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壞事變好事
鎖定
《壞事變好事》是2006年中信出版社出版的一本圖書,作者是史蒂文。
- 書 名
- 壞事變好事
- 作 者
- 史蒂文
- 譯 者
- 苑愛玲
- 出版社
- 中信出版社
- 出版時間
- 2006年9月
- 頁 數
- 168 頁
- 定 價
- 26 元
- 裝 幀
- 簡裝本
- ISBN
- 9787508607184
壞事變好事內容簡介
本書説起來也很老套,無非就是説服讀者最終相信一件事:大眾文化在最近的30年裏,總體發展趨勢更復雜、更有益於挑戰智力。儘管很多評論家認為,現代的大眾文化進入了最低端,正變得越來越“弱智”(用喬治·威爾的話説“這個日益幼稚化的社會”),而我卻看到了一番進步的景象:大眾文化正越來越成熟,一年比一年更需要人們投入更強的認知力。不妨把這種現象看成是一種積極的“洗腦”:雖然那些使我們沉迷的大眾娛樂經常被人鄙視為無用的垃圾,但它們卻正穩健地、幾乎是潛移默化地使沉迷者的頭腦更加敏鋭。我把這種向上的趨勢稱為“睡眠者曲線”,取名自伍迪·艾倫(Woody Alien)導演的科幻電影《睡眠者》的一個經典片斷:一組從2173年來的科學家很驚訝地發現,20世紀的人們竟然不懂得奶油派和奶油軟糖的營養價值。
壞事變好事作者簡介
史蒂文,文化學者、著名暢銷書作家。曾著有《心思大開:日常生話中的大腦與神經系統科學》(Mind Wide Open:your Brain and the Neuroscience of Everyday Life);《突創:螞蟻、大腦、城市與軟件的關係》;《界面的文化;新科技如何改變我們創造和溝通的方式》。他是《發現》雜誌“新興技術” 的專欄作家、《連線》雜誌的撰稿人兼編輯。同時經常在《石板》雜誌與《紐約時報雜誌》上發表文章。
壞事變好事目錄
導讀 大眾文化並非洪水猛獸
前言 “睡眠者曲線”
第一部分 媒介與大眾文化
遊戲
電視
互連網
電影
第二部分 大眾文化的流行與IQ的上升
延伸閲讀
註釋
致謝
- 參考資料
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- 1. 壞事變好事 .豆瓣讀書[引用日期2013-08-21]