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場景互聯網
鎖定
- 中文名
- 場景互聯網
- 提出者
- 李宏偉
場景互聯網定義
場景互聯網網絡特點
特點1:場景數量。以移動互聯網為代表的通用互聯網場景非常多,覆蓋了幾十萬的場景;而以智能電視為代表的場景互聯網,每個設備現在覆蓋的場景還不夠多。比如智能電視現在還以長視頻為主,雖然有一些新場景應用,但與移動互聯網相比遠不在一個量級。
特點2:誰控制了流量。在通用互聯網裏,手機廠商比如華米OV以及互聯網廠商BAT等公司分享了整個移動互聯網的流量;但場景互聯網,因為場景比較少,所以系統廠商基本控制了所有的流量。因此,在場景互聯網裏創業做業務,更應該從某個場景入手,而不是想着控制流量。
特點3:速度相對慢。2009年中國手機保有量4.5億台,給移動互聯網帶來快速地發展。但相比來説場景互聯網的設備更換需求不會如此頻繁,發展速度相對慢一點。
特點4:研究場景還是用户。當設備場景較少時,更應該去研究用户到底有怎樣的需求,這可能是一個效率更高的方法。
特點5:5G的顛覆性。5G顛覆性影響,將計算放在雲端成為現實。而這拉平了通用互聯網設備和場景互聯網設備比如智能電視、智能眼鏡、智能手錶等算力的區別。從而加速了場景互聯網被用户接受、使用。例如,Xbox遊戲全球用户很多,但智能電視上還沒有很多遊戲,這是因為算力增長相對緩慢。
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- 參考資料
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- 1. 雷鳥科技李宏偉:場景互聯網時代大屏互聯網的機會來了 .網易科技[引用日期2020-02-09]
- 2. 準獨角獸雷鳥科技亮相2019"網易未來大會",暢談場景互聯網 .中國日報[引用日期2020-02-09]
- 3. 區塊鏈技術能養豬?新物種爆紅邏輯是啥?眾CEO講給你聽 .網易科技[引用日期2020-02-09]
- 4. 準獨角獸雷鳥科技亮相2019"網易未來大會",暢談場景互聯網 .中國日報[引用日期2020-02-10]
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