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基本牌

鎖定
基本牌是桌遊三國殺裏的一種卡牌類型,代表了可以使用的各種基本遊戲牌,標準版包括
三國殺軍爭篇新增屬性殺和,屬性殺包括火殺雷殺
龍舟爭渡模式新增基本牌和雄黃酒,使用效果等同於桃和酒。
毒戰三國殺模式新增基本牌毒。
三國殺應變篇新增屬性殺冰殺,並對部分殺、火殺、閃賦予應變效果。
中文名
基本牌
所屬遊戲
三國殺

目錄

  1. 1
  2. 普通殺
  3. 屬性殺
  1. 2
  2. 3
  3. 4
  1. 5
  2. 6

基本牌

基本牌普通殺

殺
使用目標:除你外,你攻擊範圍內的一名角色。
作用效果:【殺】對目標角色造成1點傷害或抵消【南蠻入侵】的效果。
其他:遊戲開始時玩家的攻擊範圍是1;每個出牌階段只能使用一張【殺】。
★遊戲初始攻擊範圍是1 。
★每個出牌階段你只能使用一張【殺】。
★響應錦囊牌“借刀殺人”時,可使用殺。
★響應錦囊牌“決鬥”時,可打出殺。
★響應錦囊牌“南蠻入侵”時,可打出殺。
★響應武將技能 “如劉備激將”時,可使用或打出殺。
花色點數
版本
標準版&界限突破
7/8/8/9/9/10/10
10/10/J
2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J
6/7/8/9/10/K
國戰、君臨天下·勢備篇
5/7/8/8/9/10/J
10/Q
2/3/4/5/8/9/10/J/J
10/J/Q
4/7/8
10/J
4/6/7/8
-
3V3 標準版2013
7/8/8/9/9/10/10
10/10/J
2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J
6/7/8/9/10/K
1V1 標準版/一戰到底
5/7/8/10
10/J
4/5/6/8/9/10/J
6/9/K
應變篇·普通
-
10/10/J
5/6/7/8/8/J
6/7
應變篇·應變
9/9/10/10(殘軀→目標+1)
-
2/3/4/5(空巢→目標+1)/
J(殘軀→目標+1)
-
注:殘軀(使用此牌時體力值為1)/空巢(使用此牌後沒有手牌)

基本牌屬性殺

擴展包《軍爭篇》和《應變篇》中殺的擴展。屬性殺是帶有火屬性、雷屬性或冰屬性傷害的【殺】。《軍爭篇》中新增火殺和雷殺,《應變篇》中新增了冰殺,並對部分火殺賦予了應變效果。
雷殺、火殺和冰殺的基本用法和【殺】一致。在一些特殊情況下,有一些特殊的作用和用途。
火【殺】
花色點數
火殺
版本
神話再臨·軍爭篇
-
4/7/10
-
4/5
國戰
-
4
-
4/5
君臨天下·勢備篇
-
8/9
-
-
應變篇·普通
-
4/7
-
5
應變篇·應變
-
10(殘軀→傷害+1)
-
4(殘軀→傷害+1)
使用方法
火殺 火殺
使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:你攻擊範圍內的一名其他角色
作用效果:你對目標角色造成1 點火焰傷害。
雷【殺】
花色點數
雷殺
版本
神話再臨·軍爭篇
4/5/6/7/8
-
5/6/7/8
-
國戰
6/7
-
6/7/8
-
君臨天下·勢備篇
9/10/J
-
5
-
應變篇·普通
4/5/6
-
6/7/8/9/9/10/10
-
使用方法
雷殺 雷殺
使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:你攻擊範圍內的一名其他角色。
作用效果:你對目標角色造成1 點雷電傷害。
冰【殺】
花色點數
冰殺
版本
應變篇
7/7/8/8/8
-
-
-
使用方法
使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:你攻擊範圍內的一名其他角色。
作用效果:你對目標角色造成1點冰屬性傷害
冰屬性傷害:具有冰屬性傷害的牌,在對牌的目標造成傷害時,可防止此傷害,改為依次棄置目標兩張牌;此效果只能對牌或技能的目標發動,傳導的冰屬性傷害不觸發上述效果;無論此次冰屬性傷害的點數為幾點,均只能棄置其2張牌。

基本牌

閃
作用效果:抵消目標【殺】或【萬箭齊發】的效果。
★閃通常情況下只能在回合外使用或打出。
★響應錦囊“萬箭齊發”時,可打出閃,否則受到1點傷害。
★響應武將技能 “如曹操護駕” 時,可打出閃。
花色點數
版本
標準版&界限突破
-
2/2/K
-
2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J
神話再臨·軍爭篇
8/9/J/Q
6/7/8/10/J
國戰
2/2/K
2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J
君臨天下·勢備篇
4/5/6/7
6/7/K
3V3 標準版2013
2/2/K
2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J
1V1 標準版/一戰到底
2/5
2/3/7/8/10/J
應變篇·普通
8/9/J/Q/K
3/4/5/6/6/7/7/8/8/9/10/10/J/J/Q
應變篇·應變
2/2(空巢→摸一張牌)
2/2(空巢→摸一張牌)
相關FAQ:
編輯
[Q]能否主動打出或使用【閃】?
[A]不能,【閃】只能用來響應【殺】、某些錦囊或者相關的武將技。(主公張角的黃天除外)

基本牌

桃
使用目標:你和一名處於瀕死狀態的角色。
作用效果:目標角色回覆1點體力。
花色點數
版本
標準版&界限突破
/
3/4/6/7/8/9/Q
/
Q
神話再臨·軍爭篇
5/6
2/3
國戰
4/6/7/8/9/10/Q
2
君臨天下·勢備篇
8/9
2/3
3V3 標準版2013
3/4/6/7/8/9/Q
Q
1V1 標準版/一戰到底
3/4/9
Q
應變篇
3/4/5/6/6/7/8/9
2/3/Q
相關FAQ:
[Q]對瀕死的角色使用【桃】,瀕死的角色是否可以拒絕?
[A]不可以。
[Q]對瀕死的角色使用【桃】,順序是怎樣的?
[A]按照行動順序,從當前回合角色開始依次決定是否使用【桃】,若在輪到瀕死的角色前沒有人使用【桃】,則瀕死的角色可自己使用【桃】。但是瀕死的角色一旦在輪到自己時放棄了使用【桃】的機會,則不能在等待沒有角色對自己出【桃】後再對自己使用【桃】。
[Q]一名角色一次受到多點的傷害,使得體力值小於0,如何結算?
[A]需要求多個【桃】直到體力值回覆到1點為止,否則該角色仍然死亡。
[Q]一名角色一次受到多點的傷害,使得體力值小於0,需要求多張【桃】,每個出【桃】玩家應該連續使用幾張【桃】還是同時使用幾張【桃】?
[A]應該連續使用幾張【桃】。

基本牌

使用目標:自己。
酒
作用效果:1、出牌階段對自己使用,令本回合下一張【殺】所造成的傷害+1(一回合只能使用一次)。2、當你處於瀕死狀態時,對自己使用,立即回覆1點體力(不能對他人使用【酒】)。
花色點數
版本
神話再臨·軍爭篇
3/9
/
3/9
9
國戰
9
9
9
君臨天下·勢備篇
6
9
/
應變篇
3/9
3/9
9
相關FAQ:
[Q]其他角色進入瀕死狀態時,能否用【酒】救援?
[A]不能。酒的自救效果僅對自己有效。
[Q]使用【酒】之後,能否使決鬥造成的傷害+1?
[A]不能。酒的傷害效果僅對殺的結算過程有效。類似地,南蠻入侵、萬箭齊發、火攻等等均不受酒的效果影響。
[Q]在自己回合內,當自己進入瀕死狀態使用【酒】救活後,使用的殺是否造成+1傷害?
[A]否。酒的傷害效果與酒的自救效果互相獨立。
[Q]在自己回合內,當自己進入瀕死狀態使用【酒】救活,能否繼續使用【酒】然後出殺?
[A]可以。
[Q]發動【酒】的傷害效果時,是否須在使用【酒】之後立即出【殺】?
[A]否,使用【酒】之後在這一個回合內均有效。
[Q]使用【酒】之後裝備了【諸葛連弩】或者張飛的【咆哮】技能連續出【殺】,是否每一張殺的傷害均+1?
[A]否,【酒】只對一張【殺】有效。
[Q]使用【酒】後再出【殺】,之後還能不能繼續使用【酒】(在一個回合內)?
[A]不可以,作為增加【殺】傷害的【酒】,每回合只允許使用一次,而瀕死狀態則不受限制。
[Q]使用了【酒】之後沒有出殺,那麼下一個回合時自己所出的【殺】是否傷害+1?
[A]否,酒的傷害效果僅在當回合有效。
[Q]使用了【酒】之後,能否選擇不發動酒的傷害效果?
[A]不能,酒的傷害效果是強制生效的,即使造成傷害的並非你最初的攻擊目標。
[Q]在進入瀕死狀態時,能否使用2張或2張以上的【酒】或者同時使用【酒】和【桃】?
[A]可以。
[Q]甘寧發動【奇襲】時用黑色【酒】當【過河拆橋】之後,能否再使用【酒】?
[A]可以,類似地,甄姬、大喬、小喬、貂蟬等角色在發動各自武將技時,均可以把【酒】作為武將技能的消耗,然後再使用【酒】。

基本牌

使用目標:自己或隊友
粽
使用效果:出牌階段,恢復一點體力 [1] 
花色點數
版本
龍舟爭渡
/
3/4/5/6/6/7/8/9/Q
/
2/3/Q

基本牌

使用目標:自己
使用效果:出牌階段,你可以使用此牌。當【毒!】以正面向上的形式離開你的手牌區時,你失去1點體力。以不展示的狀態離開手牌區則不會失去體力。 [2] 
毒
參考資料