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回溯算法

鎖定
回溯算法實際上一個類似枚舉的搜索嘗試過程,主要是在搜索嘗試過程中尋找問題的解,當發現已不滿足求解條件時,就“回溯”返回,嘗試別的路徑。回溯法是一種選優搜索法,按選優條件向前搜索,以達到目標。但當探索到某一步時,發現原先選擇並不優或達不到目標,就退回一步重新選擇,這種走不通就退回再走的技術為回溯法,而滿足回溯條件的某個狀態的點稱為“回溯點”。許多複雜的,規模較大的問題都可以使用回溯法,有“通用解題方法”的美稱。 [1] 
中文名
回溯算法
外文名
backtrackingalgorithm
別    名
試探法
方    法
一種系統地搜索問題的解
基本思想
能進則進
例    題
八皇后問題

回溯算法來源

回溯算法也叫試探法,它是一種系統地搜索問題的解的方法。
用回溯算法解決問題的一般步驟:
1、 針對所給問題,定義問題的解空間,它至少包含問題的一個(最優)解。
2 、確定易於搜索的解空間結構,使得能用回溯法方便地搜索整個解空間 。
3 、以深度優先的方式搜索解空間,並且在搜索過程中用剪枝函數避免無效搜索。
確定瞭解空間的組織結構後,回溯法就從開始結點(根結點)出發,以深度優先的方式搜索整個解空間。這個開始結點就成為一個活結點,同時也成為當前的擴展結點。在當前的擴展結點處,搜索向縱深方向移至一個新結點。這個新結點就成為一個新的活結點,併成為當前擴展結點。如果在當前的擴展結點處不能再向縱深方向移動,則當前擴展結點就成為死結點。此時,應往回移動(回溯)至最近的一個活結點處,並使這個活結點成為當前的擴展結點。回溯法即以這種工作方式遞歸地在解空間中搜索,直至找到所要求的解或解空間中已沒有活結點時為止。 [2] 

回溯算法基本思想

回溯算法的基本思想是:從一條路往前走,能進則進,不能進則退回來,換一條路再試。八皇后問題就是回溯算法的典型,第一步按照順序放一個皇后,然後第二步符合要求放第2個皇后,如果沒有位置符合要求,那麼就要改變第一個皇后的位置,重新放第2個皇后的位置,直到找到符合條件的位置就可以了。回溯在迷宮搜索中使用很常見,就是這條路走不通,然後返回前一個路口,繼續下一條路。回溯算法説白了就是窮舉法。不過回溯算法使用剪枝函數,剪去一些不可能到達 最終狀態(即答案狀態)的節點,從而減少狀態空間樹節點的生成。回溯法是一個既帶有系統性又帶有跳躍性的的搜索算法。它在包含問題的所有解的解空間樹中,按照深度優先的策略,從根結點出發搜索解空間樹。算法搜索至解空間樹的任一結點時,總是先判斷該結點是否肯定不包含問題的解。如果肯定不包含,則跳過對以該結點為根的子樹的系統搜索,逐層向其祖先結點回溯。否則,進入該子樹,繼續按深度優先的策略進行搜索。回溯法在用來求問題的所有解時,要回溯到根,且根結點的所有子樹都已被搜索遍才結束。而回溯法在用來求問題的任一解時,只要搜索到問題的一個解就可以結束。這種以深度優先的方式系統地搜索問題的解的算法稱為回溯法,它適用於解一些組合數較大的問題。

回溯算法算法框架

(pascal語言)
procedure try(i:integer);
var
begin
if i>n then 輸出結果
else for j:=下界 to 上界 do
begin
x[i]:=h[j];
if 可行{滿足限界函數和約束條件} then begin 置值;try(i+1); end;
end;
(c++)以下以一道題目為例,素數環問題
將從1到n這n個整數圍成一個圓環,若其中任意2個相鄰的數字相加,結果均為素數,那麼這個環就成為素數環
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
using namespace std;
int ans[21] = {0}, tot = 0;
bool a[21] = {0};
void print(){
tot++;
cout << "No." << tot << ':';
for (int i = 1; i <= 20; i++)
cout << ans[i] << ' ';
cout << endl;
}
bool isprime(int x1, int x2){
int i = x1 + x2,f;
for (f = 2; f <= sqrt(i); f++)
if (i % f == 0)
return false;
return true;
}
int search(int t){
for (int i = 1; i <= 20; i++){
if (a[i] == false && isprime(ans[t - 1], i)){
ans[t] = i;
a[i] = true;
if (t == 20 && isprime(ans[1], ans[20]))
print();
else
search(t + 1);
a[i] = false;
}
}
}
int main() {
search(1);
printf("The total is %d", tot);
}

回溯算法典型例題

回溯算法問題描述

八皇后問題:在8×8格的國際象棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即任意兩個皇后都不能處於同一行、同一列或同一斜線上,問有多少種擺法。

回溯算法代碼

int g_number = 0;

 
void EightQueen()

{

    const int queens = 8;

    int ColumnIndex[queens];

    for(int i = 0; i < queens; ++ i)

        ColumnIndex[i] = i;

 

    Permutation(ColumnIndex, queens, 0);

}

 

void Permutation(int ColumnIndex[], int length, int index)

{

    if(index == length)

    {

        if(Check(ColumnIndex, length))

        {

            ++ g_number;

            PrintQueen(ColumnIndex, length);

        }

    }

    else

    {

        for(int i = index; i < length; ++ i)

        {

            int temp = ColumnIndex[i];

            ColumnIndex[i] = ColumnIndex[index];

            ColumnIndex[index] = temp;

 

            Permutation(ColumnIndex, length, index + 1);

 

            temp = ColumnIndex[index];

            ColumnIndex[index] = ColumnIndex[i];

            ColumnIndex[i] = temp;

        }

    }

}

 

bool Check(int ColumnIndex[], int length)

{

    for(int i = 0; i < length; ++ i)

    {

        for(int j = i + 1; j < length; ++ j)

        {

            if((i - j == ColumnIndex[i] - ColumnIndex[j])

                || (j - i == ColumnIndex[i] - ColumnIndex[j]))

            return false;

        }

    }

 

    return true;

}

 

void PrintQueen(int ColumnIndex[], int length)

{

    printf("Solution %d\n", g_number);

 

    for(int i = 0; i < length; ++i)

        printf("%d\t", ColumnIndex[i]);

   

    printf("\n");

}

參考資料