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壘位
鎖定
- 中文名
- 壘位
- 類 型
- 棒球比賽術語
- 所屬運動
- 棒球
- 個 數
- 四個
壘位定義
棒球比賽場地是一塊直角扇形平地,直角的兩條邊為壘球場的邊線,各長67米。直角兩邊所夾的地面為界內,兩邊以外的地面為界外;界內和界外都是壘球比賽的有效地區。界內又分成“內場”和“外場”兩個部分,其中內場為泥土場地,外場為除去內場區域的直角所夾剩餘面積,為草坪覆蓋。
一打擊次序的研究
傳統來講,教練在安排球隊打擊順序時,都會把最能上壘速度又快的排在第一棒,第二棒是助攻型球員(擅長觸擊等各種戰術執行),第三棒是全隊打擊能力第二好的球員,然後打得最好、最大支的排在第四棒,第二大支排第五,其次的排第六,接着七、八兩棒較弱,第九棒要有點類似第一棒,以開啓「九一聯機」。
在現代的棒球中,這樣的打擊順序排法已經漸漸被捨棄,因為傳統的打序排法太夢幻了。
依照傳統的作戰,一棒上壘、二棒觸擊、三棒安打、四棒清壘,假設第一棒的上壘率有四成,第二棒觸擊成功的機率有六成,第三、四棒各有三成打擊率,那麼一棒上壘後,二棒成功的執行觸擊,將一棒推進往二壘的機會 約?(24%),接着,三、四兩棒至少擊出一隻安打,將一棒送回來的機會是51%,所以,靠這個打擊順序,在第一局就以預設的模式得分的機率是12%,大約每八次才有一次成功的機會。
在現代棒球中,已經有很多教練放棄了這樣的作戰模式,因為成功的機會實在不高,而且,第一局的得分常常是以別的模式達成。
取而代之的,現代棒球是採取「雙一棒」,同時將打擊最好的球員放在第三棒,其它的重炮全都放在三棒後面。
如果一、二棒打擊率都是三成,上壘率都接近四成,而且速度都快,那麼一、二兩棒在play ball之後至少一人上壘的機率約為六成,由於上壘的人速度快,三、四棒只要任何一個有安打,都可能將第一分打回來 (不一定要親自打回來,只要出局數小於二,都可能由後面的人送回來),以這樣的模式作戰,第一局得分的機率可能大大提高為三成。
所以洋基隊常常把他們的強打者Derek Jeter放在二棒,這是很厲害的佈陣,如果第一棒上壘,Jeter可以提早替第三棒執行任務,如果一棒沒上壘,那麼Jeter將成為第二支箭頭。
2002年,安那罕天使獲得冠軍那年,他們的第三棒是有點年紀、幾乎各種球路都能打的Tim Salmon,因為他最能得到教練團信任,而具有清道夫功能的Garret Anderson事實上是被安排在四棒,他們兩人後面則分別是重炮Glaus和Fullmer。
天使仍然採取類似的隊形,由全隊打擊最好的Guerrero打第三棒,後面依然排着Anderson。
因此,現代棒球中,第四棒已經不是王牌打者了,取而代之的是第三棒,助攻的二棒也換成了「第二支箭頭」,原因無他,因為這是比傳統作戰更具有效率的攻擊模式。
二球落了地就看擊球手犧牲沒,在擊球手出局前三壘回本壘就算得分。
問題補充:應算一球,並算界外球,如連續打出界外只累計道兩個界外球,不再累計,直至一球或一擊。算一球