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哨兵防空車

鎖定
哨兵防空車是心靈終結3.0以及心靈終結3.3中中國特有防空單位,用白磷高射炮攻擊空中的敵人。它能有效打擊大面積的空中部隊,能對抗獵狼犬直升機雷神炮艇無齒翼龍攻擊機火蜥蜴空中戰艦這樣的重型空中部隊。
中文名
哨兵防空車
外文名
Sentinel
登場遊戲
心靈終結3.0/3.3
所屬陣營
中國

哨兵防空車單位數據

建造圖標 建造圖標
  • 價格: $1550
  • 速度: 4
  • 耐久度: 550
  • 護甲類型: 中甲
  • 生產前提: 蘇聯戰爭工廠 + 原子核心
  • 作用: 防空
  • 武器: 2x57mm高射炮 + 白磷高射炮彈改
  • 射程: 12
這是中國的專屬單位。

哨兵防空車附加信息

  • 可以碾壓步兵
  • 可以進入坦克碉堡
  • 駕駛員無法被殺死 [1] 
遊戲模型 遊戲模型

哨兵防空車背景故事

雖然有半履帶車,中國仍然需要一個專門的先進防空系統來保護他們的坦克移動城牆。哨兵防空車作為中國的守護者填補了這個空缺。這是一種行動緩慢的載具,裝載了改進型的白磷高射炮彈。這種炮彈在空中碰撞到目標後會發生非常劇烈的化學反應,在幾秒內燒穿金屬。作為一個專門用來防空的武器,哨兵防空車為了保證對空的高效,只能對飛行器開火。 [2] 
哨兵防空車 哨兵防空車

哨兵防空車出場

  • 哨兵防空車與大多數中國獨有軍備在厄普西隆07關另闢蹊徑中首次出現。
  • 在蘇聯09關無果之路中,在戰鬥的後期以援軍的形式提供兩輛,用以對付來襲的雷神炮艇。然而本關並不能通過斯大林之拳生產額外的哨兵防空車。
  • 在蘇聯17關主宰中,在厄普西隆發起進攻後不久,中國司令部將為玩家提供包含哨兵防空車在內的援軍,並授權玩家生產哨兵防空車。
  • 在厄普西隆21關黑曜石之海中,拉什迪指派少量的哨兵防空車駐守在其他一些中國軍備旁邊。多數的哨兵防空車則守衞在拉什迪的宮殿附近。顯然,拉什迪已經和雲茹達成了秘密交易,並且能夠獲取和使用中國的一部分技術。同樣地,在厄普西隆附加任務劫後餘生中馬爾翁天蠍組織部隊也會得到包括哨兵防空車在內的少量中國裝備。 [3] 

哨兵防空車單位語音

哨兵防空車選中單位

  • This is a no-fly zone now! 現在這裏是禁飛區!
  • Defending China's airspace.守衞祖國的天空。
  • The flies will fall. 那些蒼蠅會掉落。
  • What buzzes you? 您在困擾什麼?
  • Sentinel, aiming for the skies. 哨兵,瞄準着天空。
  • Need something swatted? 需要我拍打某些東西嗎?

哨兵防空車移動

  • A most suitable location. 最合適的射擊位置。
  • I should've figured it out. 我應該弄明白。
  • Consider that zone protected. 確認該地區已受保護。
  • If I'm needed there. 如果那兒需要我。
  • Relocating. 重新定位。
  • A better position. 更佳的位置。

哨兵防空車開火

  • What goes up must come down. 入侵者必須被擊落。
  • Another one bites the dust! 又一個傢伙掉下來吃土了!
  • Won't get through me. 休想通過我這。
  • Nothing escapes my sight. 別想逃過我的雙眼。
  • Will they ever learn? 他們有收到教訓嗎?
  • Down they go. 讓他們下來。 [4] 

哨兵防空車細節

  • 哨兵防空車的外觀設計很大程度上借鑑了絕命時刻Mod 紅色崛起中的雙刺防空車。有趣的是,兩者的武器都是2x57mm高射炮,且原產地都是中國。
借鑑原型 借鑑原型

哨兵防空車歷史修改

Version 3.3.5
削弱:視野範圍由8降低至6
增強:價格由$1600降低至$1550,轉向速度和炮塔轉向速度提高了1,射程由11提升至12,對基礎護甲和金屬護甲步兵(不論是正在傘降還是飛行)的傷害提升了6%/8%,對輕甲載具(包括飛行器)的傷害提升了6%,對正在降落的恐怖機器人的傷害提升了150%
Version 3.3.4
改動: 老兵級的耐久度提升由1.25倍變為1.4倍,精英級的傷害提升由1.25倍變為1.4倍
Version 3.3.3
改動: 大部分地面和海軍單位的加速度/逆加速度被提高,在停止時不會先進行減速
增強: 哨兵防空車的炮塔轉向速度由4提升到了6
Version 3.3.2
改動: 大部分的地面和海上單位達到最大速度/從移動變為靜止所需的緩衝時間已被提升,現在在停止前不會再有減速過程
改動: 單位和防禦建築升級所需的經驗值減少了25%
Version 3.3.1
修復: 哨兵防空車在第一輪攻擊後,火力不再會急劇下降了
Version 3.3.0 開始記錄 [3] 
參考資料