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多米諾

(手遊《漫威:超級爭霸戰》中的英雄角色)

鎖定
多米諾是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的變異系英雄角色。
妮娜·瑟曼,又稱多米諾,原是政府為進行完美武器項目而培育的不幸試驗品中的幸運兒 [1] 
中文名
多米諾
外文名
Domino
Neena Thurman
別    名
妮娜·瑟曼
性    別
登場作品
《漫威:超級爭霸戰》
角色系別
變異系
基礎能力
運氣、暴擊流血、暴擊傷害

多米諾角色背景

妮娜·瑟曼,又稱多米諾,原是政府為進行完美武器項目而培育的不幸試驗品中的幸運兒。和母親從一處絕密研究所逃出生天後,多米諾就不斷磨練自己可以掌握事物變化可能性的變種人能力,並在隨後加入了傭兵組織——X特攻隊 [1] 

多米諾角色關係

六人幫:死侍
  • 多米諾:與非女性或非機器人英雄對戰時,造成傷害+10%。
  • 死侍:特殊技1有50%機率眩暈非女性或非機器人英雄,持續2秒。
X特攻隊:死侍(X特攻隊)
  • 多米諾:每當多米諾格擋時機恰當,她在下次填充一格能量槽時,獲得“走運”的機率上升10%。
  • 死侍(X特攻隊):流血造成20%額外傷害。
X武器突擊隊:老年金剛狼、劍齒虎
  • 多米諾:每當多米諾通過向後衝刺躲避攻擊,她在下次填充一格能量槽時,獲得“走運”的機率上升6%。
  • 老年金剛狼或劍齒虎:再生和狂怒的有效率提高12%。
賞金傭兵:屠殺
  • 屠殺:戰鬥開始時,當引燃過期後,獲得1到5個引燃蓄力。
  • 多米諾:減益持續時間延長1秒。
紅色代號啓示:紅浩克
  • 多米諾:重擊會引發焚化,2秒內造成的傷害相當於該重擊造成的傷害。
  • 紅浩克:特殊技2再生所消耗的熱力衝擊減少1個,同時再恢復18%生命值。
下次更好運:魔多客\模仿大師
  • 多米諾:如果多米諾在“走運”和“倒黴”被動同時啓動的情況下從未使用特殊攻擊,那麼下一場戰鬥她就有額外20%機率來啓動這兩個被動。
  • 魔多客\模仿大師:流血能力持續時間延長2秒。
複雜關係:電索
  • 多米諾:戰鬥開始時走運或倒黴啓動7秒。
  • 電索:+15護甲值和+3%能量獲取。
情侶:鋼人、金剛狼
  • 所有隊員獲得+4%能量獲取 [1] 

多米諾能力設定

數值基於4星、等階 5、50 級、覺醒等級 99
生命值
15417
攻擊力
1255
最大能量指數
(PI)
非覺醒
3804
覺醒
4419
數值基於5星、等階 5、65 級、覺醒等級 200
生命值
30911
攻擊力
2516
最大能量指數
(PI)
非覺醒
7661
覺醒
10050
技能
技能類別
技能名
描述
基礎技能
概率場-被動
戰鬥開始時,對手失去222暴擊值,而多米諾則獲得等值的暴擊值。
戰鬥開始時,對手失去15%技能精準度。只要多米諾有某個能力觸發失敗,她就會獲得+10%技能精準度,持續8秒。
多米諾的流血能力會對敵方致命點施加打擊,並有機會從她的額外暴擊傷害中獲益,觸發機率等同於她的暴擊機率。
對方的流血能力很大可能只造成擦傷,並有50%機率僅維持1秒。每當流血提前失效,多米諾就會受到鼓舞,並立即獲得自身最大能量的10%。
所有攻擊情況
隨機從多至+502攻擊值中受益。
隨機從多至+1,333暴擊傷害中受益。
同時滿足攻擊和暴擊傷害值最大化的暴擊命中,會達成完美暴擊命中,引發持續1到3秒的眩暈。
重擊
如果對手被眩暈,本次攻擊的攻擊值會+1,255。
格擋情況
隨機從多至+1,333格擋效率中受益。
滿足5,407或更高格擋效率的格擋會達成完美格擋,將來襲的攻擊傷害降至為零並立即賦予10%的最大能量。
填滿-格能量時
多米諾有30%機率獲得“走運”被動。多米諾當前連擊數值的25%會添至該機率中。
對手有30%機率遭受“倒黴”被動。對手當前連擊數值的25%會添至該機率中。
走運和倒黴效果會產生持續1到5秒的一段隨機時間,外加效果啓動時每擁有一條滿格能量便提供1.5秒的附加時間。
格鬥系英雄一定會“倒黴”。
科技系英雄永不受“倒黴”影響。
走運-被動
+273暴擊值。
+381暴擊傷害值。
+15%技能精準度。
+353格擋效率。
10%機率閃避攻擊。
眩暈失效加快35%。
多米諾很容易從攻擊值、暴擊傷害值和格擋效率加成的任意選項中獲得高數值。
倒黴-被動
-273暴擊值。
-276暴擊傷害值。
-222暴擊抗性。
-35%技能精準度。
-353格擋效率。
閃避或敏捷天賦有100%機率失效。
流血能力造成的傷害減少50%。
特殊技能
運氣之擊
多米諾發射一枚子彈,以完美角度射中一顆手雷來造成最大傷害。
每次命中都有25%機率引發流血,造成7秒內1,381點傷害。
如果多米諾處於“走運”狀態,本次攻擊會讓對手身上所有眩暈和流血效果的持續時間全部刷新。
自多米諾在本場戰鬥的上個特殊攻擊命中後,如果對手處於“倒黴”狀態,本次攻擊就會每秒+251攻擊值。
氣勢如虹
多米諾空中180度翻轉並帥氣地連開4槍。
每次命中都有25%機率引發流血,造成7秒內3,012點傷害。
如果多米諾處於“走運”狀態,且在本場戰鬥中遭受過至少一次流血,本次攻擊就會+1,255攻擊值。
如果對手處於“倒黴”狀態,他們就會被本次閃擊挑釁。受到挑釁的對手攻擊力會下降251,且啓動特殊攻擊的機率會增加70%。
好運士兵
2發子彈後,多米諾將手槍踢向對手,並拿出更大支的武器。
74%機率引發流血,7秒內造成3,012點傷害。
如果多米諾處於“走運”狀態,本場戰鬥中她或她的對手造成的每個暴擊命中都會讓本次攻擊+38攻擊值。(最大限制:100個暴擊命中)
如果對手處於“倒黴”狀態,本次攻擊會引發破甲,消除一個護甲強化,並降低564護甲,持續4秒。
覺醒能力
暴擊失敗
每當對手的能力有機會觸發但沒有觸發,就會在1.5秒內受到多至753點能量傷害。如果連續觸發失敗,傷害效力會短暫下降。
參考資料 [1] 

多米諾玩法分析

多米諾推薦天賦

  • 從進攻層面看,多米諾的高輸出來源於最高等級的暴擊率、暴擊傷害和流血傷害。帶暴擊的幾個天賦都是不錯的選擇,而深傷口則能提升她的流血傷害。將暴擊率和暴擊傷害與攻擊值累積起來,會為流血傷害添加一個混搭效果,因為她的流血也有機會造成暴擊。暴擊流血造成的額外流血傷害,相當於觸發流血時她的暴擊傷害值。
  • 雙刃劍帶來的增益同樣值得一提。自行引發的流血會提早結束,並且戰鬥中的一半時間內都會提供額外能量。每場戰鬥中,該天賦還能保證多米諾在“走運”被動下享有特殊技2追加的傷害加成。
  • 從防禦層面看,如果覺得多米諾只是個可造成高傷害的英雄就錯了,她其實在防守端同樣高效,只要將側重點放在生命值、格擋效率和完美格擋率上。她的存活時間越久,反覆獲得“走運”或“倒黴”被動的次數就越多,給對手造成傷害的機會也就越大,就是這麼簡單。不過,與多米諾交手的戰鬥往往要持續到最後一刻,因為她的特殊技1和特殊技3攻擊都有在長期消耗戰積攢鉅額傷害的潛力,會在戰鬥末段給對手造成意料之外的巨大打擊。
  • 凝聚和意志力也會添加更多反流血(以及整體持久)效果,賦予多米諾偽流血免疫能力。很多情況下,尤其是面對擁有較低流血傷害但會頻繁施放的對手時,被施加流血的多米諾就會從生命值、能量或同時從兩者中受益,讓這個偽免疫能力比真正的免疫更有效果。

多米諾優勢匹配

  • 流血出現時的多米諾很強。不管是進攻還是防禦,只要敵方觸發流血,她就會獲得優勢。碰巧不少惡名遠揚的格鬥系英雄都依賴於累積流血,好比説刀鋒戰士就是個代表。
  • 那些會頻繁觸發技能的對手(比如每次命中就會觸發),每次觸發時將有一定機率觸發失敗,從而會讓多米諾更頻繁地觸發她的暴擊失敗覺醒能力。

多米諾劣勢匹配

  • 科技系對手、不會流血或是不會引發流血的對手,加上能力較少或擁有可靠(100%觸發率)能力的對手,都可以輕鬆對付多米諾。而幻視就是符合以上三個條件的剋星人選。

多米諾拓展閲讀

多米諾是漫威宇宙中一名超級英雄,角色形象最早出現在1992年3月出版的漫畫《X特攻隊》第8卷中 [2]  。該角色由Fabian Nicieza、Rob Liefeld聯合創作 [3] 
參考資料