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喪屍
(西方影視世界觀中的怪物)
鎖定
喪屍既非活人也非死人,是生理上的一種現象。通常人類包括屍體是被某些因素所影響(感染),如科學藥物、生化病毒,細菌病毒感染等。行動之間有快有慢,有着超出常人的力量。窮兇極惡且喪失理智,有的目光呆滯,但卻張牙舞爪,會吞食活人或其他動物的血肉,更為致命的是牙齒中帶有致命的病毒,它更像是一種可視化的瘟疫,會接連不斷的傳染,一但被它咬到的人或動物都會感染變成和它一類的生物,無法治療。喪屍會根據所發出的光線、聲音以及氣味來搜尋和判斷人的行蹤,以此來攻擊人畜,除了同類。數量很多,併成羣結隊。
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- 中文名
- 喪屍
- 外文名
- Zombie、ゾンビ、좀비
- 別 名
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活死人,行屍,活屍,感染者
殭屍(常見翻譯) - 形象原型
- 海地巫毒教的還魂屍
- 感染源
- 疫情爆發、創傷感染、分泌物傳播、空氣傳播
- 體貌特徵
- 感染源的宿體、死屍般體貌
喪屍來源
喪屍(Zombie),一詞誕生於海地的伏都教,是指通過巫術被“復活”的人類屍體,被“復活”但卻並沒有任何情感和意識,只是受巫師操控的工具。而喪屍作為一種文化形象,在上世紀六十年代左右傳入歐美後,變成了人類感染某種病毒後變異的攻擊性怪物。1968年上映的《活死人之夜》,為當時好萊塢恐怖片大師喬治·A·羅梅羅執導。他用這部電影奠定了現代喪屍題材的範式,片中犀利的暴力描寫和血淋淋的喪屍吃人場景,至今仍為喪屍片普遍的套路。
喪屍文化背景
事實上,喪屍類型片的誕生有着非常強的時代背景,當時的創作者希望以喪屍來映射和諷刺了混亂年代中的美國社會。1968年越戰進行正酣,隨着現代媒體出現,越戰中的血腥和殺戮讓美國民眾無比震驚。隨着嬉皮士文化的興起,以及反戰運動爆發,喪屍片正好迎合了當時的審美趣味。冷戰中拍攝的喪屍片中,喪屍被視為異化的沒有思想且會一直攻擊的紅色陣營士兵,正符合美國對紅色陣營軍隊的一貫描述。而喪屍橫行的世界則被視為世界末日,喪屍衝破北約國家的防線,摧毀他們的政府和社會並將其人民一同感染,等同於1960年代西方社會的左翼運動。
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喪屍類型片由於誕生的時代背景與《007》相近,同樣可以被視為逃避主義題材類型片,其主要追求仍是感官上的刺激。隨着冷戰的結束,喪屍題材的政治背景已經很少被人提及。反倒是其代表的末日恐怖文化在新時代大受歡迎。然而,西方文化產業採用了一種新玩法,使得喪屍類型片出現了新的巔峯:越來越多的編劇傾向於將政治學元素和社會學元素注入喪屍類型片中。之後通過西方几百年大眾文化的演進,產生喪屍的方式越來越具“科學性”,它們大多是因核輻射、病毒、疾病、生化事故等緣由產生,與中國的殭屍不同,喪屍能夠行走在太陽底下,而且不受操控。
喪屍發展歷史
喪屍喪屍奠定
1968年,喬治·A·羅梅羅的《活死人之夜》橫空出世,把喪屍從巫毒教的擺佈下解脱,正式開創了喪屍片這個恐怖電影類型。更重要的是,羅梅羅已發掘出喪屍身上的社會批判意義,該片有對國家暴力機器和種族主義的嘲諷。
1985年,喬治·A·羅梅羅的《喪屍出籠》,包括前兩部曲奠定了日後喪屍電影的固定模式,即“喪屍五大定律”:喪屍因不明原因死而復生,完全依靠本能活動,沒有意識和思考能力;喪屍為了找尋活人的人肉而襲擊人類;被喪屍咬到的人也會變成喪屍;喪屍不會死亡,只有破壞其大腦或者燒燬它才能消滅它;喪屍成羣結隊緩慢前進,力量也不強大,但卻給人造成恐懼與壓迫。
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1996年,《生化危機》作為著名的喪屍類題材,講述了一家名為保護傘公司的生化科技企業,通過研發喪屍病毒來毀滅人類的故事。該系列遊戲從1996年推出至今,已經出現了8個世代的版本,是日本遊戲中最長壽的系列之一。
喪屍喪屍興起
2002年,《生化危機》再次掀起喪屍熱潮,該系列已經連續拍攝了5部。片中的保護傘公司甚至已經成為邪惡商業帝國的代名詞,也成為世界喪屍文化版圖中的一座高峯。隨着電影技術的飛速發展,披上科幻外衣、融入動作拳腳,其中的喪屍已明確來源於生化武器實驗的失敗。片中的喪屍已擺脱了緩慢和蠢笨,身手更加迅捷,還創造出惡形惡狀花樣翻新的喪屍種類。
2005年,《活死人之地》系列開創了政治學喪屍電影的先河,編劇開始不斷將各種歷史模型和政治學理念注入創作中。可以説是喪屍題材已經開始逐漸脱離cult電影或者B級片的範疇。創作者不再滿足於血漿橫飛的官能刺激,而是希望通過影片來表達更為深層次的思想境界。
2010年,《行屍走肉》作為第一部正宗的喪屍美劇,該劇可以被視為教科書式的政體形成實驗。在該劇中,主角面臨一個末日世界,政府和社會秩序已經蕩然無存。人類首先必須面臨生存問題,同時還需要與其他倖存者競爭寶貴的生存資源。這是西方政治學中,關於人類政府、社會秩序和法律形成前“自然狀態”下的典型表現。主角在絕境中必須尋找一個賴以生存的地方,並且需要和新結識的夥伴形成聯盟,這可以被視為新秩序的重啓。
2012年,布拉德·皮特主演的《殭屍世界大戰》,被稱為“一部帶有地理政治學思考深度的喪屍史詩”的電影。已徹底擺脱了恐怖片格局,以災難類型隆重登場。喪屍成為災難首先因為片中驚人的數量:製造數以億計的喪屍,真正“成災”。其次,這些敏捷強健的喪屍行動起來帶有某種“自然”災害的形式,他們襲擊人類時能用同類的身體鋪路搭橋,似蟲蟻如惡浪般夾帶着腐臭不斷襲來。
2016年,《釜山行》近來受到了空前的熱捧,雖未在國內院線公映,但可以説是亞洲地區第一部現象級“喪屍題材”電影。在影片中,主角和女兒在搭乘火車出行時忽然遭遇喪屍攻擊,主角最終為了保護女兒而犧牲。韓國成功將東方文化與喪屍文化相結合,再加上對社會的探討,以及人性的諷刺。片中表現出的東亞地區特有的家庭價值觀使這部電影成為了喪屍類型片的亞洲代表。儘管日本電子遊戲《生化危機》系列此前也在商業上獲得了極大的成功,但該系列電影卻是地地道道的好萊塢作品,而日本本土拍攝的喪屍題材電影從未產生過《釜山行》這樣的影響力。
喪屍相關分析
從喪屍系列題材的發展來看,此前好萊塢的喪屍題材影片往往會將喪屍爆發的原因歸因於政府陰謀或者自然界的傳染病爆發。二戰後,日本舊有的軍國主義政府被連根拔起,戰後的日本政府權威遠不如前。由於缺乏保密機制且自衞隊本身受到嚴格限制,現實中日本政府不可能製造喪屍病毒。但是,戰前日本的各大財閥機構卻未被戰爭清算,而且在戰後僱傭了大量舊軍人擔任高管,算是舊日本政治的延續。經濟上,戰後日本出現了所謂終身就業模式,一旦大學畢業入職一家大公司,就會終身在該公司就業。於是,日本的公司或者商社不再是單純的商業機構,而成為了員工終身負責和效忠的組織。《生化危機》的劇情構思實際上是戰後日本社會的一種映射,伴隨着商業全球化的進程,這種構思逐漸被世界人民所接受。在伊拉克戰爭中,私營公司承擔了美國軍隊60%的人力支援,沒有這些軍事承包商美國軍隊根本無法運作和作戰,現在沒人懷疑的私營公司具備發動一場小規模戰爭的能力,因此《生化危機》中“保護傘公司”為了商業利益製造毀滅全球喪屍病毒很容易引起共鳴。日本雖然未曾用政治學和社會學理念去充實喪屍文化,僅憑生化危機中大膽的想象,就贏得了喪屍文化中另一箇中心的重要地位。
喪屍文化影響
在喪屍文化流行開來之後,越來越多的人將對喪屍的研究帶入實踐中,就連美國疾病控制與預防中心(CDC)和聯邦調查局(FBI)等政府機構都組織過喪屍危機演練。這種演練並非意味着美國政府真的相信有喪屍存在,而是藉着喪屍文化的流行來培養民眾在極端環境情況下的生存意識和能力。
不僅是政府,民間也有不少生存文化和喪屍文化的專家,在對喪屍形象進行透徹的研究後結合自己的軍事、醫療甚至土木和環境方面的專業知識和經驗,總結出各種在喪屍危機中生存的指南來供人蔘考。其中最有名的應該就是馬克斯·布魯克斯所著的《殭屍生存指南》。作為頂尖的生存專家,馬克斯·布魯克斯的經驗和知識甚至得到了一些國家的政府機構的認可,而作為喪屍文化的愛好者,他在喪屍界也是泰山北斗級的人物,前文提到的《殭屍的世界大戰》也是他的作品。馬克斯在這本書中非常認真地教人們如何判斷喪屍爆發的烈度和地點,並且如何根據威脅情況進行準備。如果真出現喪屍圍城的情況,這本指南確實具有實際參考意義。
現在,喪屍相關商業拓展已經不再限於影視、書籍和遊戲等文化產品,甚至全球不少地區開始舉辦喪屍主題的馬拉松跑步比賽。作為一個從1960年代才出現的文化概念,現在已經成為風靡全球的文化符號,並非僅僅因為喪屍題材足夠血腥驚悚。美國、日本和韓國的喪屍文化製作者,成功將政治學、倫理學和社會學理論注入其中,才讓這個本來典型的B級片題材成為具有深度和足夠影響力文化產品。國內喪屍類題材要想有所突破,恐怕還需要編劇和主創人員們提高自身的知識水平。
喪屍分類
喪屍病毒喪屍
這類喪屍是最常見的。他們移動緩慢,喜歡成羣結隊,擁有動物的本能和很驚人的撕咬力。他們新陳代謝十分快,所以必須要不停的吃碳基生物(即地球生物)來保持自己體力,如果長時間沒有補充食物,他們就會休眠,如屍體一般,但卻不會真正的死去。病毒能改造被寄生物,全面接管人體神經系統使人腦死亡,所以當人喪屍化時人已經死亡不再具備感情。病毒大量繁殖於人體內,需要大量能量所以被寄生者有很強烈的進食慾望,他們生命頑強,因為他們身體只有兩個器官在運行:大腦神經元和心臟,都由病毒控制,為其維持自己。他們擁有很強的感染能力。 出場作品:各種電影、遊戲。生化危機前三代以及求生之路中就是這樣的設定。
喪屍動物喪屍
由人類之外的其他動物感染而成的喪屍,它們保留有動物本身的部分特性,最常見是犬類喪屍
出場作品:《csol大災變》《生化危機》等
喪屍寄生喪屍
這類喪屍在虛構作品中最常見的。就是活人被寄生生物寄生後轉變為喪屍。他們與病毒喪屍一樣,但是他們不具有感染能力。因為他們是被一些寄生生物(如:獵頭蟹和普拉卡寄生蟲)寄生而成為喪屍,而傳播的是這些寄生生物,而這些喪屍本身是不具有感染性的。出場作品:《半條命》(《戰慄時空》)系列。還有生化危機4和5裏面的普拉卡寄生蟲以及《喪屍圍城》裏的寄生蜂喪屍。
喪屍輻射喪屍
這類喪屍他們也不具有感染性,但是他們卻具有很強的輻射性與攻擊型。他們只能由活人變為喪屍,這些喪屍是由於受到高強度的輻射,基因突變而造成的,他們全身具有放射性物質,擁有超強的體質與生命力,他們也是擁有動物的本能,但卻沒有結羣的習性,他們新陳代謝比較慢,他們攻擊人和他們看得到的任何生物。此類喪屍攻擊全身皆有效果,但不能令其停止行動,只能殺死,同樣是頭部與心臟。出場作品:《輻射》系列以及《死亡空間》系列。
喪屍外星喪屍
喪屍魔法喪屍
其實這類應該算上是殭屍,就是《暗黑破壞神》系列中被黑巫師召喚的死去的人復活,變成戰鬥力,感染力在不同的作品中有不同設定。
喪屍改造喪屍
這是最強的喪屍,種類多,有的可以感染,有的智商高,一般都具有多個形態,他們是由植入病毒改造人類或者人類與動物結合後,使用手術改造並精心培育後的生物武器,他們跑得快,跳得高,生命力十分頑強,自我修護十分快,利用碳基生命來維持生命,用殺人機器形容再好不過,擁有聽從命令並不惜一切代價完成、使用火箭,、機槍等武器的功能。出場作品:《生化危機》(追擊者,暴君)、《死亡之屋》系列
喪屍真菌喪屍
喪屍其他分類
這一分類指的是感染源不屬於以上任何一類的喪屍,或類似喪屍但不是喪屍的其他類型。如《學園孤島》中的喪屍就是由細菌而非病毒感染而成的(可能也是因為這一點才具備了長時間空氣傳播的能力,因為細菌在空氣中存活的時間通常遠長於病毒)。
類似喪屍的類型有:
原形體:出自《虐殺原形》,身體完全由病毒組成,可以隨意吞噬吸收其他生命體甚至部分無機物,並且擁有變身能力,可以將身體變化成武器或鎧甲,擁有不弱於武裝直升機的機動性和坦克般強大的攻擊力,並且這類個體保有感染前的外形和記憶(但如果死後被感染則不會有生前記憶)。
感染者:出自《求生之路》,雖然各方面看起來都符合喪屍的特徵,遊戲的主角們也稱其為喪屍,但這些感染者真的不是喪屍而是活人,只是因為被感染後失去理智、發生突變而形似喪屍,攻擊正常人是因為感染者的視覺發生變異,導致正常人在他們的眼中很像怪物(詳見《求生之路:犧牲》漫畫),但遊戲因為建模問題而無法體現這一特性,對抗模式下感染者眼中的生還者與正常人無異。
FRAN CHOU CHOU組合:出自《佐賀偶像是傳奇》,儘管在原作當中稱為zombie,但從動畫中的表現來看,7位主角僅僅是被冠以喪屍之名而已,實際上並不是喪屍。表現為不具備感染能力,行動模式和人類相同,保有全部人類意識、情感和生前記憶。而且她們還有部分人類身體機能如五感、新陳代謝(會出汗、在劇烈運動後會呼吸急促)、自我保護機制(突然遭受重擊時會陷入昏迷)、消化功能(可以像人類一樣正常進食)。根據這些特性可以判斷她們既不屬於喪屍,也不屬於通常意義上的殭屍,而是屬於“不完全復活的人類”,最為近似的形態應該是穢土轉生(在A站彈幕中經常被拿來調侃。但日本盛行火葬,因此不太可能有屍體保存下來,7位主角成為偶像時的身體可能是通過某些秘術重新形成的,從這個意義上説,7人的復活的確和穢土轉生有共同之處)。
喪屍與殭屍的區別
- 喪屍有的是活人變的,也有死後轉變,殭屍是死人變的。例如電影《生化危機2》、《活死人歸來1-5》。殭屍可以通過用牙啃咬、用指甲抓撓、吐出毒氣等方式向人傳染屍毒,被感染的人會慢慢變成殭屍,所以也存在着由活人轉化而來的殭屍,而行屍走肉中人只要頭部沒有受到損壞不管任何方式死亡都會變成喪屍,哪怕是被砍掉頭顱也會變成喪屍。
- 殭屍能吸血亦能吸陽氣,喪屍則是吞下一切能找到的新鮮血肉。
- 殭屍可以控制吸血的慾望,喪屍則不能,它會不停地進食(殭屍與喪屍都對活人產生興趣,也有對其它動物感興趣的情況發生)。
- 一般來説喪屍是沒有智力的,這是和殭屍最明顯的區別,殭屍當中的一些個體可擁有一個人類的智力。當然喪屍不是完全沒智力,某些作品的喪屍可具有生前的記憶,擁有一般人類智力甚至可以使用工具和駕駛載具,從而可以形成一支能運用如槍械之類武器裝備的軍隊。
- 殭屍往往都是鋼筋鐵骨,刀槍不入,水火難侵(但不是所有都能免水、免火,多數種類殭屍沒有該性質),免疫一切物理攻擊(也有像《殭屍家族》的一個殭屍是例外。)(這“一切物理攻擊”一般單指特定級別的殭屍,只有飛僵或更高級別才可能真正免疫一切物理攻擊,綠僵、毛僵一般只是抗性高,非免物),只有用桃木劍、桃木、糯米、黑狗血、符咒等具有超自然力量的武器,或者陽光/強光、火焰有關的東西才能消滅(理論上,與陽光、火焰相關的科學武器也能消滅〈例如導彈、燃燒彈、噴火器、太陽能燈等〉,包括西方的火魔法、光魔法也能有效。)。普通喪屍是豆腐渣工程,動不動就支離破碎,爆頭是最快捷的消滅方法,不過有像《活死人歸來1》那樣必須用火燒才能消滅的,高級品種這種喪屍(如變異喪屍或改造喪屍這種)一般擁有強大的耐性。
- 殭屍不會進行二次變異,但喪屍會,《生化危機》世界觀的喪屍可進化為舔食者。不過殭屍可以進行修煉進行“變異”,可以變化成飛僵、遊屍等種類的特殊殭屍
- 殭屍不會腐爛,喪屍會腐爛。
- 兩者的起源都來自迷信傳説,殭屍起源於湘西趕屍的跳屍,喪屍起源於海地巫毒的還魂屍。
- 殭屍一般都力大無窮,有的能用法術或擁有特殊能力,並通過法術或特殊能力做到穿牆、飛行、念力、控制天氣、控制精神等超自然力量。普通喪屍基本沒什麼特點,但高級品種可具有特殊效果,例如某些特殊品種的喪屍可以使用毒氣、酸、火焰等相關特殊能力進行攻擊(一般從喪屍的嘴巴或其他部位施放),一些喪屍可以變形。
- 殭屍有個人思想感情,並不是像喪屍那樣連痛覺也沒有。(《植物大戰殭屍》裏的Zombie在遊戲中通常沒有痛覺,但在很多動漫中是有痛覺的,pvz英雄裏的Zombie Hero會做出痛感反應。僵王博士埃德加有自我意識。)
- 殭屍和喪屍基本不存在天敵。但喪屍在某些奇幻作品中(通常是電子遊戲)會畏懼食屍鬼,因為食屍鬼可以吞食屍體並且連屍骨都不剩,另外有部分作品還會將食屍鬼設定為喪屍的高級類型。而一些殭屍片裏面常把殭屍和西洋風的吸血鬼作為對手,讓它們之間彼此爭鬥,添增戲劇效果。
- 殭屍不會走路,但喪屍會,在《殭屍世界大戰》中的喪屍基本跑得都很快,也有的喪屍行動速度很慢(在《生化危機1》《生化危機2》《生化危機3:復仇女神》《生化危機:爆發》和《生化危機:爆發2》等卡普空作品可以説明),而殭屍只能跳。
- 殭屍和喪屍都是有不同設定。(另外一提,《我是傳奇》裏的不是喪屍,而是類似喪屍的吸血鬼型變異人類,稱為“夜魔”。)
- 殭屍只在夜間出現,而喪屍在白天與黑夜都會出現。(也有部分作品喪屍害怕陽光,這會使它們燃燒或熔化)
喪屍大眾文化
喪屍在各式各樣的恐怖或奇幻類小説、電影、電玩、角色扮演遊戲中多次的登場,他們通常被描述為無心智、移動遲緩、爛的屍體,有着對活人血肉極度的渴望,就如著名的《活死人之夜(Night of the Living Dead)》中一樣。
有些作品中喪屍被視為染病或者被寄生,輻射後並被轉化的活人。
作品中的喪屍通常可以破壞腦和脊柱或者心臟來使他們喪失活動能力甚至死亡,在少數情況下,必須將他們徹底摧毀包括個別的肢體,甚至是一根繼續活動的手指。
在虛構作品中喪屍的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,還有輻射感染死者的腦部、邪惡的法術、外星人、藥物、心電感應控制或植入腦部的邪惡裝置。
在許多作品中,喪屍是一種不斷散播的傳染現象,通常是藉由抓傷或咬傷來傳染,受害者通常會瀕死,死後會轉化為喪屍。
但在個別影視、電玩作品中,也有喪屍恢復意識的情況(生化危機代號維多尼卡、芝加哥打鬼、我是傳奇等),這説明喪屍並不是怪物,它們只是染上了某種疾病,只要有正確的治療方法,應該是可以恢復成人類的,在《我是傳奇》這部影片的第二種結局中,主角就成功的找到了治療的藥劑。
喪屍起源傳説
喪屍科學證據
在20世紀80年代,一名海地男子聲稱他在1962年就死了而且被一名波哥救活了。此人能夠回想起別人根本不能瞭解到的他的早期生活的細節,引着海地當地人相信他的故事。這份報告使民族植物學家維德·戴維斯(Wade Davis)去到海地去尋找科學的解答。
在那裏,戴維斯找到了一個可能能解釋喪屍現象的被巫師們使用過的實物。這種粉末成分包含有兩種能夠造成麻痹並抑制人對刺激的反應能力的強力藥物,這兩種藥物——混合起來——能奪取人的性命。戴維斯的理論是:一個服用了這種粉末的人能在被埋葬後被巫師挖出來並救活。但是,這種藥物的影響可能會使人無法恢復到正常狀態,反而把他們變成一個喪屍一樣的存在。儘管許多專家都反駁戴維斯的研究成果,這也是被提出來較為科學的解釋了。
喪屍流行文化侵襲
自從1968年的電影《Night of the Living Dead》上映以來,喪屍片已經成為了大銀幕上受歡迎的種類。更早的時候,喪屍就由暢銷書,比如《傲慢與偏見》和《Zombies》,並涉及到了電影比如《Zombieland》(喪屍島),在流行文化中享受了新生。在一連串的恐怖電影之後,文學作品和電視遊戲也看中了這些生物,這很容易想到喪屍們只是富於想象力的藝術家們心中的一類虛構角色。總之,如果喪屍們真的徘徊在我們之間,別忘了對付喪屍的首要法則——跑。
喪屍影響評價
在我看來,最好的喪屍電影,其重心不是體液四濺、暴力橫行、腦殘遍地、裝腔作勢、譁眾取寵,而是充分揭露人世的亂象,促使觀者質疑自身在這個社會中的位置,以及我們的社會在這個世界中的位置。此類影片不失傳統的血腥和暴力等刺激元素,但也始終透着一股批判社會和思考現實的味道。(《行屍走肉》編劇羅伯特·柯克曼 評)
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喪屍這一經典怪物寓意豐富,涵蓋了許多人類最為懼怕的食物,當其他怪物要靠斗篷、爪子和繃帶來博人眼球時,喪屍卻僅憑一步三搖和幾聲嘶吼便深入人心,而這一經典怪物寓意豐富,涵蓋了許多人類最為懼怕的事物。最明顯的,就是對死亡的擬人化——當死神活生生地站在你面前,其嚇人程度毋庸贅述。更進一步來看,喪屍還代表了人類潛意識中的種種不安全感。從喪屍身上,我們看到了集體主義對獨立個性的威脅,看到了一個人的身心都被羣體所吞噬、並最終泯滅的可能性。(《殭屍肖恩》導演、主演西蒙·佩吉 評)
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喪屍這個生化怪物之所以會取代吸血鬼、狼人等神話傳説成為人們心中夢魘的主題,很大程度就是因為《生化危機》中為喪屍披上的科幻因素。神秘的生化病毒把人類變成吞噬自己同類的怪物,這樣的未來似乎距離我們並不遙遠,所以人們心中的恐慌不光是對於喪屍這種生物,更是對於現在科技失控後可怕後果的畏懼。(巴士單機 評)
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喪屍相關作品
電影
《死亡錄像1》(西班牙版)有限的空間爆發的生化危機
《死亡錄像2》(西班牙版)有限的空間爆發的生化危機
《死亡錄像3》西班牙喪屍來襲
《死亡錄像4》西班牙喪屍來襲
《隔離區》(美國版)完全翻拍西班牙版《死亡錄像1》
《隔離區2終端》
《生化危機1、2、3、4、5、6》
《芝加哥打鬼1-2》系列,美國軍方生化武器罐轉運時遺失,好事者開啓罐體造成污染
《死亡地帶》
《正宗太空殭屍》(Night of The Living Creap)
《屠屍行動》(STACY)
《生化戰警之喪屍危機》
《殭屍人FIDO》
《活死人之夜》1990 是1968年的翻拍 結尾比前作多了一欣慰
《活死人黎明》2004(Dawn of the Dead)……殭屍瘟疫席捲美國,一小羣倖存者躲在被殭屍包圍的城市購物中心,倖存者開車逃亡。翻拍自1978年的同名影片 青出於藍而勝於藍 由扎克·施奈德 導演所拍(超人大戰蝙蝠俠的導演)
《活死人之地》(Land of the Dead)……活死人踏遍地球每一個角落,人類的最後倖存者做着殊死搏鬥 (喬治·A·羅梅羅 的巔峯之作)
《死亡航班》(Flight of the Living Dead: Outbreak on a Plane)……空中版《生化危機》
《殭屍戰爭》(Zombie Wars)……人類與喪屍經過多年戰爭,失去戰局優勢被迫到處遷徙
《毀滅戰士》(Doom)……火星版《生化危機》
《活死人歸來3-5》(Return Of The Living Dead)……經典的《芝加哥打鬼》後續系列,後續三部仍舊保留了生化武器罐做為污染源的核心設定
《肉食市場1、2、3》(Meat Market)…… 由於人類進行了一次變異實驗而導致病毒外泄
《不死族》(Undead)……小村莊突然天降病毒隕石,受感染人類變成吃人喪屍
《行屍走肉》(Zombi 2)……是電視史上第一部正宗的喪屍電視劇,由美國AMC(American Movie Classics )公司發行。講述了警察瑞克及其同伴的故事
《死亡之屋》(House of the Dead)……經典遊戲改編
《死亡之屋2》
《死亡日記》(Diary of the Dead)……喬治·羅梅羅最新喪屍電影
《新版喪屍出籠》(Day of the Dead)……史上最強喪屍,高智能會奔跑會開槍還能飛檐走壁
《請叫我英雄》日本喪屍片
《獵殺活死人》外星人想拯救變成喪屍的人類 但不被理解
《死亡之雪2》男主得到納粹喪屍頭子手臂 能復活死人
《喪屍飛車》
《死靈》
《暗黑禁域》 當喪屍與異形相遇會發生什麼
《殭屍集中營》在監獄的喪屍暴亂
《屍地禁區》男主角被咬免疫 一人活到最後
《蓋棺了結》
《羣鬥》1 羣警察在與黑幫戰鬥時意外遇到喪屍病毒爆發,成羣的喪屍湧入他們的戰場,人們被逼無奈只能聯合起來向喪屍開戰 人羣與屍羣之間的較量即將開演
《死亡電視》
《萬靈之日》
《黑暗樓層》
《鬼亂》
《Z108棄城》
《喪屍樂園》
《温暖的屍體》
《快樂喪屍》
《殭屍啓示錄:救贖》
《死亡之舞》
《殭屍脱衣舞娘》
《殭屍世界大戰》
《劫匪與殭屍》
喪屍新生代 (2015) 喪屍版本的侏羅紀公園
《屍地餘生》 很悶但很寫實的非洲喪屍電影
《屍地餘生2》
《末日毒變》誇張到極致的個人英雄主義着實讓人反感,但影片的背景設立還是有點創意 如果要打法無聊時間的話,還是可以隨便看看的
《生化島/激戰喪屍島(2016)》
《喪屍圍城:瞭望塔 2015》
《殭屍世界大戰(2013)》
電視劇
《行屍走肉第一季》
行屍走肉(15張)
《行屍走肉第二季》
行屍走肉第二季的故事將會緊接着第一季結尾的時間點展開。首季結尾,從他們逃離亞特蘭大疾病控制中心並逃到一個郊外農場而展開的故事。新季將會緊接着大樓爆炸的一幕開始。 第二季於2011年10月16日全美上映,據國外媒體報道,第2季的首播收視成績同時打破兩項有線枱曆史收視紀錄,與第1季首播相比,收視人數也同比上升30%。
《行屍走肉第三季》
該季講述了瑞克帶領大家逃離農場後在一座監獄建立了營地,同時和總督布萊恩·布萊克進行鬥爭的故事。該季共16集,於2012年10月15日首播。
《行屍走肉第四季》
該季講述了瑞克及其率領的倖存者們在趕跑總督後,將幾十名伍德伯裏居民救下並帶回棲身的監獄,倖存者的隊伍猛增到五十多人,食物和水的供給都出現了短缺,倖存者團體內部人們之間的關係也迅速發生着改變。在面對着內部外部雙重壓力的同時,瑞克還要照顧他的孩子卡爾和朱迪思,尤其當他看到卡爾在這樣的環境下逐漸養成了反社會的人格,他開始意識到自己需要多多關心自己的孩子。該季於2013年10月14日在AMC電視台播出。
《行屍走肉第五季》
講述了終點站事實上是食人族所在,他們借標語將倖存者引向終點站並吃掉他們,在終點站瑞克團隊全部被擒,第四季被瑞克放逐的卡爾意外成為解救瑞克團隊的秘密武器,瑞克團隊獲救,終點站被毀。最終,瑞克團隊被帶到了一個社區,這個社區有圍牆、太陽能,就像所謂的世外桃源,然而這裏的人卻手無縛雞之力,瑞克團隊和社區人的磨合矛盾重重。該季於2014年5月開拍,2014年10月12日在AMC電視台播出,2015年3月30日完結。
《行屍走肉第六季》
該季開始時,瑞克接受了自己的"領袖"地位,他自己和其他人也都這麼看待他。他並不想要這種地位,但是他也不會拒絕。他已經完全認可了現實的殘酷,他必須以殘酷來對待殘酷,即便犯下罪惡。只有這樣,他才能當一個父親、一個朋友,才能帶領大家一直抗爭下去。第六季於2015年10月11日在AMC電視台開播。該季最後一集第16集於2016年4月3日播出。
《行屍走肉第七季》
尼根的救世軍抓了瑞克、達里爾、格倫、卡爾、瑪姬、米瓊恩、薩沙、亞伯拉罕、羅西塔、尤金、亞倫共11名瑞克團成員,並殺死了亞伯拉罕、格倫,此事餘波影響到了“救世主”與幾個團隊之間的衝撞。第七季局勢非常混亂,多方衝突逐步展開。隨着尼根掌握主權劇情呈現出一個全新的開始,與之前的劇情感覺會完全不同。瑞克團的成員們處在他們此前從沒經歷過的處境中,他們會處在超級弱勢的地位,飽受迫害 。
瑞克、弩哥等人經歷了尼根的殘酷統治之後,新勢力以西結(Ezekiel)登場,雙方必然會形成激烈的矛盾衝突。惡劣環境下求生存是第一法則,瑞克、弩哥等人趁亂東山再起。瑞克會率領山頂寨、神之國等組織的聯軍對救世軍發起進攻,畢竟尼根這個大反派殺死了瑞克的好友,而且還極度威脅到瑞克他們的生存,大戰不可避免。
《行屍走肉第八季》
瑞克和他的倖存者團體開始與山頂寨的領導者瑪姬,以及王國的領導者以西結聯合起來,來反對暴君尼根所率領的救世主軍團的,發起了一場爭取社區自由的戰爭。
《行屍走肉第九季》
《行屍走肉第十季》正在播出
《死亡片場》英文名稱: Dead Set Season 1 首播時間: 2008年10月18日 地區: 英國。風靡全球的真人秀老大哥片場變成了屍橫遍地的喪屍之地,只有幾個老大哥選手和幾名工作人員倖存。他們能對付密閉的小房間內的爾虞我詐,但能否應付得了喪屍來襲,血的教訓前,他們又能否收起個人成見和利益攜手一致對外。人吃人的背後暴露的是怎樣的醜態,媒體給人們帶來的影響又是怎樣不爭的殘酷。
《行屍肉心》(In The Flesh,又譯“復生”)是BBC於2013年推出的一部喪屍連續劇。有別於美國熱映的電視劇《行屍走肉》裏面目全非,猙獰惡心的喪屍,《行屍肉心》主要講述人類改造喪屍的過程,同時穿插了對於人生與死亡的思考。《行屍肉心》中的殭屍明顯類人化了許多,因為這將是一個着重描寫人類社羣重重關係的劇集,有別於“行屍走肉”的末日荒涼和血肉橫飛。
《行屍肉心》於2012年10月21日英國開機拍攝,首集於2013年3月18日在英國首映。
《喪屍國度第一季》(2014年Syfy喪屍劇)共13集末日題材劇集《喪屍國度》(Z Nation)由《鯊從天降》(Sharknado)的製片公司及《小鎮疑雲》(Eureka)的製片人Karl Schaefer打造,將延續《鯊從天降》的惡趣味模式。《Z Nation》是美國syfy電台2014年秋季開播的以喪屍為題材的新劇。據悉第一季將有13集。由搜狐視頻獨家首播。
《喪屍國度第二季》Syfy頻道與西北偏北製片公司宣佈續訂旗下熱門劇集《喪屍國度》(Z Nation)第二季,這部美劇第二季將會在2015年迴歸。《喪屍國度》第一季收穫了良好的收視率,也有穩定的粉絲羣體。這部由卡爾-沙弗(Karl Schaefer)和克萊格-英格勒(Craig Engler)共同監製的劇集是Syfy頻道收視成績第三名的劇集。
動漫
《學園孤島》(日本漫畫)是由日本輕小説家海法紀光原作、漫畫家千葉サドル作畫的漫畫。由紀乍看之下是名活潑可愛的高中生,就讀巡之丘學園,身為學園生活社的一員,和時時刻刻都帶著圓鍬的胡桃,以及精明能幹的社長悠裏還有顧問老師佐倉慈,一起度過幫吃飯睡覺打殭屍的平凡日常。然而社規竟然有一條是不能一個人在入夜的校舍行動。為什麼校內會充滿遊蕩的喪屍……染血的圓鍬和四個人身上的秘密為何。
《散華禮彌》 (日漫)作為2010新增的有關的喪屍漫畫,是一部把喪屍萌化的漫畫,連載中。動畫版於2012年4月放送,TV動畫全12話,OVA1話。
《屍姬赫》 是改編自赤人義一於「月刊少年GANGAN」上連載中的靈異冒險類漫畫「屍姬」。動畫版將交由GAINAX和feel.負責製作,腳本方面則由以「鋼之鍊金術師」「十二國記」等為大家熟悉的會川升負責。GAINAX此次與擅長恢宏大氣的架空題材的會川升的合作、就不知將會如何造就這部據説“恐怖又血腥”的作品呢,另有第二季屍姬玄。
《屍鬼》(日本漫畫)由小野不由美同名驚悚小説改編。《屍鬼》1998年由新潮社出版單行本(上·下卷),2002年新潮文庫還發行了文庫本(全5卷)。 《屍鬼》的動畫製作交由動畫公司“童夢”負責,從2010年7月8日開始放映全22話。
《這是殭屍嗎》又名《魔裝少女就是本少爺》是一部由日本輕小説作家木村心一撰寫,こぶいち、むりりん創作插畫的日本輕小説系列作品。2009年12月30日Marine ENTERTAINMENT發行其廣播劇CD。將於2010年12月下旬由台灣角川、天聞角川分別同步發行繁體、簡體中文版。
《屍兄》(中國漫畫)獨特的選題,精緻的手法,深厚的內涵,畫風的獨特,國產達到總共點擊量億萬喪屍大作戰類漫畫,重口味,慎入。一次意外的自來水廠污染,打破了偽文藝青年白小飛的平淡生活。面對前所未聞超強大屍兄,小飛毅然踏上了尋找女友的道路。在注射了從網上購買的人體強化藥劑後,自身潛能逐漸爆發。過五關斬六將,打敗了各式各樣的變異大屍兄。變異的源頭幕後黑手也漸漸顯露出了其鋒利的獠牙…每年12集。。。。
《黑瞳》(中國漫畫)為漫畫網站(有妖氣)在線連載漫畫,主題為:驚悚、恐怖類。反映現實社會的人性,中國恐怖作品講述女主角在無意中目睹了一件地獄的兇殺案。被害方的血濺到了女主角的眼中,女主角的眼從此被地獄的惡魔寄居。從而發生的一系列和怨靈、惡魔有關的慘劇。
《末日孢子》(中國漫畫)為漫畫網站(有妖氣)在線連載漫畫,也許你們不知道,外面究竟發生了什麼事情。每個人都有自己想尋找的人,我也一樣。每個人都有自己對不住的人,我也一樣。我一直都沒有勇敢過,直到現.在。這是開始的時間,也是結束的時間。在一場末日瘟疫來臨時,你如何生存下去。
著名遊戲
《求生之路》系列,四人組第一人稱射擊類遊戲,共1、2兩部+2部官方MOD
《半條命》系列(國外譯為《半衰期》有生化類MOD)
《毀滅戰士》系列
《死亡之屋》系列
《活死人之地》系列
《光暈》系列
《死亡空間》
《殺戮空間》
《野比大雄的生化危機》徹底顛覆機器貓世界觀的遊戲出現了……
《合金彈頭3》(第二關,士兵喪屍不能打,只能跳,對付它可以在他蹲下,或者跳過它)
《殺戮間》
《使命召喚:戰爭世界》(通關後有喪屍關,僅僅是看堅持的時間,沒有通關可能,但有隱藏劇情。需要玩家自己探索。)
《植物大戰殭屍》
《植物大戰殭屍2》
《植物大戰殭屍3》
《喋血街頭2週末啓示錄》(第二關小鎮爆發喪屍危機 主角與街頭地痞聯盟 大戰喪屍 喪屍只能打頭才能斃命 第四關主角所住的別墅會遭到喪屍圍攻 主角和喋血街頭遊戲製作公司的一名職員共同對付喪屍大軍 殺夠80只過關)
《神秘世界》
《死亡島》
《死亡島2》
《死亡島:激流》
《行屍走肉》(由Telltale Games公司12年推出的最新喪屍遊戲)
(CS1.6生化狂潮)系列
《腐爛國度》(+崩潰MOD)
《喪屍地帶》
《消逝的光芒》
《最後生還者》(又名《美國末日》)
《瘟疫公司》的Necroa病毒模式(由Ndemic Creations工作室開發的模式,電腦版0.6.5版加入),可以在此模式中製造喪屍瘟疫
手機遊戲
《極限殺戮》
《Zombie City》
圖書作品
《重建文明》(小説) 已完結 喪屍肆意的末世,人類正處於生死關頭。當此存亡之際,一個普通現代人來到這個世界,在他的帶領下,人類為生存而迸發出激情燃燒的戰鬥,猶如死亡的薩沙漠中一顆顆冒出的嫩芽,脆弱但卻充滿了生命力。生命的昇華來自於與惡劣環境的搏鬥,書中有你我想要的激情與熱血。
《重啓家園》T病毒在短時間內肆虐整個世界,70億人口僅有10%的人具有免疫力,又有3億多死於病毒造成的混亂,5.1億平方公里的地球上僅僅存活着4億人類,另外就是不計其數的喪屍和受病毒感染異變的生物,陸地、海洋、空中,它們無時無刻不在獵殺着殘存的人類……
食物危機迫使倖存的人類必須開荒種地實行自救,昔日霓虹燈閃爍的廣場如今莊稼繁茂,曾經人流如潮的大廈成為了養豬廄,沒有了喧譁和污染,沒有了朝九晚五和星期天,沒事兒的時候可以去廢墟上找找值錢的寶物,無聊的時候可以和曾經的女友們交交心……
《生化狂潮》中國版生化危機,揭露人性的醜惡。
《極限殺戮》活下去,就是成功。
《生化浩劫—孤城的死鬥》喪屍來襲,世界毀滅
《腐爛都市》
《末日蟑螂》
- 參考資料
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- 1. 喪屍文化的起源與發展路程 .百度貼吧
- 2. 喪屍的意思|喪屍是什麼意思 - 查字典 .查字典[引用日期2021-10-26]
- 3. 《#活着》:為什麼像劉亞仁這樣聰明的演員會接拍這部電影 .澎湃新聞[引用日期2021-10-29]
- 4. 從《釜山行》看當代喪屍文化:血腥暴力背後隱含深刻社會隱喻 .澎湃新聞[引用日期2021-10-29]
- 5. 最好的喪屍片始終批判社會和思考現實 .澎湃新聞[引用日期2021-10-29]
- 6. 《釜山行》:開往釜山的殭屍列車是人類社會的殘酷鏡像 .澎湃新聞[引用日期2021-10-29]
- 7. 《生化危機》讓喪屍成科幻 但喪屍的來源是宗教 .巴士單機[引用日期2021-10-29]