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地面控制

鎖定
《地面控制》的特點是玩家不必在敵人的領域內收集資源來建立基地。因此玩家就可以運用智慧----躲在陰影裏,避開敵人的視線,漂漂亮亮地打一場伏擊戰。
中文名
地面控制
遊戲類型
即時戰略RTS
遊戲平台
pc
開發商
MassiveEntetainment
發行公司
SierraStudios
發行日期
2000年第三季度
製作人
Massive

地面控制配置要求

Pentium II 233
32MB 內存
306M 硬盤
3D加速卡
Windows 95/98

地面控制遊戲特點

同類似的遊戲比較,《地面控制》具有新增加的內容,又有自己獨特的特點。他具體表現在許多方面。
首先,遊戲的控制風格簡單易用,界面平滑流暢,整個鏡頭移動由鍵盤的方向鍵控制,鼠標指示着玩家的視角和各個作戰單位。
其次是遊戲製作人員用"真實視野"系統來表示戰鬥部隊有限的視力範圍。這樣戰鬥部隊在正前方一定範圍內能夠看到的所有事物,至於發生在兩側和身後的事情就無能為力了。這樣的設定會使伏擊敵人的戰術派上用場,這意味着戰前必須偵察。不過,以毒攻毒,假如敵人戰前沒有進行全方位的偵察,玩家也可以用一般的部隊順利的進行一場伏擊戰,這是遊戲不同於其它遊戲的地方。
遊戲突出了指揮裝甲車這個重要的戰鬥單位,它指揮部隊行動,能夠治療受傷的部隊,一旦它被擊毀,整個戰爭將無法進行。從而戰性正濃的玩家便會垂頭喪氣。
在聽覺效果方面,遊戲幾乎給每一個作戰單位配備了自己的聲音,改變了過去不斷地重複一種單調的聲音,同時玩家通過聲音的設置能獲得許多幫助。而且在這變換的聲效中還會讓人得到無盡的享受。
從視覺效果上看,"地面控制"中有冰原、火山地帶、草原、叢林、山地和兩個沙漠等七個大戰場。每一個戰場都恰到好處的運用了3D藝術。遊戲中的天空十分逼真,宛若是一顆充滿了無限生機的星球。可以用任意角度觀看戰鬥的進程。無論是在戰場的遠端,還是中間,精湛的細節繪製都會給玩家帶來無法比擬的感受,光線的忽明忽暗,若即若離,更讓玩家眼花繚亂,目不暇接。 [1] 

地面控制遊戲模式

遊戲採用了多人模式,並且製作組專門為聯網對戰設計了一種衝突模式,上面介紹過遊戲無須收集資源來建設基地,因此在這個模式下玩家隨時都可以進行多人作戰,它的優點是實現起來非常容易。
該遊戲的製作小組依靠自己的實力在遊戲界奮力拚搏,雖然名氣不是特具影響力,但在不久的將來會讓玩家們認可。很有潛力會在2000年第三季度新出版的遊戲中展露鋒芒。
參考資料