-
基本牌
鎖定
- 中文名
- 基本牌
- 所屬遊戲
- 三國殺
基本牌殺
基本牌普通殺
作用效果:【殺】對目標角色造成1點傷害或抵消【南蠻入侵】的效果。
其他:遊戲開始時玩家的攻擊範圍是1;每個出牌階段只能使用一張【殺】。
★遊戲初始攻擊範圍是1 。
★每個出牌階段你只能使用一張【殺】。
★響應錦囊牌“借刀殺人”時,可使用殺。
★響應錦囊牌“決鬥”時,可打出殺。
★響應錦囊牌“南蠻入侵”時,可打出殺。
★響應武將技能 “如劉備激將”時,可使用或打出殺。
花色點數
版本 | ♠ | ♥ | ♣ | ♦ |
標準版&界限突破 | 7/8/8/9/9/10/10 | 10/10/J | 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J | 6/7/8/9/10/K |
國戰、君臨天下·勢備篇 | 5/7/8/8/9/10/J | 10/Q | 2/3/4/5/8/9/10/J/J | 10/J/Q |
4/7/8 | 10/J | 4/6/7/8 | - | |
3V3 標準版2013 | 7/8/8/9/9/10/10 | 10/10/J | 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J | 6/7/8/9/10/K |
1V1 標準版/一戰到底 | 5/7/8/10 | 10/J | 4/5/6/8/9/10/J | 6/9/K |
應變篇·普通 | - | 10/10/J | 5/6/7/8/8/J | 6/7 |
應變篇·應變 | 9/9/10/10(殘軀→目標+1) | - | 2/3/4/5(空巢→目標+1)/ J(殘軀→目標+1) | - |
注:殘軀(使用此牌時體力值為1)/空巢(使用此牌後沒有手牌)
基本牌屬性殺
擴展包《軍爭篇》和《應變篇》中殺的擴展。屬性殺是帶有火屬性、雷屬性或冰屬性傷害的【殺】。《軍爭篇》中新增火殺和雷殺,《應變篇》中新增了冰殺,並對部分火殺賦予了應變效果。
雷殺、火殺和冰殺的基本用法和【殺】一致。在一些特殊情況下,有一些特殊的作用和用途。
火【殺】
花色點數
版本 | ♠ | ♥ | ♣ | ♦ |
神話再臨·軍爭篇 | - | 4/7/10 | - | 4/5 |
國戰 | - | 4 | - | 4/5 |
君臨天下·勢備篇 | - | 8/9 | - | - |
應變篇·普通 | - | 4/7 | - | 5 |
應變篇·應變 | - | 10(殘軀→傷害+1) | - | 4(殘軀→傷害+1) |
使用方法
使用目標:你攻擊範圍內的一名其他角色。
作用效果:你對目標角色造成1 點火焰傷害。
雷【殺】
花色點數
版本 | ♠ | ♥ | ♣ | ♦ |
神話再臨·軍爭篇 | 4/5/6/7/8 | - | 5/6/7/8 | - |
國戰 | 6/7 | - | 6/7/8 | - |
君臨天下·勢備篇 | 9/10/J | - | 5 | - |
應變篇·普通 | 4/5/6 | - | 6/7/8/9/9/10/10 | - |
使用方法
使用目標:你攻擊範圍內的一名其他角色。
作用效果:你對目標角色造成1 點雷電傷害。
冰【殺】
花色點數
版本 | ♠ | ♥ | ♣ | ♦ |
應變篇 | 7/7/8/8/8 | - | - | - |
使用方法
使用時機:出牌階段限一次。
使用目標:你攻擊範圍內的一名其他角色。
作用效果:你對目標角色造成1點冰屬性傷害。
冰屬性傷害:具有冰屬性傷害的牌,在對牌的目標造成傷害時,可防止此傷害,改為依次棄置目標兩張牌;此效果只能對牌或技能的目標發動,傳導的冰屬性傷害不觸發上述效果;無論此次冰屬性傷害的點數為幾點,均只能棄置其2張牌。
基本牌閃
作用效果:抵消目標【殺】或【萬箭齊發】的效果。
★閃通常情況下只能在回合外使用或打出。
★響應錦囊“萬箭齊發”時,可打出閃,否則受到1點傷害。
★響應武將技能 “如曹操護駕” 時,可打出閃。
花色點數
版本 | ♠ | ♥ | ♣ | ♦ |
標準版&界限突破 | - | 2/2/K | - | 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J |
神話再臨·軍爭篇 | 8/9/J/Q | 6/7/8/10/J | ||
國戰 | 2/2/K | 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J | ||
君臨天下·勢備篇 | 4/5/6/7 | 6/7/K | ||
3V3 標準版2013 | 2/2/K | 2/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/J | ||
1V1 標準版/一戰到底 | 2/5 | 2/3/7/8/10/J | ||
應變篇·普通 | 8/9/J/Q/K | 3/4/5/6/6/7/7/8/8/9/10/10/J/J/Q | ||
應變篇·應變 | 2/2(空巢→摸一張牌) | 2/2(空巢→摸一張牌) |
相關FAQ:
編輯
[Q]能否主動打出或使用【閃】?
[A]不能,【閃】只能用來響應【殺】、某些錦囊或者相關的武將技。(主公張角的黃天除外)
基本牌桃
作用效果:目標角色回覆1點體力。
花色點數
版本 | ♠ | ♥ | ♣ | ♦ |
標準版&界限突破 | / | 3/4/6/7/8/9/Q | / | Q |
神話再臨·軍爭篇 | 5/6 | 2/3 | ||
國戰 | 4/6/7/8/9/10/Q | 2 | ||
君臨天下·勢備篇 | 8/9 | 2/3 | ||
3V3 標準版2013 | 3/4/6/7/8/9/Q | Q | ||
1V1 標準版/一戰到底 | 3/4/9 | Q | ||
應變篇 | 3/4/5/6/6/7/8/9 | 2/3/Q |
相關FAQ:
[Q]對瀕死的角色使用【桃】,瀕死的角色是否可以拒絕?
[A]不可以。
[Q]對瀕死的角色使用【桃】,順序是怎樣的?
[A]按照行動順序,從當前回合角色開始依次決定是否使用【桃】,若在輪到瀕死的角色前沒有人使用【桃】,則瀕死的角色可自己使用【桃】。但是瀕死的角色一旦在輪到自己時放棄了使用【桃】的機會,則不能在等待沒有角色對自己出【桃】後再對自己使用【桃】。
[Q]一名角色一次受到多點的傷害,使得體力值小於0,如何結算?
[A]需要求多個【桃】直到體力值回覆到1點為止,否則該角色仍然死亡。
[Q]一名角色一次受到多點的傷害,使得體力值小於0,需要求多張【桃】,每個出【桃】玩家應該連續使用幾張【桃】還是同時使用幾張【桃】?
[A]應該連續使用幾張【桃】。
基本牌酒
使用目標:自己。
花色點數
版本 | ♠ | ♥ | ♣ | ♦ |
神話再臨·軍爭篇 | 3/9 | / | 3/9 | 9 |
國戰 | 9 | 9 | 9 | |
君臨天下·勢備篇 | 6 | 9 | / | |
應變篇 | 3/9 | 3/9 | 9 |
相關FAQ:
[Q]其他角色進入瀕死狀態時,能否用【酒】救援?
[A]不能。酒的自救效果僅對自己有效。
[Q]使用【酒】之後,能否使決鬥造成的傷害+1?
[A]不能。酒的傷害效果僅對殺的結算過程有效。類似地,南蠻入侵、萬箭齊發、火攻等等均不受酒的效果影響。
[Q]在自己回合內,當自己進入瀕死狀態使用【酒】救活後,使用的殺是否造成+1傷害?
[A]否。酒的傷害效果與酒的自救效果互相獨立。
[Q]在自己回合內,當自己進入瀕死狀態使用【酒】救活,能否繼續使用【酒】然後出殺?
[A]可以。
[Q]發動【酒】的傷害效果時,是否須在使用【酒】之後立即出【殺】?
[A]否,使用【酒】之後在這一個回合內均有效。
[Q]使用【酒】之後裝備了【諸葛連弩】或者張飛的【咆哮】技能連續出【殺】,是否每一張殺的傷害均+1?
[A]否,【酒】只對一張【殺】有效。
[Q]使用【酒】後再出【殺】,之後還能不能繼續使用【酒】(在一個回合內)?
[A]不可以,作為增加【殺】傷害的【酒】,每回合只允許使用一次,而瀕死狀態則不受限制。
[Q]使用了【酒】之後沒有出殺,那麼下一個回合時自己所出的【殺】是否傷害+1?
[A]否,酒的傷害效果僅在當回合有效。
[Q]使用了【酒】之後,能否選擇不發動酒的傷害效果?
[A]不能,酒的傷害效果是強制生效的,即使造成傷害的並非你最初的攻擊目標。
[Q]在進入瀕死狀態時,能否使用2張或2張以上的【酒】或者同時使用【酒】和【桃】?
[A]可以。
[Q]甘寧發動【奇襲】時用黑色【酒】當【過河拆橋】之後,能否再使用【酒】?
[A]可以,類似地,甄姬、大喬、小喬、貂蟬等角色在發動各自武將技時,均可以把【酒】作為武將技能的消耗,然後再使用【酒】。
基本牌粽
使用目標:自己或隊友
花色點數
版本 | ♠ | ♥ | ♣ | ♦ |
龍舟爭渡 | / | 3/4/5/6/6/7/8/9/Q | / | 2/3/Q |
基本牌毒
使用目標:自己
- 參考資料
-
- 1. [OL][公告] 龍舟爭渡模式 規則詳解 .三國殺[引用日期2020-03-21]
- 2. [OL][活動]2.14亂鬥活動場規則及獎勵 .三國殺[引用日期2020-03-21]