複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

永恆傳説:奇幻水晶緣

鎖定
《永恆傳説:奇幻水晶緣》是中國香港GAMEONE開發的3D角色扮演遊戲。
中文名
永恆傳説:奇幻水晶緣
原版名稱
Eternal Saga
別    名
永恆傳説之奇幻水晶緣
遊戲類型
角色扮演遊戲(RPG)
地    區
中國香港
開發商
GAMEONE
發行公司
GAMEONE
發行日期
2001年7月23日
遊戲畫面
3D
語    言
簡體中文

永恆傳説:奇幻水晶緣背景設定

永恆傳説:奇幻水晶緣故事背景

遊戲截圖
遊戲截圖(2張)
《永恆傳説》的故事背景是發生在一個地球上不知名的幻想時空裏面,這裏架構出的是一個如夢如幻的世界,魔法和機器共存。主角卡爾的父親從小禁止他練習劍術,甚至會因為他練劍而大發雷霆。一天,卡爾因父親被妖精襲擊受了重傷,於是主角不得不離開自己的村莊,和青梅竹馬好朋友“奈麗”及一隻可愛無比的寵物“立立”踏上征途,去尋找大賢者來救自己的父親。卡爾父親千叮萬囑他要小心保管胸前的水晶,但不幸他在旅途受到蛇妖的攻擊,破裂的水晶從此亦丟失了,而卡爾亦從此踏入了自己從沒想過的神奇冒險中……
為了尋回這顆重要的水晶,主角和青梅竹馬的好友奈麗一同往智慧老人處查探水晶的下落,在尋找智慧老人的途中,不斷的遇上無法預期的阻礙,例如捲入了山賊的事件中、掉落在可怕的陷阱中、三角愛情的抉擇、真真假假的人性對抗,也遇上了為尋親而四處遊歷的莉迪亞,而智慧老人的徒弟玲瓏也加入一行人的冒險旅程,最後經過重重險阻,卡爾竟然發現這個幻影水晶在皇妃愛德萊德的手上。為何水晶會在皇妃的手上,到底這個水晶對卡爾來説有何重要性、為了替父親治病,最後牽扯出一連串錯綜複雜的關係及另外一段主角探索自我的冒險歷程的開始。
《永恆傳説:奇幻水晶緣》的故事背景是發生在一個地球上不知名的幻想時空裏面,遊戲的主角卡爾因為父親受了重傷,於是便冒險出去尋找大賢者來救助自己的父親,而在途中,主角遺失了一顆平衡他體內力量的水晶。為了尋回這顆重要的水晶,主角和青梅竹馬的好友——奈麗一同往智慧老人處查探水晶的下落,在尋找智慧老人的途中,不斷的遇上無法預期的障礙,捲入了山賊的事件中、掉落在可怕的陷阱中、三角愛情的抉擇、真真假假的人性對抗,也遇上了為尋親而四處遊歷的莉迪亞,而智慧老人的徒弟玲瓏也加入一行人的冒險旅程,最後經過重重險阻,卡爾竟然發現這個幻影水晶在皇妃愛德萊德的手上。為何水晶會在皇妃的手上,到底這個水晶對卡爾來説有何重要性、為了替父親治病,最後牽扯出一連串錯綜複雜的關係及另外一段主角探索自我的冒險歷程的開始,高潮迭起的劇情。

永恆傳説:奇幻水晶緣主要劇情

主角們卡爾和奈麗在巴頓森林練劍,比試中卡爾打敗了奈麗,此時卡爾的父親荻福出現,責怪卡爾不該練劍。荻福回樹屋時遇到了追問水晶下落不休的妖精,為此大打出手;而奈麗為勸説荻福讓卡爾練劍而追上來,使出絕招,趕跑妖精,但是荻福已深受重傷。奈麗來不及通知卡爾,急忙趕往巴頓村找父親太勒,樓上可找到雨露匕首,先湊合着用吧。村口遇到卡爾,兩人一起趕到巴頓森林樹屋。太勒要兩人找玉石花和百靈草製藥。二人在森林深處找到硫磺,驅走小蛇兩條,找齊兩種藥材。可是荻福傷勢過於嚴重,太勒又要兩人去找大賢者艾伯特求救。二人便由巴頓村穿過迷幻森林去安路尼神殿找賢者。
迷幻森林中,不要貪寶箱,黃金變石頭。穿過迷幻森林,終於到達安尼路神殿遺址,途中擊敗蛇妖,趕到神殿中心,遇到有點任性的蘇珊,二人只得硬闖,卡爾進入殿中,又遇到先前的蛇妖,危急時刻,由於水晶石的魔力,卡爾暴走(有點像暴走八神),連蘇珊和麗奈聯手都不是對手,此時大賢者駕到,平息事端。奈麗告知事宜,得到艾伯特給的傷藥,並叫徒兒隨行。於是按原路趕回樹屋,途中與蘇珊道了別。兩人到樹屋,荻福已經??,卡爾受到強烈刺激,快要暴走時,幸被太勒制止。完成後事後,為治療卡爾的病,二人決定去赤靈山找智慧老人試試看。
二人穿過綠寶石草原,來到村民怪異的尼路加村。從小女孩莉莉出得知村民受迫在怪獸的淫威之下,為救莉莉的兩個姐姐,兩人化裝成呈貢的女孩,被帶到絕望山洞,解決了兩個可愛的怪獸。好不容易走出絕望山洞,注意出口靠西,又穿過南瓜森林,在村口遇到村長和莉莉的,得知要到赤靈山,必須騎上火龍之麟。二人在村裏更換裝備和魔法,向北面的龍谷山出發。
進入龍石洞窟,找齊五顆龍珠,在星形的龍珠陣布中,將五顆龍珠放置,使每直線的星數和一樣,為14,如此召喚出火龍之麟。乘着火龍,二人來到赤靈山。山的盡頭的赤雲居,只看到智慧老人的女徒玲瓏。沒有找到智慧老人,再加上玲瓏的要求,只得帶玲瓏下界。三人來到尼路加村,玲瓏在旅館大吃大喝,奈麗也無可奈何。奈麗在物品店幫她找到蝴蝶別針後,又被要求去買咖喱甜豆,奈麗只得趕去。卡爾和玲瓏等了半天,未見奈麗回來,便向綠寶石草原出發去找奈麗。
找到奈麗,三人聊得正歡之時,出現了有史以來最強的怪獸,之前最好先存檔,戰鬥時用中級魔法。好不容易兩次打倒它,此時眾人發現了蘇珊的暗器,於是三人又向安尼路神殿趕去。
來到神殿,發現大賢者艾伯特受傷倒地,交談中得知蛇妖來過,智慧老人在找的怪獸就是蛇妖,為了阻止蛇妖的野心,尋找占卜師艾瑪,三人出發由尼路加村向東穿過櫻樹林,來到温泉旅館,打聽得知,要到塔爾瑪,必須穿過紫竹林和八陣洞,通過天國之浮階。三人在此稍作休息,期中結識可愛的單身女孩莉迪亞,加入隊伍,由此四人同行。
四人一路來到塔爾瑪。由於停電,塔爾瑪停業。四人只得來到風車屋,莉迪亞放好齒輪,修好風車。稍作整頓後,來到塔中,見到艾瑪,從占卜師處只得知東面雪山的線索,臨走前艾瑪還為四人占卜。
四人來到東面的亞卡勒山,雪路中打敗了橋邊的大雪怪,過橋時險些被山賊暗算,打敗弱不禁風的山賊後,為了追尋立立和大雪怪,四人進入山賊洞穴,正要商尋,莉迪亞誤觸機關,卡爾奮不顧身去救莉迪亞,兩人墜入陷阱。於是四人分散,奈麗和玲瓏踏入洞穴深處尋覓夥伴。洞穴比較複雜,在進入所謂機關的深坑的洞穴中,朝東北方便可走出洞穴。四人重聚之時,聯手打敗了BOSS冰洞怪。來到大雪怪的小窩,找到了立立,明白了其實大雪怪是善良的。期中,奈麗醋意漸深,和莉迪亞發生了爭執,卡爾來勸,誰知又和奈麗動粗起來,雙雙墜下山崖,由於卡爾的變化,兩人冰釋,和好如初。
四人分成兩隊,先是卡爾和奈麗走到山腳,接着莉迪亞和玲瓏隨後趕到,四人一聚,聆聽繁星説話,得知西南的皇宮有妖氣,遂四人來到高樂爾村,這時卡爾的意識甦醒過來,原來從跌落懸崖至一路上堅強聰穎責任心的表現是卡爾內心深處的另一種意識,這着實讓有些人有些遺憾。四人整頓片刻,出村口,穿過仙人掌林,來到達彌雅皇宮。
在皇宮外的村民對話中,一行人開始懷疑新來的皇妃有問題。四人有事散夥的的時候,四人的感情及未來開始發生轉變,先是奈麗和玲瓏到酒館喝醉酒後,奈麗懷念卡爾體內另一種意識,並與之對話,接着玲瓏又認識了有點來歷的帥哥傑夫。四人在旅館相聚後,決定計劃潛入皇宮調查,於是在一村民家找到一在皇宮仕事的男子,眾人得知了潛入皇宮的辦法:先到街尾找到一男子與之交談,接着到廣場的賣道具的帥哥處詢問,選擇神秘之旅途,便可得到通行證,到皇宮門口,出示通行證,便可混入皇宮。
進入皇宮內時,遇到很難纏的侍衞長,注意他的會心加倍魔法。在皇宮內,先進入皇太子房間,意外的發現傑夫,與之交談,才知傑夫真名是伊萊?達彌雅,是皇太子,皇國的第一繼承人。交談中,發現皇妃的嫌疑越來越大,於是進入皇妃房間調查。進入皇妃房間,在門口的寶箱找到了被奪卷軸和法器,由此斷定是蛇妖,出門準備通知皇太子伊萊,遇到了殺死卡爾老爸的妖精豐克,戰鬥不用動員,無奈豐克一記絕殺,四人落敗,正被押往天牢,玲瓏的甲蟲恐懼症發作,幸而逃脱。玲瓏找到伊萊,並告知緣由。於是伊萊入隊,趕往天牢去營救卡爾一夥。天牢門口,又遇到侍衞長,打敗他後,進入天牢。
二人走出天牢迷宮,來到天牢深處,救出卡爾一夥,卻找不到智慧老人,眾人回到皇太子房間,與尼奧商議。尼奧透露出地下城之事。眾人進入皇宮的禁地,走出地下迷宮,來到月之市的雅蘇地下城。眾人分頭去找線索,終於在村民屋的老者處得知了事實真相。在村口入口處得到了能量水晶,來到神殿傳送處,穿過迷宮,在神殿口又遇到了侍衞長,解決他後進入黃色神殿,在西北找到玄武之處,之前務必先存檔,這是一場惡戰,先打敗玄武,接着打敗蛇妖化身的怪物,只要平常一擊,即可解決。可是黃色神器被奪,眾人進入藍色神殿。藍色神殿盡頭,解決藍色守護獸和伊萊的父皇。進入紅色神殿,往東來到紅色神殿的盡頭,打敗紅色守護獸後,和暴走的智慧老人戰鬥,結果被打敗,由於艾瑪神器的幫助,智慧老人覺醒,眾人則繼續前往綠色神殿。
綠色神殿的盡頭,又是兩個怪物,眾人先打敗綠色守護獸,接着解決豐克,這是極具挑戰性的一戰(雖然小生生平遇到過無數困難的戰鬥,都能不改遊戲也可手到擒來,可是直到這一戰,我是沒有辦法了,我當時的等級最高已經到了90級了,可不用金山遊俠我是無論如何都打不過去,豐克大爺實在太狠了,哪位仁兄大姐要是不改遊戲都打過的話,小生無語。)。打敗了豐克後,一切關於水晶的真相大白,至於其中的詳情不提了,值得一提的是,荻福為了水晶和約克三人的戰鬥,第一次是必敗的,第二次要取勝。
眾人獲知真相後,回到旅館商議,接着又發生了一些情節,只是讓玩家理清頭緒,猜測故事結局之用。最後兩色神器得而復失,奈麗又被豐克捉去。伊萊建議回到地面的皇宮再作打算,眾人便出月之市地下城,剛進地下迷宮,便遇到了煩人的侍衞長,不過已不是卡爾一夥的對手,解決他後,穿過地下迷宮,來到皇宮,得知蛇妖在皇宮廣場將用得到的四色神器打開封印中的強大力量。眾人趕到廣場,蛇妖卻以奈麗要挾,此時奈麗舍命掙脱出蛇妖所施的結界而危在旦夕,接着四人聯手打敗了愛德萊德和蛇妖再次利用立匹斯水晶變幻的真?愛德萊德(又是有挑戰性的,注意使用治癒之病毒魔法)。蛇妖垂死一刻,想同歸於盡,但由於另半塊水晶和真身為聖龍的立立,大家得救了,蛇妖終於得到了應得的下場。
為了讓卡爾體內的約克得到真身,也為了被冰封的奈麗,四人來到勇者之谷。和妖神交談後,為了卡爾,莉迪亞付出了自己最珍貴的永恆的情感。約克終於得到了與卡爾一樣的真身實體,兩人在鏡屋中聯手打敗了代表各自醜惡的影子,此前的卡爾VS約克,卡爾必敗的。此時豐克正在炸燬鏡屋,守在屋外的伊萊和玲瓏聯手阻止了豐克,這一戰還是比較簡單的,後面的兩戰小生強烈建議使用金山遊俠。戰敗的豐克有些恐慌,聽不得眾人的好言相勸,又是一場惡戰,在金山遊俠的幫助下,豐克再次戰敗。此時由於鏡屋被損,被釋放的怨魂的力量集於豐克身上,豐克變身為最強的boss,也是最後一個。小生覺得不用金山遊俠是不太可能的,漫長的戰鬥後,終於這個夠酷的劍客終於倒下了。最終豐克也體會到了人類的所謂的情感,卡爾等人的旅程結束了,世界安靜了。
小生看着簡簡單單的幾幅畫,那幾行字,算是一個有點傷感的結局,終於結束了。

永恆傳説:奇幻水晶緣角色設定

年齡:17歲
遊戲的主角,為人充滿正義感,性格十分善良,對朋友很關心,但是絕對相信朋友這點,有時會成為他致命的弱點。只有在真正有危險或拯救朋友時才會發揮真正的力量,此外,他的身體裏面似乎還潛藏的沒人知道的另外一面?
年齡:16歲
情格開朗且不拘小節的女主角,樣子可愛但很任性,愛發小姐脾氣,常不滿身邊的很多小事情。很喜歡卡爾,任何時侯也想在卡爾的身邊,只有在卡爾面前才會有温柔的一面。
年齡:16歲
雖然外表漂亮,但其個性有點奇怪,是不論眼前的事物、形勢如何,均以自己的親人為中心作考慮。為人充滿自信,因此經常輕視身邊的人。雖然不太信任別人。但是卻常常流露出憂鬱的氣質。
玲瓏
年齡:15歲
看樣子就已經是一個聰明但懶惰的小孩,平時很喜歡捉弄人。看起來懶洋洋的,其實大智若愚的她在危急的時侯,她聰明的頭腦就會發揮作用,最喜歡的娛樂是吃東西!
伊萊
年齡:18歲
自命不凡的帥哥,口齒伶俐,身手厲害的傢伙,在樂天的性格中多出一份堅強及細心,詞鋒鋭利的意見經常出自其口。喜歡作出一些無惡意的惡作劇捉弄他人。大受女孩歡迎的他,實際身分卻是?
蘇珊
年齡:206歲
雖然是206歲,但是看樣子就只有16歲,她很喜歡錶現自己,好勝且凡事都想做得比別人更好,即使犯了錯也只認為是一時的黴運。
豐克
年齡:512歲
不能容許有人在他之上,仇恨心重,凡開罪他的人都要死。在不利的形勢下,仍可把仇恨和霸氣抑壓,是一頭有智慧的妖怪。
蛇妖
年齡:108歲
沒有什麼能耐,只會用陰險、卑劣的手段,別人的痛苦就是他快樂的來源。在得到幻影水晶的力量後,開始變得霸道,以力量粉碎一切與己為敵的來西。
狄福
年齡:40歲
他是卡爾的養父,沉實、寡言是他給人的印象,不喜歡與人交際。可是以前的他是個自負,衝動的熱血青年。
太勒
年齡:39歲
他是奈麗的父親,其內心充滿正義感,關心別人是他的本性。

永恆傳説:奇幻水晶緣特色系統

永恆傳説:奇幻水晶緣戰鬥系統

《永恆傳説:奇幻水晶緣》採用了即時的全3D戰鬥系統。遊戲中除了己方角色的各種攻擊招式之外,每個角色還都會學習到一些自己的特殊招式。在施展時,戰鬥鏡頭會跟隨着招式的施展作不同角度的切換,猶如觀看電影一般,讓人充分享受那些炫麗的動畫招式。
當玩家在施展這些超級魔法時,除了欣賞到那迷人的3D魔法動畫之外,還必須要考慮到特殊戰鬥策略的運用。因為在魔法系統當中有一類叫做“陷阱魔法”的東西,它們在使用後不會即時發生效能,但只要在一定時間內有角色觸動陷阱魔法,魔法會即時發生效能在該角色身上。而施展出的魔法效果非常華麗。

永恆傳説:奇幻水晶緣遊戲秘籍

在戰鬥中同時按着F1鍵和攻擊鍵,便能直接勝利。
在GAMEONE公司的主頁中,有一段動畫展示遊戲,其中的主題正是戰鬥場景,其中的魔法施放及特別光線效果讓我留下了較深的印象,大家有興奮可以下載來看看,而從技術上分析,遊戲中的戰鬥系統所採用的最新技術是以即時3D來完成的,除了我方角色的攻擊招式之外,特殊招式也是遊戲設計的戰鬥系統之一,每個角色都會學習到自己的特殊招式,施展的時候會有炫麗的招式動畫,讓玩家目不暇接。而戰鬥的鏡頭會隨着招式的施展作不同角度的切換,就好似看電影一樣。
在戰鬥部分,我方敵人的戰鬥會以浮動回合制進行,浮動回合制在整個戰鬥系統擔當了一個非常重要的角色。所謂浮動回合制,就是操控着角色行動次序的一個系統(有點像FF8)。在遊戲中,每個角色都有 Time Bar(時間條),戰鬥時會從零開始以不同的速度上升,首先滿檔的人便可選擇行動指令,當指令完成後,Time Bar 便會重置為零並重新開始上升,直至再滿檔時角色便可再次選擇行動指令,如此類推,直至戰鬥結束為止。 當我方選擇行動指令時,所有其他角色的 Time Bar 會暫停上升,目的是減低玩家在操控上的壓力。而對應的角色速度系統,就是指角色的 Time Bar 回覆率(TP)之高低。如角色的 TP 為 20 時,即代表這個角色的回覆率是每秒回覆 20%。在正常的情況下,所有角色的 TP 均會在 10%-50% 之間,這決定了作戰的速度。
戰鬥會在一個戰鬥地形內進行,戰鬥時我方會作出攻擊、防守、使用魔法、使用物品等招數。只要玩家利用不同的技巧來完成戰鬥,就可以讓故事繼續發展下去。在戰鬥期間,如果我方隊員全部不能作戰,就會視為失販並GAME OVER,亦即是遊戲結束了。
要想在戰鬥中取勝,當然要使用很有效的攻擊手段,我們不會想單靠拳頭就能取得優勢吧,畢竟我們還有強大的魔法,在遊戲中,魔法系統可説是另一個重頭項目,當玩家施展這些超級魔法時,除了欣賞到順暢的3D魔法動畫外,還必須思考到特殊的戰鬥策略的運用,因為在魔法系統當中有一類叫"陷阱魔法"的東西,它們在使用後不會即時發生效能,但只要在一定時間內有角色觸動陷阱魔法,魔法就會時時發生效能在觸動角色身上,例如主角在敵人身上施放了A陷阱魔法,觸動條件是當該敵人回覆HP,效能則是中毒,因而若敵人在該場戰鬥中回覆了HP,將會連帶地中毒。而且,遊戲中的魔法可分為(紅、黃、藍、綠)四個系列,而每一個系列的魔法中又有不同的魔法,但在同一個系中魔法的魔法屬性是相同的,例如: 分別有兩個不同效能的魔法使出,但她們都是由藍色系列魔法所使出的,所以她們都屬於藍色屬性。但玩家切記遊戲中的不同屬性是會剋制的,具體是: 紅克綠、綠克黃、黃克藍、藍克紅。總的來説,魔法的效果、顯示都是十分華麗的! [1] 

永恆傳説:奇幻水晶緣配置要求

CPU:1.0GHz
內存:256MB
顯卡:64MB顯存
硬盤:1GB Free
聲卡:Windows 兼容聲卡
系統需求:Win 2000/9X/2003/XP

永恆傳説:奇幻水晶緣遊戲評測

《永恆傳説之奇幻水晶緣》的故事風格架構在幻想世界中,眾多可愛的角色與錯綜複雜的劇情,還有超炫的魔法畫面和創新的陷阱魔法,這些都讓這部作品擁有了更多吸引人的元素。
整部遊戲的製作,《永恆傳説》融合了東西方特色,在西方中古世紀的背景下加入了神秘的東方場景和建築,以及帶有鮮明東方色彩的NPC人物。遊戲中兼具2D與3D特色的迷宮設計對於角色扮演遊戲而言,不論是原本的平面2D到完全3D,都是不可或缺的。而《永恆傳説》在迷宮的這個部份,由於3D技術的進步,遊戲中的迷宮也採用即時3D繪圖的方式表示,因此在迷宮中看到的光影都是及時呈現。不過為了遊戲的統一性,在3D貼圖部份,GAMEONE的美術使用了手繪方式,將卡通與童話的感覺得以保留,希望能夠營造出特別的氣氛。
遊戲中所有的角色都是通過特殊的2D卡通畫面加上即時的3D人物來表現。自然的3D角色動作及貼圖技術可以説是達到了較高的造旨。而從怪物的設計中不難看出美工人員大概深受TV-GAME的影響。帶有濃厚的迪斯尼卡通特色。怪物們不但可愛,而且造型還很特別,簡潔清新的設計風格讓玩家倍感GAMEONE公司的3D美工功力。
參考資料