《噬血代码》是万代南梦宫制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2019年9月26日发售。 [16]
2021年9月27日,该作全球累计销量突破200万份 [3]。截止2023年3月21日,游戏全球累计销量突破300万份 [15]。
- 中文名
- 噬血代码
- 原版名称
- CODE VEIN
- 游戏类型
- 动作角色扮演
- 游戏平台
- PC
PS4
- 游戏平台
- XBOXONE
- 开发商
- BANDAI NAMCO Studios Inc.
- 发行公司
- BANDAI NAMCO Entertainment
- 发行日期
- 2019年9月26日
- 玩家人数
- 1 至 2 人
- 游戏画面
- 3D
背景设定
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世界观
渗嫌去腊采捆大境台验崩坏
吸血鬼的诞生
为了对抗随着大崩坏一起出现的异形“怪物”,以人工方式创造的不死战士“吸血鬼”就此诞生,其力量是源自植入的“生体器官再生式寄生体(Biological Organ Regenerative,简称BOR寄生体)”。通过BOR寄生体可获得远超越一般人类的体能,只要心脏不被破坏,不管碰上什么情况都可以无限重生。
然而,强大的力量也会带来相对的代价。虽然在濒临死亡时可通过寄生在心脏里的BOR寄生体进行雾化复活,但在反覆死亡和重生的过程中BOR寄生体也会遭受损伤,使得吸血鬼也会因此而失去记忆并且浑然不觉。此外还需要通过吸食血液保持着自己的人性,而当对血液的渴求超过临界点时就会丧失心智,成为只为会鲜血彷徨的不死的“堕鬼”。
Q.U.E.E.N计划的开始
为了婶轿弥补吸血鬼对血液渴求这一致命缺陷,以制造完美战士为目的的计划“Q.U.E.E.N计划”启动,通过让BOR寄生体摄取各种不同生物的血液,从而分散并抑制鲜血饥渴的症状。该实验会带来剧烈的痛苦,其结果虽然达成,但也导致作为实验体的少女因此失控,成为了“女王”。
促坑员女王讨伐战
为了讨伐暴走的女王,希尔伯所指挥的吸血鬼部队赌上人类的存亡而战,其成员来自于由大恋柜船举崩坏或女王暴走而死亡的人类所重生而成的吸血鬼。虽然最终讨伐成功,但也因此为契机而产生了大量堕鬼。
红雾与血泪晶的产生
而随着红雾的发生,代替人类血液的血泪晶不久后被人发现舟旬拒。
希尔伯等人的统治
由于血雾的隔断,希尔伯为了管理有限的人类血液及血泪晶而成立了临时政达元府。临时政府设置了庇护以保护人类的安全,但作为代价将被限制自由并接受严格的血液管理。吸血鬼则被命令在治安部队瑟贝拉斯的监视下开采血泪晶,并交由政府统一调配。 [4]
故事剧情
被“吸血鬼”们称为“雾之牢笼”的封闭社会VEIN。
日渐枯竭的资源、政府之强压、愈发强烈的堕鬼之威胁……在这个被血雾封闭的世界,玩家将作为一名丧失一切记忆的吸血鬼苏醒,与吸血鬼的同伴们一起,向着血与真相发起探索。 [2]
角色设定
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基础属性
角色存在基础能力值,装戴装备时将依据角色能力值来决定可额外加成的能力值。
力气 | 影响物理攻击力、体力的能力值。 装备能力值加成较高的武器或吸血牙装,可以让物理攻击力变得更强。 |
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灵巧度 | 影响物理攻击力、吸血能力的能力值。 装备能力值加成较高的武器或吸血牙装,可以让物理攻击力变得更强。 |
集中力 | 影响体力、吸血速度、炼血“阳”的能力三项的能力值。 装备能力值加成较高的武器或吸血牙装,可以提升炼血“阳”的能力。 |
意志力 | 影响属性抗性、炼血“阴”能力的能力值。 装备能力值加成较高的武器或吸血牙装,可以提升炼血“阴”的能力。 |
体质 | 影响体力、物理防御力的能力值。 装备能力值加成较高的武器或吸血牙装,可以提升物理防御力。 |
耐力 | 影响精力、属性抗性的能力值。 装备能力值加成较高的武器或吸血牙装,可以提升对各种属性的抗性。 |
(以上资料参考 [7])
职业技能
血码
吸血鬼拥有名为“血码”的特殊力量,其是根据原持有者的特性而产生的特殊血液型,而主人公可通过装备血码,将原持有者的特性寄宿于其身,并可使用其血码特有的炼血技。主人公的能力值将会根据所选择的血码而产生变化。
血码可通过打倒特定BOSS,或随剧情推动通过同伴对话获取。
血码 | 介绍 |
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斗士 | 以近战为主,同时具有续战力的类型。具备有益于战斗的基本型炼血。 |
漫游者 | 擅长支援探索的类型。具备防御与支援类的炼血。 |
施术者 | 擅长以大量冥血,使出强大炼血攻击的类型。具备威力强大的远距离炼血。 |
先锋者 | 拥有极具耐打特性的强韧型。具备必须做好觉悟才能运用的奇特炼血。 |
(以上资料参考 [9])
炼血
主动型炼血需要消耗“冥血”发动,部分主动型炼血分为“阴”和“阳”两种属性,阴属性多为伤害型,阳属性多为辅助增益型。被动型炼血设置后即可发挥效果。
只有装备对应血码时才可以在炼血槽设置对应炼血。装备炼血进行战斗时可提升炼血熟练度,当熟练度提升至极限后,即使更换血码亦可继续使用炼血。 [8]
登场角色
同行者
随剧情发展,玩家将会结识多个同伴并进入据点。其中部分同伴可以一起出发探索,成为同行者。
同行者会进行支援,例如在战斗中发动炼血施加有利状态,或是使用“赠与疗愈”等等。玩家亦可对同行者使用“赠与疗愈”或解除异常状态。
名字 | 介绍 |
---|---|
伊奥 CV:Lynn | 与主人公们一起行动的女性吸血鬼。 关于自己的一切记忆都丧失了,但是对于吸血鬼的能力以及与VEIN相关的知识却很丰富。 她的帮助确确实实地引导着主人公,用与血英有关的知识以及修复血英的能力支援着主人公。将同伴的血英取回,加以修复,使其中已经丧失的记忆复苏。 在据点等待着主人公们的归来,随着剧情的推进可以一同行动。 武器为斧枪,吸血牙装为藤蔓型。 |
路易 CV:石川界人 | 为了拯救被血液的渴求所折磨的吸血鬼而进行研究的年轻领袖。 为了能把人类血液的替代品“血泪晶”分配给所有人,寻找其源头而踏入了VEIN的腹地。 在调查陷入困境时因主人公的出现看到了一丝希望。 武器为单手剑,吸血牙装为巨魔型。 |
八云·东云 CV:鸟海浩辅 | 原佣兵的吸血鬼,因为性格耿直且很会照顾人,被很多吸血鬼当做大哥敬仰。 作为战斗专家,在战场上体现出其冷静沉着的一面,但也有着在望向堕鬼残骸时流露出的忧郁一面,或许是因为藉此想到了失散同伴的身影吧。 武器为双手剑,吸血牙装为猎犬型。 |
米亚·卡恩斯坦 CV:茅野爱衣 | 带着年幼的弟弟彷徨于雾之牢笼“VEIN”的女性吸血鬼。 若是为了保护仅存的血亲,就算与别的吸血鬼战斗也会毫不犹豫。 在这无情又残酷的世界里苟延残喘的姐弟二人,在旅途的终点究竟会是什么样的命运等待着他们呢? 武器为刺刀枪,吸血牙装为刺针型。 |
杰克·拉瑟福 CV:诹访部顺一 | 无差别地狩猎吸血鬼的吸血鬼,对他的恐惧不分敌我。 与八云一样有着作为军人的经历,掌握着专业的战斗技巧。 和主人公有着匪浅的因缘。 武器为单手剑,吸血牙装为猎犬型。 |
艾娃·露 CV:早见沙织 | 伴随杰克身边的女吸血鬼,为报答杰克的救命之恩跟随杰克一起行动。 武器为刺刀枪,吸血牙装为藤蔓型。 |
(以上资料参考 [2])
名字 | 介绍 |
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尼可拉·卡恩斯坦 CV:五十岚裕美 | 米亚的弟弟,与米亚相依为命。 非常喜欢姐姐,为了姐姐有着决不向任何对手屈服的强大勇气与温柔。 |
卡莲 CV:原由实 | 协助进行Q.U.E.E.N.计划的研究者之一,路易的姐姐。 在女王暴走时死亡,但随后便作为吸血鬼复活。 参加了讨伐战,以看护看护死而复生的吸血鬼们为己任,以此方式支援战斗。 |
艾蜜莉·苏 CV:桑原由气 | 和八云共同隶属于御堂管理的民间军事设施的女性。 在残酷的佣兵时代,与八云共同克服了种种苦难,彼此之间犹如家人。 由于大崩坏而失散,是八云在寻找的伙伴之一。 |
凛·村雨 CV:高田忧希 | 在据点中以武器的供应与强化为主要任务的吸血鬼。 在过去的女王讨伐时期是被称作“夜叉”、率领着知名部队的优秀战士,然而由于曾经发生的某事留下了心理创伤,无法再亲自上场战斗了。 在了解到主人公拥有可以修复记忆的能力后,似乎期望着能直面自己过去的记忆。 |
可可 CV:森奈奈子 | 以筹措物资为业从商会来的吸血鬼。 如果能支付相应的价格,即使是世界上珍贵的东西也可以卖。 虽然是讲究利益关系的商人,但是为人善良体贴,是放不下有困难的人的性格。 作为吸血鬼没什么值得珍藏的记忆碎片,但是她似乎有着无论如何也要取回的记忆。 |
戴比斯 CV:高桥伸也 | 作为治安部队的一员,驻扎在路易的据点。 也许是因为经历过无数次战斗,他生前的记忆大多丧失殆尽。 除了执行部队的任务外,还在凭借一张照片寻找着已经忘却姓名的女性。 |
格列葛力欧·希尔伯 CV:大冢明夫 | 原本是军人的吸血鬼。 自大崩坏以后,从吸血鬼的诞生到“Q.U.E.E.N.计划”,以拯救人类为己任指挥着战斗。 在判断暴走的女王已经是人类的威胁后,为了领导讨伐女王的战斗而作为吸血鬼苏醒。 |
克露丝·希尔伯 CV:Lynn | 作为“Q.U.E.E.N.计划”实验体的少女。 路易的同学,格列葛力欧·希尔伯的女儿。 怀着想要帮助大家的心意,忍受着痛苦的实验。实验未能成功,重压之下,在细微的差错中引发了暴走,成为了破坏的化身。 |
重藏·御堂 CV:速水奖 | 吸血鬼中首屈一指的科学家。 大崩坏前就利用孤儿进行惨无人道的人体实验,作为佣兵派遣到各地战场。 为了研究而将自己作为实验材料,成为了吸血鬼。 |
(以上资料参考 [2])
物品道具
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武器装备
武器
玩家同时可装备主要武器与次要武器,已经装备的武器可直接切换。
单手剑 | 动作快、间隙少的攻击是其魅力。以敏捷的动作准确地抓住对方的空隙,擅长安全范围打击及客场战斗。应对各种状况的灵活性也是魅力之一。 |
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双手剑 | 攻击速度慢且负重极高,然而其巨大刀身所造成的强力一击是其魅力所在。攻击范围极广,能够将周围的敌人都卷入其中。 |
刺刀枪 | 同时具有近距离斩击和远距离枪击这两种不同的特性,用特殊的攻击方法与敌人进行战斗。 |
斧枪 | 利用长柄进行大范围攻击的武器,不过也有很多攻击会带来反作用,需要操作者掌握其独特的攻击时机。 |
大锤 | 攻击速度虽慢但具备高攻击力,是一种强力的武器。其关键是在于如何贴近敌人展开强而有力的攻击。 |
(以上资料参考 [10])
吸血牙装
吸血牙装是为了提升战斗时的吸血效率而开发出的防具兼吸血装备,其能够提炼装备者的血液,加强防具性能,也能在面罩内净化吸收的血液再送到装备者身上。游戏中存在四种类型的吸血牙装:巨魔型、刺针型、藤蔓型、猎犬型。
装备的牙装可以改变吸血、吸血攻击的威力,也会影响能力值的加成效果、吸血能力。不同类型的吸血攻击和反击动作不同,偏重的属性也各有不同。
巨魔型 | 用巨大爪状的吸血机构贯穿敌人,擅长于快速连击中进行吸血,发动速度快。 |
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刺针型 | 由牙装尾部发动刺棘贯穿敌人,发招稍慢但距离较远。 |
藤蔓型 | 可以从地面伸出藤蔓攻击敌人,威力稍小但可对周遭进行攻击。 |
猎犬型 | 变化出两头猎犬攻击敌人,攻击距离短但可对前方进行侵略式的横扫攻击。 |
(以上资料参考 [10])
装备武器、吸血牙装时需要玩家角色具备基础所需能力值,若没有达到所需能力值,会大幅度下降攻击力。此外武器装备存在负重,当装备负重超过玩家负重时,玩家角色的闪避动作将会受到限制。 [10]
消耗品
玩家可以装备消耗品在探索和战斗时使用,消耗品可以在地图中拾取,击败敌人掉落或者在可可处购买。
除消耗品外,角色自带“再生能力”,使用后可立即恢复部分体力,初始次数为3次。通过在槲寄生处休息可恢复已消耗的次数。通过“再生能力扩张因子”与“再生能力活化因子”可提升使用次数及恢复量。
恢复道具 | 包括刺激再生药、浓缩冥血药、纯血等,为角色提供体力、冥血方面的恢复。 |
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解除异常道具 | 包括抗中毒药、抗僵直药、抗封血药等,解除角色的异常状态。 |
投掷及设置道具 | 如用于吸引敌人注意力的匕首,用于进行地图标记的荧光棒等。 |
回归道具 | 包括染血木椿、回归者等,以部分代价返回最近休息的槲寄生处。 |
效果附加道具 | 如鲜血匣、抗血饮料、中毒抗原等,为角色或武器、吸血牙装附加额外增益效果。 |
其他道具 | 遗失断片、伙伴的礼物等,使用后可获得一定数量的雾粒。 |
(以上资料参考 [11])
场景地图
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游戏舞台是在红雾出现后与外部世界阻隔开来的大地,其被吸血鬼称之为“雾之牢狱'VEIN'”。这片大地受到审判荆棘贯穿从而变得支离破碎,渴求血液的不死堕鬼横行其中。而随着时间逝去,血泪晶慢慢变少,在其中的吸血鬼们也正因逐渐逼近的绝望而陷入纷争。
玩家随剧情推动将进入据点,在据点可进行物品购买、场景互动及同伴的交流对话、练习操作等等,通过据点的槲寄生可传送至各个地点。
在进入探索场景时,场景地图将随玩家的探索程度逐渐开放。通过活化/净化区域的槲寄生、击败堕落槲寄生所寄生的堕鬼等可解锁槲寄生的功能并解锁附加的地形地图。在槲寄生休息后可以恢复体力、再生能力的次数、冥血存量等。休息后,先前打倒的敌人也会复活。此外,各个已活化的槲寄生之间可进行快速移动。 [13]
特色系统
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战斗系统
在战斗中,玩家需活用武器及吸血衣装的效果进行攻击,同时根据时机防御或闪避敌人的攻击。其中武器所能使用的攻击方式分为轻、重、特殊攻击;通过吸血衣装则可以进行吸血攻击,分为蓄力吸血、连段吸血、背刺吸血。使用吸血攻击能够在恢复冥血的同时提升冥血上限,吸血攻击的伤害量由吸血牙装决定。
通过消耗冥血,可发动玩家设置的炼血技能。
在闪避敌人的攻击或承受伤害时,会积累爆发量表,当累计到极限时即可进入“爆发状态”。进入爆发状态后,精力会完全恢复,角色遭遇伤害时将不容易产生硬直。并且在攻击敌人时,对方容易产生硬直。此外,击飞敌人时可以对其中一名敌人进行吸血攻击。
在有同行者的情况下,玩家可以与同行者联手使用“共炼血”。共炼血能够给敌人带来巨大伤害,但消耗的冥血量较多,并且使用期间也会出现不利效果。共炼血的特色与不利效果会根据同行者产生差异。 [11]
联机要素
发送求救信号后,会成为主方玩家请求其他玩家前来协助。不过,在于头目战斗、已打败头目的区域等情况下将无法发送求救信号。当主方玩家死亡、终止发送、进入不可多人游玩的区域后,求救信号亦会停止发送。
接收求救信号后,玩家会成为客方玩家作为协助者前往帮忙。当抵达主方玩家的世界后,无法捡起原本存在的道具,但可以拾取打倒敌人后掉落的道具。此外,协助方无法主动挑起头目战,必须由主方玩家开始与头目战斗后,协助方方可加入战局。
成就系统
成就 | 说明 |
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传说中的复生者 | 获得此项以外的所有奖杯 |
炼血专家 | 学会150种炼血(不含取得血码时,已开放使用的炼血) |
未来的选择 | 看过全部的结局 |
修复心灵 | 将所有的血英修复完成 |
深层研究者 | 探索过所有深层 |
驱散瘴气者 | 活化所有的槲寄生 |
共赴死地 | 在探索中,听过50次同行者的对话 |
亲暱的证明 | 收到同伴送的30个礼物 |
高名显赫 | “共战者的英名”的奖赏级别到达30 |
沸腾的意志 | 解锁50个炼血的继承能力 |
多元战术 | 装备过所有种类的武器 |
吸血鬼的必需品 | 装备过所有种类的吸血牙装 |
交织意志者 | 获得所有的血码 |
炼血收集者 | 学会50种炼血(不含取得血码时,已开放使用的炼血) |
迈向武器的颠峰 | 将任一武器强化到最高等级 |
迈向吸血牙装的巅峰 | 将任一吸血牙装强化到最高等级 |
伊奥的记忆 | 看过伊奥的记忆残渣 |
加深的羁绊 | 送出任一同伴喜欢的调剂品 |
女王骑士 | 打败自己记忆中的头目“女王骑士” |
女王骑士・再现 | 打败在“临时政府外侧”的头目“女王骑士・再现” |
奥利佛・克林斯 | 打败在“崩毁都市地底区”的头目“奥利佛・克林斯” |
强欲暴君 | 打败在“干涸海沟”的头目“强欲暴君” |
狂袭毒蝶 | 打败在“崩毁都市街区”的头目“狂袭毒蝶” |
浸润行刑者 | 打败在“巨大风窟”的头目“浸润行刑者” |
肋骸继承者 | 打败在“白血教堂”的头目“肋骸继承者” |
肺骸继承者 | 打败在“冻结灵峰”的头目“肺骸继承者” |
金黄猎人 | 打败在“昏暗洞窟”的头目“金黄猎人” |
爪骸继承者 | 打败在“落火街”的头目“爪骸继承者” |
喉骸继承者 | 打败在“沙冠楼阁”的头目“喉骸继承者” |
焰炮与冰刃随从 | 打败在“棺柩之塔”的头目“焰炮与冰刃随从” |
重藏・御堂 | 打败在“棺柩之塔”的头目“重藏・御堂” |
首骸之王 | 打败在“深沉的血之牢狱”的头目“首骸之王” |
路易的记忆 | 看过路易的记忆残渣 |
八云的记忆 | 看过八云的记忆残渣 |
村雨的记忆 | 看过村雨的记忆残渣 |
可可的记忆 | 看过可可的记忆残渣 |
戴比斯的记忆 | 看过戴比斯的记忆残渣 |
米亚的记忆 | 看过米亚的记忆残渣 |
吞噬血液吧 | 在反击、背后攻击、打飞攻击之后,第一次成功使出吸血 |
传承的事与物 | 看过结局“传承的事与物” |
无穷无尽 | 看过结局“无穷无尽” |
生息于黑暗之人 | 看过结局“生息于黑暗之人” |
感受到的力量 | 第一次发动共炼血 |
(以上资料参考 [14])
游戏原声
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专辑信息 | 曲目 | |
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CODE VEIN ORIGINAL SOUND TRACK 作曲:椎名豪 专辑类型:专辑 介质:CD 发行时间:2019-09-26 | 01 CODE VEIN 02 戦火 -恐怖を越えて- 03 死闘の果て 04 堕鬼の行軍 05 鎮魂歌 06 鎮魂歌 -English version- 07 偉大なる獣 08 神骸の継承者 09 騎士の帰還 10 永遠の栄光へ 11 炎の涙 | 12 鎮魂歌 -安らぎと光を- 13 君の全て 14 君の全て -English version- 15 騎士の帰還 -死神の舞- 16 炎の涙 -果たせぬ想い- 17 永遠の栄光へ -激情- 18 王の血脈 19 王の血脈 -喪失- 20 神骸の王 21 ヒトとして 22 琥珀色の旅路 |
(以上资料参考 [12])
配置要求
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项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | 需要 64 位处理器和操作系统 | |
Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit) | ||
处理器 | Intel Core i5-2300 | Intel Core i5-7400 or AMD Ryzen 3 2200G |
内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
图形 | GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850 | GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
网络 | 宽带互联网连接 | |
声卡 | DirectX compatible soundcard or onboard chipset |
(以上资料参考 [1])
游戏评测
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在诸多Souls-like游戏中,《噬血代码》的表现非常独特,其场景设计虽有重复,但依然能带来“魂味”十足的开荒体验。战技和血码的不同搭配,使得战斗系统有着很深的研究价值。如果之后能对武器平衡或敌人的受击硬直进行调整,那么目前僵硬的战斗手感想必会有很大改善。在诸多“魂系”游戏之中,《噬血代码》的表现可能没有那么出色,但至少它走出了自己的独特风格。 [5](游民星空评)
《噬血代码》在原有的魂类游戏框架上加入了其特有的风格,但是其打击感欠佳,虽然通过血码和炼血的组合而让玩家自由选择探索及战斗的风格,但是在判定等某些部分依旧需要改进。总体来说,是一款优缺点比较明显的硬核二次元动作游戏。 [6](游侠网评)