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多羅羅

(手冢治虫著漫畫改編遊戲)

鎖定
多羅羅是手冢治虫著漫畫改編遊戲,遊戲格式PlayStation 2。
中文名
多羅羅
原版名稱
Dororo
遊戲類型
動作
遊戲平台
電視遊戲
開發商
Sega
發行公司
Sega
發行日期
2004年09月09日
主要配音
百目鬼
杉田智和
多羅羅
大谷育江
主要角色
百鬼丸 多羅羅
遊戲格式
PlayStation 2
遊戲人數
1-2人對應周邊
類比控制器
(DUALSHOCK 2)

多羅羅遊戲風格

打鬥方式豐富多彩,角色塑造較為鮮明,但單調的硬傷也有不少,造成了遊戲品質只能説是中等而已,但由於有中文版的同時出現,所以,《多羅羅》還是值得一玩的動作遊戲。《多羅羅》是1969年手冢治虫的漫畫原作,被改編成PlayStation 2電視遊戲,不過遊戲中對部份情節有所改變,如:百鬼丸被描寫成天之子,魔神因為懼怕對自己不利,所以用詭計騙百鬼丸的父親,讓他把百鬼丸交出來。

多羅羅故事背景

本作是以1969年手冢治虫的漫畫原作改編,敍述古日本的室町時代中葉,經歷了應任、文明等動亂之後,當權的足利幕府的威信大幅的動搖,是個君不君臣不臣的時代,一名武士醍醐景光,為了出人頭地,而將尚未出生的兒子獻祭給48個魔神。一出生就缺少了身上48個部位的幼兒,被狠心的父親拋入河中,後來被名為壽光的醫生所救,替他製作了義眼、義肢等補足了身上所缺乏的部位,命名為百鬼丸,並撫養他長大。由於百鬼丸的特殊體質,使得他非常容易引來惡靈,將可能危害撫育他的壽光,體驗到這點的百鬼丸,於是告別了壽光,出發尋找能讓自己安身之處。在某一天夜裏,露宿山洞中的百鬼丸聽到了神秘的聲音,這聲音告訴他要打倒48只魔神,才能取回自己身體所缺損的部位,於是百鬼丸展開了他討伐妖怪,奪回自己肉身的重生與復仇旅程。旅途中他與以盜竊維生的孤兒多羅羅(DoRoRo)相遇,由於多羅羅將百鬼丸當作是兄長一般的仰慕,故跟隨着百鬼丸一同旅行。

多羅羅遊戲特色

在遊戲開始之初,有着非常詳細的教學,由於指示非常詳細,即使不是中文版的關係,具體的操作也能很容易上手。剛剛接觸《多羅羅》的玩家可能會非常詫異,為何菜單都是彩色的,而正式進行遊戲時,卻變成灰白的世界呢?其實,這是遊戲為了配合劇情而特意安排的,只有在打敗第二位魔神後,當百鬼丸取回自己失落多時的左眼後,四周的景色才會由灰白迴歸亮麗的彩色,隨着遊戲的進行,當百鬼丸打敗更多的魔神,回收更多的身體部位後,攻擊能力,防禦能力,攻擊速度等各方面的能力都將顯著提升。而且,在擺脱義肢等束縛後,隨着身體機能的逐步完善,百鬼丸的攻擊技能等動作都將得到擴展,可使用的連技也會越來越多了。而遊戲的視點調整也不是非常到位,跳躍的動作仍顯僵硬。
《多羅羅》的畫面趨向於《天誅》的風格,日本和風的人物設定,建築場景,擺設等等都比較到位。魔神等怪物的設定趨於原著的風格,比較豐富且具個性。遊戲畫面的色彩比較鮮豔,發動奧義時的光影效果非常華麗炫目,且涉及的範圍較大,很有魄力。鋸齒和解析度,畫面的流暢等環節都基本可以接受,雖然載入數據的時間比較長,但如果用HDL安裝到硬盤執行,讀取速度將顯著提升。遊戲的音樂與音效和遊戲的故事背景還是相等吻合的,和風式的音樂比較悠揚,而人物的配音也相當到位。
 
「華麗而豐富的攻擊方式」
百鬼丸的攻擊手段主要分為三類:刀刃攻擊、火炮射擊、奧義。除了無銘刀等長刃外,植入百鬼丸義肢的短刃(如百鬼旋風劍,可發動百鬼流的攻擊,在空中作出迴旋挪移的旋轉型攻擊,攻擊的方向既有橫向也有縱向的),這些刀刃除了不同攻擊外,還有威力更大的畜力攻擊方式,畜力時間越長,武器亮度更大,威力更大,但畜力途中將進入硬直狀態,很容易被敵人偷襲。太刀等長刃攻擊力比較大,適合對付單體的敵人。而短刃攻擊威力低,但攻擊頻率快,比較靈活,適合應付敵人圍攻的狀況。而刀刃的攻擊還有“連斬”的概念,發動時只要在規定的時間內按屏幕的按鍵指示輸入後,即能發動威力大,範圍廣的連斬攻擊。
除了短刃外,百鬼丸手腕內還配備了類似於機關槍,可發動連射的火筒,攻擊力低但攻擊距離遠,不過有子彈數量的限制。與此對應的還有腿部的忍法怒雷大筒,攻擊威力雖然大,攻擊範圍也較遠,但瞄準時間較長,且彈藥數量極其有限。由於彈藥數量上的限制,建議火炮射擊最好在與魔神的BOSS戰時留到最後使用,當BOSS只剩下最後一條體力槽時,用遠距離射擊的方式最為穩妥和安全。
遊戲中威力最大,持續時間最長,攻擊範圍最廣的攻擊當數對應雷、火、風等屬性的奧義了,情況與《忍者龍劍傳》遊戲相似,敵人的屬性不同,要用相剋的奧義才更為有效,且發動的時間和距離一定要把握好,特別是用來對付BOSS時,要是因形勢判斷失誤,無法命中,可就浪費機會了。當體力槽下方的“百鬼槽”的能量畜滿時,奧義就可以發動了,損失的能量可以藉由刀刃攻擊或火炮射擊命中後來逐漸補充。
「優缺點鮮明的打鬥性」
遊戲畫面
遊戲畫面(17張)
除了控制遊戲主角百鬼丸外,有的特殊劇情還要單獨控制多羅羅,他的攻擊能力低,且行動多為一些獲得物品和調查之類的,他行動時重複的地點和場景的情況較多,感覺有些單調。當百鬼丸與多羅羅同時出現時,要多注意保護他,同時,也可以控制多羅羅進行“攻擊”、“調查”、“接近”、“收集”等行動,在和BOSS的戰鬥中,多羅羅也有相當不錯的牽制效果。平時的時候建議將其設定為收集,這樣可以得到不少較容易疏忽的物品,此時,多羅羅和《鬼武者3》中精靈阿兒的作用是一樣的。
遊戲在技能方面有着不俗的表現,可是,也有很多方面的不足,首先是敵人的AI較低,攻擊動作非常僵硬而單調。BOSS多為體積龐大,行動不太靈活的魔神,攻擊方式比較模式化。而遊戲中最令玩家感到不滿意的地方在於百鬼丸被敵人擊倒後躺在地上的“硬直”時間實在是“太長了”,令整個遊戲的流暢性和持續性大為降低。