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堅果保齡球

鎖定
堅果保齡球(Wall-Nut Bowling)出現於益智策略類塔防禦戰遊戲《植物大戰殭屍》《植物大戰殭屍:英雄》中,在一代屬於“迷你遊戲”的一個模式,共兩關,即利用堅果牆及其變種(爆炸堅果、巨型堅果)擊倒入侵的殭屍,在《植物大戰殭屍:英雄》中則是能夠給殭屍方帶來巨大傷害的高級錦囊牌。
中文名
堅果保齡球
別    名
堅果保齡球模式
玩    法
用堅果擊倒所有殭屍
注    意
堅果牆需放在紅線區域內
類    型
迷你遊戲

堅果保齡球遊戲簡介

堅果保齡球是《植物大戰殭屍》中的一個小遊戲。 [1] 
注意:堅果牆需放在紅線區域內才能觸發效果。累積的堅果牆過多新的就不會來。

堅果保齡球堅果牆擊打效果

堅果牆對各種殭屍所需要的擊打次數:
普通殭屍:1次;
旗幟殭屍:1次,因為旗子沒有防禦效果;
路障殭屍:2次;
撐杆殭屍:2次(跳過),如果你放在他所在的格子就是1次,因為他來不及跳過去;
遊戲截圖 遊戲截圖
鐵桶殭屍:3次;
讀報殭屍:2次,從側面反彈也是2次;
鐵柵門殭屍:1次(側面反彈),4次(正面擊打);
舞王殭屍:1次,舞王殭屍仍會召喚伴舞殭屍;
伴舞殭屍:1次。
以上均為堅果牆的效果。

堅果保齡球其他擊打效果

堅果牆對於其它殭屍所需要的擊打次數(需要修改器):
橄欖球殭屍:3次(頭盔2次,本體1次);
鴨子救生圈殭屍:同普通/旗幟/路障/鐵桶殭屍;
潛水殭屍:潛水時無法被堅果攻擊,探出頭後為1次;
雪橇車殭屍:1次;
雪橇殭屍小隊:雪橇1次,每個隊員各1次;
海豚騎士殭屍:同撐杆殭屍;
海豚殭屍:跳過之後淹死,如果你放在海豚騎士殭屍所在的那一格,就會打死海豚騎士殭屍,然後海豚淹死;
玩偶匣殭屍:1次,玩偶匣無防禦力;
氣球殭屍:飛行時無法被堅果攻擊,被擊落(需要用修改器開“氣球自爆”)後為1次;
礦工殭屍:挖地時無法被堅果攻擊,出土後為2次(帽子和本體各1次);
跳跳殭屍:1次;
雪人殭屍:1次;
蹦極殭屍:1次;
扶梯殭屍:3次,從側面反彈也是3次(梯子2次,本體1次),他不會搭梯子;
投石車殭屍:1次;
巨人殭屍:2次(打1次扔小鬼);
小鬼殭屍:1次;
僵王博士:站立時無法被堅果攻擊,趴下後為34次;
豌豆殭屍:1次;
堅果殭屍:3次(頭盔2次,本體1次);
窩瓜殭屍:1次;
高堅果殭屍:4次(頭盔3次,本體1次);
暴走伽剛特爾:4次(打2次扔小鬼)。
提示:僵王博士還會放蹦極殭屍竊取、扔卡車、用腳踩,但是沒用,因為沒植物讓他偷和壓扁;火球和冰球也是。不過火球和冰球仍然會壓扁堅果牆和小推車。

堅果保齡球注意事項

堅果對於殭屍本體造成1800點傷害,對頭盔造成900點傷害(無溢出),對盾牌造成400點傷害(無溢出)。特殊:側面進攻的堅果對鐵門造成1800點傷害。
鐵門有個特性,如果鐵門受到的傷害超過鐵門的血量,則會讓殭屍本體受到等量的傷害。側面進攻的堅果對鐵門造成了1800點傷害,本體也受到1800點傷害(大於鐵柵門殭屍本體的血量),這也是側面進攻的堅果可以秒殺鐵柵門殭屍的原因。

堅果保齡球其它堅果

爆炸堅果 爆炸堅果
爆炸堅果:碰到殭屍會爆炸,和櫻桃炸彈一樣,也是3×3的效果,但是比較受靠前殭屍影響,建議先把靠前的殭屍幹掉,再用爆炸堅果秒殺其它殭屍,除了巨人殭屍、紅眼巨人殭屍和僵王博士以外,爆炸堅果可以秒殺任何殭屍。
巨型堅果:這不是高堅果,是很大的堅果牆,可以壓扁一排的殭屍,和小推車一樣,不會反彈,能秒殺任何殭屍,巨人殭屍、紅眼巨人殭屍和僵王博士也是(巨型堅果的傷害遠遠大於僵王博士的血量)。

堅果保齡球其它植物表現

在“堅果保齡球”模式中,除火炬樹樁和路燈花可以正常照明(需要在濃霧關卡開啓保齡球模式才能體現)、高堅果可以正常阻止撐杆殭屍跳過(β版可以直接體現,但是原版需要開啓吸怪才可以體現,因為它會提前跳;後述)外,其他非堅果的植物都不能正常工作(例如:向日葵不產生陽光、豌豆射手不會射出子彈)。殭屍不能啃食植物(車系殭屍不能碾壓植物、巨人殭屍遇到植物不會砸扁植物、窩瓜殭屍遇到植物不會扔下腦袋),一般植物在被殭屍碰到後會對碰到它的殭屍造成一次堅果的傷害,同時開始上下移動,上下移動的植物碰到殭屍後會對其造成一次堅果的傷害;在白天睡覺的蘑菇會直接被殭屍穿過,如果用修改器開“蘑菇免喚醒”(或者在夜晚關卡開啓保齡球模式),蘑菇就可以像一般植物那樣上下移動。
豌豆殭屍射出的豌豆無法打到放置的植物,投石車殭屍也不會對放置的植物投擲籃球,放置的植物可以被小丑殭屍炸掉、被火爆辣椒殭屍燒掉、被僵王博士吐出的冰球火球壓死、被僵王博士扔出的汽車砸死、被僵王博士的腳踩死。
特殊植物在堅果保齡球模式的表現:
櫻桃炸彈、火爆辣椒:變成即將爆炸時的貼圖且不爆炸,殭屍碰到後會上下移動(如果被僵王博士吐出的冰球火球碾壓、被僵王博士扔出的汽車砸中、被僵王博士的腳踩中則會爆炸)。
土豆雷:不會鑽出地面,且地面上的殭屍和正在挖地的礦工殭屍都可以將其觸發,上下移動的土豆雷可以打地面的殭屍和正在挖地的礦工殭屍。
墓碑吞噬者:並不能吃掉墓碑,而是像一般植物那樣上下移動。
寒冰菇&毀滅菇(開蘑菇免喚醒):殭屍碰到後會上下移動(如果被僵王博士吐出的冰球火球碾壓、被僵王博士扔出的汽車砸中、被僵王博士的腳踩中則會爆炸)。與櫻桃炸彈、火爆辣椒不同的是,寒冰菇和毀滅菇不會變成即將爆炸時的貼圖(這是因為這兩個植物在圖鑑和花園都不會變)。
睡蓮:同一般植物。
纏繞海草:只有將纏繞海草的所在的那一列的判定修改為水路,並且只有水路的殭屍可以將其觸發。上下移動的纏繞海草只能打水路的殭屍。
海蘑菇(開蘑菇免喚醒):同一般植物。
路燈花:如果在濃霧開啓保齡球模式,路燈花可以正常照明,殭屍碰到後會上下移動。路燈花的照明範圍會隨着它的移動而變化(火炬樹樁同理)。
仙人掌:只有空中的氣球殭屍可以將其觸發。上下移動的仙人掌只能打空中的氣球殭屍。
三葉草:變成完成吹風時的貼圖且不會吹風,殭屍碰到後會上下移動(不會吹風是肯定的,這裏説三葉草“變成完成吹風時的貼圖”是強調有這個動作)。
南瓜頭:如果放置的植物被南瓜頭套着,這兩個植物並不是重疊在一起的(如果是正常模式則重疊在一起)。殭屍碰到後會先觸發南瓜頭,然後才會觸發裏面的植物(因為南瓜判定大)。
咖啡豆:並不能把蘑菇喚醒,而是像一般植物那樣上下移動。
貓尾草:觸發機制和其他植物不同,可以被與其不同路線的殭屍觸發(例如:2路的殭屍可以觸發3路放置的香蒲),上下移動時也一樣,也就是當香蒲上下移動時可以打本列其他路線的殭屍。地面的殭屍和空中的氣球殭屍都可以將其觸發,只有地下的礦工殭屍無法將其觸發。
憂鬱蘑菇(開蘑菇免喚醒):同一般植物。
玉米加農炮:殭屍碰到玉米加農炮的中部後會將其觸發(玉米加農炮的實體是在左邊那一段)。
模仿者:用修改器(我使用的修改器是pvz修改器v1.8.7),放置模仿者植物的方法有兩種,第一種是修改卡槽,選擇要模仿的植物,勾上模仿者,然後點“修改”。種下去的模仿者無法模仿成目標植物,而是像一般植物那樣上下移動;第二種是在修改器“常規”一欄中,選擇要放置的植物,勾上模仿者,然後點“植物”。如果選擇的植物是堅果牆,會出現正常向右滾動的灰白色的堅果牆,如果選擇其它植物同上(與被模仿的植物表現相同)。
我在“堅果保齡球”模式中還發現了以下幾個特性:
1.修改卡槽為其它植物,和堅果一樣也只能種在紅線左邊;
2.如果場地上種了紫卡植物的底座植物(例如:雙發射手是機槍射手的底座植物),修改卡槽為紫卡植物,則紫卡植物種不上去(例如:場上種了雙發射手,則無法在其上種機槍射手);
3.在泳池開啓保齡球模式,睡蓮上無法種植物(包括堅果牆,在屋頂開啓保齡球模式時屋頂的花盆同理);
4.把普通堅果丟出去的時候,撐杆殭屍會提前棄杆;在場上放置其它植物時,撐杆殭屍會在碰到放置的植物之前就用掉杆子(如果用地刺玩保齡球,則撐杆殭屍不會提前用掉杆子);
5.在白天,如果場地上種了蘑菇(還在睡覺),修改卡槽為咖啡豆,則咖啡豆種不上去。
特性1~4表明在關卡“堅果保齡球”中,默認所有植物在這關都視為堅果;特性5表明在白天睡覺的蘑菇被視作空氣。也在植物大戰殭屍2會議之旅第四關出現過。

堅果保齡球正常與混亂模式

1.在正常模式放置堅果牆,修改存檔為保齡球模式,則堅果牆被殭屍碰到後會上下移動(如果直接在保齡球模式放置堅果牆則會向右滾)。
2.在正常模式放置爆炸堅果,修改存檔為保齡球模式,則爆炸堅果被殭屍碰到後會直接爆炸。
3.在正常模式放置巨型堅果,修改存檔為保齡球模式,則巨型堅果可以秒殺碰到它的殭屍,殭屍碰到它時不會使其上下移動。
4.如果在泳池開啓保齡球模式,因為保齡球只能在前五路移動,所以泳池第六路放置的植物在被殭屍碰到後會有兩種情況:①向上移動,然後在第一路和第五路之間上下移動,②向下移動至離開遊戲界面;同理,第六路滾過去的堅果牆在碰到殭屍後也有兩種情況:①向右上方滾動,但堅果牆在滾動的時候不會回到第六路,②向右下方滾動至離開遊戲界面。
5.如果在屋頂開啓保齡球模式,只有最左邊一列放置的植物在被殭屍碰到後會上下移動,其它列放置的植物則是直接被殭屍穿過;堅果牆只有放在最左邊一列才能打到殭屍,放在其它列則打不到殭屍(放堅果的時候我開了自由放置,不開則放不了)。

堅果保齡球過關獎勵

獎盃*1、鑽石*1
如果此前已經過關,可獲得10金幣(5個是錢袋,5個是小推車,不過,得看你的小推車還在不在)。
在植物大戰殭屍2也是會議之旅第四關(5個小推車)。
參考資料