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周倉
(遊戲《率土之濱》中的角色)
鎖定
- 中文名
- 周倉
- 性 別
- 男
- 登場作品
- 《率土之濱》
- 陣 營
- 羣
- 兵 種
- 步
- 星 級
- 3
周倉角色背景
周倉角色關係
武將組合——黃巾強將
成員武將:管亥(羣)、張曼成(羣)、周倉(羣)
加成屬性:攻城、射程
周倉能力設定
周倉基礎屬性
項目 | 內容 |
---|---|
COST | 2 |
兵種 | 步 |
攻擊距離 | 1 |
初始謀略 | 57 |
初始攻擊 | 81 |
初始攻城 | 19 |
初始防禦 | 72 |
初始速度 | 31 |
周倉武將戰法
類型 | 名稱 | 介紹 |
---|---|---|
基礎戰法 | 鑿穿 | 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率135%) |
可拆戰法 | 鑿穿 | 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率135%) |
可拆戰法2 | 堅守突擊 | 使自身攻擊屬性、防禦屬性提高24 |
周倉玩法分析
周倉武將分析
自從周倉上線以來,其給力的主戰法讓玩家眼前一亮。畢竟持刀從武每回合都有3次攻擊的機會,而且攻擊目標都還是由大營武將所決定。這樣一來,周倉完全可以和王異等強力武將組隊,組建一隊暴力十足的點殺隊。因為無論大營武將攻擊任何敵將,周倉都能跟隨輸出,從而保證能夠在一回合內打殘一名武將。另外,由於持刀從武屬於被動戰法,因此可以免疫大多數控制戰法的壓制。當然,周倉雖然無懼大部分控制,但混亂控制卻是其天然剋星。畢竟只有周倉行動的時候,才能順利觸發持刀從武,從而打出高額的輸出。由此可見,持刀從武也並非無敵,只不過相對無懼控制而已。
周倉的主戰法持刀從武雖然非常給力,但其薄弱的面板屬性卻也是無可避免的弱點,同時也是周倉被高估的主要原因之一。事實上,周倉的面板屬性並不給力,其主屬性攻擊成長值也僅有1.81,更不用説其他屬性。在這種情況下,周倉即便是能夠跟隨大營武將輸出,也沒有足夠的屬性可以支撐。況且周倉本身身板也不夠硬,站位前鋒也容易暴斃。除非是攜帶壘實迎擊,或者兵無常勢等強勢戰法。另外,持刀從武的二段輸出也有一定的弊端,那就是很難保持穩定傷害,除非是能夠將對方控制。
也正因為如此,所以周倉雖然被玩家所看好,但卻難以組建強力隊伍。畢竟大營武將既要能夠穩定攻擊對方大營,又要保證有給力控制,才能讓周倉的輸出最大化。而周倉雖然給力,但更多的是攜帶輔助戰法,因此輸出是否給力也並非關鍵。由此可見,周倉雖然給力,但在組隊路上卻是層層阻礙。
周倉雖然有着面板屬性上的硬傷,但實際上滿紅周倉還是相當不錯的。畢竟額外的50點屬性加點攻擊,那麼將為其輸出帶來翻天覆地的變化。不過要想快速滿紅,相信也只有大佬才能做到。而對於大佬來説,周倉明顯非常雞肋,更適合收藏即可。當然,如果白板周倉硬要玩的話,那麼也可以讓周倉攜帶兵無常勢。畢竟“武將紅度不夠,兵無來湊”還是有一定道理的。
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周倉陣容推薦
陣容一
大營:沙摩柯,一騎當千+勝兵求戰
中軍:張機,三軍之眾+連環
前鋒:周倉,壘實迎擊+妖術/渾水摸魚/健卒不殆
周倉這裏帶“壘實迎擊”除了增加坦度外,還可以防止控制影響到自己戰法的釋放。
陣容二
大營:王異,先驅突擊+文伐
中軍:木鹿大王,攻其不備+渾水摸魚
前鋒:周倉,一夫當關/戰必斷金+單騎救主/反計之策
周倉玩家評價
周倉這個武將只要每次正常行動就可以觸發戰法。這裏注意,如果周倉處於被控制狀態則無法觸發戰法,這和孫策的“霸王渡江”是不一樣的,“霸王渡江”不怕控制。這個戰法可以重複發動3次,每次有50概率觸發,最高期望傷害值360%。這種傷害機制,首先想到的武將是沙摩柯,沙摩柯不僅爆頭還有控制,和周倉絕配。周倉可以跟隨大營武將攻擊,從而為砍王隊提供給力的爆頭補充。雖然理論上週倉非常給力,但實際上卻是備受高估的武將。(17173評)
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- 參考資料
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- 1. 周倉 .率土之濱[引用日期2021-04-11]
- 2. 周倉&田豐解析:法刀救星登場,最強工具人上線? .17173[引用日期2023-03-26]
- 3. 率土之濱:史上最坑的武將,周倉點殺隊被高估,不滿紅即使寶寶 .17173[引用日期2023-03-26]
- 4. 率土之濱周倉戰法怎麼選擇 .3DM手遊[引用日期2023-03-26]