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天下霸圖

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《天下霸圖》是光譜資訊製作發行的一款武俠經營策略遊戲 [1]  ,於2003年正式發售 [2]  ,並於2023年2月17日上線Steam [3] 
遊戲結合門派經營、弟子養成及戰略元素,玩家可扮演武當、峨嵋、丐幫、魔教等12種各具特色及獨門武學的掌門人,招收弟子因材施教、採集資源煉丹練功、擴大地盤設立分舵,不論是消滅其它門派一統江湖,或以聲望讓各派歸順,享受成為一代武林霸主的快感 [4] 
中文名
天下霸圖
原版名稱
天下霸圖
別    名
Martial Kingdoms
遊戲類型
武俠經營策略
遊戲平台
PC
開發商
光譜資訊
發行公司
光譜資訊
發行日期
2003年

天下霸圖背景設定

遊戲故事背景設定在明代中期,奸臣嚴嵩為了瓦解武林中的反對力量,派遣大內高手暗殺各派重要人物,井設計嫁禍給其他門派,於是武林之中展開了一場腥風血雨的殺戮。遊戲中共有四個劇本提供選擇:
劇本一“江湖恩怨戰未休”:江湖中各門派因嚴嵩之奸計,彼此爭鬥不休,使百年來逐漸建立的武林秩序再遭破壞。爭鬥最激烈的首推四川的巫山派及峨嵋派,原因是巫山派第十三任掌門烏元敬,在斷月峽一役遭到錦衣衞殺害並嫁禍給峨嵋派,長女烏綵衣繼任掌門後,遂向魔教靠攏,誓死剿滅峨嵋派。此外寶相寺與少林寺間也有摩擦,原本兩寺間長期存在的心結的尚未解開(寶相寺方丈無相禪師為少林寺逐出之弟子),又因“盜經事件”的誤解,雙方關係更是劍拔弩張。嚴嵩為了挑起中原兩大門派的火併,於是設計使丐幫掌棒長老吳不歸猝死於少林寺內,並奪走丐幫鎮幫之寶打狗棒,造成兩派間的緊張矛盾,而丐幫長老張躍岸在長白山探藥時誤闖禁地,遭到神農幫弟子圍攻,使得一向與中原武林不相往來的神農幫,亦捲入了這場充滿險惡陰謀的江湖風波之中。
劇本二“善惡分明勢不立”:在濟州大俠“玉面郎君”歐陽軒抽絲剝繭的努力下,嚴嵩奸計終被揭穿,各派間的恩恩怨怨,在少林方丈空問神僧及武當掌門清虛道長的斡旋下,亦逐漸平息,然而中原各門派也已元氣大傷,欲振乏力。就在嚴嵩誘使各派彼此攻伐之際,雄才大略的魔教教主冷傲天,趁機率領東方狂、上官疑和司徒媚等三大長老出擊,一舉滅了貴州秦家寨、柳州五龍幫及交州聚英莊等勢力,長江以南各地方勢力鑑於魔教勢大,紛紛主動投靠,而四川的巫山派在佔領了洞庭地區後,亦與魔教結為同盟,魔教威望達到前所未有的巔峯,對中原各派形成莫大威脅中原各派為求自保,於是在少林、武當兩派倡議下,邀集華山、峨嵋及寶相寺共同組成一個以對抗魔教為主旨的新組織“伏魔盟”(寶相寺爭奪盟主之位不成,隨後退出)。原先在劇本一中實力頗強的太乙教,由於赤松子的謀反(太乙教教主原為逍遙子,三大徒弟中以赤華子最受師父逍遙子喜愛,並打算傳其衣缽。但心狠手辣的赤松子為奪得教主之位,競串通師弟赤峯子聯手害了師父逍遙子及師兄赤華子,爾後又將弒師弒兄的罪名推到赤峯子身上,藉機害赤峯子滅口。赤松子擔任教主後,為壯大勢力,競讓曾被逍遙子逐出師門之赤練子、赤桐子、赤星子重新入教,因此遭到許多同門的質疑與反抗),使得實力大不如前。
劇本三“英雄洞庭趁時起”:武林中兩大勢力長期交戰的結果,魔教長老宇文邪戰死,交州分舵幾乎不保,巫山派洞庭分舵遭產除,舵主烏綵鳳以下全數陣亡;但名門正派也死傷慘重,尤其在黑木林之役,華山派掌門獨孤鴻中伏身死,以致於後來英雄門可趁之機,得以吞併華山之地。這場正邪大戰,雖互有勝負,但卻始終無法徹底消滅對方,造成決定性的勝利。此時在動盪不安的武林中,新興勢力趁時而起,使得原本僵持不下的正邪對抗均勢,有了被打破的可能。這股新興勢力中,北方為英雄門;南方則為洞庭幫。英雄門來自西域,以祁連山為根據地,其武功以槍法最為傲人,傳聞英雄門背後有番邦國家為後盾,意圖一統中原武林,進而控制朝廷;洞庭幫的崛起始終是個謎,只知道長江沿岸各漕幫水寨皆受洞庭幫節制,洞庭幫亦正亦邪,但與地方官府往來密切,傳聞可能與幫主出身大內有關。
劇本四“五大門派誰稱雄”:在競爭激烈的武林中,弱小門派如太乙教、寶相寺、神農幫等紛紛遭到併吞,甚至一些擁有百年曆史的門派如華山派、峨嵋派等,一但失去競爭優勢後,也難逃覆滅的命運。最後在武林中只剩下丐幫、少林寺、武當派、魔教及英雄門等五大門派,由於武林一統的趨勢隱然成形,而且每個門派都有等同的機會與絕對的實力開創百年來前所未有的霸業,因此各派掌門人莫不以此作為努力的目標。 [5]  [9] 

天下霸圖角色設定

天下霸圖玩家

玩家可由少林、武當等十二個門派中挑選自己的門派來進行遊戲,也可以自行設定各種條件,創造出新門派,然後透過招收弟子、設立分舵、打造武器、鑽研武學、培養人才、訂立盟約、鏟奸除惡等等方式,與其它正邪勢力一較高下,並逐步提升門派的威望,最後成為足以號令天下的武林霸主。但如果經營不善的話,也可能會眾叛親離、窮途潦倒,最後落得滅門的悲慘下場 [5] 

天下霸圖門派

遊戲中共有十二大門派 [5] 
名稱
介紹
丐幫
幫主公冶一;丐幫以“打狗棒法”和“降龍十八掌”作為鎮幫之寶。丐幫兄弟行氣各方,免不了遭受惡犬欺凌,因此習慣隨身帶着一支棍子,作烏打狗打蛇之用,久而久之形成“打狗棒法”這套歷任幫主口耳相傳的絕妙武功,有“絆、劈、纏、戳、挑、引、封、轉”八訣,變化精微,招術奇妙,實烏武學中第一等的功夫。“降龍十八掌”為天下掌法中至剛至強的武功,非有過人的掌力與內力,實難完全發揮出此套武功的威力。除了棒法及掌法,丐幫的拳法、腿法,以及用毒解毒的諸般技巧也有其過人之處。
太乙教
教主赤松子;太乙教為道家三大門派之一,注重補氣養身,延年益壽,其武學之道亦近於此,在各種運功療傷、驅毒避邪方面,有其獨到之處。太乙教武功以刀法為最上乘,其次如劍法、棍法皆有所長,由於太乙教對於時局極為關注,曾於元末羣雄割據之時派遣門下弟子投效各地反元陣營,因而在槍法上亦有相當造詣。太乙教鎮教武功“六陽至柔刀”雖然名為至柔,實際上卻是一套相當剛猛的刀法,只是攻中有守,圓轉如意而近於至柔,而得此名。
少林寺
方丈空問神僧;少林寺乃天下武學之源,其七十二絕技非其他門派所能匹敵的。少林武學相傳為達摩祖師所創,原意在於讓少林弟子強筋健骨,使修業求道更加精神,因此在拳法一門根基最深,其次則烏棍法,而後逐漸發展,在指法及掌法的造詣亦相當可觀。少林鎮寺之寶“易筋經”可謂防禦型武功中的至尊了,不僅對於強筋健骨大有助益,足以抵擋任何外力的攻擊;而且當其引導身體力量攻擊時,其殺傷力及攻擊範圍亦相當驚人。
巫山派
掌門烏綵衣;巫山派有兩種令人聞之喪膽的暗器,一是“千蛛奪魄”,中毒者的內力將會逐漸消散,最後全身無力;另一種暗器叫做“萬蠱穿心”,它的可怕之處在於讓中蠱者完全陷入瘋狂,不分敵我、無惺傷身的狂暴攻擊。在武功方面,巫山派以刀法烏勝,其次則為腿法、劍法及棍法。巫山派最厲害的刀法為“天地三絕刀”,共分為一擊必殺的“烈火撩天”、出刀如風的“狂風掠地”、刀風能讓人暫時昏迷的“天地無情”三招,堪稱刀法之王。
武當派
掌門清虛道長;武當武學乙太極為體,注重以柔制剛、以靜制動的技巧,講究內在修練,天人合一,則天地萬物皆為我用。武當派武功以劍法最強,以“走、變、快、靈”為特色,其中“真武七截劍”相傳為武當之祖張三丰臨終前所創,出神入化更勝“太極劍法”,為武當武學之冠。除此之外,“太極劍”和“太極拳”都是武當武學的代表。在掌法方面,“純陽無極掌”更勝各派“綿掌”,成為武林中赫赫有名的掌法。
洞庭幫
幫主楚莫愁;洞庭幫興起於長江流域,幫中弟子多從事漕運工作,因此武功以棍法最強,其中“揆天大闔棍”號稱兩湖棍法第一,以“剛、猛、奇、強”為其特色。洞庭幫向來注重輕功修練,因而容易練就“草上飛”、“水上飄”等輕身功夫,對於與敵過招時頗有助益。
英雄門
尊主呼延霸;英雄門來自西域,因此武功路數原本與中原各派頗有差異,但由於英雄門意圖統中原武林,不斷擴增勢力,故逐漸融合各派武學之長,而使得英雄門武學甚雜。英雄門注重槍法的特色與其門派設立背景有關,由於英雄門中有許多重要人物原本是軍中將領,因此槍法最受重視,其中尤以“乾坤一擊槍”威力最強,這是融合了番邦諸般槍法與中原“楊家槍法”、“呼延槍法”的精髓後,所形成的超強槍法。除槍法外,英雄門在刀法、劍法及拳法方面也有不錯的表現。
峨嵋派
掌門凌瑤仙;峨嵋派創派之祖為一女性道姑,因此其武學講究“輕、靈、意、動”,身法輪轉飄逸,招式煞是好看。峨嵋派因弟子皆為女性,所以武功以劍法為主,掌法指法、腿法為輔,多以虛招欺敵以省其力,攻敵則招招襲其要害,務求一擊建功,自成一套武學系統。峨嵋派終極武功為“幻影無形劍”,招式雖為“七虛三實”,但其狠辣之處遠勝於“峨嵋紫英劍”,而且由於出招極快,劍如無形,因而得名幻影無形,與華山派“獨孤九劍”並稱為武林兩大快劍。
神農幫
幫主端木壽;神農幫為長白山地區的小門派,在武林中並無響亮名氣,然而用藥解毒為該門派之專長,因此武林人士若能得到神農幫之助,性命就等於多了一重保障。神農幫歷任幫主中,曾經出了一位才智過人之士,他曾在天池之畔苦思七年,由太陽及太陰變化中悟出了一套高深武學“金烏刀法”,自此成為神農幫鎮幫之寶,但由於爾後歷任幫主資質平庸,因此刀譜雖不斷相傳,但卻無人練成。
華山派
掌門獨孤鴻;華山派同樣以劍法稱着,其劍法輕靈機巧,恰如春日雙燕飛舞柳間,高低左右,徊轉如意。華山劍法第一為“獨孤九劍”,要旨在於以快打慢,後發先至,只要敵人有招可尋,必能攻其要害,破其招式,無論刀劍拳腳、槍棍暗器,各種破招法門皆含其中,實為天下一等一的劍法。除劍法之外,華山掌法也有獨到之處,講求以氣御掌,大闔大開,攻擊範圍極廣。
寶相寺
方丈無相禪師;寶相寺武學最早源自少林,近於禪宗,而後吸取密宗如“大手印經”、“龍象般若功”等武學精華後,逐漸自創一格,隱然有與少林寺分庭亢禮之勢。然而寶相寺曾在第五任方丈了因大師時遭遇浩劫,寺中部分武學典籍亡佚流失,致使寶相武學殘缺不全,直到無相禪師成為寶相寺方丈後,以少林武學烏根基,才勉強補足殘缺之處。寶相武功以指法著稱,尤其“一戒伏魔指”威力驚人,與大理天龍寺“六脈神劍指”並稱天下指法之最。此外寶相寺特有暗器“金剛錘”威力驚人,中者無不骨斷筋傷,讓人難以招架。
魔教
教主冷傲天;魔教武功以掌法最強,其次則為指法、劍法及槍法。魔教武學的精髓在於“以攻擊代替防禦”,因此招招狠辣,讓敵人完全喘不過氣來,不過如果內力不繼而使得攻勢中斷的話,所受到的傷害也是難以預料的。魔教最深奧的武功為“吸星大法”,這是一種能吸取敵人內力作為己用的可怕武功,除了自己能獲得源源不盡的內力使用外:敵人一但內力耗盡,不僅無法出招攻擊,甚至連招架之力都將喪失,只能成為任人宰割的魚肉而已。
注:參考資料 [9] 

天下霸圖物品道具

天下霸圖資源物品

在遊戲中共有五種資源,分別是金礦、木材、石礦、鐵礦和藥材,而每個地點所藴藏的資源情況皆不相同。 利用這五種資源為原料,玩家便能生產武器、暗器、衣服、鞋子、飾品、丹藥等各種用品,除了提供門派所需,多餘物品還可以用來交易賺取銀兩 [9] 
名稱
介紹
銀兩
供養弟子、興建設施、門派交涉、人物移動、偵查、發動戰爭、邀請援軍、購買物品或資源等工作,都需要花費銀兩。
金礦
開採金礦或交易可以獲得,興建設施、門派交涉及生產物品都會用到這項資源。
木材
砍伐木材或交易可以獲得。興建設施、門派交涉及生產物品都會用到這項資源。
石礦
開採石礦或交易可以獲得。興建設施、門派交涉及生產物品都會用到這項資源
鐵礦
開採鐵礦或交易可以獲得。興建設施、門派交涉及生產物品都會用到這項資源。
藥材
興建藥圃後種植藥材或交易可以獲得。興建設施、門派交涉及生產物品都會用到這項資源。
注:參考資料 [9] 

天下霸圖道具裝備

人物所能裝備之物品,由上而下分別為衣服、武器、飾品及鞋子。若將武器防具等物品裝備在人物身上,可增加相關屬性,當玩家將遊標移至物品上時,會出現該物品之相關訊息,裝備於人物身上後,可看見人物屬性的改變。
大部分的武器與防具都必須由門派自行在鑄造房與織造房裂造,雖然有時候也能從交易中購買到,但是通常都會比較貴。武器與防具不會損壞,也不會消失,除非玩家將其出售,或者是在戰場上,用一些特殊的武功招式將武器投擲而出 [9] 
名稱
介紹
武器
武器分為指掌套、刀、劍、棍、槍、與暗器六種,每種武器都有其特殊功用並有其相剋性,依照人物所擅長的技能配給武器,將可發揮較佳的攻擊效果。武器必須裝備在人物的武器位置內才能發揮功效,而武器位置一次只能裝備一件武器,該武器會決定人物在戰鬥時所能使用的武功招式。暗器則一律放於包袱中,使用時在取出即可。以武功的相剋性而言,槍、棍武功魁制刀、劍武功;刀、劍武功則翹制拳、掌武功;拳、掌武功剋制槍、棍武功。使用腿法及奇術不須武器,也無任何相刺效果。
防具
防具分為衣服、鞋子與各種飾品三種,除飾品外,每種防具都具有增加防禦力的功效,有些防具還可額外增加人物屬性,因此懼選防具能讓每個人物具備不同的特色。防具必須裝備在人物的防具位置內才能發揮功效,而防具位置一次只能裝備一件防具。
丹藥
丹藥分為解藥、外傷藥、內傷藥、補藥及行氣散五種。解藥可解蛇毒、花毒、蛛毒、蠱毒;外傷藥專以回覆健康為主;內傷藥則回覆內、臂、腰、腿四力;補藥增加各種基本屬性最大值;行氣散則是在單戰鬥時增加行動點數。
秘笈
閲賞秘籍可增加該項武功的經驗值,通常在該項武功經驗值越低時,閲讀的效果便越好。
注:參考資料 [9] 

天下霸圖場景地圖

進入遊戲後,玩家所看到的畫面即為遊戲主頁面。主頁面可分為五大部分,分別是“經營畫面”、“數據列”、“縮小地圖”、“指令欄”及“信息列”:
經營畫面:門派的經營狀態在此呈現,玩家可利用鍵盤的方向鍵,或者將鼠標光標移至邊緣處,來移動“經營畫面”。若點選“經營畫面”中的人物,便可開啓“人物菜單”;點選建築物則可開啓各種“建物菜單”。
資料列:在“經營畫面”的最上方即為“數據列”,由左而右代表之數據分別是:銀兩、門派聲望、金礦、木材、石礦、鐵礦、藥材、歷史紀錄、實力分析、系統。
縮小地圖:在“經營畫面”右上角即為“縮小地圖”,顯示各門派的勢力範圍。玩家可以點選地圖上己方勢力範圍的任一地點,便可切換到該分舵的“經營畫面”,也可以點選其他門派的分舵所在地進行切換(該分舵必須是在情報日數之內)。各門派的人員移動或攻擊狀況也會在“縮小地圖”上顯示,玩家可藉此掌握其他門派的動向。此外“縮小地圖”內會顯示目前玩家“經營畫面”所在位置名稱,以及該處弟子總數。當有傳聞事件發生時,上方橫木處會閃爍“戰爭”圖案,玩家點選後便會開啓“事件菜單”。點選橫木右側“箭頭”圖案,可以關閉或開啓“縮小地圖”。
指令欄:在“縮小地圖”下方即為“指令欄”,點選橫木右側“箭頭”符號,可以關閉或開啓本欄(也可以用熱鍵Tab進行切換)。“指令欄”中共有九個按鍵(上三下六),由左而右其功能分別是:人物、建設、交易、移動、攻擊、偵查、交涉、情報。
信息列:在“經營畫面”的最下方即為“信息列”,信息列左側為“定時器”,顯示遊戲進行了多久時間;右側則為“信息區”,江湖中發生的重要事情都會在此以跑馬方式顯示,如果玩家想一次掌握更多訊息,只要點選最右側“箭頭”符號(也可以用熱鍵Shift進行切換),便可以切換“信息區”的大小。 [9] 

天下霸圖特色系統

天下霸圖門派關係

玩家可以派遣弟子與其他門派進行交涉工作。點選“主畫面指令欄”中“交涉”鍵,便可開啓“交涉地圖”,圖中會顯示每個門派對玩家的友好度及關係,分為同盟、一般及敵對(友好度降至20以下時,50以上才會消除敵意),點選好所要交涉的對象後,便進入“交涉菜單”。派遣使者進行交涉需花費路費,路費多寡與人物等級、距離遠近有關,由於使者是以隱藏身份前往的,因此移動時不會顯示於“縮小地圖”上。交涉方針分為饋贈、同盟、求助及背棄四種。 [9] 
名稱
介紹
饋贈
饋贈就是將銀兩或資源贈送給其他門派,以增加友好度,其對象可以是任何門派。饋贈增加之友好度,與禮物價值及使者智慧有關。
同盟
同盟就是雙方門派締結同盟關係,同盟關係締結後,戰爭時便可向其要求援軍,缺乏資源時也可向其要求援助。當兩門派間友好度到達80以上,便能締結同盟,同盟能否成功系由門派友好度及使者的智慧來決定。同盟關係成立後,彼此間無法發生戰爭,若友好度降至50以下,對方便會主動退盟。
求助
求助就是向同盟門派要求銀兩或資源上的援助,對方願意援助的數量會因為友好度、持有數量以及援助意願來決定。若玩家拒絕同盟門派的援助要求的話,對方對玩家友好度會下降;同意的話則會上升。求助行為會導致門派聲望值下降(反派角色則相反)及友好度下降,非必要最好別去求人。
背棄
背棄就是宣告廢止同盟關係,由於同盟及從屬雙方無法發生戰爭,只有透過背棄來斷斷絕彼此關係後,才能攻擊對方。要在遊戲中獲得勝利,玩家必須消滅所有門派。背棄一定能成功,只是雙方友好度會因此下降。
注:參考資料 [9] 

天下霸圖交易系統

玩家若有剩餘的資源或物品,可以透過交易方式換取銀兩,當然也可以用交易方式購買所需要的物品,一般而言將資源製成物品後出售,所獲得的利潤會高於直接出售資源。交易方式相當簡單,只要在“主畫面指令欄”中點選天秤圖案的“交易鍵”,便可開啓“交易菜單”,商人會在此處張貼各種交易合約,只要點選中意的合約,確認後便完成該筆交易;若玩家條件不符合(例如銀兩不足或沒有對方所要物品)時,合約會呈現較暗的顏色,玩家也無法點選。“交易菜單”一次最多會張貼九張交易合約,每筆合約都有交易期限(最長為五日),到期後便會自動消失。有時“交易菜單”上會有商人兜售寶物,甚至會有賺大錢的機會,因此有空時不妨多去碰碰運氣。 [9] 

天下霸圖任務系統

當玩家派遣弟子四處“行俠仗義”或“欺壓長民”時,就有機會聽到一些江湖傳聞,當傳聞事件發生後,在“主畫面”右側的“縮小地圖”面板上,會出現明暗不定的“戰爭”圖案,點選後便會出現“傳聞菜單”,.上面會列出該傳聞的信息及敵人數據,只要派遣弟子消滅這些敵人,便可以提異門派聲望(反派角色則會降低),甚至得到各種資源及寶物,而弟子也可藉機提異經驗值而獲得升級。
如果玩家實力不足或者無暇顧及這些江湖傳聞,一段時間後就會自動消失了,玩家並不會有任何損失。 [9] 

天下霸圖配置要求

項目
系統要求
最低配置(Steam)
操作系統
Windows 95、98、2000、XP
Windows 7、8、10、11
處理器
Pentium Ⅱ 500MHz以上
Intel i3-2100/AMD A8-5600k
內存
128MB
1GB RAM
DirectX 版本
-
8.0
存儲空間
1GB
需要2GB可用空間
注:參考資料來源 [4]  [6] 

天下霸圖遊戲評測

總的來説,《天下霸圖》符合光譜一向的宗旨,是一款小品式的遊戲。在輕鬆遊戲之餘也要動動腦子。武功招式雖然多種,但沒有什麼大的變化,戰鬥時還是等級與運氣重要。想要統一武林、天下霸圖還是需要靠腦子的。 [7]  (遊俠網評)
縱然《天下霸圖》當年並不是一個非常成功的遊戲系列,但對於那些真正玩進去的人來説,這種上帝視角下掌控全局式的武俠遊戲體驗是獨一無二的。武俠養成+模擬經營,就是雙倍的快樂。儘管《天下霸圖》並未功名雙收,但它確實成為了一代人武俠遊戲啓蒙,影響着他們成長,也因為他們當年影響的後輩,武俠遊戲直到今日仍散發着活力。 [8]  (遊研社評)
參考資料