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夢幻戰士

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《夢幻戰士》是日本PIXEL氏原作,狼組開發的橫卷軸動作遊戲系列。
該作由通訊網絡(TELENET JAPAN)於1986年到1992年發行,在各種家用遊戲機都有移植版本。
中文名
夢幻戰士
原版名稱
むげんせんしヴァリス
別    名
VALIS
遊戲類型
橫卷軸、動作
原作者
PIXEL氏
地    區
日本
開發商
狼組
發行公司
日本通訊網絡
發行日期
1986年 至 1992年

夢幻戰士作品沿革

夢幻戰士開發背景

該作是因為要參加登入(LOGiN)電腦雜誌主辦的遊戲奧林匹克大賽所開發的遊戲,由當時的狼組開發團隊負責人秋筱雅弘主導開發的參賽作品,而當時的企劃原案則是不良少女傳説,被公司幹部看中後立刻升級為主力開發商品,這才變成了今日的夢幻戰士。

夢幻戰士連動企劃

遊戲發行同時也為女主角優子成立愛好者俱樂部,並在1989年時舉辦優子小姐的競選活動,由第一名的宮本裕子當選優子小姐,第2名穴井夕子則扮演麗子的角色,這些手法非常有效的提升夢幻戰士的人氣,也為日後的發展打下成功的基礎

夢幻戰士劇情簡介

暗黑界的魔王羅格萊斯的陰影迫向了夢幻界,一位普通的女高中生麻生優子被女王ヴァリア招喚到夢幻界,為了打到魔王羅格萊斯,優子的力量覺醒了,但擋在她面前的敵人竟然是……

夢幻戰士角色介紹

麻生優子
聲優:島本須美(X68000版:宮本裕子)
是一位普通的高中生,直到被女王ヴァリア指名成為ヴァリス戰士後,開啓了她的新命運。
桐島麗子
聲優:三田優子
優子的好朋友,但竟然站在了優子的敵對立場,與優子爆發戰鬥。
羅格萊斯
聲優:小林清志
暗黑界的統治者,為了統治夢幻界,將其魔掌伸向了優子等人。
ヴァリア
聲優:榊原良子
夢幻界女王,為了對抗魔王羅格萊斯,而召喚了優子前來,但心中其實是極為不願意,似乎是另有內情。

夢幻戰士特色系統

以PC Engine版本為標準,玩家在剛開始時只有沒有威力的ヴァリス劍,攻擊距離相當短,但是拿到強化武器後,即可運用該武器的攻擊模式打擊敵人,而玩家可以控制優子進行跳躍或滑鏟的動作躲避敵人或橫越地形陷阱,同時優子有血量限制,一但血量歸零,本關即宣告失敗。
攻擊模式
BULLET:等級1時攻擊力弱也只能攻擊正前方,等級提升時可以多一發子彈攻擊斜上方。
SABER:有貫穿能力強的特性,等級1時只有1柄劍飛出攻擊正前方的敵人,等級提升時可最多有4柄劍攻擊正前方。
HUNTER:有自動瞄準敵人的追蹤特性,等級1時只有2發飛鳥型能源彈攻擊敵人,等級提升時可以一次打出5發能源彈。
CUTTER:同樣也是貫穿能力強的武器,可以同時攻擊正上方與正前方,等級提升時攻擊的能源波範圍會擴大。
ARC SHOT:拋物線攻擊型能源彈,是攻擊力最強的武器,等級1時攻擊1次只有一發,等級提升時可最多有5發能源彈攻擊正前方。

夢幻戰士配置要求

移植版本
PC-8801
FM-77
X-1
任天堂紅白機(FC)
Mega Drive(MD)
PC Engine(SUPER CD-ROM)

夢幻戰士衍生作品

夢幻戰士續作

夢幻戰士III
夢幻戰士IV
SD夢幻戰士
夢幻戰士動畫集
夢幻戰士經典合集
手機遊戲版夢幻戦士ヴァリス
手機遊戲版夢幻戦士ヴァリスⅡ

夢幻戰士漫畫

日本通訊網絡為了拉抬夢幻戰士X的聲勢,請來同人漫畫家ZOL氏來繪畫夢幻戰士漫畫版,漫畫中雖將原作略作些修改,基本上還是以原作精神為核心來進行劇情走向,此舉也獲的系列愛好者們的肯定,雖然本漫畫是全年齡取向的作品,可是出品的二次元出版社卻是以色情為主要業務的公司,因此女武神王爾古雷漫畫雜誌雙月刊(コミックヴァルキリー)走的路線還是具有讓女主角們受苦或走光的風格,也因此夢幻戰士雖然是該漫畫雜誌的超人氣招牌作品,但該漫畫依然沒有在愛好者羣中形成主流觀點,同樣的也未能提高夢幻戰士X的能見度,因為愛好者們喜歡的依然是由島本須美女士詮釋麻生優子的正統系列。

夢幻戰士遊戲評價

該作在1986年發售時以美少女穿着比基尼盔甲勇敢的揮劍戰鬥造成話題,以當時相對保守的民風而言,優子這種造型可説是相當的大膽清涼,這可以説該作是首開此類風氣之先的始祖,因此夢幻戰士又被稱為美少女動作遊戲的開路先鋒。
然而該作的賣點不僅是賣弄美少女而已,除了戰鬥之外還夾雜者精美的過場動畫,在當時還是草創時期的遊戲界引發視覺享受的新震撼,這種遊戲特色在日後成為各家大廠競相採用的模式。
同時嚴謹的設定也為夢幻戰士系列帶來豐富的故事劇情背景,使的劇中等人的表現都像是有血有淚的真人般細膩,在當時還只是單純的戰鬥遊戲裏,夢幻戰士是首先跳脱這格局的先驅者之一。
而該作的劇情也環繞在優子與麗子兩人身上,劇中對兩人的遭遇都有很好的話題安排,明明是好朋友的兩人,卻因為命運的作弄而互相敵對,到最後勝利的一方還要承受日後的愧疚,讓遊玩的玩家充分感受到優子的無奈與悲傷。
美少女+動畫+配樂+硬派動作遊戲,這四大組合成為夢幻戰士的招牌,也讓夢幻戰士在動作遊戲的歷史上高居大作排行榜之列,同時也是死忠玩家的必要堅持點。
該作優質的設計構造,在日後又另外催生了另一RPG大作女神戰記,因此該作系列除了開動作遊戲之先驅外,同時也是許多優質遊戲的中心依據。

夢幻戰士遊戲影響

夢幻戰士遊戲截圖 夢幻戰士遊戲截圖
該作在1986年發售時,以拿劍戰鬥的水手服女高中生穿着比基尼盔甲作為招牌,在當時還在草創時期的遊樂器世界掀起高潮。此作品的成功讓日本通訊網絡成為遊戲大廠,而夢幻戰士系列也成為紅極一時的硬派動作遊戲。

夢幻戰士未來展望

由於日本通訊網絡公司在2006年時發表夢幻戰士20週年紀念,將會有一系列企劃讓中斷長達14年之久的夢幻戰士再度發行遊戲,並定名為ヴァリス項目(ヴァリスプロジェクト),這項發表讓苦候許久的舊系列愛好者們莫不引頸期盼相關產品的推出,但是這有如身在天堂的期待,卻在同年2月28日當天轉變為跌落到地獄的憤怒。舊系列愛好者們紛紛用最強烈的措辭攻擊日本通訊網絡公司,拒絕承認夢幻戰士X的存在,儘管日本通訊網絡公司使用X這個英文暗喻表示該作品只是獨立於正統世界外的交錯假想故事,但依然不為舊系列愛好者們所接受,因為舊系列愛好者對夢幻戰士的訴求路線依然是維持健康形象且也是正統的動作遊戲,而夢幻戰士X的方向則跟原系列作路線完完全全的背道而馳,這種天差地遠的理念對立讓舊系列愛好者不能原諒日本通訊網絡公司的態度也越來越堅決,也使的事態越來越不可收拾。
推出夢幻戰士X所帶來的強大羞辱感,讓舊系列愛好者們普遍都認為夢幻戰士系列的發展已經結束,他們喜愛的女主角麻生優子也已經不在了,這種共識讓舊系列愛好者們認定日本通訊網絡公司後續發表的夢幻戰士相關係列作品通通都是偽作,同時夢幻戰士X引發的負面影響對正統夢幻戰士系列的正面形象也是非常沉重的打擊,這使的愛好者們感到臉面無光,因而更加怨恨日本通訊網絡公司,這些狀況讓已經缺乏舊系列愛好者們支持的日本通訊網絡公司未來要如何在遊戲界中繼續發展下去的前景,呈現出顯然走到一條看不見未來的道路。 [1] 
參考資料