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圖形交互系統
鎖定
圖形交互系統是現代CAD系統的重要組成部分。硬件和軟件的有機結合,構成了統一的圖形交互系統。為了生成複雜的畫面,必須對圖形實施一系列的變換和處理,因此需要有整套專門的圖形軟件來做這件工作。
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- 中文名
- 圖形交互系統
- 外文名
- Graphic interactive system
- 所屬學科
- 計算機科學
- 定 義
- 操作者與計算機圖形系統的組合
- 特 點
- 操作簡單等
- 功 能
- 產品設計等
圖形交互系統相關概念
圖形交互系統交互任務
交互任務是用户需要輸入給計算機的一組信息。基本的交互任務主要有:
(1)定位:用來給應用程序指定位置座標。
(2)選擇:從一組候選項(命令、操作數、屬性或對象等)中選定一個,又分基於標識符和基於位置兩種情況。
(3)文本:輸入一個字符串。
(4)定向:在指定的座標系中確定形體的方向。
(5)定量:確定或輸入一個數值。
(6)定路徑:是一系列的定位、定向任務的組合。
除此之外,還有組合交互和三維交互等複雜交互任務。
圖形交互系統交互技術
交互技術是完成交互任務的手段,是用户利用交互設備將信息輸入到計算機的不同方式。對同一個交互任務可使用不同的交互設備,配合不同的交互技術來實現。這些交互技術有:
(1)定位技術:可利用鼠標器移動光標,用鍵盤輸入座標值,或者利用按鍵移動光標線來定位。
(2)選擇技術:可利用鼠標點擊菜單中的選項,或者用鍵盤輸入選擇項的標識,或者按對應的功能鍵來實現,甚至可以用語音識別器實現這種選擇。
(3)文本技術:常用鍵盤輸入字符,也可以利用語音識別軟件或手寫字符識別技術(如手寫板)來輸入。
(4)定向技術:可以直接用鍵盤輸入角度數值,也可以利用遊戲杆等直觀地輸入。
(5)定量技術:可以利用鍵盤輸入數字,也可以利用電位器或遊戲杆來輸入。
這些交互技術為圖形系統的開發提供了極大的靈活性,使開發者可以根據系統的用途和配置等情況來選擇適用的交互技術。在系統配置允許時應儘可能地支持多種交互設備以提高系統的兼容性,使操作者可以根據自己的習慣和喜好來選擇人機交互的方式,從而更加方便和快捷地使用圖形系統。
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圖形交互系統工作原理
計算機圖形系統在工作時,需要操作者與圖形系統雙向交流,以此配合來共同完成。圖形系統執行操作者指定的任務並輸出處理的結果;操作者則要查看這些輸出信息,選定下一步的操作有關的對象和參數,並輸入圖形系統;圖形系統又會產生相應的動作,如此循環往復、互為因果,貫穿於整個工作過程之中。
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圖形交互系統特徵
當前,大多數計算機輔助設計系統採用的是交互圖形系統方式,對初學者來説非常方便。設計的產品顯示在屏幕上,是圖形交互系統最重要的特徵之一。設計產品的模型通常顯示在陰極射線管的表面。但是,幸運的是,設計人員和用户並不需要了圖形交互系統的工作原理。圖形交互系統與傳統交互系統相比,有很多優點。圖形交互系統使設計人員或用户能夠觀察設計的產品,方法是在電腦屏幕上旋轉它,分割成不同的部分,或者為了詳細的觀察產品,放大特定的部分。
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