前綴不一樣屬性也就不一樣,但是不會出現靈猴之xxx 野熊之xxx的低級前綴,而是帶有急速 命中 精通又或者其他屬性的前綴,所以不用擔心出來的是垃圾之類的。並且前綴屬性可以重鑄。 二十五人難度掉落T11的頭部。
奧拉基爾掉落,不包括T11
奧拉基爾掉落,不包括T11(20張)
奧拉基爾掉落359物品等級的所有職業紫色腿部 項鍊 戒指跟單手劍。具體掉落髮在了圖冊。
H難度跟普通難度掉落物品屬性只有護甲值法傷武器傷害跟前綴附魔的屬性有差別,所以不多發了。如果還是想看詳細掉落下面有網址。
參考資料