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大將軍

(網絡遊戲《地下城與勇士》彈藥專家覺醒職業)

鎖定
大將軍是網絡遊戲《地下城與勇士》中,彈藥專家一次覺醒後的名稱。與其他神槍手不同,他們的子彈有着特殊的功能,可以瞬間穿過對手或迅速將敵人火化。
中文名
大將軍
性    質
遊戲職業
精通護具
皮甲
登場作品
地下城與勇士

大將軍職業設定

彈藥專家 彈藥專家
“只有外行人才僅僅看重槍械,子彈的力量一樣重要。”
彈藥專家。對於他們子彈比任何技術都為重要。所以他們與漫遊槍手、槍炮師、機械師不同,腰部還會帶上子彈帶。而這樣的技術,對於他們而言竟然還是不足掛齒的功能,他們還可以將很多個人的心臟一次穿透,或者讓它們瞬間停止跳動。
更可怕的是,他們對子彈的研究還在不斷進行中。

大將軍職業特色

彈藥專家,不折不扣的手雷,子彈的主宰者。擅長使用各類屬性

大將軍彈藥專家

彈藥(一發子彈多重傷害),手雷進行攻擊(冰:大面積冰凍。雷:大面積感電)。他們是精通子彈威力的射擊手,對槍彈製作有着出色的技巧。他們可利用子彈帶增加子彈數目;還可驅使冷凍彈、灼熱彈等含有特殊屬性的子彈,在瞬間穿透敵人的心臟,造成一擊斃命!
他們掌握的散彈槍,地獄烈炎技能,可在很廣的範圍對敵人進行攻擊。
對彈藥的不斷鑽研,註定讓他們成為平定這個混亂世界的主角。
形象特點:腰間有灰色彈藥夾
攻擊類型:魔法型,物理型
精通武器:自動手槍,手弩,步槍(刷圖推薦)附:強烈推薦步槍,1.刷圖省藍2.穿刺力大。
上手難度:★★★(防禦較低,MP不夠用)
職業特色形象:腰間掛一十字彈藥包

大將軍覺醒任務

覺醒—大將軍1
將1000決鬥點交給凱利(改版後好像是750點)
獲得20SP點技能書
覺醒—大將軍2
答應凱麗提供的挑戰測試。
2000金幣
覺醒—大將軍3
收集10個[藍色大晶體]和[黑色大晶體]、100個高級布片]和[特級砥石]、50個[泰拉石]交給凱麗。
100000經驗書*5
覺醒—大獎軍4
前往暗黑城的『王的遺蹟』,處置錘王波羅丁5次,然後向凱麗回覆。
鋭眼藥劑*10,出血恢復劑*10,抗性之石*2,魔力之石*4
覺醒—大獎軍5
前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』,處置牛頭械王5次,然後向凱麗回覆。
覺醒[大將軍]
彈藥專家是子彈手雷的主宰者,但覺醒後的彈藥專家不僅僅侷限於在子彈手雷上,更擁有了召喚4名女槍手的能力。

大將軍職業分析

個人關於彈藥專家的爭議問題的分析
彈藥是槍系中刷圖比較吃得開的職業 因此 關於加點和武器就有不少的分歧 似乎分歧的哪一方都説的過去 今天 我來分析一下這些分歧
A.關於空中射擊
這個技能是必加技能 問題是加多少 一般是加1或者2 有些人加滿 大家加它首先是因為
1.在空中可以比較安全地把子彈全部打出
2.對攻擊力有加成 10級可以加50%攻擊力
對於第一點我們沒有異議 對於第二點我講一下 “10級可以加50%攻擊力”的對象僅僅指的是物理攻擊 大家知道彈藥的物理攻擊能佔總傷害的10%就不錯了 至於加不加滿 自己決定 加得高一點 多打幾發 也不錯 B.關於穿甲彈
彈藥的武器分為3個流派 自動 步槍和手弩 穿刺力大小關係是 步槍 >自動 >手弩 穿甲彈加滿了以後 步槍是10槍9穿 自動大概是70-80% 手弩50%不到 所以自動派和手弩派必滿
C.關於時裝技能選擇
彈藥的時裝技能10個有9個選擇彈夾擴充 不少人好像忽視了光雷 它才是彈藥的吃飯技能 少了光雷的彈藥是無法想象的 如果服裝選擇了光雷 也不會比彈夾擴充差 下面説一下加光雷的好處
1.你的光雷級別會提高2級 感電幾率也會相應提高 大家應該知道 為什麼刷高級一點地圖的地圖感電幾率會比較低 因為你光雷的級別較低 怪的級別高 所以感電幾率低 如果你光雷的等級提升上來了 那感電幾率就大大提高了 彈藥最在乎的東西在於感電 感電後彈藥就是神 不感電只能是人
2.光雷等級提高了 感電附加攻擊力也提高了 而感電附加攻擊力往往可以達到總傷害的80% 所以總攻擊力也會提高 這也是有賺頭的
3.大家總是希望在最短的時間內 輸出最大的攻擊 有些時候多打一發子彈 你可能多浪費0.5秒的時間 而往往在就這點時間內 你就可能會受到怪的致命的攻擊
至於加光雷好還是彈夾好 我就不發表意見了
D.關於光雷的作用機理
這個必須講一下 首先感電對物理攻擊和屬性彈攻擊無任何的提升作用 它只發揮附加攻擊力 打個比方 我上冰屬性彈不感電打怪 假設總攻擊力為600 其中物攻200 魔攻400 那麼感電以後 假設感電附加攻擊力為700 那麼總的攻擊力將會是200+400+700+700=2000 為什麼會有兩個感電附加攻擊力呢???因為其中一個由物攻引起的 另外一個由屬性彈攻擊引起的 所以有兩個
這也説明為什麼火彈很猛的原因 因為它會爆炸 爆炸又會引發一次感電附加攻擊 所以火彈引發的感電附加攻擊次數多
最後一點是感電附加攻擊力不是技能上寫的兩三百 比這高得多 中期六七百 後期上千 所以它對攻擊力的提升極大 遠大於你的物理攻擊和屬性彈攻擊總和 有的NB彈藥可以不帶武器刷機械牛 想想空手的普通攻擊才多少 靠的就是感電附加攻擊力
E.關於遠古記憶
這個技能我還是很喜歡的 因為它可以提高魔攻 包括光雷的攻擊力 冰雷的攻擊力 以及對感電附加攻擊力都有加成 我打棘手的精英怪的時候喜歡加上 配合火彈感電 往往可以一下子殺掉 殺不掉也可以見底 加滿後 攻擊力可以提升不少 當然 這個技能時間短 20秒 冷卻時間40秒 往往難以在有限時間內發揮應有的作用 同時也容易被遺忘 如果你經常遺忘掉這個技能 就不要加了 大部分的人也都不加 因為用不慣
F.關於增加填彈數武器的問題
這是個小問題 但也容易引起誤解 有的武器是增加填彈數 比如填彈數加1 有的人把它和彈夾擴充混了 其實這個和彈夾擴充是不一樣的 什麼叫填彈數??? 就是你打一輪子彈總髮數 比如步槍 一般步槍的填彈數是3 兩下威力小的 一下威力大的 如果填彈數增加1 就是三下威力小的 一下威力大的 這和彈夾擴充是無關的 彈夾擴充是增加屬性彈的數量
G.關於武器
彈藥武器分為三派:自動派 手弩派和煙槍派 下面來分析一下三種武器的優劣處
1.自動 自動的魔攻最高 物攻最低 當然彈藥主要靠魔攻 上面已經説過了三種武器的穿透力對比 自動的穿透力不俗 彈道比較穩 發數比較多 魔攻高 缺點就是很耗藍 物理攻擊差 攻擊範圍小 修理費貴
2.手弩 手弩魔攻和物攻比較平均 穿透性最差 不到50%(還是在穿甲彈滿的情況下) 彈道不穩 發數最多 有時候看着一兩個寶貴的屬性彈直接打在地上覺得挺可惜的 適合打boss 優點是耐磨損 物攻魔攻都不錯 修理費低
3.煙槍 物攻不錯 魔攻略低 穿透性好 彈道穩 省藍 配合火彈 很猛 適合刷羣怪 缺點就是速度慢 發數少 不耐磨損 修理費貴 但有些高手用煙槍那個好呀 欽佩
總之可以都試試 再選擇自己適合的武器

大將軍技能加點

注:官方點技能方式(僅作參考)
加技能;刷圖型PK型
格林機槍+1級(沒什麼用 前置技能)

大將軍彈藥覺醒

大將軍技能
膝撞+5級 (前置技能 PK也不錯)
瞬踢(我不加 喜歡暈人的朋友也可以加5取消以上)
這個3個技能是彈藥的精髓,
穿透+滿(刷圖一流但為了PK不刷圖的人可以無視)
硬直彈+滿(刷圖的可以無視,PK一定要加)
彈倉擴充+滿(這個應該都知道是把加光彈,火彈,冰彈.提升彈數上去的)
迴旋踢+1(PK可以加一級 不PK的可以無視)
BBQ,PK也推薦也加一級(前置技能膝踢5 格林機槍+1級 刷圖型的也可以無視畢竟有踏射代替)
踏射+1(畢竟是使用後無敵狀態的,即使在怪堆也可以保命 想變態就加滿 加上感電雷的觸電加火彈.可以秒人)
普通手雷+5(不加不行,沒辦法,不加就沒辦法學新技能。SP越來越少了,555555) 感電雷+滿(刷圖PK都屬於經典型的 感電只有就提升了好幾倍攻擊)
冰雷+滿(和光雷一樣淫蕩)
銀彈+5 (光雷前置)
冰彈+5 (冰雷前置 PK也可以加滿)
火彈+滿 (刷圖不是一般的Happy)
散彈槍+滿(有人説加1級可以 或不加 這是錯誤的選擇 因為可以代替順踢 而且PK 這招總比瞬T好用, 跳起來的必倒 不跳起來的擊退 倒了仍雷爽阿 而且覺醒前置最少需要5級)
地獄烈焰+滿(PK是彈藥的高招,中了這個基本就殘廢了``,跳不起來,跑不掉)
尼爾狙擊+5(有點的話就加滿好了,比較浪費點,但也必須加)
如果要專業pk的話,加不屈的意志(由於打彈藥,有的人一開始是衝上去,你這時候正好在cd雷,被打斷肯定很鬱悶,如果加了不屈的意志,1級的可以10%的概略不被打斷,10級就是100%)
覺醒技能;將軍,前置散彈槍5級 手榴彈1級
如果SP多 覺醒也用不完的話 可以魔法暴擊和物理暴擊