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十三幺
鎖定
- 中文名
- 十三幺
- 外文名
- thirteen orphans
- 別 名
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國士無雙(日本麻將)
十三幺九
十三幺國標麻將
十三幺規則
十三幺必定門前清,但按新規則自摸不加計不求人。
若是一面聽的十三幺(即手中有12種不同的幺九牌,且其中某種是一對,聽第13張幺九牌),那麼因為已經有一對作將了,和第13張牌不計單釣將。而若是十三面聽的十三幺(即13張幺九牌都在手上,和任意一張),則雖然手中無將牌,但是不滿足單釣將所要求的獨聽一張(如8999和8不計單釣將,因為還可以和7),因此也不計單釣將。
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十三幺歷史背景
古典麻雀中,並非砌兩層牌山,而是各砌一列13張的直接作為別家的配牌(當然,莊家配牌也只有13張,而非14張),而另砌一列用於配牌後的摸打。為了防止作弊,也或許作為拿到爛牌的安慰,將配牌十三張沒有搭子、對子的牌(即十三不搭)作為流局處理,重來一局。或許覺得這樣白洗了一次牌,也或許覺得要加大安慰力度,十三不搭變為了滿貫價值的“偶然番種”,但也只限定為配牌形,在之後的行牌過程中做到十三不搭是沒有用的。而十三幺九,在此時僅僅是作為十三不搭的極端例子而存在。
之後的演變過程中,開始出現番種升值、創造新番的潮流,十三不搭、十三幺成為可以造的番種。本義的十三幺要求的是隻有13張的配牌形,轉而需要定義14張的和牌形,於是需要某一種牌有兩張。可以造的十三不搭因為難度過低,沒有被廣泛採用。而十三幺則大行其道,逐漸推廣,直至成為今日的著名頂番。
由萬子、條子、筒子牌的“1”與“9”各一個單張和4張風牌、3張箭牌,也即四喜、三元組成,其中任何1張牌做將牌都可以,所以“十三幺”是十三面聽牌的牌例。這是很難得組成的牌型,故可得最高分88分。
十三面聽牌,自己抓到或別人點炮任何1張牌成一對將牌便可以和牌。
“十三幺”難也就難在這13張牌全要靠自己抓進,不能“吃”或“碰”進。若其他3位玩家中有1人把幺、九牌或風、箭牌碰出一對後,自己成牌的希望就很小了,因為這第4張牌自己要抓到的機率太小。如果已經有13張牌中的兩對牌給別人碰掉了,就乾脆放棄做“十三幺”,改打“全不靠”、“混麼九”或“全帶幺”,難度小一點,成牌機率高一點。
十三幺日本麻將
十三幺規則
可以聽十三種幺九牌(也就是手持13種幺九牌各一張)的聽牌形,稱為國士無雙十三面。一般地,國士無雙計為“役滿”;國士無雙十三面聽以雙倍役滿居多,只計役滿的規則也有。
少部分規則允許國士無雙搶暗槓,極少部分規則將十三幺搶暗槓視為雙倍役滿。
極少部分規則為國士無雙十三面待開放“振聽禁例”,並將非振聽十三面待視為大役滿、振聽十三面待視為役滿。
十三幺含義
全部十三種幺九牌各1張外加其中一種再有1張
十三幺和牌分析
和七對子一樣,是一種特殊的和牌形式,無法吃碰,與別的和牌形式也無法複合(除了天和)。與一般的4面子1雀頭(對子、眼)牌型不同,十三幺牌型中不包括任何面子,是和七對子一樣的兩種特殊牌型。因此除了天和、地和或人和以外,十三幺無法和任何其它的役複合。
在役滿中,與四暗刻和大三元一樣是最常見的三種役滿役種之一,很多牌手都曾胡出過或目擊過此役。配牌含有的幺九牌數量是能否成功做出此役的最重要因素——越多的幺九牌自然意味着胡出此役的可能性越大。因此,在符合九種九牌流局的情況下也有很多牌手會選擇不流局而改做國士無雙。但是,從一局開始就隨意的打出中張牌很容易就會被對手發現自己做國士無雙的意圖,進入中盤會被對手重點警戒。
由於國士無雙需要幾乎每一種幺九牌各一張,因而能否胡牌也在很大程度上取決於局中的摸牌。當局中就有某種幺九牌被全部打出或被人槓出,或者直到終盤卻仍然無法聽牌時,國士無雙會很難轉換成正常的面子牌型,這也使得做此役的風險很大。不過,如果對手立直,而己方放棄國士無雙選擇完全防守,放銃的可能性相對也會較小,這點倒也可以算是一個優點。
國士無雙的聽牌牌型主要有兩種。前面的例子是已經配成了一對雀頭的情況,聽的牌也就是僅差的那一種牌(上例中的北風);與之不同的是,如果手中13張牌已經包含了全部的13種幺九牌,只是缺少一個雀頭的話,就成為了國士無雙十三面聽的牌型(見後)。在前者的情況下,與通常單騎胡牌的最大1種3張的聽牌不同,國士無雙最多可以做到1種4張的聽牌。因此這種聽牌會被稱作"國士無雙聽○○"或者"國士聽○○"。其中○○是所聽的牌種,如上例即是"國士無雙聽北風"(國士無雙北待ち)。此外,由於此役是一種能胡最後一張字牌的役,當場上已有3張同種的字牌,對手打出自以為絕對安全的第4張卻被胡牌時常常會感到相當驚訝。
- 參考資料
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- 1. 麻將競賽規則 .中國麻將網[引用日期2019-01-17]
- 2. 麻將牌型番數圖解 .碧海風雲[引用日期2019-01-17]
- 3. 《雀魂麻將》——役種一覽 .雀魂麻將官方網站[引用日期2023-11-20]