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多媒體作品設計與製作

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《多媒體作品設計與製作》是2013年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是房愛蓮、塔維娜。
中文名
多媒體作品設計與製作
作    者
房愛蓮
塔維娜
出版社
清華大學出版社
出版時間
2013年10月
定    價
39.5 元
ISBN
9787302329381

多媒體作品設計與製作內容簡介

本書通過展示4個典型多媒體作品的設計和實現過程,詳細地介紹了多媒體作品設計和製作的技術及相關理論。全書共8章,包括多媒體作品概述、媒體素材的準備與使用、動畫素材的設計與製作、演示型多媒體作品的設計與製作、分支型多媒體作品的設計與製作、交互型多媒體作品的設計與製作、頁型多媒體作品的設計與製作及多媒體作品的發佈。本書以多媒體作品創作模型組織內容,從案例的描述和體驗出發,到案例的分析和設計,進而選擇幾個創作工具實現案例,既能比較創作工具的特點,也能體驗工具選擇在作品創作中的地位與作用,最後介紹作品發佈。這樣的結構能使學習者身臨其境地體驗和感受作品創作的全過程。
本書內容系統全面,案例典型實用,講述直觀詳盡,非常適合多媒體作品創作的愛好者,以及培訓“實用型”人才。本書可作為高等院校教材和社會培訓班教材。 [1] 

多媒體作品設計與製作圖書目錄

第1章多媒體作品概述
1.1多媒體作品的典型案例
1.2多媒體作品的創作模型
1.2.1軟件開發模型簡介
1.2.2多媒體作品的創作特性
1.2.3多媒體作品的創作模型
1.3多媒體作品的設計方法
1.3.1多媒體作品的結構設計
1.3.2多媒體作品的界面設計
1.3.3多媒體作品的媒體設計
1.3.4多媒體作品的交互設計
1.4多媒體作品的創作工具
1.4.1多媒體作品的創作工具概述
1.4.2Authorware簡介
1.4.3Flash簡介
1.4.4PowerPoint簡介
1.4.5Dreamweaver簡介
第2章媒體素材的準備與使用
2.1媒體素材概述
2.1.1媒體素材的類型
2.1.2媒體素材的獲取
2.1.3媒體素材的管理
2.1.4媒體素材的使用
2.2標題的設計與文本編輯
2.2.1在Authorware中實現
2.2.2在PowerPoint中實現
2.2.3在Flash中實現
2.3裝飾框的設計和幾何圖形的繪製
2.3.1在Authorware中實現
2.3.2在PowerPoint中實現
2.3.3在Flash中實現
2.4圖像文件的導入
2.4.1在Authorware中實現
2.4.2在PowerPoint中實現
2.4.3在Flash中實現
2.5動畫文件的加載
2.5.1在Authorware中實現
2.5.2在PowerPoint中實現
2.5.3在Flash中實現
2.6背景音樂和聲音文件的添加
2.6.1在Authorware中實現
2.6.2在PowerPoint中實現
2.6.3在Flash中實現
2.7數字電影文件的使用
2.7.1在Authorware中實現
2.7.2在PowerPoint中實現
2.7.3在Flash中實現
第3章動畫素材的設計與製作
3.1動畫設計概述
3.1.1動畫的特點和類型
3.1.2動畫設計的原理和方法
3.1.3動畫的設計與製作工具
3.2Authorware動畫設計
3.2.1各去各位: 沿直線移動到固定點的動畫設計
3.2.2百發百中: 沿直線到直線上某一點的動畫設計
3.2.3棋子可以這樣走: 沿直線到平面上某一點的動畫設計
3.2.4月亮環繞着地球: 沿設定路徑平移到終點的動畫設計
3.2.5蝶戲花叢: 逐幀動畫的設計
3.2.6動態出場: 特效動畫的使用
3.3PowerPoint動畫設計與製作
3.3.1逐張移動: 幻燈片切換動畫設計
3.3.2逐個變換: 幻燈片自定義動畫設計
3.3.3到指定的地方去: 幻燈片路徑動畫設計
3.4GIF動畫設計與製作
3.4.1變幻的立體標題: 使用Xara 3D製作GIF動畫
3.4.2射箭: 使用GIF Animator製作GIF動畫
3.4.3再見了: 使用Flash製作GIF動畫
3.5SWF動畫設計與製作
3.5.1運動變幻的標題: 形變和運動動畫設計
3.5.2蝴蝶飛舞: 路徑引導動畫設計
3.5.3打飛碟: 腳本動畫設計
第4章演示型多媒體作品的設計與製作
4.1演示型多媒體作品概述
4.1.1演示型多媒體作品的媒體分析
4.1.2演示型多媒體作品的結構分析
4.1.3演示型多媒體作品的交互分析
4.1.4演示型多媒體作品的多媒體創作工具
4.2演示型多媒體作品設計
4.2.1邏輯結構設計
4.2.2界面設計
4.2.3腳本設計
4.2.4媒體採集與製作
4.3演示型多媒體作品的實現
4.3.1在PowerPoint中實現
4.3.2在Authorware中實現
4.3.3在Flash中實現
第5章分支型多媒體作品的設計與製作
5.1分支型多媒體作品概述
5.1.1分支型多媒體作品的媒體分析
5.1.2分支型多媒體作品的結構分析
5.1.3分支型多媒體作品的交互分析
5.1.4分支型多媒體作品的創作工具
5.2分支型多媒體作品設計
5.2.1邏輯結構設計
5.2.2界面設計
5.2.3腳本設計
5.2.4媒體採集與製作
5.3分支型多媒體作品的實現
5.3.1在Authorware中實現
5.3.2在Authorware中完善“簡單電路安裝”
5.3.3在Flash中實現
第6章交互型多媒體作品的設計與製作
6.1交互型多媒體作品概述
6.1.1交互型多媒體作品的媒體分析
6.1.2交互型多媒體作品的結構分析
6.1.3交互型多媒體作品的交互分析
6.1.4交互型多媒體作品的創作工具
6.2交互型多媒體作品設計
6.2.1邏輯結構設計
6.2.2界面設計
6.2.3腳本設計
6.2.4媒體採集與製作
6.3交互型多媒體作品的實現
6.3.1在Authorware中實現
6.3.2在Flash中實現
第7章頁型多媒體作品的設計與製作
7.1頁型多媒體作品概述
7.1.1頁型多媒體作品的媒體分析
7.1.2頁型多媒體作品的結構分析
7.1.3頁型多媒體作品的交互分析
7.1.4頁型多媒體作品的創作工具
7.2頁型多媒體作品設計
7.2.1邏輯結構設計
7.2.2界面設計
7.2.3腳本設計
7.2.4媒體採集與製作
7.3頁型多媒體作品的實現
7.3.1在PowerPoint中實現
7.3.2在Authorware中實現
7.3.3在Dreamweaver中實現
第8章多媒體作品的發佈
8.1多媒體作品發佈概述
8.2在Authorware中發佈多媒體作品
8.2.1發佈前的準備
8.2.2發佈設置
8.2.3發佈後的文件管理
8.3在Flash中發佈多媒體作品
8.3.1發佈前的準備
8.3.2發佈設置
8.3.3發佈文件比較
8.4在PowerPoint中發佈多媒體作品
8.4.1發佈前的準備
8.4.2發佈設置
8.4.3發佈後的文件管理
8.5在Dreamweaver中發佈多媒體作品
8.5.1發佈前的準備
8.5.2發佈站點
8.5.3發佈後的維護與管理
附錄
演示型多媒體作品評價標準
交互型多媒體作品評價標準
網站類多媒體作品評價標準
參考文獻
參考資料