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土元素
(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
鎖定
- 中文名
- 土元素
- 外文名
- EarthElemental
- 溯 源
- 古希臘關於世界的物質組成的學説
- 陣 營
- 通常是中立
- 最早版本
- 英雄無敵2
- 最新版本
- 英雄無敵6
土元素英雄無敵二
土元素簡介
土元素(EarthElemental) | ||||||||||||
攻擊 | 8 | 傷害 | 4-5 | 生命值 | 50 | 升級 | 不可升級 | 產量 | -- | 招募建築 | ||
防禦 | 8 | 速度 | 3 | 彈藥量 | N/A | 體形 | 單格兵 | 等級 | 4級兵 | 價格 | 500金幣 | |
地面部隊。元素生物。免疫閃電,但是受到但是受到流星雨魔法時候所受傷害加倍。 |
土元素可以通過野外設施招募,也會出現在寶屋類建築”鬼洞“中。另外5級魔法可以召喚土元素,但是戰鬥後會消失。
土元素召喚祭壇(AirSummoningAltar) | |
允許在這裏以500金幣的價格僱傭土元素。 |
鬼洞(DemonCave) | |
土元素法術與寶物
元素生物免疫所有心智、肢體、復活類法術,也無法被死亡波紋和神聖法術傷害。具體包括:
土元素免疫免疫閃電,但是受到但是受到流星雨魔法時候所受傷害加倍。
元素戒指(ElementalRing) | |
元素戒指使召喚魔法消耗減半。 途中休息時,你看見一隻山貓正爬上一顆矮樹襲擊烏鴉巢。你本能地跳了起來,爬上樹,趕走了山貓。朝巢中一望,你發現了一套閃亮的石頭和戒指。 | |
元素寶典(BookofElements) | |
英雄所施展的召喚元素魔法效果加倍。 你碰上了一位魔法師,他乞求與你和你的軍隊結伴而行,以求安全。你同意了,他送給你一本元素寶典的複製品做為回報。 |
土元素英雄無敵三
土元素簡介
第三代的土元素是唯一延續了前代作品中元素形象的單位。土元素和石元素不象其他同級地面部隊那樣耐打,生長率也低,和牛頭怪和地穴領主這樣的兵種有很大的差別。流星火雨可以對土元素人造成雙倍的傷害,這是其最大弱點。升級成為石元素後各項指數都有增加,可以使用御土奇術。還要注意的是:土元素和石元素還對閃電和末日審判有免疫的效果,還是有一定價值。
元素生物不受復活,犧牲,失明,歡欣鼓舞,悲痛欲絕,催眠、喪心病狂、孤注一擲,失憶和死亡波紋這些魔法影響,還不受大天使的復活,殭屍的疾病,吸血鬼王的吸血,鬼龍的老化,邪神王的復活,蠻牛的死亡之眼,飛龍王的中毒,獨角獸及戰爭獨角獸的失明,聖龍的恐懼這些生物技能影響。
[5]
流星火雨及雷鳴爆彈對土元素可以造成雙倍殺傷。
[6]
土元素(EarthElemental) | 10 | 攻擊 | 11 | 石元素(MagmaElemental) |
10 | 防禦 | 11 | ||
4~8 | 傷害 | 6~10 | ||
40 | 生命 | 40 | ||
4 | 速度 | 6 | ||
4 | 產量 | 4 | ||
400金幣 | 價格 | 500金幣 | ||
5 | 等級 | 5 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
16~30 | 數量 | 16~25 | ||
心智魔法魔法免疫。閃電魔法免疫。土屬性攻擊魔法傷害加倍。 | 330 | AIValue | 490 | 可以施放御土奇術。心智魔法魔法免疫。閃電魔法免疫。土屬性攻擊魔法傷害加倍。 |
415 | FValue | 490 |
土元素相關影響
大地神壇(AltarofEarth) |
建設前提:流水神壇 資源需求:金幣2000 ,礦石10 建築功能:大地神壇允許你招募土元素。 |
高級大地神壇(Upg.AltarofEarth) |
資源需求:金幣1000,礦石、硫磺各5 建築功能:高級大地神壇允許你招募石元素。 |
元素陣營相應的土元素兵種特長英雄為索爾那(Thunar)和埃德蒙(Erdamon),兩者除了外觀毫無差別,雖然土元素作為部隊並不好用,但是兩個英雄都具備理財術,在資源貧乏的地圖早期還是能夠起到作用。
[9]
元素人 | |||||
姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 | |
索爾那 (Thunar) | 女 | 土元素 | 基礎戰術 基礎理財 | 帶領土元素及石元素有額外優勢 | |
索爾那是元素城裏的重要將領,她對戰術的運用非常純熟。 | |||||
埃德蒙 (Erdamon) | 男 | 石元素 | 基礎戰術 基礎理財 | 帶領土元素及石元素有額外優勢 | |
埃德蒙天生具有控制土元素和石元素的本領,是元素城的重要將領。 |
土元素野外設施
大地神壇(AltarofEarth) | 土元素匯合點(EarthElementalConflux) | ||
允許你每週以每個400金幣的價格招募4土元素。並使你城鎮內的該類兵種周產量+1。 需先擊敗12土元素的守衞方可佔有。 |
元素匯合點(ElementalConflux) | |
元素匯合點允許你每週以每個250金幣的價格招募6氣元素、每個300金幣的價格招募6水元素、每個350金幣的價格招募5火元素、每個400金幣的價格招募4土元素。並使你城鎮內的所有元素周產量+1。 需先擊敗12土元素的守衞方可佔有。 |
土元素追隨神蹟
土元素使者(EarthMessenger) | 自然災難(NaturalCalamity) | ||||
攻擊 | 13 | 等級 | 5 | 守衞:6土元素使者 | |
防禦 | 14 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 10~14 | 數量 | 8~10 | ||
生命 | 70 | AIValue | 775 | ||
速度 | 5 | FValue | 775 | ||
彈藥 | N/A | 自帶御土魔法。抵抗恐懼。免疫土系魔法 | |||
產量 | 2 | ||||
價格 | 750金幣 | ||||
土元素相關法術
御土奇術(ProtectionfromEarth) | ||||
3級輔助魔法 | 無技能 | 12MP | 己方選中部隊受到土系魔法的傷害降低30%,效果持續P回合。 | |
初級(Basic) | 9MP | 己方選中部隊受到土系魔法的傷害降低30%,效果持續P回合。 | ||
中級(Adv.) | 9MP | 己方選中部隊受到土系魔法的傷害降低50%,效果持續P回合。 | ||
高級(Exp.) | 9MP | 己方所有部隊受到土系魔法的傷害降低50%,效果持續P回合。 | ||
這個魔法是四個防禦元素魔法傷害中消耗MP點數最高的一個,説到殺傷魔法,流星火雨和雷鳴爆彈兩種殺傷力很強的魔法歸在了土系魔法中,尤其是雷鳴爆彈,其殺傷力度實在是太可怕了,所以御土術消耗的MP點數是最高的。不過由於土系魔法中這兩種殺傷魔法並不常出現,所以可能大家不太重視這個魔法,但要是對手會這兩種魔法的話,還是有必要在戰場上用一用御土奇術的。 |
召喚土元素(EarthElemental) | ||||
5級召喚魔法 | 無技能 | 25MP | 召喚P×2數量的土元素參戰。 | |
初級(Basic) | 20MP | 召喚P×2數量的土元素參戰。 | ||
中級(Adv.) | 20MP | 召喚P×3數量的土元素參戰。 | ||
高級(Exp.) | 20MP | 召喚P×4數量的土元素參戰。 | ||
召喚土元素參加戰鬥,一旦召喚則無法召喚其它元素,即使是被召喚的元素兵已經被消滅掉。 同一種元素兵是可以被連續召喚出來戰鬥的。還有一點,被召喚的元素兵在戰鬥後會自動消失,假如你在戰場上損失了你所有的部隊,但通過召喚元素兵獲得了最後的勝利(也就是説在戰鬥勝利後你只剩下召喚的元素兵了),就會出現你和敵人英雄同時消失的情景了。不過你消失的英雄還能重新從酒館招回來,從這點上看還是能讓玩家接受的。 WOG358裏的“200MP召喚元素”選項的開啓可以永久性的招募出元素人,每天只能招募一次,一個魔法值足夠而P儘量大的魔法英雄,每天等着偷笑吧…… 招募方法:右鍵點擊大地圖界面魔法頁即可出現招募元素人選項 ,當然前提是英雄懂得召喚元素魔法。 |
土元素相關寶物
天賜神臂(ArmsofLegion) | ||||||
寶物等級 | 三級寶物(Major) | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 週末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裏,則該城鎮5級兵種產量+2。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包 |
土元素英雄無敵四
土元素簡介
第四代的土元素變成了一堆頂着巨大人臉的石頭。與三代一樣,評價很不理想。
雖然經驗值在四大元素中排名第一,攻擊實力也是第一,但土元素的實用性無疑是最差的。低下的速度和移動力令其攻擊實力根本發揮不出來,即使作為敵人也非常容易對付。與金人相比這樣的單位根本沒人願意去招。
攻擊 | 18 | 傷害 | 9~14 | |
近戰防禦 | 20 | 遠程防禦 | 20 | |
生命 | 50 | 先攻 | 1 | |
地圖速度 | 18 | 戰場速度 | 14 | |
產量 | 6 | 價格 | 375金幣 | |
特技 | 元素 | 抗魔 |
除了中立野外生物,土元素可以通過自然(森林,女巫)城堡的生物召喚門招募。
名稱 | 作用 | 建造前提 | 資源需求 |
生物門 Creature Portal | 裏面有叢林妖精、半羊人、風元素、土元素、火元素、水元素、毒蜂草和螳螂8種生物供招募。可招募的生物,按每天100點經驗值的速度累積 | 德魯伊殿堂 獨角獸林地或獅鷲巢 | 6500金,10礦石,5寶石 |
土元素特技
元素(Elemental) 相關生物:風元素、火元素、水元素、土元素、石像鬼老化(Aging) 相關生物:幽靈 | |
元素生物屬於無生命生物,在魔法免疫力上與亡靈和機械相似,但是又有所區別。具體免疫的魔法/技能是:絕大部分精神類魔法/技能(精準、羣體精準、嗜血和血暴除外),吸血(可以吸人但不會被吸),復活,治療類魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,犧牲,操縱屍體,驅役亡靈。另外,元素生物雖然不吃振奮與悲泣魔法,但卻會受士氣影響。 |
受魔法攻擊時降低所受傷害,另外有一定幾率躲避詛咒類魔法。 |
土元素英雄無敵五
地元素(EarthElemental) | ||||
等級 | 4級兵 | 升級 | 無法升級 | |
攻擊 | 8 | 傷害 | 10 ~ 14 | |
防禦 | 11 | 價格 | 400金幣 | |
生命 | 75 | POWER | 856 | |
速度 | 5 | 驅役 | 無法驅役 | |
主動性 | 5 | 元素生物。土免疫。無限反擊。 魔法抵禦(Magic-proof):所受的魔法殺傷減半。 | ||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 4 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 63 | |||
正如它們出生地一樣,地元素如岩石和大地般堅強不屈,它們對土系魔法完全免疫,對其它魔法也有50%的免疫能力。 |
土元素英雄無敵六
土元素簡介
第六代的土元素是巨四肢俱全的巨型石頭人形象,又稱為碎石者。
土元素 EarthElemental | 等級 | 精英 |
移動 | 步行 | |
物 | 氣 | 15-16 | |
氣 | 全 | 0 | |
對障礙 | 2 | |
物理防 | 18|34% | |
魔法防 | 18|34% | |
生命值 | 100 | |
主動性 | 40 | |
移動力 | 4 | |
幸運 | 5% | |
士氣 | 7% | |
體型 | 2×2 | |
產量 | 3 | |
價格 | 460 | |
量分 | 28712 |
土元素特技
生靈可以被治療和復活,受士氣影響,免疫役亡術和其它類似能力。 |
源力系 被動能力 擁有靈體能力的生物在戰鬥開始對所有傷害減免50%,效果持續到該生物行動過一次,防禦和等待不被視為行動。 |
源力系 被動能力 元素對本系傷害魔法造成的傷害減免50%,免疫本系負面魔法,對相剋系元素造成的傷害增加50%。 |
石化(Petrification) 土系 主動能力 一場戰鬥一次 使用後變的刀槍不入一回合。如果目標是敵軍則無法行動。目標是本方可以,但是行動後效果消失。效果持續1(+指數加成, +總生命值加成)回合。一場戰鬥只能使用一次。 |
重生(Regeneration) 土系 被動能力 每回合恢復5(+指數加成,+數量加成)點的生命 |
- 參考資料
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- 1. 中立兵種 .英雄世界[引用日期2014-07-30]
- 2. 其他設施 .英雄世界[引用日期2014-08-09]
- 3. 四級魔法 .英雄世界[引用日期2014-09-01]
- 4. 五級魔法 .英雄世界[引用日期2014-08-08]
- 5. 自然類寶物 .英雄世界[引用日期2014-08-10]
- 6. 土系魔法 .英雄世界[引用日期2014-09-09]
- 7. 元素兵種 .英雄世界[引用日期2014-07-19]
- 8. 元素城建築 .英雄世界[引用日期2014-07-30]
- 9. 元素英雄 .英雄世界[引用日期2014-07-31]
- 10. 兵種招募地 .英雄世界[引用日期2014-08-10]
- 11. wog兵種 .英雄世界[引用日期2014-08-06]
- 12. 土系魔法 .英雄世界[引用日期2014-08-10]
- 13. 寶物 .英雄世界[引用日期2014-07-31]
- 14. 生物召喚門 .英雄世界[引用日期2014-07-31]
- 15. 中立兵種 .英雄世界[引用日期2014-07-31]
- 16. 中立兵種 .英雄世界[引用日期2014-08-01]
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