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哀·拉伯克
鎖定
- 精靈身高
- 185cm
- 精靈體重
- 78kg
- 精靈品質
- SS
- 塔羅牌
- 大阿卡那-倒吊人
- 結 局
- 死亡
- 忌 日
- 2月18日
哀·拉伯克精靈種族
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
178 | 70 | 111 | 141 | 113 | 137 | 750 |
哀·拉伯克專屬特性
哀:
①自身每次登場時令對手所有PP值為零的技能下2回合所附帶的效果失效。
②對手每次主動切換精靈則觸發次元之鏡:
1、自身下2次攻擊必定打出致命一擊;
2、令登場精靈隨機1個技能PP值歸零——若為攻擊技能則令該技能下2回合造成的攻擊傷害降低50%,若為屬性技能則恢復自身最大體力的1/3。
③自身攻擊技能打出致命一擊則令對手隨機1個技能PP值歸零,自身攻擊技能未打出致命一擊則吸取對手最大體力的1/3
哀·拉伯克精靈技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
撞擊 | 物理攻擊 | 35 | 35 | -- |
邪惡結界 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中 5回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態恢復自身最大體力的1/3 |
靈光彈 | 特殊攻擊 | 50 | 30 | 技能使用成功時,15%改變自身特攻等級+1 |
沉默 | 屬性攻擊 | -- | 20 | 必中 技能使用成功時100%改變自身防禦等級+2 技能使用成功時,100%改變自身特防等級+2 |
影襲 | 物理攻擊 | 70 | 20 | 先制+2 |
靈魂之顫 | 特殊攻擊 | 85 | 20 | 先制+3 消除對手能力提升狀態,消除成功則下1次造成的傷害提高50% 造成的傷害低於200則附加200點固定傷害,若現出手則固定傷害提高100點 |
暗黑洗禮 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中 技能使用成功時,100%改變自身攻擊等級+2 技能使用成功時,100%改變自身速度等級+1 技能使用成功時,100%改變自身命中等級+2 使用後4回合內每次攻擊造成傷害的20%都會恢復自身體力 |
閃光漩渦 | 特殊攻擊 | 90 | 15 | 令對方所有能力增強效果消失 |
復仇 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中 使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊 |
鷹羽飛散 | 特殊攻擊 | 120 | 10 | 50%恢復自己所有技能PP值1點 |
縛靈之翼 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 100&使對手全屬性-1 消除對手所有護盾效果,消除成功則使對手全屬性-1,自身體力低於對手時弱化效果翻倍 |
魔核擴散 | 特殊攻擊 | 130 | 10 | 先出手的話威力為2倍 |
命運縱橫 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中 4回合內不會出現異常狀態 3回合內每回合50%令自身全屬性+1,未觸發則令對手全屬性-1 使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊 |
魂動四方 | 物理攻擊 | 140 | 5 | 隨機附加150~300固定傷害 |
虛實交錯 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中 技能使用成功時,攻擊+1,防禦+1,特攻+1,特防+1,速度+1,命中+1 1回合內每回合提升特攻等級1,速度等級1 3回合內每回合恢復1/3體力值,並造成等量的固定傷害 下2回合自身所有技能先制+1 |
三階陣殺 | 特殊攻擊 | 150 | 5 | 若造成的傷害不足280,則下1回合的攻擊必定致命一擊 若打出致命一擊,則造成傷害值的50%恢復自身體力 |
逆命之川 | 特殊攻擊 | 85 | 20 | 先制+3;消除對手能力提升狀態,消除成功則下2回合自身攻擊必定致命一擊;先出手時使對手隨機1個技能PP值歸零 |
逆流溯源 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;4回合內免疫並反彈受到的異常狀態;3回合內每回合70%令對手害怕,未觸發則對手全屬性-1;3回合內若對手使用攻擊技能則自身全屬性+1 |
道阻且長 | 物理攻擊 | 140 | 5 | 3回合內對手恢復體力時恢復效果減少50% |
星辰軌跡 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;全屬性+1,體力低於對手則提升效果翻倍;4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3,自身體力低於1/2變為吸取對手最大體力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2 |
九階噬靈陣 | 特殊攻擊 | 150 | 5 | 打出致命一擊則恢復自身所有體力;本回合若沒有打出致命一擊則全屬性+1 |
逆世之契 | 特殊攻擊 | 85 | 20 | 先制+3;消除對手能力提升狀態,消除成功使對手下回合先制-2;附加自身最大體力20%的固定傷害且恢復等量體力,體力低於1/2時效果翻倍 |
次元異鏡 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;4回合內免疫並反彈受到的異常狀態;4回合內免疫能力下降狀態;命中後100%使對手害怕,未觸發則令對手所有技能PP值-1;3回合內對手使用攻擊技能,則使用攻擊技能的下2回合無法使用屬性技能 |
去留皆亡 | 物理攻擊 | 140 | 5 | 出手時若自身滿體力則命中後100%令對手隨機1個技能PP值歸零 |
魂源離散 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;全屬性+1,2回合內每回合特攻+1、速度+1;4回合內吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊;下2回合自身所有技能先制+2 |
一念生死嘆 | 特殊攻擊 | 150 | 5 | 先制+1;必中;打出致命一擊則恢復自身所有體力;出手時若自身滿體力則技能威力提升50%;當回合擊敗對手則下2回合自身造成的攻擊傷害提升50%,若以致命一擊擊敗對手則傷害額外增加50% |
哀·魂歸四方 (第五技能) | 特殊攻擊 | 160 | 5 | 必中;消除對手回合類效果,消除成功則自身免疫下1次受到的異常狀態;令對手下1次使用的技能PP值歸零;命中後附加對手當前已損失技能PP值總和x30的固定傷害,若對手免疫固定傷害則轉變為真實傷害 |
哀·拉伯克精靈解析
哀隊長的整體機制十分強大,本身魂印的強力清PP機制搭配對對手切換的破壞能力,也可以讓其在進入節奏後很難通過一般的聯防手段來打斷。
1.小形態先手技能“逆命之川”的出手清PP效果,搭配第五技能“哀·魂歸四方”綁定於自身的次數清PP,在對手切換的回合搭配魂印的被動清PP與必爆清PP,可以在一回合內最多清除對手4個技能的PP;
2.哀隊長的新免控技能“次元異鏡”以穩定單控補償清PP與綁定對手的檢測攻擊封屬性這兩大強力效果統合了小形態的概率連環控與概率封屬效果,使得拉伯克在開出免控後也會具備強大的壓制力;
3.哀隊長的新強化技能“魂源離散”同時集成了持續超車、翻倍吸血、先制與引爆等多重輸出增幅機制,配合無條件先1先結算暴擊回血後結算增傷的變威力大招“一念生死嘆”,為其賦予了極為炸裂的紅傷輸出能力,而擊殺後額外收益的高額增傷進一步為其賦予了優秀的連推能力。
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注:以上內容來源《賽爾號》嗶哩嗶哩官方解析詮釋
哀·拉伯克永夜紀年
拉伯克在一幢華麗的牢籠裏見到了疾風,當時的疾風在陽台上和蝙蝠嬉戲,眼神裏充滿了對自由的渴望。
拉伯克在貧民窟的小巷裏見到了黑子,當時的黑子衣衫襤褸,手裏拿着不知名的藥劑在發笑着。
拉伯克在孤兒院的蕭牆下見到了幻蝶,當時的她正一個人在角落裏和布偶們玩過家家遊戲,周圍似乎沒有人願意靠近她。
拉伯克在地下競技場見到了達爾,當時的他只是漫無目的地徘徊在擂台外,攥着寥寥無幾的賞金,身體已然疲憊不堪。
這樣五個人聚到了一起,哀嘆世界的不公、哀憐世人的懦弱、哀泣時代的落魄、哀思無限的未來。他們貫徹着自己的“正義”在查理星系馳騁,哀的名號,但改變世界這個任務,他們的力量仍舊太弱小了。
直到那一天,黑夜臨幸,拉伯克意識到了,或許那樣的夢也未必遙不可及。
硝煙四起,眾生幻滅。拉伯克為了追擊逃往彼岸的星光,開啓了時空通道。此時,宇宙的命運得以連接,而輪迴的枷鎖也出現裂痕…
宇宙間通道的維持遠遠超出了拉伯克的能力,拉伯克最終墜入了名為宇宙夾縫的虛無之中,在此沉淪。拉伯克在深淵中呼喚着,但周圍永遠是一片死寂…在這樣一個時間都彷彿凝滯的空間裏,拉伯克不知道停留了多久。終於,一個古老的聲音出現在腦海中,為了前行,拉伯克不得不接受這份命運的安排。
拉伯克重新獲得了生命,他穿越楓林和泉水,懷揣着不安和猶豫向目的地前進。
他失去了最重要的東西,也揹負上了倒吊人的使命,這是代價,也是救贖。
哀·拉伯克精靈皮膚
皮膚名稱 | 皮膚序號 | 皮膚分類 | 皮膚圖片 |
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單程旅行 | 1400536 | 傳説 | |
- 參考資料
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- 1. 2月11日更新內容 .TapTap[引用日期2022-02-07]
- 2. 賽爾號哀拉伯克技能表 .4399[引用日期2022-02-11]
- 3. 2022.2.11——周版本更新指引 .bilibili[引用日期2022-02-11]
- 4. 賽爾號哀·拉伯克魂印是什麼?哀·拉伯克專屬特性是什麼? .4399賽爾號[引用日期2022-08-10]
- 5. 2023.4.28——周版本更新指引 .嗶哩嗶哩-賽爾號[引用日期2023-04-30]