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回合制策略遊戲
鎖定
- 中文名
- 回合制策略遊戲
- 外文名
- Turn-based strategy game
- 形 式
- 回合制策略
- 屬 性
- 遊戲
回合制策略遊戲遊戲分類
戰棋類遊戲
SRPG:角色扮演因素為主,戰鬥為回合制,通常己方人員較少,特別依靠培養系統鑄造的強人。
半即時制
使用行動點數系統,行動點數基於角色行動需要而設定的耗時系統或者行動速度的差異。
回合制策略遊戲遊戲準備
回合制策略遊戲戰鬥特點
發展出一種半即時制,以行動點數決定動作,更加細化,在小範圍戰鬥中更為逼真。如UFO: Alien Invasion,使用秒種作為單位,而且留有單位自動反擊特性消除了一些回合制帶來的非真實影響。
回合制策略遊戲地域差異
魔幻類的包括著名的魔法門與英雄無敵系列、神域。
1.日本
多數追求探索或爽快感,忽視多人遊戲的平衡性。往往使用原創的玄幻、奇幻背景,多是日本的"劍與魔法"。 相對多數日式遊戲而言,電腦上作品較多。 遊戲機為主的系列包括,機器人大戰系列、火焰之紋章系列和夢幻模擬戰系列等只出現在遊戲機。
2.中國台灣地區
3中國大陸
特點相對稍微傾向於歐美,大陸出名的有抗日地雷戰、決戰朝鮮等。