複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

壓縮器

鎖定
壓縮器(Compressors),是一種隨着輸入信號電平增大而本身增益減少的放大器,實質上改變的就是輸入與輸出信號的比例。壓縮器是兩種最常見的用於處理音頻信號動態範圍的設備之一,另一種是限制器。廣播電台中一種普遍的用法是將壓縮器安裝在調音台與發射機之間,通過對信號進行壓縮以滿足無線廣播發射機對節日聲爵動態範圍的要求。除此之外,壓縮器也經常應用於音頻節日製作的過程中。
中文名
音頻壓縮器
外文名
The Audio Compressor
原    理
改變輸入與輸出信號的比例

壓縮器概念介紹

壓縮器中有4個重要的概念,分別是閾值(Threshold)、壓縮比(Ratio)、啓動時間(Attack time)和釋放時間(Release time),下面分別進行介紹。 [1] 
閾值(Threshold):決定了信號被不被壓縮器所處理。在壓縮器中,如果聲音信號的大小(聲音電平)超過了設定的閾值,則會被壓縮器處理。 [1] 
壓縮比(Ratio):形容輸入信號和輸出信號之間的比例大小。如果輸入信號與輸出信號大小相同,也就是輸入輸出信號比例是1:1,那麼聲音經過壓縮器之後並不會被處理;如果壓縮比為2:1,則聲音信號大於一20dB,壓縮器就會按這個壓縮比對聲音信號進行“壓縮”;如果輸入的信號為0dB,那麼經過壓縮後輸出信號為-10dB,也就是變成了原來信號大小的一半。 [1] 
啓動時間(Attack time):決定了當電平峯值超過閾值多長時間後開始進行壓縮。如果啓動時間設置得很短,甚至為0,那麼一旦電平超過了閾值,壓縮器就會開始工作。這樣,可能會引起聲音忽大忽小的情況發生。因此適當地設置啓動時間是很重要的,使啓動時間大於那些偶爾超過閾值的電平的時間即可避免這種情況的發生。 [1] 
釋放時間(Releasetime):決定了當電平峯值低於閾值多長時間後停止壓縮工作。如果釋放時間過短,當電平峯值低於閾值時,壓縮器就會立刻停止壓縮。這也可能會讓聲音出現雜音,所以適當地調節釋放時間也是很重要的。 [1] 

壓縮器工作原理

壓縮器(Compressor)的主要功能是衰減強度超過了給定門限的強信號,減小了信號的動態範同;而擴展器(Expander)則是衰減強度小於給定門限的弱信號,增加了信號的動態範圍。顯然這裏壓縮、擴展是對應信號的動態範圍改變而言的,因此它們有時被稱為“動態範圍處理器”。 [2] 
從本質上講,壓縮器(Compressor)是一種自動音量控制設備,能夠減小聲音的動態範圍。在現有的錄音棚中,壓縮器幾乎是必要沒備。壓縮器的面板上有幾個重要的控制參數,其中之一是閥值。簡單地説,閥值是允許用户自由指定的一個臨界電平值,當輸入電平高於這個值的時候,壓縮器才開始工作。如果輸入信號的電平低於閥值,那麼壓縮器就會自動停止。因此,這裏傳達出的一個重要信息就是壓縮器並不是一直都處於工作狀態的(特殊情況除外)。如果輸入信號電平過低,將永遠不會達到壓縮閾值;如果輸入信號電平過高,壓縮器將嚴重製約信號的動態範圍,影響聲音在動態上的表現。壓縮比決定壓縮器的壓縮強度,換句話説它代表的是壓縮器將壓低多少超過閥值的音頻信號。例如,5:1的壓縮比意味着,如果輸人信號在當前的基礎上增加到10倍.那麼輸出信號的電平相應地只增加到兩倍。
另外兩個重要的參數分別是建立時問和釋放時問。建立時間指的是,當輸人信號超過閾值後壓縮器由啓動到正常壓縮狀態所用的時間;釋放時間指的是,當輸人信號下降到閾值之下後壓縮器由壓縮狀態恢復到不工作狀態所需要的時間。釋放時間是一個至關重要的參數,因為如果將釋放時間設置得過大,就會產生泵音效應,尤其當前一個音較響而後一個音較弱時,這種現象尤為明顯。 [3] 

壓縮器產品特點

壓縮器的重要特點在於其壓縮比、壓縮門限、壓縮動作時間和恢復時間。 [4] 
對於壓縮存在着不同的用法。有時用於混錄時控制特定的聲軌,使它們更便於控制。例如對白背後的背景音樂時強時弱,時而淹沒對白,時而又彷彿消失,分散觀眾注意力。此時動畫聲音的製作設備及環境我們可以利用壓縮器在電平較高的樂章降低音樂的音量,電平較低的樂章則提升音量。有時壓縮器用於將節目資料的音量範圍進行處理,以“適應”不同媒介或用户需要的音量範圍:通常後期製作使用的都是那些比最終發行格式具有更寬動態範圍容量的媒介,壓縮可調和後期製作時寬廣的動態範圍與目標載體較有限的動態容量之間的差異;壓縮也用來對大動態範圍的影院放映拷貝做必要的壓縮處理,以適應家庭放映的需要。 [4] 
參考資料
  • 1.    李佳編著.FL STudio 11音樂製作 從入門到精通:清華大學出版社,2015.06:第252頁
  • 2.    李莉主編;俞玉蓮,張倩,鄭振東,倪繼鋒副主編.數字信號處理實驗教程 第2版:清華大學出版社,2015.08:第208頁
  • 3.    戴維·E·里斯,林恩·S·格羅斯,布萊恩·格羅斯著;姚國強,赫鐵龍,魯洋譯.聲音製作手冊:概念、技術與設備(第6版)=AUDIO PRODUCTION WORKETEXT CONCEPTS,TECHNIQUES AND EQUIPMENT SIXTH EDITION:中國廣播電視出版社,2014.01:第212頁
  • 4.    孫立軍主編.動畫聲音創作 Creating Sound for Animation:北京聯合出版公司,2015.05:第186頁